Jump to content

JCJ>Guide Spécialiste>Prototype Avancé


blet

Recommended Posts

Guide Spécialiste Prototype Avancé

 

Réalisé sur google drive :

> clic le lien,

>en haut à droite faire [LIRE]

> puis naviguer dans le guide

 

En espérant que ça servira à quelqu'un^^

 

En gros :

- Présentation de la ressource utilisée en spécialiste

- Spécialisation(s) prototype

- Arbre de Talents détaillé

- Sorts, Mécanismes, Animations utilisés en Prototype

- Optimisation Pvp 61 et 63

- Commentaires

- Autres optimisations

 

 

Tentative de guide sur le Spécialiste avec la spécialisation Prototype Avancé

désolé d'avance pour les erreurs, les omissions et les conneries !

si vous remarquez quelque chose n'hésitez pas à le signaler

Link to comment
Share on other sites

pas mal mais plusieurs points:

 

-le fluo sur un font clair fait super mal aux yeux, utilises des couleurs sobres sur un ppt. experimente avec differente police/style/ encadrements pour rendre tes explications plus lisbles. Pour l'instant, ca ne donne pas trop envie de lire.

 

- avantages/desavantages de la spe proto vis-a-vis de la spe pyro et shieldtech.

 

- parle des differentes combo/rotations posssibles (par ex: manipulation hydraulique+ lance flamme pour eviter de se faire kb pdt toute la duree du sort). et aussi du placement.

 

- pas de spe ful proto avec cellule plasma? genre ca: http://www.torhead.com/skill-calc#301ZrsMrobfkdsZfhM.2

 

- d'ailleurs tu ne precises pas quelle cellule utilise.

 

- il existe des guides sur le forum anglais de l'AG et du specialiste qui sont plutot bien fait si tu veux t'en inspire

 

j'espere que ca t aidera un peu.

Edited by ceelaniri
Link to comment
Share on other sites

Belle initiative Doa. Perso j'ai rien à redire à tout ça, tu as bien fait le tour.

 

En espérant que ça donnera envie à plus de spécialistes / AG d'expérimenter cette spécialisation qui est bien plus amusante à jouer (et moins faceroll) que la pyro.

Link to comment
Share on other sites

  • 8 months later...
Avant la MàJ, t'avais 25% de ton dps poteau (mono) = lance flammes. Je suppose que ça doit être sensiblement pareil aujourd'hui. Le pb est que tu te fais counter par le moindre cc (hors bump si t'es sous manip hydraulique). Le jour où on pourra incant en courant ce sera completement fumé, en attendant le run&gun du pyro est plus sympa. Par contre paraît qu'il y a des tanks (stuff tank, cylindre tank) qui jouent en proto pour les snares du couteau/lance-flammes + manip améliorée etc...) et étant la dernière prio de focus ça te laisse plus de marge pour faire ce que tu veux.
Link to comment
Share on other sites

Je jouais spé pyro il y a quelques mois, j'ai totalement stoppé la pyro pour jouer proto, et je peux te dire que je fais meme plus de dps qu'en pyro (plus de 100 voir 200k de dps en plus alors que j'ai joué pyro pendant plus d'un an donc je pense bien connaitre ma classe). A mon avis tu ne connais peut-etre pas le cycle exact du spécialiste/avant-garde proto. Penses-tu a utiliser régulierement ton AOE dps (avec tes 3 stak chargés bien entendu) ?

Je peux juste te dire que niveau survavibilité, c'est beaucoup mieux qu'en pyro , et au niveau burst quand tous mes missiles d'épaule sont activés, c'est un véritable carnage.

La spé pyro reste une bonne spé mais en dudu je ne la trouve pas au top...

L'autre avantage de la spé proto est que tu peux la jouer meme en cylindre tank, c'est ce que je fais en arene lorsque l'on est 3 dps et un heal, je mets ma protect bubulle sur le heal et j'envoie quand meme pas mal de dps malgré mon cylindre tank activé :).

Edited by dieweb
Link to comment
Share on other sites

Salut,

 

Jette peut-être un coup d'oeil niveau stuff en premier lieu. Pour ma part je préfère jouer pyro pour l'instant (25k pv hors bg) les résultats sont plus satisfaisants en termes de dégâts (du 5k sur une immolation actuellement qui, une fois bien stuff, peut taper dans le 8k).

 

Sinon, je ne peut que vivement te recommander le guide de Koozie sur le forum anglais, que tu trouveras ici : http://www.swtor.com/fr/community/showthread.php?t=679488

Honnêtement il m'a juste donné envie d'en faire ma spé n°1, j'ai beaucoup appris en mattant ses vidéos (celle-ci en particulier

), sachant qu'il en a également fait une démontrant un gameplay pour contrer des assa tromperie, tomber des heal etc, sur le site ezpvper.

 

Si tu as la flemme de traduire ou autre, je te donne un mini topo des quelques tuyaux que j'en ai tiré (spé 8/36/2)

 

A 30m, engage à la fléchette explosive, puis enchaînements de tirs (si tu lances immolation une fois dans le range tu arriveras sur la cible avant la fin du GCD)

Lame rétractable à la base du cycle pour les effets associés (snare + up dégâts + dot), poing fulgurant et tir aligné (vu le faible CD du PF, mieux vaut garder le buff d'immolation quand tu auras stack plus de chaleur c'est plus utile), ensuite tu connais, je pense, la suite logique.

 

Simplement une autre astuce du gars, ne pas faire du lance flammes proto la priorité n°1 ABSOLUE, encore plus en 1v1 : comme dit précédemment c'est très prévisible et facilement contré (et ça fait rager), et ça dépend de ton adversaire (contre un assa tromperie, un spécia proto, un marau avec les 30% de réduction aoe ça sera pas du burst); en groupe essayer de mettre ton dot de LR sur un max de cible, un petit stun carbonite dans le tas et tu canalises.

En général quand les joueurs voient un proto arriver dans le tas en claquant sa manipulation hydraulique ils le CC direct pour éviter le lance flammes donc c'est chaud à jauger...

Après tu peux vouloir te faire CC volontairement, surtout en 1v1 : tu claques carburant explosif, le lance flammes, tu te fais CC et là tu balances 7 missiles de canon d'épaule, le tout en prenant 30% de dégâts en moins, comme dit plus haut c'est monstrueux.

 

Voilà un bref résumé des astuces, regarde vraiment la vidéo, c'est très enrichissant, et le guide te fournira également des détails de stats/stuff.

 

Amuses-toi bien.

Edited by Sysyph
Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...