Grischu Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 (edited) Beschreibung der Berufe, Abhängigkeiten, sowie Informationen über Rekonstruiren findet ihr in diesem PDF-Dokument. Versionen 10.12.2011 Grischu 0.8.0 / Alle Erstellung des Dokuments22.12.2011 Grischu 0.9.0 / Alle Ergänzungen mit ersten Release-Erfahrungen28.12.2011 Grischu 1.0.0 / Kap.2 Ergänzen der Anzahl einzusetzender Begleiter28.12.2011 Grischu 1.0.0 / Kap.5 Übersetzen der Präfixe07.01.2012 Grischu 1.0.1 / Kap. 4+5 Gültigkeit für Präfixe erläutert20.01.2012 Grischu 1.0.2 Level für 3. Begleiter korrigiert01.03.2012 Grischu 1.0.3 restliche Übersetzungen Die alte grafische Übersicht (wird nicht mehr aktualisiert) Edited March 1, 2012 by Grischu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ellorado Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Sieht schon sau gut aus =) respekt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lues Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Sehr schön, danke Link to comment Share on other sites More sharing options...
BPCx Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Sieht super aus. Danke^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Gortharat Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Von welcher Missionsfähigkeit erhalte ich "seltene Stoffe" ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
TheBlackSheep Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Mit Unterwelthandel: http://www.torhead.com/codex/a7A0f2 Da gibt es Stoffe (Silk). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chylli Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Unterwelthandel Link to comment Share on other sites More sharing options...
apdot Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 In dem Schema ist Hacken komplett nutzlos und in keiner Kombination vorhanden. Das ist doch irgendwie doof! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DarthKinless Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 bin mir nicht sicher, aber gelten nicht ohringe für alle und nicht nur für nicht-machtnutzer? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grischu Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 (edited) In dem Schema ist Hacken komplett nutzlos und in keiner Kombination vorhanden. Das ist doch irgendwie doof! Nutzlos nicht, aber IMHO nur für nen Twink geeignet. Edited December 13, 2011 by Grischu Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grischu Posted December 13, 2011 Author Share Posted December 13, 2011 bin mir nicht sicher, aber gelten nicht ohringe für alle und nicht nur für nicht-machtnutzer? Werd ich überprüfen sobald ich meinen Zugang hab. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Furthark Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Mit Hacken soll man in manchen Flashpoints oder Oparationen schneller vorankommen,habe ich zumindest mal gelesen....man verdient auch gut credits damit (weis es aus der Beta) Link to comment Share on other sites More sharing options...
MoldariusMundus Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Mit Hacken soll man in manchen Flashpoints oder Oparationen schneller vorankommen, habe ich zumindest mal gelesen....man verdient auch gut credits damit (weis es aus der Beta) Kann ich bestätigen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimeThePG Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Mit Plündern soll man auch gut abkürzen können. Aber wegen Credits bezweifel ich dass sich dass lohnt weil man dann ja alle mats die man Zwecks eines fehlenden Sammel- oder Missionsberufs nichthat ja kaufen muss. Irgendwie doof wollte doch eigentlich so gerne Hacken :-( Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onkelbubu Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Was für Schemata findet man denn durch Hacken, bessere Items oder Fahrzeuge? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grischu Posted December 14, 2011 Author Share Posted December 14, 2011 Was für Schemata findet man denn durch Hacken, bessere Items oder Fahrzeuge? Kann ich dir leider noch nicht sagen. Hab erst Ende Oktober vorbestellt, das dauert noch bis ich mehr infos bekomme Link to comment Share on other sites More sharing options...
Onkelbubu Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 mh schade,ich kann mich immernoch nicht entscheiden zwischen Plündern/Cybertech/Unterwelthandel und Plündern/Cybertech/Hacken ( wegen Rezepten und Credits ). Link to comment Share on other sites More sharing options...
SavatageRoyo Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Es ist aber schon so das ich jedem Gefährten ein anderes Set an Fähigkeiten geben kann oder? Also ein Gefährte würde Beispielsweise Bioanalyse und Diplomatie beherrschen um mit Biochemie etwas her zu stellen. Der nächste Gefährte kann Plündern, Ermittlung und Waffenbau usw mit allen anderen die man dann noch freischaltet. Mit 4,66 Gefährten kann man dann alles selber machen , ist aber auch irgendwie doof nä? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Inoon Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Es ist aber schon so das ich jedem Gefährten ein anderes Set an Fähigkeiten geben kann oder? Also ein Gefährte würde Beispielsweise Bioanalyse und Diplomatie beherrschen um mit Biochemie etwas her zu stellen. Der nächste Gefährte kann Plündern, Ermittlung und Waffenbau usw mit allen anderen die man dann noch freischaltet. Mit 4,66 Gefährten kann man dann alles selber machen , ist aber auch irgendwie doof nä? Das ist eine komplette Fehleinschätzung der Lage. Alle Companions können nur auf die gleichen Crewfähigkeiten zugreifen, die Du ausgewählt hast! In Summe 3 (verschiedenenr Combo's). Link to comment Share on other sites More sharing options...
Veale Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Danke für die tolle Auslistung... Mein Södlner wird wohl richtung Biochemie, Bioanalyse und Diplomatie gehen Medipacks, Imps etc. sind immer gut. Machtpuntke auch ganz nice für meine böse Huterin ^^ Bald Dunkel 2 und net mal 20 ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jidai_geki Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Das ist eine sehr übersichtliches Diagramm. Gute Arbeit! Vielleicht noch die Kombination Unterwelthandel / Hacken / Cybertech hinzufügen. Edited December 15, 2011 by Jidai_geki Link to comment Share on other sites More sharing options...
EmperorAttila Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Ich habe mal gelesen das auch Kunstfertigkeit - Archäologie - Unterwelthandel sinnvoll sein soll, da man ja bei Unterwelthandel Ressourcen für alle Handwarke findet. Bei deinem Diagramm ist es aber nicht enthalten. Liegt meine Qelle falsch oder hast du da ein Pfeil vergessen? mfg Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grischu Posted December 16, 2011 Author Share Posted December 16, 2011 Ich habe mal gelesen das auch Kunstfertigkeit - Archäologie - Unterwelthandel sinnvoll sein soll, da man ja bei Unterwelthandel Ressourcen für alle Handwarke findet. Bei deinem Diagramm ist es aber nicht enthalten. Liegt meine Qelle falsch oder hast du da ein Pfeil vergessen? mfg Das wurde soweit ich weiss in einer der letzten Betas geändert. Link to comment Share on other sites More sharing options...
EmperorAttila Posted December 16, 2011 Share Posted December 16, 2011 Heist Unterwelthandel nicht nehmen wenn man Kunstfertigkeit als Handwerk hat? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Jidai_geki Posted December 17, 2011 Share Posted December 17, 2011 Wie ich gerade herausgefunden habe, scheint Hacken für Cybertech gar nicht geeignet zu sein. Denn wenn man kein Plündern hat, fehlen einem immer Teile, die man durch Hacken und Unterwelthandel nicht bekommt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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