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Hüter DD Angriffskraft oder Stärke?


Nepukatneza

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hi

 

wie der Titel schon sagt. Nimmt man mit Level 50 (auf PvP bezogen, Skillung Focus) als Auwertung die mit Angriffskraft oder die Mit Stärke? geben ja beide 18.

 

Hab mich bißchen durch google gekämpft und einige Guides meinte 1 Angriffskraft>1 Stärke . Allerdings gugg ich mir auch die Gut equippten Leute in den bg´s an die haben zu 99% STärke gemoddet.

 

von der Logik her würds ja Angriffskraft sinn machen da es ja den Schaden weiter erhöht als Stärke dafür würd ich halt crit verlieren. Beim Focusbaum setzt man ja alles auf MAchtschwung was dann wieder für Angriffskraft spricht.

 

Wäre nett wenn ich paar Tips bekommen könnte. Vielen Dank.

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Ich halte Stärke für eindeutig besser. Stärke gibt mehr Macht-Bonusschaden als Angriffskraft, und es bekommt auch noch 5% vom Gelehrtenbuff, Angriffskraft nicht

Nur teilweise korrekt:

 

Stärke gibt nicht mehr Macht-Bonusschaden als Angriffskraft...

 

1 Punkt Angriffskraft bringt 0,23 Bonusschaden

 

1 Punkt Stärke bringt 0,20 Bonusschaden

Da man aber +6% Stärke skillen kann, ergibt dadurch 1 Punkt Stärke 0,212 Bonusschaden

Mit nochmal 5% Stärke durch den Buff ergibt 1 Stärke am Ende sogar 0,223 Bonusschaden.

Dann ist der Unterschied nur noch minimal, aber rein vom Schaden wäre Angriffskraft immer noch etwas besser (für Smash).

Edited by Opaknack
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  • 2 months later...
Nur teilweise korrekt:

 

Stärke gibt nicht mehr Macht-Bonusschaden als Angriffskraft...

 

1 Punkt Angriffskraft bringt 0,23 Bonusschaden

 

1 Punkt Stärke bringt 0,20 Bonusschaden

Da man aber +6% Stärke skillen kann, ergibt dadurch 1 Punkt Stärke 0,212 Bonusschaden

Mit nochmal 5% Stärke durch den Buff ergibt 1 Stärke am Ende sogar 0,223 Bonusschaden.

Dann ist der Unterschied nur noch minimal, aber rein vom Schaden wäre Angriffskraft immer noch etwas besser (für Smash).

 

Und bei einem der rudimentären Unterschied sollte die Wahl auf Stärke fallen, denn dass Stärke auch die kritische Trefferchance erhöht wurde noch gar nicht erwähnt.

 

1 Stärkepunkt mag jetzt nicht so überragend Crit gewähren aber mehr als 0,007 Bonusschaden, wird das schon sein.

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100	0.336270186		20
200	0.66688649		40
300	0.991943974		60
400	1.3115361		80
500	1.625754762		100
600	1.934690305		120
700	2.238431557		140
800	2.537065854		160
900	2.830679059		180
1000	3.119355596		200
1100	3.403178468		220
1200	3.682229281		240
1300	3.956588271		260
1400	4.226334323		280
1500	4.491544997		300
1600	4.75229655		320
1700	5.008663954		340
1800	5.260720922		360
1900	5.508539927		380
2000	5.752192226		400
2100	5.991747874		420
2200	6.227275752		440
2300	6.458843579		460
2400	6.686517938		480
2500	6.910364293		500
2600	7.130447004		520
2700	7.346829353		540
2800	7.559573556		560
2900	7.768740781		580
3000	7.974391172		600

 

Zur Tabelle.

Stärke | Crit von Stärke | Bonusschaden durch Crit

 

Zwar ist das Plus beim Crit (Wir bewegen uns im 2100 - 2300 Stärke Bereich) nicht mehr gross aber es gibt immerhin etwas, 1 stat mehr push gegenüber AP daher immer Stärke nehmen.

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