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Avant-garde/Specialiste DPS en PvEHL


Nqshou

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Bonsoir,

 

j'aimerai recueillir des informations sur votre avant-garde/specialiste DPS au point de vue PvEHL (HM minimum).

 

Quel est votre ressenti sur votre dps brut ?

Quel spé utilisé vous ?

Est il possible d'obtenir le DPS maximum mais seulement à distance ? (avec la spé qui va bien donc)

 

Merci.

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Je joue énormément dps ces derniers temps (ca manque de tank partout sauf dans les raid faut croire -.-)

 

Le powertech est un CAC (et ouais, faut s'y faire).

Notre dps se fait donc essentiellement au cac, meme si on a quelque coups qui peuvent etre utilisé a distance (ce qui nous avantage dans les phases de déplacement).

 

Concernant notre dps, je le dis et le repete encore, mais nous n'avons pas de burst, nous somme de "vrai" dps, dégats soutenu tout au long du fight, pas des nukers .

 

(Je joue proto avance : 8/31/2)

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  • 2 weeks later...
Je joue énormément dps ces derniers temps (ca manque de tank partout sauf dans les raid faut croire -.-)

(Je joue proto avance : 8/31/2)

 

Même situation pour moi, à croire que ce mmo est rempli de tanks :D (j'aurais pas du changer mes habitudes et faire heal tiens !).

 

Mon ressenti : j'adore ma spé :p j'ai vraiment pris gout au cac avec mon bh, ya de la variété dans les coups, les combats sont plutôt dynamiques. Et même si je burst moins qu'un mercenaire, bah... j'ai pas non plus l'impression d'être useless niveau dégâts. Seul truc embêtant, l'immolation (qui aide pas franchement à se repérer, je plains mon tank.. on voit que dalle quand ça flambe :p)

 

Pour la spé, idem que + haut (Proto avancé à 31 points).

 

Je ne comprends pas vraiment les spécialistes tentant de jouer entièrement à distance... Avec nos coups principaux à 4/10 m de portée (je pense au poing, à la lame rétractable et à l'immolation), je vois pas trop comment c'est possible (ou alors ya quelque chose qui m'échappe ?).

 

Alors bien entendu on a l'avantage d'avoir qd même à notre disposition du 30m (je pense au railshot et nos ptits missiles), ça dépanne lorsqu'on est contraint de s'éloigner pour un fight, mais ce n'est pas sur ça qu'on fait reposer notre cycle.

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  • 2 weeks later...

Pareil prototype avancé, 8 31 2 (je pense que ça fait vraiment consensus pour du proto)

 

Distance (30 metres) tu as 4 attaques viables: déchargement, dart explosif, tir aligné, et mort venue du ciel.

Après ça tu dois utiliser ton tir rapide ou tes missiles qui réduisent drastiquement ton DPS.

 

Tes attaques distances sont utile lorsque tu as été bump assez loin ou que tu as peu de vie et que tu vas avec les autres distances le temps de te faire soigner, en clair, ce n'est pas ta phase de DPS principale, mais ça te permet d'etre efficace lorsque tu ne peux pas l'appliquer.

 

Mi distance (10 metres) immolation, rafale de flamme, lance flamme

Immolation est ton attaque ultime, le lance flamme amélioré par 5 rafales de flammes fait aussi de gros dégats, utilises rafale de flamme quand tu n'as rien de mieux a faire (plutot que tir rapide que tu garderas uniquement pour si tu as des problemes de chaleur)

 

Cac (3-4 metres) poing fulgurant lame rétractable

La encore 2 attaques a gros dégats (lame rétractable c'est des degats sur la durée, donc utile pour appliquer ton tir aligné si tu n'es pas spé pyro)

 

 

Le Cac est ta distance optimale, si tu ne peux pas y rester (boss trop dangereux avec les Cac) tu peux te mettre a 10 metres et rester très efficace (quitte a t'approcher et repartir après avoir mis tes 2 attaques de Cac)

3 exemples:

 

-Brise Os qui est tres gros peut etre attaqué de loin grace a tes attaques de 10 metres qui te mettent relativement en sécurité par rapport a lui.

-Gharj fais des dégats aux Cac en sautant, la portée de 10 te permet de Dps sans qu'il ne te touche et d'etre dans les bulles de soin des distances

-Les 2 mercenaires de Karagga dont j'ai oublié le nom: contrairement aux autres Cac tu peux aider les distances si ils sont en difficulté dans leur DPS.

 

 

Edited by Lekinf
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  • 3 weeks later...

Concernant notre dps, je le dis et le repete encore, mais nous n'avons pas de burst, nous somme de "vrai" dps, dégats soutenu tout au long du fight, pas des nukers .

 

Attention de ne pas généraliser, seulement la spé proto avancée ne fais pas de burst :) La spé pyro quant à elle est probablement la meilleure spé burst du jeu toutes classes confondues.

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Concernantles spé pyro PVE!!!

J'hésite beaucoup a aller chercher l ultime?!

 

Plusieurs templates sont donc possible:

 

5/5/31

8/2/31

8/5/28

 

Si des pve boys pyro passent par ici....

Pouvez vous me dire si l'ultime a des l interet ou pas dans une optique

pve au niveau 50?!

 

PS:je suis lvl 37 donc je vais bientot déverouiiler l ultime.

 

Merci d avance

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  • 3 weeks later...
  • 3 weeks later...

Salut à tous,

 

J'ai une spé prototype 8.31.2 (comme tout le monde^^).

 

Depuis la 1.2, immolation met des stacks pour le lance flammes prototype (ce qui est une bonne nouvelle, vu qu'il coute moitié moins de chaleur que la rafale et qu'il fait plus mal).

Le powertech est de toute façon au cac qu'elle que soit sa spé (sinon fallait faire mercenaire).

 

J'ai testé la spé pyro en pve et je préfère largement celle là (moins de burst mais la gestion de chaleur est bien meilleure et les dégâts sont mieux répartis).

 

Lorsque je suis a distance (bump ou autres) j'utilise mon blaster (qui a une portée de 30 mètres et qui réduit la chaleur (qui n'en produit pas ce qui revient au même) les missiles coutent trop chers en chaleur et font moins mal que le tir de blaster de base.

 

Stats a augmenter : afflux/puissance/crit (la précision est quasiment inutile puisque le powertech fait des dégâts technos (et pas à distance)).

 

ET VIVE LE FEU !!!

 

Cordialement.

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  • 2 months later...

Stats a augmenter : afflux/puissance/crit (la précision est quasiment inutile puisque le powertech fait des dégâts technos (et pas à distance)).

 

ET VIVE LE FEU !!!

 

Cordialement.

 

Sauf notre tir aligné^^ où on a un cc garanti à 3k ce qui est non-négligeable!!!

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  • 5 months later...

Personnellement je ne jure que par la spe 8/5/28 qui est basée sur le tir aligné ( du gros burst en perspective) mais pas que. en terme de caractéristique, une fois que j'ai atteint le cap de critique (40% buff) je me consacre dans la puissance et l'afflux. Ce qui, au final, une fois bien stuff donne un dps tout à fait honorable, néanmoins tout ce passe au cac, mais les quelques sort disposant d'une portée de 30m permette de "meublée" les phases de déplacement.

La grande difficulté c'est de gérer ses cellules/chaleur sans avoir de temps mort dans son cycle ( j'entend par temps mort, le fait de faire du tir automatique )

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