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A quand un rééquilibrage des classes


karlaz

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@Horp

je parle de TeamPlay parce que les classes ont une fonction et de la découle une synergie si tu fais du teamplay

maintenant si ce que tu veux c'est tag BG solo, Pop et faire ta life solo, sans mourir....

Je ne sais pas moi tu peux toujours tester de jouer à 1 Jeux en mode solo

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Le trolliste a finit dans ma liste fetiche! ("Celle qu on ignore le nom!" En reference à Mr Potter!) Alors il peut s egosiller il parlera dans le vide! Car l arriviste d mmo d heroique fantaisie a la "wow final fantasia", "qui sait tout" n a pas compris qu ici on est dans un univers impitoyable lorsqu on "salit le nom de swtor" et qu on est aussi dans un SPACE OPERA qui n a rien a voir en matiere de lieu, d univers et d époque! Par respect de sa magie, des fans etc je me permettrai jamais d aller chez un concurent pour troller leur univers sacré ou lancer torchon sur torchon! Quand on sait pas s equiper en pvp et que je vois des guerriers sith stuffé en "astuce" et se plaindre qu il se font planter(ex), plus rien ne m étonne et montre le ridicule après de lancer de tels troll!

 

Et Bam! Ça fait des chocapics! Non mais sullexus, respire, c'est pas de sa faute à lui, c'est juste encore un nouvel esprit innocent perdu dans les labyrinthes qui composent les rouages chaotiques de cette conscience commune que l'on appelle l'Internet.

Edited by Symanovitch
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Bonjour,

Concernant l'équilibrage des classes au niveau PvP je trouve qu'on est pas loin de la vérité ... En tant qu’érudit heal je trouve que notre survie est maintenant suffisante pour prendre du plaisir a jouer (sauf quand on est focus mais qui peu gérer du 1 vs 6/8 ?). Par contre il est évident que certaines sont plus faciles a utiliser que d'autres et effectivement a mon sens la senti a au moins 1 CD de def en trop... Quand a l'histoire du comando VS l'erudit je suis un peu septique car si le commando dps moins fort que l'érudit il a quand même une survivabilité bien plus grande en tout cas il me semble...

Le dernier gros point dur du PvP est je pense la résolution, je fait allusion par exemple a l'étranglement de force qui n'est pas bloqué par la résolution...

Au global j'ai recommencer a prendre du plaisir au PvP depuis la 1.5 même si il reste perfectible, au fil des mises a jours il me semble que l'on va vers du mieux...

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(Mode darkside on!) Je vais aller voir les surveillants de l académie de Korriban de ce pas et les supprimer tous car recruter des acolytes pareils, ne mérite qu une chose : finir dans la fosse commune du canyon de Zaardac! Les fauves feront le reste! Marre de ne pas pouvoir déguster ce savoureux vin de Naboo au salon de Nexus! Et que toutes les 5 minutes y a un moff en détresse qui remet sa couche! (Lui aussi l'electrocution le guette!)

(Mode darkside off)

Et bon appétit les requins! :p

Ps coté République ils finissent leur vie à faire la plonge ?! (Simple curiosité!:D)

"Interception holographique d'une discussion entre Maître Damoncusse et son padawan : "mm mon jeune élève j'ai le regret de te dire que ta formation de padawan s'arrète la...

Le padawan Stevy : "Mais pourquoi??

- Bin on s est apercu que la machine pour detecter le taux de midi chlorien était défectueuse (y avait une vis qui manquait!)

Et la tu vas rire on pensait qu avec ton taux de 40000 tu étais l'élu!

Mais pas du tout en fait tu en avais pas!

Bon comme on a besoin de jardinier pour entretenir le jardin du temple, j ai tout de suite pensé à toi! Et euh, tu seras meilleur je pense à manier ce taille rosier qu' un sabre laser! Tu vois on est sympa chez les jedi...!"

Fin de transmission..."

Edited by Sullexus
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Mais en Pve , ils n'y a pas de soucis niveau équilibre : Chaque classe à son point positif et négatif.

 

On te donne le choix entre une senti qui t'apporte un sprint de groupe, un up de 15% de dommage et une grosse survivabilité, et un malfrat dps qui apporte rien au groupe y'a pas photo, donc c'est faux.

 

Mais vraiment, plus que le dps, faut augmenter notre mobilité et les outils pour empecher l'adversaire de venir. C'est vrai qu'un bump/6 secondes, c'est le top... si on tient 6 secondes au cac ^^.

 

Un root plutôt que des slows suffirait.

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Il y'a "mettre en évidence les défauts/faiblesses" de quelque chose de la meilleure façon possible, et il y'a aussi "se plaindre" sans connaissance/expérience/solution/réflexion/recul réel de ce qu'on avance. Ce sont des choses différentes, qui entrainent des réactions différentes. (sauf venant des trolls, mais c'est vite spotted un vrai troll.)

 

 

Mais sinon, ça me fait doucement sourire de lire que les avant-garde/spécialiste sont opé...Ils sont parmis les classes ayant le moins de survie du jeu. (ah bah c'est sûr en revanche que dés qu'on leur colle un peu de heal aux fesses, là ça fait déjà très effrayant.) En contrepartie ces classes ont un très gros dps, rien de surprenant à cela...Mais concentrez vous un peu dessus, et ils craqueront tout seul au bout du compte. (qu'on soit TDE, AS, Assasssin, Sorcier...Les outils pour les down en 1v1 sont nombreux, et sincèrement, dans de vrai conditions de 1v1, peu de spécialistes spé pyro tiennent longtemps la route. Leur manque de cast défensif, de mobilité et d'évasion sont telle qu'ils n'ont rien d'une classe OP. Alors bon, les dégats qu'ils font sont équilibrés par leur survie médiocre.

 

A l'instar, le sentinelle/maraudeur à un dps de boeuf, des cd défensifs à foison (vanish compris dedans hein.) tout en ayant une très grande mobilité. (si si, le jump c'est de la mobilité). Après, je me plains pas, ils sont pas non plus immortels, mais c'est sûr qu'à coté de ça, le spécialiste fait un peu tâche.

Edited by solitarelupus
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Je plussoie il faut nerf l'AVG;) pas assez fort! Faut multiplier son dps par 2 la ca va donner!:D si non à quoi ca sert de faire partie du commando du chaos, si on ne peut pas semer justement le chaos avec un équipement obsolète? HONTEUX!!! Aussi j oublié pour chaque tir de mortier il faudrait un bump de 10m sur la cible et un malus de 30% sur son sprint et speed. Bref ca serait l ideal et c'est même de l'ordre du fantasme! XD:p Edited by Sullexus
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Moi je trouve ça globalement équilibré. Faut ptet arrêter avec l'histoire du spécialiste cheaté : je rappelle que cette classé a été nerfée au dernier patch. La classe reste performante en bg mais de là a dire qu'elle est cheat actuellement y'a une marge.
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Non mais surtout, chacun joue comme il veut à la fin ... Avant, je m'éclatais avec mon Sentinelle sur BM, et mon ravageur sur DN. Maintenant que je suis avec mon Assassin, jamais, ô grand jamais je ne l'échangerais contre une autre classe. Pour diverses raisons. Et c'est tout simplement que chacun à une classe préférée, un style de jeu bien à lui qui fera qu'il s'amusera plus ou moins selon la classe choisie. Pour faire bonne mesure, je testerais un jour (Lorsque j'aurais enfin mon premier niveau 50) d'autres classes, mais je crois bien aussi que jamais je ne m'éclaterais autant qu'avec mon Assassin spé Tromperie (Pourtant pas le plus puissant en BG, certaines classes hybrides le surpassant de loin chez les Assassins.) et que forcément, je jouerais 99.9 % de mon temps avec.

 

Le plaisir de jouer est de loin le facteur le plus important, et le plus motivant, pour un joueur, surtout en BG. Essayer de forcer la main à la diversification des classes, ce serait contre-productif car nombreux seront ceux qui stopperont le BG. Déjà que nous ne sommes pas bien nombreux parfois (des attentes de 30/40 minutes parfois + on retrouve souvent les mêmes pseudonymes.), là ce serait mauvais pour nous tous !

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Quand a l'histoire du comando VS l'erudit je suis un peu septique car si le commando dps moins fort que l'érudit il a quand même une survivabilité bien plus grande en tout cas il me semble...

 

Moi j'en suis certain : j'ai les deux classes en bravoure 70 (et au passage un assassin 50 et un avant garde 60) et je connais parfaitement les lacunes et points forts de chaque classe.

Les lacunes du commando sont devenues trop forte avec le up de la spé concentration à la 1.4 et le heal instant de l'érudit et ça m'a fait changer de classe en avant garde.

Le commando est sympa en bg normal mais il est limité en bgc : trop statique, pas de burst, pas de sorts d'évasion.

L'avant garde est logé à la même enseigne niveau évasion mais il a un burst monstrueux et un dps en mouvement 100% efficace. Il ne perd pas de dps en mouvement ou à l'arrêt. Il cherche pas à kiter (ou très peu) il cherche simplement à tuer l'autre avant et il a très fort à ce petit jeu.

Rien que ça devrait forcer tous les commandos assaut en avant garde. J'ai fait des beaux scores en commando, c'est indéniable. Mais j'en ai fait des bien plus jolis encore en avant garde et en érudit.

 

C'est pourquoi je trouve la branche assaut complètement ratée. Dans la branche équilibre, les 2 classes cac et distance sont aussi fortes l'une que l'autre alors que le fossé entre commando et avant garde assaut est évident.

Je me répète mais tant que le commando ne pourra pas augmenter son dps en mouvement et sa capacité d'évasion, il restera un dps de seconde division.

Si on analyse un peu les 3 distance en pvp, le commando est le seul qui peut se faire couper ses sorts avec l'anti-cast. Le FT ne peut pas l'être à couvert et le seul sort qui peut être coupé chez l'érudit c'est son lancer télékinétique (ce qui n'est pas catastrophique) mais coupez le canon chargé du commando et c'est un peu la cata (surtout si le tir auto est en cd).

 

 

Petite stat intéressante : j'ai 31% de réduc d'amure sur le commando et 22% sur l'érudit. Cette différence d'armure va se répercuter dans la qualité des cd défensif.

commando : 15% pv en 10s (bref, 3k pv sur 20k) et une réduction de 25% sur 12s (3-4k à nouveau sur un fort dps). cd : 3 min et 2 min pour le bouclier (plus vraisemblablement 1min si on dépense les points de talent). Un petit soin toutes les 9s.

érudit : 1 heal instant de 2k8 pv de base toutes les 45s, un bouclier qui encaisse 3-4k dégâts toutes les 20s et le petit heal toutes les 1,5s. Les cd défensif sont +/- équivalent mais l'érudit les claque 5x là où le commando n'a le temps de les utiliser qu'une fois. Sans compter qu'un érudit a des vrais sorts d'évasion (s'évader, se soigner, retourner au combat).

Si ça c'est pas se faire enfler...

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Je suis assez d'accord avec cette analyse... je n'ai pas de sorcier ou érudit mais j'ai un Merco (main brav 81), un ravageur (brav 79), un marau, un spécialiste, un ombre et un FT.. tous lvl 50 bien sur... et je lais ai tous plus ou moins jouer en pvp et malheureusement le Merco souffre vraiment de la comparaison (surout avec les guerriers et le spécialiste -_-')

Mais Bioware à l'aire de s'en "ficher" totalement... du coup je n'ai plus mis les pieds en ZG avec le merco depuis la 1.4 et très très peu avec les autres

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