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Besoins de quelques précisions.


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Plop a tous !

Je monte actuellement une spécialiste (niv 37) en spé tank que je prévois de jouer PVP surtout, et j'aurais quelques questions.

 

1. J'ai lu sur les forums a droite a gauche que les stats de tank n'étaient pas intéressant en pvp (donc exit l'abso, l'index de défense etc... j'imagine ?) car a priori elles ne sont pas prise en compte. Donc au final, est-il mieux de faire un template tank, avec un full stuff dps ? (J'ai vu aussi qu'il y avais plusieurs sets, certains conseillais de prendre le 4 pièce dps et de compléter avec des pièces tank par exemple).

 

2. Concernant le template, actuellement, je monte tranquillement avec un arbre PVE. Cependant sur les forums, je vois souvent des hybrides quand il s'agit de tank pvp. Les derniers talents du tank ne sont pas si intéressant en PVP au final ?

D'ailleurs, est-ce possible d'avoir le template pvp idéal via torhead ? Car souvent ceux que je vois sont fait avec un autre site qui bug de partout (je vois par ex des templates a 3/2 etc...)

 

Merci d'avance, et bon jeu a tous.

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Plop a tous !

Je monte actuellement une spécialiste (niv 37) en spé tank que je prévois de jouer PVP surtout, et j'aurais quelques questions.

 

1. J'ai lu sur les forums a droite a gauche que les stats de tank n'étaient pas intéressant en pvp (donc exit l'abso, l'index de défense etc... j'imagine ?) car a priori elles ne sont pas prise en compte. Donc au final, est-il mieux de faire un template tank, avec un full stuff dps ? (J'ai vu aussi qu'il y avais plusieurs sets, certains conseillais de prendre le 4 pièce dps et de compléter avec des pièces tank par exemple).

 

2. Concernant le template, actuellement, je monte tranquillement avec un arbre PVE. Cependant sur les forums, je vois souvent des hybrides quand il s'agit de tank pvp. Les derniers talents du tank ne sont pas si intéressant en PVP au final ?

D'ailleurs, est-ce possible d'avoir le template pvp idéal via torhead ? Car souvent ceux que je vois sont fait avec un autre site qui bug de partout (je vois par ex des templates a 3/2 etc...)

 

Merci d'avance, et bon jeu a tous.

 

Salut,

 

1. Ce n'est pas que les stats défensives ne sont pas prises en compte. C'est qu'elles ne font pas effet sur tous les types de dégâts (excepté les talents style "réduit les dégâts de X%" qui sont des must have). Concrètement ces stats ne mitigent que les dégats de type kinetic et physique. Mais pas les internes et les élémentaires.

 

Une bonne partie des dégâts des joueurs étant de ces deux types, les stats défensives ont donc moins d'effet que les stats offensives en PvP. Mais elles ne sont pas non plus complètement inutiles. En tant que ravageur dps, je met toujours plus de temps à tomber un tank qu'un pur dps, et pas seulement à cause de ses PV.

 

La spé hybride du spécialiste est, comme son nom l'indique, un hybride :) En prenant cette spé, tu sacrifies pas mal de dps, mais pour être un peu plus résistant, avoir plus de controles, être plus mobile et pouvoir jouer le role de protecteur plus facilement qu'un full dps. Tu gardes tout de même un dps largement supérieur à un tank. Elle se joue en stuff dps, mais avec un bouclier. Et c'est une spé qui level très facilement en plus. Tu peux aller tanker en instance avec si besoin (en mettant du stuff tank bien sur).

 

2. Non les talents ultimes bouclier ne sont pas terribles en pvp. A contrario, il y a quelques très bon talents dans l'arbre proto qui sont très utiles, comme tueur à gage et éventuellement lame rétractable.

 

Pour ma part, je joue mon trooper hybride PvP avec un arbre de ce style :

http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?spe&0000122122200123023200000000020100222203000000000000000020&v=0.1

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Plop,

 

Merci pour ces réponses LameAesir.

J'aurais encore une petite question. Avec le template que tu me propose, je vais donc avoir la technique de la lame rétractable.

Cependant, je vois que les dégâts/cout en chaleur sont proche de la rafale de flamme. Dans la pratique, il vaut mieux utiliser une rafale pour filer le débuff de réduction de dégâts, et ensuite se servir principalement de la lame (avec le poing fulgurant et le tir aligné quand ceux ci up bien entendu) ?

Ou bien plutôt l'inverse, juste pour coller le saignement de la lame, et maintenir le débuff de dégâts réduit sur la cible ?

 

Ou bien, y'a pas vraiment de situation meilleur, et c'est un peu au feeling ? :D

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Globalement, la lame fait un peu plus mal si on laisse le dot se dérouler complètement (de l'ordre de 15% chez moi). En général, je me débrouille pour lancer les deux sur mon adversaires à la suite. Sur un dps, je priorise la rafale pour le debuff puis la lame pour le dot. Sur un tank je fais l'inverse. Sur un heal, je priorise la lame, la rafale n'est vraiment qu'un bouche trou.

 

Il n'y a aucun intérêt à relancer la lame tant que le dot est actif. Sa composante dégâts direct étant plus faible que celle de la rafale, il vaut mieux utiliser cette dernière si tu es bas en chaleur et que tu n'as rien d'important à lancer.

Mais vu le cout en chaleur des deux, aucun n'est vraiment spammable de toutes façons.

 

(Quand je dis que je priorise la lame, c'est juste vis à vis de la rafale bien sur. Le coup de crosse et le tir aligné passent évidemment avant :) ).

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