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[Liste] Vos suggestions pour améliorer SWTOR


Klemor

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Bon encore une demande concernant l'esthétique de nos perso et compagnons.

 

Je veux des shorts :t_cool:, des mini-jupes :t_tongue:et des débardeurs que diable. Y'a que des robes, des costumes complets ou des tenues de danseuses.

 

ça doit pas être compliqué à faire. Sinon, oui, d'autres races jouables, les Cathars notamment.

 

Voilà

 

Les cathars vont être ajoutés cette année normalement

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Encore une suggestion esthétique, rien d'important mais pendant que j'y suis :rolleyes: :

 

Ma tireuse d'élite est très fière de son fusil à lunette... :)sauf quand elle le porte dans le dos et qu'on le voit pendant les cinématiques où les textures apparaissent dans toute leur grossièreté:mad::mad:. C'est un peu dommage.:(

 

Sinon, comme d'autres l'on demandé, plus de visages mais surtout une possibilité de morphing avancée (modifications apportées à un visage/corps modèle).

 

Ce genre de possibilités existe dans d'autres MMO dont City of Heroes (qu'est pas un perdreau de l'année, il va sur ses 8 ans). ça permet de ne pas tomber à tout bout de champ sur des clones de soit même. C'est pas trop grave, mais pour le RP, c'est pas génial.

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En PvE :

 

 

  • Des opérations avec plus de boss
  • Un vrai challenge.

 

Un top pallier de 4 boss, c'est une mauvaise blague. :( Surtout que Vorgath est plus un event qu'un boss.

Dénova est bien mieux que le premier pallier, mais le mode cauchemar se fait sacrément attendre.

Le mode difficile est loin d'être suffisant pour occuper une guilde orienté PvE plus de quelques jours / semaines.

 

Espoir pour la 1.4:

Une bonne vieille opération de 10-15 boss avec un mode cauchemar épique pour la 1.4, ça me suffirait pour renouveler quelques mois sans sourciller. :cool:

 

Au bout de quelques semaines on s'ennuyait déjà à farmer le lézard, on va devoir subir ça combien de temps encore :rak_02:

 

Oublie de ma part dans mon dernier post :

 

Les combats sont trop cours.

Les boss actuel tiennent entre environ 6-7 min sur Dénova HM (un peut plus pour Kephess)

Ça donne a peine le temps de sentir la pression monter. C'est trop rapide.

Les bons vieux combats de 15-20 minutes sur d'autre MMO, ça se faisait dans une autre ambiance, on croisait les doigts à chaque changement de phase, on avait un haut le cœur dès qu'on voyait la void pop sous ses pieds etc...

Sur Swtor, la mayonnaise a à peine le temps de monter que le boss meurt (ou passe enrager)

passer de 5-8 minutes à 10-15 minutes serait mieux.

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  • 3 weeks later...

Il serait bien d'avoir la possibilité de rejouer les quêtes de classe, pour revivre certains moments clé du jeu que l'on a bien aimé. Bien entendu, ces quêtes rejouées n'apporteraient pas de récompenses ou d'expérience supplémentaires.

 

Par ailleurs, je trouve que les histoires sont trop longues : chaque classe visite toutes les planètes, et doit y faire presque toutes les quêtes pour gagner ses niveaux. Du coup, quand on a fini l'histoire d'une classe, on n'a pas très envie d'en recommencer une autre. Mais bon, ça, c'est trop tard pour l'améliorer.

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Bonsoir,

je ne sais pas si cette proposition a déjà été faites (sans doutes), flemme de lire les 83pages du topic précédent.

Mon problème : avoir foiré le skin de son perso, et arrivé a un niveau trop élevé pour en refaire un.

exemple : je me balade avec mon soldat niveau 40 tout maigre avec sa tête déformé, qui porte un stuff qui lui va moyennement, quand je vois passé un ami soldat rugby man avec qui le skin de son armure est magnifique.

Mon idée serait donc d'introduire In game ou par un outil via le site officiel, un changement de skin complet ( corpulence, visage etc...) et rajouté aussi (si possible) un changement de voix car quand on créait un a son tour un soldat rugby man qui parle comme un nouveau née bof.

Bien attendu ce problème est assez superficiel et passe après les autres soucis plus important, mais pour les joueurs comme moi qui se soucis assez du skin, de l'apparence de son personnage, cette ajout serai assez important.

Merci a vous.

Vandars

Edited by Vandars
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Configuration des touches

 

Serait-t-il possible de mettre à la disposition des joueurs 100% de la configuration des touches dans une prochaine Mise à jour?

 

Ma situation:

En opération ou autre session de jeu multijoueur, j'utilise souvent la cible focalisée sur le healer pour connaître son état.

J'utilise également, à partir d'un clavier AZERTY les touches "z", "q", "s"et "d" pour me déplacer

 

Exemple:

La touche "f" se situant juste à droite de la touche"d", elle est parfaite pour y configurer des raccourcis de techniques, notamment avec les touches "Alt" et "Ctrl" et "Maj" en complément.

Malheureusement, lorsqu'on utilise "Ctrl" +"f" tout en ayant une cible focalisée, cela sélectionne la cible de la cible focalisée. Il est impossible dans les paramètres de modifier cela actuellement.

 

Exemple 2:

La touche "<" se situant juste à côté de la touche "Maj" , est très ergonomique pour l'oriculaire (le petit doigt pour être sûr de me faire comprendre). Mais pour une raison qui m'est inconnue, on ne peut pas l'utiliser en tant que raccourcis. Je soupçonne, que vous l'avez mis dans la liste des caractères interdits.

 

J'ai plusieurs autres désagréments de ce genre qui affecte grandement mon gameplay.

J'espère avoir été claire sur ma requête.

 

Cordialement

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Excellent post ! Pour ma part , j'avais déjà pensé a l’idée de monture organiques , ce serait vraiment cool (Que des montures soient disponible via des succès , des Events etc ...)

De plus , je pensais proposer une race a jouer comme celle de maître yoda ;p pouvoir jouer un petit bonhomme vert serait vraiment bien je pense :)

Sinon je pense que le jeu est quand meme plutot reussi , mais c'est vrai qu'au niveau monture , c'est pas le point fort de ce jeu pour l'instant j'espere ;p

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Ah oui et j'ai oublié une autre idée , ajouter du skin de stuff !

Par exemple , ajouter le stuff que porte les chevaliers jedis dans star wars 2 ou 3!

Possibilité de mettre ou d'enlever sa capuche (non pas masquer l'equipement cranien , mais vraiment l'enlever de sa tete par exemple) apres ces idees la ne sont pas forcement les mieux ou les plus urgentes :)

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Bonjours à tous et à toutes,

 

Mon idée est la création d'une planque (voir lien si dessous pour les détails)

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=452187

 

Son utilité peu être futile pour certain, mais fortement apprécié pour les joueurs qui aimerait façonner une vie rerol à nos cher personnage une fois leur niveau 50 acquis. (pour le 1er personnage afin de pouvoir débloquer l’option d'achat)

De plus cela modifierait le mode de jeu au niveau de nos partenaires :jawa_tongue:

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Bonjours à tous et à toutes,

 

Mon idée est la création d'une planque (voir lien si dessous pour les détails)

http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=452187

 

Son utilité peu être futile pour certain, mais fortement apprécié pour les joueurs qui aimerait façonner une vie rerol à nos cher personnage une fois leur niveau 50 acquis. (pour le 1er personnage afin de pouvoir débloquer l’option d'achat)

De plus cela modifierait le mode de jeu au niveau de nos partenaires :jawa_tongue:

 

oui ce serait pas mal

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Bonjour a tous.

 

Voila une suggestions, pourquoi pas ajouter des vendeurs pour pièces de droides.

 

Car j'ai Scorpion en tant qu'allier et je ne trouve aucune pièce sur le marcher galactique .

Même si peut de personne utilise de droide comme compagnon sa pourrais servir a d'autre comme moi par exemple ^^

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Bonjour a tous.

 

Voila une suggestions, pourquoi pas ajouter des vendeurs pour pièces de droides.

 

Car j'ai Scorpion en tant qu'allier et je ne trouve aucune pièce sur le marcher galactique .

Même si peut de personne utilise de droide comme compagnon sa pourrais servir a d'autre comme moi par exemple ^^

 

Pour les pièces de droides c'est la compétence cybernétique

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Une suggestion concernant l'alignement du côté obscur, ce serait de permettre au joueur de choisir ce qu'il veut afficher.

 

Actuellement si je veux créer un personnage du côté obscur tel qu'on peut en voir dans des BD star wars, on ne peut pas.

 

Quand on augmente notre niveau dans l'alignement obscur, à chaque palier notre personnage change.

 

D'abord, il obtient les yeux jaunes, puis sa peau s'éclaircit, puis ses lèvres s'assombrissent, puis ses yeux deviennent rouge et enfin (je crois) que le contour des yeux devient noir.

 

Ce que je propose, c'est qu'on ait le choix d'activer ou non chaque partie dès lors qu'on a atteint tel ou tel palier.

 

Je prends deux exemple:

 

Si je fais un rattataki, inquisiteur sith par exemple. le fait qu'il ait les yeux rouges, la peau qui s'éclaircit et les lèvres qui s'assombrissent, cela ne le gêne pas car de base sa peau est clair, il a des tatouages qu'il peut avoir autour de la bouche, donc ça va bien avec la race.

 

Mais si je fais une twilek avec une peau rouge et que j'augmente son alignement pour avoir les yeux rouges... Au final ma twilek n'aura plus la peau rouge mais une peau rose claire. Et en plus elle aura des lèvres sombres qui ne va pas vraiment d'un point de vu esthétique avec elle.

 

Donc permettre de choisir chaque modification du côté obscur qu'on veut afficher permettrait d'avoir, par exemple, une twilek à la peau rouge avec des yeux rouges (comme Dark Talon ou Darth Maul pour les zabraks)

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Bonjour à tous.

 

Je suis Jedi Ombre Tank, j'ai bien aimé cette classe et donc j'ai choisit d'en faire ma classe principal, mais hier , la raison pour la quelle j'aimais cette classe, c'est juste envolé.

 

En effet depuis hier les Jedi Ombre n'ont plus que 10 mètres de porté pour les lancés de rochers.

Vu que je n'utilisais quasiment jamais mes techniques de furtivités de par ma spé Tank, je ne sert plus à rien.

 

Mon idée est donc au moins de pouvoir ce déplacé pendant le lancer télékinétique pour compenser sa porté ridicule.

Et ou sinon, merci de faire passé mon Jedi Ombre lvl 50 en Jedi Erudit lvl 50 avec l’équivalent de mon stuff actuel pour un Erudit DPS ^^ merci

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Bonjour à tous.

 

Je suis Jedi Ombre Tank, j'ai bien aimé cette classe et donc j'ai choisit d'en faire ma classe principal, mais hier , la raison pour la quelle j'aimais cette classe, c'est juste envolé.

 

En effet depuis hier les Jedi Ombre n'ont plus que 10 mètres de porté pour les lancés de rochers.

Vu que je n'utilisais quasiment jamais mes techniques de furtivités de par ma spé Tank, je ne sert plus à rien.

 

Mon idée est donc au moins de pouvoir ce déplacé pendant le lancer télékinétique pour compenser sa porté ridicule.

Et ou sinon, merci de faire passé mon Jedi Ombre lvl 50 en Jedi Erudit lvl 50 avec l’équivalent de mon stuff actuel pour un Erudit DPS ^^ merci

 

Bonjours,

 

Je pense que tu devrais plutôt poster ton message ici => http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=505762 ;)

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ARENE COTEE 1V1

 

PVP

 

c'est urgent , et facile, de creer une competiton d'arène en TAG immediat PVP 1V1......

 

afin de ne plus délaisser les joueurs solo qui ne veulent pas dépendre constemment des guildes de TS de MUMBLE etc.....

 

Le PVP actuellement ne réponds uniquiment aux attentes des TEAMPLAYISTE, ce n'est pas normal car déjà que le PVE existe PVEHL existe déjà pour cela.....

 

Un joueur PVP a une mentalité de solitaire qui veut faire des duels 1v1 et voir ce qu'il vaut , d'ailleurs ils existent en entrainement et c'est ce qui permets de voir son skill reel.

 

Une arène , mème une seule , arène coté PVP 1V1 permettrez aux joueurs mis de cotés d'ètre pleinement satisfait.

 

Merci

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Bonjour à tous,

 

Je reprends le sujet créé précédemment par le camarade Nuizible.

N'étant plus actif depuis plusieurs mois, je reprends le flambeau et je vais remettre toutes les idées sur le tapis pour améliorer ce jeu, car avant tout ce qui fait vivre un mmorpg c'est la communauté et toutes les idées que celle ci peu apporter.

Ce topique a pour utilité d'instaurer une liste de suggestion donnée par les joueurs à travers leurs participations en réponse à ce sujet.

 

_________________________________

 

Afin de proposer une visibilité et une compréhension simple, Merci de respecter ce formulaire afin que je puisse bien comprendre votre suggestion (Si vous faites un pavé pour expliquer, j'ai du mal à tirer les bonne information aux bons endroits.). C'est très simple :

 

Problème rencontré : (Optionnel)
Suggestion :
Exemple (Optionnel mais très recommandé pour mieux comprendre) :

 

Il ne faut pas forcément avoir rencontrer un soucis pour avoir des idées .. Vous pouvez très bien proposer des nouveaux objets, des nouvelles fonctionnalité simplement parce que vous y avez penser. Pas forcément parce que c'est un problème Ingame.

 

 

_______________________________________________________

 

Règles

 

  • Pas d'insulte
  • Pas de manque de respect
  • Débat dans le calme
  • Pas de suggestion sur l'équilibrage des classes : C'est trop subjectif pour être vraiment performant.
  • Pas de hors-sujet

  • Vous pouvez Demander à changer une suggestion de catégorie
  • Vous pouvez Discuter sur l'utilité d'une suggestion, si Beaucoup veulent la retirer ça sera fait.
  • Vous pouvez Discuter de l'importance d'une suggestion. Si elle semble prioritaire par rapport à d'autre, elles seront mise en tête de liste.
  • Vous pouvez Débattre sur tout ce qui concerne le jeu.
  • Vous pouvez dire tout ce qui est en accord avec la charte du forum ... (Logique :x)

 

Je ne suis pas modérateur ni rien. Je suis un joueur comme vous tous, Je suis donc très mal placé pour instaurer des règles. D'ailleurs j'en instaure pas vraiment. Je suis juste là pour compter les points en quelque sorte, mettre en valeur les suggestions qui sont proposés par la communauté. Je ne juge pas de l'utilité des suggestions, je mets tout ce qui est proposé (Dans la limite du raisonnable). Tout peut-être enlevé si trop de personne trouvent une suggestion abusive/inutile. Tant que tout cela n'ai que dans un but : Améliorer le jeu en lui même en étant constructif.

 

Important : Lisez la liste déjà faite avant d'en proposer de nouveau afin d'éviter les doublons niveau suggestions, et vérifier que votre suggestions est bien légitime, que ce que vous proposez n'est vraiment pas déjà possible en jeu !

 

 

_____________________________________________________

 

 

Suggestions

 

 

 

:rak_tongue:---- Communauté ---- :mon_trap:

 

Guilde

  • Rendre possible la consultation des métiers des membres de la guilde à travers l'interface de guilde. (Ajouter une catégorie métier à la liste, par exemple.)
  • Améliorer l'interface de guilde, afin de faciliter et même favoriser l'entente et le jeux en groupe entre joueur d'une même guilde, favoriser l'aspect communautaire avec les messages du jour etc.
  • Ajouter des notifications tels que le départ d'un membre de la guilde.
  • Implémenter une soute de guilde. (Identique au Coffre de guilde)
  • Pouvoir grouper tous les membres de sa guilde connecté en ajoutant un bouton spécialement conçu pour ça. Et pouvoir filtrer les membres que l'on invite (En fonction du grade, du niveau, de la classe ...)
  • Pouvoir personnaliser d'avantages les grades des membres de la guilde, en donnant par exemple le droit de modifier/créer des grades à d'autre grade que le maître de la guilde.
  • Pouvoir avoir 2 maître de guilde.
  • Introduire la possibilité de logo de guilde qui pourraient être affiché sur ou dans le vaisseau, en insigne sur l'armure...
  • Avoir de véritables outils de recherche de guilde en jeu, où on peut inscrire sa guilde, son descriptif, son site, son type (pve, pvp, rp) et les candidats peuvent rechercher les guildes en fonction de ses critères en jeu.
  • ajout d'embleme de guilde
  • ajout de stuff de guilde (Tabard, par ex).
  • Ajouter les vaisseaux de guilde.

 

Chat/Discussion

  • [POPULAIRE] Afficher une bulle au dessus des joueurs lorsqu'ils s'expriment avec /dire, /crier. (Sujet)
  • Ajouter une utilité entre joueur à l'holotransmetteur. (Exemple : Des whisp audio avec micro, par exemple).
  • Pouvoir augmenter la taille de la police du chat.
  • Ajout d'un cadenas sur le chat afin de le verrouiller. De façon à pouvoir cibler un monstre avec le curseur à travers le chat, sans se mettre à écrire n'importe quoi.
  • Pouvoir Linker les Quêtes et zone sur les canaux de discussions.
  • [POPULAIRE] Grandement améliorer le système de chat du jeu, de gestion des onglets, des whisp, etc.
  • Faciliter la communication de la faction entière avec un canal visible par toutes les zones du jeu.
  • Ajouter un canal de recherche de groupe.
  • Ajouter un canal recherche de guilde :
    • Lorsque l'on rejoins une guilde, le canal est quitté automatiquement
    • Lorsqu'on la quitte, le canal est rejoins automatiquement
    • Qu'on peut rejoindre même si on est déjà en guilde

    [*]Ajouter un canal Cantina, commun à toutes les cantina de toutes les planètes. Et indépendant du canal général.

    [*]Pouvoir comparer l'équipement linké sur le canal directement avec le sien. (Avec une option à cocher en jeu, par exemple)

    [*]Si on a plusieurs onglets de chat, afficher une étoile si on a un nouveau message non lu dans un autre onglet. (=Ajouter des sons)

    [*]Ajouter un canal "Monde", permettant à tous de communiquer quelque soit la zone où l'on se trouve.

 

Économie

  • [TRES POPULAIRE] Voir les bonus de set lors de l'achat, au lieu de devoir attendre de l'avoir dans l'interface
  • [TRES POPULAIRE] Revoir intégralement le système de marché galactique (Débat ici)
    • Le rendre plus accessible aux joueurs.
    • Le rendre plus indispensable aux joueurs.
    • Faciliter son utilisation (Moteur de recherche !)
    • En faire un outil important pour développer l'économie du jeu.
    • Retirer la limitation de 50 objet à vendre maximum pour chaque vendeur dans le marché galactique.
    • Permettre la possibilité depuis son interface de vendre x paquet de x cristal rouge, par exemple. ( Au lieu de vendre 50 cristal à l'unité, faciliter l'interface pour en vendre 10 paquet de 5).
    • Permettre la possibilité pour l'acheteur d'acheter plusieurs fois le même objets respectant divers critère. (Exemple : Acheter maximum : 50 cristal rouge. Doit-être au prix minimum de : 1 crédit, prix maximum de : 50 crédit. Les 50 plus bas dans cette fourchette.)

    [*]Proposer une limite de coût pour la respécialisation de l'arbre de talent.

 

Métiers/Craft

  • Ajouter aux bulles d'aide des recettes une balise [Recette déjà apprise] afin de ne pas se tromper lors de l'achat ou de l'apprentissage.
  • Mettre une bulle d'aide sur les slots d'objets modulable pour savoir quel métier les crafte ex : Augmentation = Piratage, etc.
  • Pouvoir "linker" nos compétences d'artisanat
  • Ajouter un consommable pour les biochimistes afin de créer des poisons ou des paralysants (flechettes avec cooldown). Et valoriser les dopants qui sont assez peu interessant (buuf trop court pour etre efficace)
  • Enlever les LQR des crafts, afin d'avoir un intérêt supplémentaire aux crédits en jeu.

 

Groupe/Sociabilité/Rencontre

  • [CONTESTÉ][/b][POPULAIRE] Supprimer le système d'instanciation des zones peuplée, ou l'améliorer. Afin de faciliter les rencontres. (Sujet)
  • [EN COURS] Améliorer la recherche de groupe, permettre un vrai interface où l'on peut trouver des gens cherchant des groupes. Au lieu d'avoir seulement un espace commentaire dans le /qui.
  • pouvoir ajouter le nom d'héritage en liste d'amis afin d'avoir automatiquement tous les personnages du joueurs (republique comme empire).
  • Afficher les signes sur l'interface lorsqu'on est en groupe. (cliquer sur le signe attribut directement sur la cible). Image
  • Mettre en place un système de mentoring permettant un level 50 par exemple de baisser son niveau au même niveau qu'un ami (level 13 par exemple) afin de l'aider à faire ses quêtes
  • Ajouter des points de sociabilités lorsque les joueurs partent en zone de guerre en groupe

 

Site internet & Launcher

  • Proposer un système d'armurerie. Où l'on peut voir notre guilde/Nos personnages depuis une page internet.
  • Informer un peu plus les joueurs sur les patchs notes qui vont être installé le mardi suivant, et pas l'avoir seulement quand celui-ci est installé.
  • Ajouter une option qui permets de lancer le launcher au démarrage du jeu. De façon à pouvoir lancer les mise à jour automatiquement tant que l'ordinateur est allumé, sans avoir besoin de forcément se connecter.

 

Forums officiels

  • Ajouter la possibilité de Barrer les textes sur le forum. (Ligne au centre du texte)

 

Divers

  • Faciliter les Requêtes de pseudo hors-charte grâce à un clic droit et une commande "Signaler pseudo".
  • [ACCOMPLI][/b] Ajouter une commande /random , Permettant de faire des jets de dés aléatoire
  • [TRES POPULAIRE] Fusionner les serveurs de même types peu peuplés entre eux

 

 

 

:csw_c3po:---- Joueur ---- :csw_r2d2:

 

Héritage

  • Permettre aux joueurs de voir les arbres généalogiques des autres joueurs
  • Pouvoir choisir un de nos reroll comme un partenaire
  • Soute héritage : Accéder aux soutes de nos reroll sans avoir à passer par la case déco/reco des personnages
  • Obtenir des rabais sur les achats des options d'héritages en fonction des niveaux, plus on a un niveau d'héritage élevé, moins on payera cher ces options

 

Interface

  • [POPULAIRE][TRES CONTESTÉ] Autoriser les add-on pour modifier l'IU. (Débat ici)
  • [TRES POPULAIRE] Améliorer la personnalisation de l'interface

    • Possibilité d'ajouter des conditions : Quand Furtif => Transformation de la barre d'action pour une autre, spécialement conçue pour le cas où on est en furtif.
    • Pouvoir modifier le visuel des Buffs/Débuffs, les rendre beaucoup plus visible et les dissocier !
    • En conclusion, ajouter de la liberté à l'interface utilisateur, permettre de TOUT modeler.

    [*]Ajouter un système de macro.

    [*]Ajouter un contour rouge épais sur les débuff. Afin de pouvoir correctement les voir.

    [*]Pousser un peu plus le système de comparaison d'équipement avec les objets de modification (Exemple : Les cristaux, les blindage, etc ..)

    [*]Améliorer l'interface de modification des objets : Une touche Précédent/Suivant pour aller à l'objet suivant modifiable de notre équipement.

    [*][POPULAIRE] Ajouter un système de double spécialisation.

    [*]Ajouter la possibilité de retirer les phrases rouges "Pas assez de concentration" au centre de l'écran à travers une option

    [*] Ajouter plus de barres de sorts

 

Localisation / Ciblage

  • Pouvoir cocher plusieurs point d'intérêt sur la carte de zone. Au lieu de ne pouvoir en mettre qu'une seule.
  • Possibilité de regarder dans d'autre zone de la carte que celle où nous sommes, et plus facilement.
  • Rendre plus visible le personnage qui est ciblé.
  • Permettre, comme sur la minimap, la possibilité de sélectionner plusieurs points d'intérets pour en afficher plusieurs sur la carte principale.
  • Permettre la création de Point d'intérêt partageable sur la carte que l'on puisse linker sur les canaux de discussion.

 

Inventaire/Soute

  • Ajouter un système de division d'objet dans l'inventaire de façon à pouvoir diviser directement un tas en plusieurs petit tas, plutôt que de devoir tout faire à la main.
  • Avoir un bouton dans l'inventaire permettant de trier ses objets selon la rareté, le prix, la date d'obtention, etc.
  • Rendre le stackage des objets automatique lorsque l'on déplace un item d'une soute à un inventaire et inversement.
  • Diminuer la taille (Visuelle) de l'inventaire. Afin de pouvoir avoir une 3e fenêtre ouvrable, et avoir celle-ci qui reste toujours dans un coin.
  • Améliorer les zones d'essayages. pouvoir essayer les armes, les montures aussi.
  • Possibilité de vendre tous les objets gris d'un seul clic.

 

Raccourcis/Barre d'action

  • Pouvoir binder "Ouvrir menu" au lieu de "Ouvrir préférence".
  • Rendre possible le "Bindage" des touches spéciale tel que "²" ou encore "<"
  • Rendre visible à l'écran, ou sur les techniques mêmes que le joueur bénéficie d'un "proc"

 

Transports

  • Pouvoir customiser son vaisseau : Couleur, missiles supplémentaires (Visuel), etc.
    • Modifier la couleur intérieure
    • Ajouter une zone de customisation de Speeder
    • Ajouter des trophée aux murs, des diplômes, des souvenirs de zone, des éléments d'histoire ramassé, etc.
    • Ajouter de nouveaux vaisseaux, achetable par des hauts-niveaux, plus performants et beau que les anciens.
    • Pouvoir nommer son vaisseau

    [*]Plus de réalisme lorsque l'on arrive à destination d'une planète : Sur la fenêtre du cockpit, on pourrait être en orbite autour d'elle, au lieu d'être immobile devant la planète.

    [*]Proposer des montures encore plus rapide à haut niveau. Très cher, afin d'en limiter le nombre.

    [*]Ajouter un timer sur l'écran pour les voyages en taxi

    [*]Pouvoir customiser sa monture : Couleur, "Gadjet" visuel ...

    [*]Ajouter un objet permettant de se téléporter dans le vaisseau, avec un cooldown assez long (1heure, 2heure). Ou reconnaitre le vaisseau comme un point de "Retour rapide"

    [*]Ajouter des montures organiques, car actuellement cela se limite à des montures mécaniques.

 

Partenaire

  • Pouvoir discuter plus souvent avec nos compagnons de sorte à découvrir quels sont leurs gouts en matiere de cadeaux au lieu de tester à l'aveugle.
  • Ajouter la possibilité d'envoyer son partenaire actif vendre les objets sans valeur lorsqu'on est en groupe.
  • Pouvoir consulter les bonus de compétences des compagnons en survolant leur avatar ou depuis une fenêtre existante (pour l'instant, obligé de démarrer un craft pour voir les bonus)
  • pouvoir déplacer les capacités de nos compagnons dans nos barres
  • Avoir une option pour garder en mémoire les compétences de nos partenaire que l'on a coché ou décoché, de façon à les garder identique même après la mort ou le changement de partenaire.
  • Changer la couleur des noms de nos partenaire par rapport aux autres joueurs.
  • Pouvoir rendre la barre des sorts du partenaire indépendante du reste de l'interface
  • Ne plus voir les partenaires dans le vaisseau lorsqu'ils sont en mission.
  • possibilité de retirer le casque des partenaires
  • Rendre les partenaires plus polyvalent, afin d'avoir vraiment le choix du partenaire avec qui on veut se battre, et non pas en prendre un par dépit vis à vis de son rôle.
  • Améliorer le système de gestion d'équipements des partenaire, avec une fenêtre permettant de modifier l'équipement de chacun sans devoir les rendre actif tour à tour.
  • Pouvoir voir les stats/matos de nos partenaires meme s'ils sont en mission.
  • Faire apparaitre les compagnions dans l'interface raid lorsque l'on est en groupe.
  • Ajouter une option afin de pouvoir enfin faire fermer le clapet des droïdes de vaisseau
  • Ajouter d'avantage de skin pour partenaire, permettre d'avantage de personnalisation.
  • Faire en sorte que le partenaire monte avec nous lorsque l'on prend un taxi.
  • Pouvoir donner des noms différents à nos partenaire. De façon à ce qu'il n'ai plus le nom "Partenaire de x", mais tout simplement le nom du partenaire
  • Rendre possible l'interaction avec notre partenaire même après avoir atteint 10 000/10 000. (Exemple : Viens, on va boire un coup à la cantina !) Et apportant une récompense.
  • Ajouter la possibilité de pouvoir continuer une relation malgré une mauvaise réponse (Exemple : Mariage ? On a répondu non. Que cela soit reproposé plus tard si on remonte l'affection (Exemple : en offrant plein de cadeau, etc etc.)

 

Alignement

  • Pousser d'avantage le système d'alignement, en permettant que certains choix de phrase banal ajoutent malgré tout 5 à 10 points de bon/Mauvais.
  • Donner beaucoup plus d'importance à l'alignement. Car actuellement il n'est lié qu'à l'esthétique, et rien de plus.
  • Retirer la possibilité depuis les options de retirer la corruption sith de notre personnage. En échange, pouvoir masquer cette corruption à l'aide d'objet craftable en Biochimie

 

Apparence/Equipement

  • [TRES POPULAIRE] Pouvoir lever les capuches des personnages, De la même manière que les casques. (Sujet)
  • Ajouter d'autre race jouable, peut-être certain un peu plus exotique et moins commun qu'actuellement.
  • Avoir la possibilité lors de la création de personnage de choisir la voix de celui-ci.
  • Ajouter un salon de coiffure, pour changer la coiffure de son personnage en cours de jeu.
  • Ajouter plus de personnalisation aux personnages lors de leur création. (Pouvoir définir des visages, au lieu de visage prédéfinis).
  • Avoir plus de choix de corpulence pour notre personnage.
  • Ajouter des couleurs de peau aux femmes Twi'leks
  • Ajouter la possibilité de changer la couleur de son équipement
  • Perdre le visuel des armures lorsqu'ils atteignent le niveau 0 de durabilité.
  • [TRES POPULAIRE] Pouvoir visualiser les armes en faisant Ctrl+Clic gauche comme pour les vêtements

 

Émote

  • Ajouter des émotes orale, tel que raconter des blagues, etc.

 

Caméra

  • Retirer le fait que déplacer la caméra engendre une sortie du statut "Indisponible".
  • Pouvoir zoomer sur la cabine d'essayage.

 

Autre

  • Ajouter un système de Transfuge, qui nous permets, entre deux acte de notre histoire de changer de faction en ayant une quête qui nous permet deux choix : Accepter, ou tuer le donneur de quête.Sujet

 

:csw_hoth:---- Player Versus Environnement ---- :csw_alderaan:

 

PNJ

  • Ajouter Plus de patrouilles (PNJ Ennemis) dans les zones de jeu histoire de ne pas rentrer comme dans un moulin un peu partout et augmenter l'effet dangereux du lieu
  • Ajouter des compétences empêchant les joueurs de kiter les monstres "Champion".

 

Quête / Leveling

  • Baisser le gain d'xp jusqu'au niveau 20.
  • Baisser le gain d'xp en mission spatiale et en Battleground Ou proposer aux joueurs de ne pas gagner d'xp en BG, afin de pouvoir y aller en évitant de s'éloigner de son pexxing.
  • revoir les couleurs pour les quêtes répétitives / héroiques , à distinguer avec les quêtes uniques / normales pour ne pas les confondre quand on arrive dans une zone déjà explorée.
  • Différencier, sur la carte, l'icone des quêtes classique et l'icone des quêtes répétables.
  • Ajouter les actions liées à certaine quête directement à coté des quêtes. Au lieu de devoir les mettre dans la barre de raccourcis.
  • Ajout de point sociaux lorsque l'on termine une quête en étant plusieurs. (Pousse le joueur à faire de nouvelles rencontres).
  • Faire en sorte qu'on puisse voir quelle sera la récompense de la quête, de façon à pouvoir en mettre certaine de coté
  • Possibilité de rejouer les quêtes de classes (sans apports conséquents d'experience) afin de pouvoir rejouer des évènements de quêtes de classes qui nous ont plu

 

Système de loot

  • Réduire totalement la possibilité de faire Besoin si l'équipement en question n'est pas valable pour le joueur.
  • Ajouter un bouton "Compagnon" lors de l'attribution des loots. Qui serait prioritaire face à la cupidité mais pas face au besoin. Désactivable au besoin par le leader.
  • Avoir la possibilité d'échanger les objets obtenus sur les boss avec un camarade dans la minute qui suit l'acquisition de cet objet afin de ne pas rester bloquer en cas d'erreur

 

Zone litigieuse/Opérations

  • Ajouter un mode difficile pour les Zones Litigieuses qui n'en ont pas actuellement

 

:csw_bluesaber:---- Player Versus Player ---- :csw_redsaber:

 

 

Pvp : Général

  • Ajouter un système de compétition mensuelle. Tout les joueurs de niveau 50 pourront participer et fonctionneront de cette façon :
    • Chaque 1er du mois, les joueurs peuvent s'inscrire à la compétition
    • Pendant 15 jours, ils font des matchs de qualification, à ordre d'un maximum de 5 par jours.
    • Après les 15 jours, un second tour est lancé avec les 10 meilleurs de chaque faction.
    • Au bout d'une semaine en forme de tournoi, le gagnant fait remporter à sa faction un bonus de pex/Crédit ou autre. Jusqu'au mois suivant.
    • Récompenses pour la participation et pour le classement.
    • Gain de points de bravoure pour chaque match joué.
    • Possibilité de regarder les matchs en tant que spectateur.
    • [CONTESTÉ][/b] Ajouter des warzones Style arènes
    • [EN COURS] Ajouter un système de classement des joueurs en PvP (Avec des côte ou des notes ...)

     

 

Battleground

  • [CONTESTÉ] Conserver l'équilibrage des niveaux dans les BG, mais réduire les écarts de niveaux entre chaque joueurs. (Au lieu de 10 - 50 , avoir du 10 - 19 , 20 - 29, 30 - 39, 40 - 49, 50).
  • Pouvoir choisir le BG auquel on veut participer, et ne pas avoir seulement un système de hasard.
    • Dans ce cas, ajouter des récompenses propre à chaque BG afin de les rendre attrayants et qu'ils ne soient pas désertés (Des jambes pvp obtenue seulement avec tel bg. Etc.)

    [*]Revoir l'équilibre des récompenses donnés en fonction des rôles, entre heal et Dps.

    [*]Proposer un système semblable au système de quête : à la fin du BG pouvoir ajouter les coéquipiers en amis afin de refaire un BG avec.

    [*]Ajouter des matchs coté en compétition de Hutball.

    • Chaque équipe est composé de 8 joueurs.
    • x match / semaine coté contre d'autre équipe (Pourquoi pas d'autre équipe d'un autre serveur)
    • Un classement semblable aux ligues de foot. (3 point victoire, 1 égalité, 0 défaite).
    • Au bout de 3 mois : saison terminé offrant une coupe ou chose qui sert à rien (famillier, titre, monture) aux X premiers.

    [*]Ajout de "bg" de type "spacial", ou ce sont nos vaisseaux qui combattent

    • 6 vs 6, attaque et défense de croiseur(s).
    • 4 vs 4, course poursuite sur un chemin linéaire parsemé d'embuches.
    • 2 vs 2, search & destroy

    [*]Pouvoir quitter le BG sans attendre 30 secondes

    [*]Améliorer les statistiques de zone de guerre afin d'avoir aussi les défaites et les morts afin de pouvoir effectuer un ratio.

    [*]Pouvoir grouper à plus de 4 en BG.

    [*]Ajouter un débuff "Déserteur" appliquant un malus à ceux qui quittent une zone de guerre en cours (Impossibilité de rejoindre le BG pendant x minute) avec augmentation en fonction de départ consécutif

 

Pvp Sauvage

  • [POPULAIRE][CONTESTÉ] Supprimer l'instanciation des zones disputée (JcJ). Afin de favoriser la rencontre d'ennemis ou même d'allié sur un jeux Massivement Multijoueurs.
  • Gagner des récompenses lorsque l'on tue un joueur en PvP Sauvage. Rendre attrayante cette pratique
  • Ajouter une navette Ilum <-> Flotte.
  • Si on meurt à cause d'un joueur de la faction adverse dans un poste médical, la touche "Réanimer dans un poste médical" dirige le joueur vers un autre poste.
  • Rendre possible, grace à un "PNJ Taxi" de permettre d'atteindre des zones qui sont à la base restreinte aux joueurs de l'empire ou de la république. De manière à pouvoir commanditer des attaques de villes dans certaines zones, et ne pas avoir au final cette impression que telle zone est réservée seulement aux joueurs d'une faction, et donc avoir l'impression qu'il n'y a aucun pvp sauvage. Permettre aux joueurs d'aller chercher son pvp sauvage.
  • Rendre impossible, via une option dans les paramètres, de heal ou de buffer une personne qui est en PVP actif sur un serveur PVE. (Afin d'éviter de passer en statut PvP Alors qu'on ne le souhaitait pas.)
  • Ajouter un terminal des Primes pour afficher les personnages les mieux côtés et la récompense offerte pour leur capture (ou exécution)

 

Evènements Pvp

  • Ajouter des évènements PvP D'attaque de ville : Une fois par semaine, l'empire fait apparaître un vaisseau où tout le monde puisse s'y installer. Puis ce vaisseau atterri près d'une ville du camp adverse. But : Ils ont la mission de détruire la ville (Tuer pnj, joueurs, etc ...) Les joueurs de la république eux devront s'y rendre le plus vite possible et la défendre.
  • Ajouter un tableau de chasseur de prime. Où l'on pourrait proposer des missions pour tuer des Personnages joueurs ennemis, contre récompenses en crédit. On pourrait donc mettre un contrat sur la tête d'un personnage joueur. Si vous acceptez la mission, vous devez le tuer et revenir au tableau de prime afin de récupérer la récompense (En crédit, ou même des objets rares).

 

 

:csw_yoda: ---- Immersion ---- :csw_vader:

 

Jeu de rôle

  • [TRES POPULAIRE] Ajouter une Charte pour les serveurs RP.
  • Diversifier les titres de classe en fonction des choix faits.
  • Ajouter une option dans les préférences afin que notre personnage ne parle pas lors des choix de réponses. ("Ceci afin d'augmenter l'immersion, car on ne devient plus spectateur mais acteur des conversation, on a plus cette impression de commander le personnage, mais d'être ce dernier")

 

Environnement

  • [POPULAIRE] Rajouter de l'interactivité avec le décor : Chaise, Lit, table, etc.
  • Pour les prochaines planètes, proposer des zones ouvertes.
  • Réduire l'effet "Zone à couloir" dans certains environnement.
  • Remplacer les gros mur rouge/Vert des mode histoire par des sas. Les textures sont déjà là, il suffit juste de remplacer les mur rouge/vert qui n'ont aucune logique dans le jeu par des sortes de grand SAS qui sont ouvert ou fermé en fonction que vous soyez éligible ou non à la zone. (Remplacez SAS par tas de rocher selon l'environnement).
  • Ajouter des système d'évènements dynamique de l'environnement. Semblable au concurrent Rift
  • Ajouter davantage de faune (petits animaux neutres) sur les planètes.
  • Optimiser l'utilisation des zones histoires de manière à avoir des zones avec des évènements dynamiques. Actuellement, les zones histoires pour la plupart sont surtout disponible pour tuer un PNJ nécessaire à la quête des autres. Alors que l'immersion pourrait être plus fois plus aboutie.

 

Ambiance

  • [POPULAIRE] Rajouter une utilité aux Cantina. Faire en sorte qu'elle devienne des lieux utiles & Attractive.
    • En y ajoutant énormément de mini-jeux : swoop races, echec , pazzak, combats de rat womps.
    • En y ajoutant des machines à sous.
    • En y ajoutant des Buffs d'amélioration de stat si on y reste actif pendant un certains temps.

    [*][POPULAIRE] Retirer ce mécanisme de Personnage inciblable. Faire en sorte de pouvoir cibler tous les personnages, discuter, rajouter plus de vie au lieu d'avoir des poteaux déguisés en personnages.

    [*]Faire que les pnj se déplacent à l'intérieur des bâtiments. Egalement dans le vaisseau pour les partenaires.

    [*]Ajouter des détails amusants, inutiles. Afin de rendre le jeu plus vivant.

    [*][ACCOMPLI] Organiser des Events saisonnier. (Ayant un rapport avec Star Wars)

 

Codex/Histoire

  • Rendre le codex accessible en dehors du jeu, à travers le launcher ou même pendant la file d'attente, afin de le rendre plus attractif.
  • Lister les datacrons déjà découverts avec leurs emplacements

 

 

:csw_probe: ---- Performance/Graphisme ---- :csw_tiefighter:

 

Son / Audio

  • Pouvoir modifier le nombre de canaux audio.
  • Possibilité de choisir la sortie son depuis le jeu.
  • Pouvoir activer l'option "Musique en boucle"

 

Cinématique

  • Modifier le moment d'activation des cinématique de décollage/D'atterrissage du vaisseau afin de les rendre plus cohérent. (Pas de cinématique quand on sort du vaisseau, par exemple).
  • Ajouter la VOSTFR pour les cinématiques en jeu

 

Visuel

  • Pouvoir changer la distance de vue de l'herbe, ou du décor en général.
  • Améliorer les ombres
  • [POPULAIRE] Ajouter une Texture HD (Celle des cinématique)
  • Afficher les effets de corruption du personnage dés l'écran de sélection de celui-ci, si l'option a été cochée.

 

Animation

  • [POPULAIRE] Améliorer les animations de nos personnages
    • Modifier l'animation de sauts. (Jedi/Sith plus haut que le reste).
    • Amélioration l'animation de la position assise du personnage (Plus élégante et ergonomique).
    • Amélioration de l'animation des speeders. En proposant par exemple que le personnage tape sur une tablette le temps de l'incantation.
    • Ajouter des animations supplémentaires liés à des émotes : S'accouder à un comptoir de bar, avoir un verre à la main, etc.
    • Ajouter des postures de combats (En terme d'animation visuel)

 

Performance / Technique

  • Faire en sorte que le vaisseau soit une partie intégrante de la map de la planète sur laquelle il est actuellement. De façon à ce qu'il n'y ai pas de chargement entre l'entrée, et la sortie du vaisseau. Et repousser donc la cinématique de décollage au moment où on choisis d'embarquer sur une autre planète.
  • Ajouter une version 64Bits au jeu.
  • Améliorer les temps de chargement.
  • Sauvegarder les paramètres Ingame sur le serveur directement. De façon à ce que lorsqu'on se connecte depuis un autre ordinateur sur son compte, on puisse jouer sans tout reconfigurer.

 

:csw_xwing: ---- Divertissement ---- :csw_atat:

 

L'espace

  • [POPULAIRE] Implanter des vaisseaux de guilde.
    • Où l'on pourrait faire des missions spatiales à plusieurs
    • Pilotage avec maneouvre d'evitement, boost temporaire
    • Tourelles/Missiles quelques sorts spéciaux + stock limité de missile.
    • Chaque membres aurait sont rôle dans le vaisseau.

    [*]Pouvoir faire de l'exploration spatiale. (Débat ici)

    [*]Ajouter des missions spatiales en mode coopératif (voire du PvP, mais ne rêvons pas)

    [*]Pouvoir faire des bataille spatiales en groupe.

    [*]Diversifier les missions spatiales.

 

Loisirs

  • Ajouter la possibilité de faire des courses de module (Semblable à Starwars Racer)
  • Ajouter un jeu de carte à collectionner. Permettant des combats (Mini-jeux, semblable à celui sur FFVIII Pour les connaisseurs.)
  • Ajouter divers mini-jeux, tel que le Pazzak ainsi que des Casinos.

 

 

Dernière mise à jour : Lundi 9 Juillet 2012 à 10:37

 

C'est bien beaux tout ça mais il faudrait déjà ajouter en PVP une arène 1v1 , pour tous les joueurs solitaire mis de cotés.....

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Salut à tous,

 

Puisque nous pouvons donner des suggestions, voici la mienne :

 

De nombreux transfert de personnages ont été ouvert de serveur très peu peuplé vers des serveur qui était déjà avec une population convenable. Ces transferts de serveur ce font de serveur PvE vers des serveurs PvE et de serveur PvP vers des serveurs PvP. Pourquoi ne pas laisser le choix aux joueurs de transferer leur personnages de serveur PvE vers serveur PvP ou inversement du moment que ces serveurs ont un rassemblement de population convenable pour faciliter le plaisir de jouer de chacun.

 

Dans mon cas, je possède 2 personnages niveau 50 chacun sur le serveur Mantle of the Force (serveur PvE), ainsi qu'un personnage niveau 50 également sur le serveur Dark Nihilus (serveur PvP), personnage créer pour rejoindre des amis arrivé plus tard sur Swtor. Vue que je ne joues plus que sur le serveur PvP, mes personnages présents sur le serveur PvE ont perdu toutes utilité, c'est pourquoi j'aurai aimé rassemblé mes personnages sur le serveur PvP.

 

Ceci n'est que mon exemple et n’intéresse peut être pas grand monde, mais selon Z0-B5, avec qui j'ai pu entretenir une conversation en jeu, il y aurait plusieurs cas similaire. C'est d’ailleurs ce droïde qui m'a invité à venir exposer mon idée ici.

 

Merci de bien vouloir étudier cette suggestion et de tenter de la rendre un maximum réalisable.

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De nature cosmétique, il faudrait rajouter un tatoueur sur corps.

 

Certes races possèdent le tatouage sur visage, je pense aux rattatakis et les twileks par exemple.

 

Il serait intéressant que les races qui ont des tatouages sur visage puisse avoir une option en jeu qui permet d'avoir leur tatouage qui continu sur le corps, les bras et les jambes.

 

Ensuite pour les races qui n'ont pas de tatouage sur le visage, on pourrait rajouter à ce tatoueur la possibilité de tatouer des dessins, symboles ou autres sur le torse et ou les épaules. (dans le cas d'un twileks tatoués, ce serait soit le tatouage intégral soit le symbole tatoué, pas les deux possibles).

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Problème : Jeu trop facile en groupe (même de deux joueurs) hors zones héroïques. Je m'explique : Je joue avec un pote. On a créé nos perso ensemble, on veut faire les quêtes ensemble. Logique non ? J'ai un sorcier et lui un ravageur Sith, mais les quêtes sont trop faciles, même si l'on renvoie nos compagnons. Du coup, seules les zones héroïques sont intéressantes ce qui est TRES dommage.

Suggestion : Pouvoir faire une mission classique en augmentant soit la difficulté (ennemis de plus haut lvl), soit le nombre de mobs. (existe dans d'autres jeux comme City of Heroes qui n'est pas un perdreau de l'année et ça marche très bien)

Exemple : Lorsqu'on commence une quête, le jeu ou : s'adapte automatiquement au niveau de notre groupe (deux joueurs, deux fois plus de mobs pour faire simple). Ou : Demande au chef de groupe s'il veut augmenter soit la difficulté/soit le niveau des mobs (voire les deux).

 

Pour ce qui est de l’expérience gagnée c'est délicat, je suggère de la plafonner, on monte beaucoup trop vite en niveau dans ce jeu si l'on fait PVP plus toutes les quêtes ce qui déséquilibre tout. Donc je mettrais de meilleurs loot et c'est tout.

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Problème : Pas beaucoup d'animation en dehors des quêtes et des quelques bestioles peuplant les planètes.

 

Suggestion : créer des évènements aléatoires. Raids de pirates sur les bases (les joueurs participent à leur défense) - Certains monstres pourraient être plus mobiles au lieu de rester sagement dans leur coin. - Vraies attaques de bases par la faction ennemie, pas ces escarmouches aux abords qui n'aboutissent à rien. - plus de rencontres aléatoires sur les planètes.

 

En gros, ça mettrait un peu de sel au jeu entre les quêtes.

 

Exemple : Message à tous les joueurs se trouvant sur la planète : "un raid de pirates mandaloriens à lieu sur la base *** de la république". Libre donc aux joueurs des deux camps de s'y joindre (avec ou non du pvp, faut voir...). Ou encore, une meute de monstre qui écume toute une carte, choix aux joueurs de les attaquer ou de les éviter.

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Problème : Peu de choix vestimentaire. Pas de short, de mini jupe : c'est soit presque à poil avec les tenues de danseuses, soit des robes de Jedi, les pauvres, ils doivent cuire dedans...

 

Suggestion : Des shorts, des mini-jupes, des débardeurs etc. relookés Star Wars bien sûr. Un agent secret en short, moi ça me choque pas. Un jedi avec haut court (ça existe déjà) mais avec une jupe courte aussi (là ça existe pas ou j'ai pas encore vu) .

 

C'est vrai ça, ma tireur (tireuse c'est pour la bière) d'élite a des jambes magnifiques mais sauf si elle s'habille en danseuse, on les vois pas. Vraiment dommage.

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