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Classement histoire 1 a 8


Dabager

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Voila, suite a une petite visite sur le forum anglophone, je suis tombé sur une discussion amusante ou les intervenants classaient leurs histoire de classe par ordre d'appréciation.

 

Évidement c'est une chose complètement et totalement subjective mais j'ai trouvé l'exercice intéressant.

 

Voici donc mon classement, je dois aviser auparavant que comme les gameplays diffèrent grandement d'une classe a l'autre, cela a joué certainement dans mon appréciation du leveling.

 

 

 

1. Le Chevalier Jedi: l'histoire classique SW entre toutes, ici c'est du pure SW comme nous en avons vu dans les films. C'est également mon premier personnage, mon histoire favorite.

 

2. L'Agent Impériale: Dans les derniers personnages que j'ai monté, une histoire tout en finesse avec de très bons rebondissement. C'est l'histoire par excellence pour les amateurs d'espionnage.

 

3. L'Inquisiteur Sith: Mon dernier niveau 50, que dire ici, une belle immersion dans l'univers ésotérique de la Force. Également une belle course au Pouvoir Absolue. (j'ai détesté le gameplay en plus ^^ pour dire que j'ai aimé l'histoire)

 

4. Le Soldat: Haaaa le troufions, l'histoire la plus rageante du jeu (dans le bon sens), ici nous sommes embrigader dans la politicaillerie alors que nous sommes un homme d'action. Histoire assez égale mais intéressante et frustrante.

 

5. Le Guerrier Sith: Incursion très intéressante dans l'univers des Castes Sith et de sa politique, que du bonheur.

 

6. Le Chasseur de Prime: La classe que je suis en train de monter, la dernière qu'il me reste. Je le classe seulement sixième car je ne pense pas qu'il détronera le Guerrier mais pour le moment je l'aime beaucoup plus que celle du contrebandier et celle du Consulaire.

 

7. Le Contrebandier: ... Une belle poire dans l'ensemble, du vol de son vaisseau a son intégration dans la République... Une belle poire. J'ai aimé l'histoire mais je n'ai jamais sentit que j'en avais le controle, toujours un coup de retard.

 

8. Le Consulaire: Une vaste blague si je puis me permettre... Ici rien d'intéressant, pourtant les ingrédients y étaient pour en faire l'histoire la plus grandiose mais un jolie pétard mouillé. (monté un érudit, c'est LA classe dont j'ai le plus détesté jouer, ca n'a surement pas aidé a mes souvenir de son histoire... surtout que ce fut mon deuxième personnage, donc en janvier dernier).

Edited by Dabager
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N'ayant fini que 3 classes, je me contenterai de quelques commentaires:

 

Contrebandier: Grosse déception

Je pensai que le scénario nous ferai incarner une sorte de pirate de l'espace.

Pillage ? Magouilles ? Marché noir ? Contrebande ? (tient c'est le nom de la classe pourtant...)

Rien de tout ça. D'abord on se fait avoir comme un bleu et on passe tout le Prélude à courir après son vaisseau.

Le premier chapitre avec une fin en Deus ex Machina digne d'une série B...

Et là suite ? On nous donne le titre de corsaire mais au final on a plus l'impression d'être un agent de la République qu'un loup solitaire de l'espace qui met ses intérêts avant tout.

 

 

Soldat: Qui a dit prévisible ?

Parcourir l'espace pour recruter les meilleurs spécialistes afin de mener à bien une mission spéciale dont le sort de l'univers dépendra.... Ça ne vous rappelle rien ?

Au niveau du pitch: Chapitre 2 du Soldat = Mass Effect 2.

En arrivant au chapitre 3 je m'attendais presque à voir les Moissonneurs débarquer sur Coruscant...

Pour le reste on est dans l'ultra classique. Il n'y a pas assez de personnage ou d'ennemis épique dans le scénario.

 

 

Chevalier Jedi: Chevalier errant de l'espace

A défaut de m'avoir emballé le scénario a suffit à me mettre dans l'ambiance.

C'est pas original pour deux sous mais ça fait son petit effet. Ça colle bien avec la classe donc rien à redire.

 

 

 

Au final je reste mitigé sur l'intérêt de la scénarisation dans Swtor.

C'est un petit bonus mais on reste bien loin d'un RPG "solo" classique que ce soit sur la qualité narrative ou l'influence de nos choix sur l'histoire (qui sont sur Swtor purement cosmétique).

Edited by Noldori
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Pour la petite histoire, sachez que d'après mes infos, l'auteur de toutes ces belles histoires, c'est Daniel Erickson. :(

 

Je devine le sous-entendu mesquin en rapport avec un autre topic récent. Autrement, le classement de dabager est très surprenant d'après moi...

 

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Soldat ?? Avant consulaire, chasseur et guerrier ? Soldat ??

 

Re-bonjour, je viens de sortir du coma provoqué par ma surprise, et je profite du temps qu'il me reste avant ma prochaine crise cardiaque pour te demander de m'expliquer en quoi l'histoire du soldat est intéressante ?

 

Voilà une partie des gros défauts de l'histoire des soldats :

 

- chaque chapitre est extrêmement mécanique, séquentiel, décomposé en étapes prévisibles et semblables. Chaque classe a au moins un chapitre comme ça, le soldat les a TOUS.

 

- boss de chapitre complètement nazes. Pour la plupart des classes, on ignore très longtemps l'identité de son boss dans la majorité des chapitres, pour le soldat, soit on connaît toujours le boss dès le début du chapitre, soit le boss est introduit sans aucun scénario, sans dialogue ni cinématique (cf boss du chapitre 2). Le boss de chapitre devient alors un simple élite à décaniller comme n'importe quel autre. Le boss du chapitre 3 est minable à mon goût.

 

- La fin, pas du tout épique.

 

J'ai aimé uniquement quelques scènes de cette histoire, ainsi que son prologue. J'ai quand même de l'affection pour ma commando car j'aime toujours autant son look, mais sincèrement c'est pour moi la dernière histoire. Le guerrier sith, à l'inverse, dispose d'une histoire passionnante qui permet réellement de choisir (je trouve) ce que l'on veut être ce qui n'est pas le cas de toutes les classes. Par exemple, le choix obscur/lumineux du joueur guerrier s'inscrit complètement dans le scénario et l'intrigue avec Baras, alors que pour pas mal de classes ça ne change rien.

Edited by Dici
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Je devine le sous-entendu mesquin en rapport avec un autre topic récent. Autrement, le classement de dabager est très surprenant d'après moi...
Mesquin ? Pourquoi mesquin ?

 

Non, je regrette simplement que ce soit seulement maintenant que l'on s'intéresse enfin au travail remarquable de scénarisation et d'immersion de quelqu'un qui, après avoir beaucoup donné à ce jeu, aura trouvé tellement peu de considération pour ses objectifs personnels qu'il n'aura eu d'autre choix que d'aller chercher son bonheur ailleurs.

 

Il n'y a aucune mesquinerie dans ma remarque, juste un peu de tristesse. :(

Edited by Xhylette
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Dici ^^

 

Je ne peux pas être en désacord avec la description de la quete du Soldat. Mais bon, pourquoi je l'ai tellement aimé, c'est assez simple, j'ai aimé la rigueur de cette histoire. Ici pas question de sentiment, c'est objectif, objectif et objectif. J'ai bien aimé les "choix d'aligement" également, le sentiment que peut importe le choix nous sommes au final perdant (entre sauver des civiles ou un stratège millitaire... Les idéaux VS l'impératif millitaire)

 

Et heu... je l'ai placé avant le Guerrier pour peut-etre la même raison que j'ai placé le Chevalier en première position... Trop Classique dans l'univer de SW, et comme j'ai joué le Guerrier après mon Chevalier c'est lui qui tringue ;)

 

Concernant le Chasseur de Prime... L'histoire est pas mal (je viens de terminer le chapitre 1 et donc la Grande Traque ^^) et les choix super intéressant MAIS JE DÉTESTE le gameplay du Merco... Ici ca joue énorméement.

 

Par contre le Consulaire en dernière position, ca je maintiens XD Je me suis emmerdé du début a la fin. J'aurais aimé avoir un coté plus basé sur la philosophie de l'Ordre ou sur la Force (comme le début) mais elle fini beaucoup verser dans la politique et j'ai trouvé l'approche gauche et sans aucune finesse. Enfin, j'ai trouvé cette histoire "Brouillonne".

 

PS.: Je répète que c'est complètement subjectif ;)

 

PPS: je ne m'occupe pas de mon alignement aussi, je débute en me créant une personnalité et m'y colle jusqu'a la fin, mon Merco par exemple, il est un Chasseur de Prime, il respecte ses contrats et ne tue pas si ce n'est pas nécessaire. Il aime tuer mais pas gratuitement et il se fout pas mal des motivations de ses employeurs. Donc en gros autant je me retrouve avec des points lumineux quand j'épargne certain, autant je me retrouve avec des points obscure quand je pourrais éviter de tuer mais que le je fais quand même car je suis payé pour. J'ai monté tout mes personnages de la sorte.

Edited by Dabager
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Comme l'indique l'auteur du sujet, c'est une question de goût personnel avant tout.

Même si je suis d'accord pour dire que celle du chevalier jedi (une fois passé l'acte 1) est de loin la meilleure.

J'ai adoré celle du soldat, justement pour son côté militaire et qui cohérent avec la classe (c'est une des rares classes où j'attends une suite avec impatience).

Celle du consulaire m'a déçu sur la longueur, mais y'a de bonnes idées.

Celle de l'agent impériale est super bien foutu, ma préférée pour le moment avec le soldat.

Celle du guerrier sith .... heu j'ai toruvé pathétique. Je n'y arrive pas.

Les autres pas assez développé pour me faire une idée précise.

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Celle du guerrier sith .... heu j'ai toruvé pathétique. Je n'y arrive pas.

.

 

Alors tu n'as pas su jouer le guerrier ! Personnellement je l'ai joué lumineux, et je me suis complètement pris au jeu de manipulation réciproque entre Baras et moi. Moi qui ne suis pas adepte du RP, je suis tellement rentré dans le personnage que j'en ai écrit un petit RP pour moi-même.

 

Baras est très manipulateur, mais je n'exécutais jamais ses plans comme il l'ordonnait et je me plaisais à extrapoler en imaginant les convictions de mon personnage et sa volonté d'épurer l'empire. J'ai toujours fait les choix lumineux dans l'ombre et les choix obscurs en présence d'autres sith, pour cacher mon jeu.

 

L'histoire est extrêmement bien conçue pour jouer lumineux : cela change la relation avec Jaesa, qui propose même à un moment de rallier des sith renégats pour combattre l'empire de l'intérieur (exactement l'image que je m'étais faite de mon perso), par ailleurs sur une mission d'Aldérande, on voit que Baras se doute de ma trahison... tout concorde. On arrive à un point où on ne sait pas si c'est Baras qui tire les ficelles ou mon personnage qui le manipule, jusqu'à ce qu'il intente à ma vie.

 

La scène finale où j'abats Baras (choix obscur) devant tout le conseil, sans aucune pitié pour assoir mon image de caïd des siths... l'histoire est géniale c'est indéniable. Ce qui fait (en partie) une bonne histoire, c'est sa fin. Certaines blagues sont complètement nulles si on retire la chute, géniales sinon. Il s'avère que l'histoire du guerrier dispose d'une des fins les mieux scénarisées et les plus épiques de tout le jeu... voilà tout.

Edited by Dici
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Pour ma part la 1 c est le chevalier jedi mais elle aurait pu etre encore plus parfaite

 

on aurait du avoir 1 ou 2 missions du cote obscur pour etre plus immersif

J ai ete frustre de voir que des brides de cinematique des actes quand on est sous le controle de vous savez qui

 

 

 

En 2 c est agent imperial tu vois vraiment ce qu est l armee et l espionnage imperial pour les siths

Le debut sur hutta te mets vraiment dans le bain de ton role

 

En 3, contrebandier et inquisiteur , contrebandier car j ai adore le perso de risha et puis il y a ce cote embrouille dans l histoire qui colle bien au contrebandier. Inquisiteur pour la vision de l evolution de la societe sith

 

En 5,soldat car dessus par le boss final et par le grade final obtenu

 

En 6, le bounty hunter

 

En dernier le guerrier sith, rien ne m a vraiment emballer avec le consulaire car tu reperes les traitres vite avant et tu n as a mon gout aucune surprise

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Ayant fini toutes les histoires, je vais pouvoir m'en donner à cœur joie de ce sujet :p

Les classer sera peut-être un peu plus compliqué. Tant j'ai trouvé les scénarios inégaux, certains avec des grosses lenteurs et des gros mous un peu partout. Genre le chapitre 2 en règle générale. Voir même des fois, le trois.

 

1 - Chasseur de Primes: Clairement au top pour moi, du début et à la fin, même si je trouve que le Chapitre 2 manque cruellement de saveur. On est supposé traqué les cibles les plus difficiles de toutes la galaxie, et c'est juste une promenade de santé sans grande difficulté. Le Chapitre 1 est cependant de très bonne facture, tout comme le chapitre 3.

 

2 - Agent Impérial: Que du bon là aussi. L'histoire est sacrément prenante, mais dispose d'un énorme défaut à la toute fin du scénario! Un manque d'options et d'opportunités qui me font mettre cette histoire en deux, car, aux vues des événements, et de l'évolution de mon agent impérial, la fin que j'aurai aimé faire n'était pas disponible. De même quelques réponses non fournies par cette histoire.Dommage.

 

En gros, j'aurai aimé pouvoir faire partie de la cabale, voire en prendre la tête. Et je me demande encore qui a pu nous balancer à Sabre Rouge.

 

 

3 - Le Soldat: Ce que j'ai apprécié, c'est vraiment le fait de faire partie d'un tout, d'une armée, de ne pas être un seul et unique super-héros qui détruit tout et réussit tout. L'histoire se tient tout au long du jeu et la fin se termine par une bonne grosse baston avec des unités à gérer (un peu, c'est pas non plus du rts). Bref, ca vaut le numéro 3. Pas franchement de truc époustouflants, quelques incohérence ici et là (comme effectivement le chapitre 2), mais un ensemble de bonne facture qui tient bien la route.

 

4 - Le Chevalier Jedï: Clairement, pour moi, une baisse de niveaux entre les trois du dessus et les histoires à venir. L'histoire du chevalier Jedï est beaucoup trop décousue à mon goût. Elle manque de lien, comme entre Tython et Coruscant, chose qui n'arrive dans aucune histoire. Cependant, chaque partie est plutôt bien ficelée. Il ne manque que du liant entre le début et la fin de l'histoire qui n'ont finalement, pas grand chose à voir.

 

5 - Jedï Consulaire: Le Chapitre 1 m'a tout simplement ennuyé à mourir. Il est d'une monotonie sans bornes et sans grand intérêt scénaristique. C'est long, c'est mou. Le niveau grimpe sensiblement à partir du chapitre 2 où il faut enfin faire un peu de politique. Le Chapitre 3 est lui aussi bien plus entraînant, même si, finalement on voit venir le gros méchant de très loin.

 

6 - Le Guerrier Sith: Quel dommage, cette histoire partait pourtant plutôt pas mal et m'a franchement donné envie. Mais quelle cruelle déception dès la fin du chapitre 1 de voir que l'on continue de rester empêtrer dans les pattes de ce Dark Baras. D'accord, c'est gentil au départ, mais une fois le chapitre 1 terminé, cela devient juste trop long. On en reste à exécuter ses basses besognes. Le chapitre 3 apporte une sorte de délivrance et permet de relevé le tout, ce qui évite à cette histoire de finir bonne dernière pour moi.

 

7 - Le Contrebandier: Comme pour le guerrier sith, cela part très bien tant j'ai trouvé ça rigolo de se faire piquer son vaisseau d'entrée de jeu. Peu crédible pour certains, peut-être, mais au moins cela permet d'avoir tout de suite envie de refaire le portrait de Skavak. Seulement voilà, la fin du Chapitre I est mauvaise, purement et simplement. On s'attendait à des montagnes de richesses... Et bien non... Et c'est un peu le problème du contrebandier, l'on croit toujours que l'on va être riche, mais non. Pour le chapitre 2 et trois. J'aurai aimé pouvoir envoyer paître la république et ne pas être un corsaire de la république. Mais non, pas le choix là non plus... Dommage une fois encore. Le Chapitre 3 ne prend de l'intérêt que dès que l'on se remet en chasse des gros méchants. L'histoire commence bien, mais tombe très vite à plat pour ne jamais s'en remettre. Le Contrebandier évite malgré tout la dernière place grâce à des répliques juste cultes de la part du personnage:

 

"Si je meurs, je veux être enterré avec mon vaisseau".

 

8 - L'Inquisiteur Sith: L'histoire de l'inquisiteur a commencé à m'ennuyer dès la fin du chapitre 1. L'histoire des fantômes pour affronter Dark Thanaton m'a parue complètement à côté de la plaque. Et si le premier chapitre était plutôt de très bonne facture avec une fin de chapitre, qui ne m'a guère supris mais de très bonne facture quoi qu'il en soit. Pour le reste, l'histoire fut un véritable calvaire jusqu'à Corellia ou j'ai enfin pu me lâcher pour affronter (enfin) Dark Thanaton. Problème, entre la fin d'Alderande et Corellia, c'est juste très (trop) long.

Edited by NalRethak
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Pour la petite histoire, sachez que d'après mes infos, l'auteur de toutes ces belles histoires, c'est Daniel Erickson. :(

Celle du chevalier jedi (la meilleure pour moi) est l'oeuvre de Drew Karpyshyn (scénariste de KOTOR 1). Erickson est l'auteur de celle du Chasseur (qui d'après moi est l'une des plus faibles du jeu).

Edited by Slothys
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Je suis assez content de cette discussion ^^

 

J'aime bien voir les points de vue différents des miens, c'est très intéressant et me donne presque envis de refaires certaines histoires pour me rafraichir la mémoire ;)

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Celle du chevalier jedi (la meilleure pour moi) est l'oeuvre de Drew Karpyshyn (scénariste de KOTOR 1). Erickson est l'auteur de celle du Chasseur (qui d'après moi est l'une des plus faibles du jeu).
Je l'ignorais. Quelque soient les mérites respectifs, je trouve que la scénarisation est le point fort de ce jeu. Personnellement, je ne m'en lasse pas.
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Je n'ai pas encore fini Guerrier Sith et Agent Impériale , donc ca sera un classement de 1 a 6 .

 

1 Chevalier Jedi ; l'ambiance , des combats epiques , un super héros , bref ils nous ont mis le coté spectaculaire du Jedi de dans les films .

 

2 Chasseur de Primes ; Mon 1er perso, une histoire a pars des autres qui se detache , 1er chapitre vraiment captivant . Le metier est bien mis a l'honneur ; un bon scenario pour moi.

 

3 Inquisiteur ; La ou on peut faire le dark et exprimer notre mal refouler (ou pas) . Des beaux combats , une bonne progression , du tragique ... parfait pour la classe .

 

4 Consulaire ; une histoire qui colle a la classe (surtout si on est heal) , c'est sympa mais un peu longuet . Le coté lumineux mis totalement a l'honneur (un peu trop quand meme) .

 

5 Contrebandier ; On change d'univers , tres agreable histoire , on y prend gout , mais manque juste le coté "epique" d'autre classe plus "attirante".

 

6 Soldat ; on s'ennuie grave du debut a la fin , c'est plat , tres decu du soldat , mettant l'histoire en avant je ne joue plus avec mon AG .

 

Guerrier/Agent ; bon debut pour le moment ^^

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Celle du chevalier jedi (la meilleure pour moi) est l'oeuvre de Drew Karpyshyn (scénariste de KOTOR 1). Erickson est l'auteur de celle du Chasseur (qui d'après moi est l'une des plus faibles du jeu).

 

je n'approuve pas du tout, entre ce que j'ai vu a mon niveau, et les dires de mes camarades l'ayant faite dans son ensemble, l'histoire du chasseur de prime est une des plus réussi du jeu, après bien évidement tout les gouts sont dans la nature ^^

 

clairement, les scénarios m'ont accrochés des mes premiers instants sur le jeu, cela donne le ton et chatouille l'imagination.

pour ma part l'ordre de préférence :

 

1_ agent impérial : du début a la fin on retient son souffle, l'agent double pour le SIS miam ^^

 

2_ chasseur de prime : j'en suis a la fin du chapitre 1, je me régale et vraiment hâte de voir la suite.

 

3- inquisiteur sith : un peu de mou au milieu, mais vraiment sympa

 

4_ contrebandier : même si le coté "contrebandier" est mal exploité, l'histoire se suit mais ne se ressemble pas.

 

5_ consulaire : bien que un peu soupe au lait, l'histoire est pas mal foutu, on s'ennui par moment, mais on a envi de connaitre la suite.

 

6_ chevalier jedi : histoire trop téléphoné, trop attendu. personnellement je n'ai eu aucune surprise, sauf la fin qui est tout de même grandiose.

 

7_soldat : fin du chapitre 1, et je m'ennuie complètement, pas hâte de poursuivre ...

 

je ne catalogue pas le guerrier sith, car le mien n'est que lvl 13, et la pas assez exploré pour avoir un avis.

 

dans l'ensemble les histoires sont réussit, et je rejoins xhylette, il est dommage de se séparer d'un employé qui nous pond des petits bijoux de scenarios

Edited by antoxmif
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je n'approuve pas du tout, entre ce que j'ai vu a mon niveau, et les dires de mes camarades l'ayant faite dans son ensemble, l'histoire du chasseur de prime est une des plus réussi du jeu, après bien évidement tout les gouts sont dans la nature ^^

 

[...]

 

2_ chasseur de prime : j'en suis a la fin du chapitre 1, je me régale et vraiment hâte de voir la suite.

 

Moi aussi, j'avais bien aimé le chapitre 1 du chasseur. Mais les deux suivants (sans spoiler) m'ont bien déçu. J'ai trouvé le reste de l'histoire... plat. Dommage. Je précise également que j'ai fait ce scénar' après l'envolée épique de celui du chevalier, ce qui n'a certainement pas aidé.

Edited by Slothys
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Yop

 

Pour ma part, je n'ai que deux personnages levels 50 le chevalier jedi et le jedi consulaire et un soldat aussi,comme c'était mon tout premier personnage au lancement du jeu et j'ai vite abandoné au profit du consulaire ou son gameplay me convenait le plus,donc je vais faire l'impasse sur le scénario du soldat,comme je ne me rappelle pas trop.

 

Jedi consulaire:un bon scénario mais qui ne marque pas le joueur enfin surtout pour moi car elle je l'ai fait viré du coté obsur tout au long,comme cela a un rapport avec son maitre,donc très axé coté lumière.

 

 

Chevalier jedi:Contrairement au consulaire la carrément j'ai été sur le cul,un très bon scénario,parfois j'y ai même cru que ca allait arriver quand on arrive vers la fin de l'histoire,tellement c"était épique,donne presque envie de remonter un reroll que pour le scénario.

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Alors allons-y ! Attention Spoilers potentiels.

 

1. Inquisiteur Sith : Le syndrome du premier personnage joué (avec toutes les bêtises qu'on puisse faire, c'est ce qui fait qu'on ne delete jamais un premier perso ! :) [Ma Sorcière pourrie gentiment sur Darth Nihilius, vu qu'avant la fusion je suis parti sur Tomb of Freedon Nadd pour palier la déshérence de Princess Galia])

L'histoire est captivante, assez sombre, il peut y avoir des répliques énormes (Balmorra si vous jouez tout du côté obscur).

Moment le plus pénible pour moi : Aldérande. La dynamique du premier chapitre commence à s'essouffler

Meilleurs moments : Tombe de Naga Sadow sur Korriban, Boss fin de premier chapitre, Hoth avec Talos, Les Fantômes sur Voss (moment flippant), et bien sûr l'ensemble du Kaggath et l'affrontement avec Thanaton.

Je l'ai toujours dit à qui veut l'entendre, avant de quitter Swtor (je ne sais pas quand car je compte bien rester), je finirai pas un nouvel inquisiteur, sans toute les erreurs cette fois.

 

2. Chasseur de Primes : Pour Mako déjà. Je l'aime :) Non plus sérieusement je crois que c'est le compagnon le plus sympa du jeu et le plus utile en early leveling. Gault est génial aussi pour son humour, un cadeau qui ne lui plait pas et : "ça me fait penser, où est le vide-ordures ?" L'histoire donne lieu a des répliques amusantes et on se trouve bien dans la dynamique chasseur de primes. J'apprécie aussi beaucoup le fait que finir son contrat, se tenir à son contrat n'est pas nécessairement lié au côté obscur, cette pondération est cruciale pour rentre la gestion de l'histoire moins caricaturale qu'on pourrait le craindre. Pour être honnête, quand j'ai commencé BH, j'ai cru que je détesterais, je me suis bien trompé et c'est tant mieux.

 

3. Chevalier Jedi : Parce que tuer vous savez qui c'est quand même quelque chose. Alors pourquoi seulement troisième : parce que parfois très (trop) capilotracté, et un enchaînement des compagnons trop disparate :

Kira et T7 jusqu'à la fin du chapitre 1 et ensuite, Boom vous vous prenez Doc sur Balmorra, et Bim vient le Sergent Rusk sur Hoth, et reboum 45 min plus tard c'est Scourge qui vous rejoint. Un peu bâclé à mon goût de ce point de vue.

Je retiens aussi l'argument très juste du passage dans la forteresse. Pour faire une comparaison en Agent Impérial le passage agent double est très bien réalisé Je pense que c'est une erreur d'avoir totalement occulté dans le gameplay le passage où l'on est sous le contrôle de vieux monsieur.

Autre point noir (commun avec Consulaire à mon sens) : Ce qui est valable (car cohérent) avec les Siths (à savoir un maître distant de son apprenti, ne l'est pas chez les Jedi. On ne "travaille pas assez avec notre maître". J'adore le personnage d'Orgus, et je regrette profondément que la complicité entre un Jedi et son maître ne soit pas plus exposée dans le gameplay côté république.

 

 

4. Agent Impérial - Paradoxe c'est mon personnage préféré à jouer, mais l'histoire je ne la place que 4ème.

Pourtant le premier chapitre est parfait, le second aussi, mais là encore l'histoire s'essouffle et devient capilotractée. Par ailleurs, en dehors du combat avec Dark Jadus qui est intéressant, j'ai trouvé l'ensemble des autres boss beaucoup trop faiblards. Même en ne sachant pas vraiment jouer son perso on peut s'en sortir, ce qui est moins évident avec Dark Thanaton par exemple.

 

 

5. Guerrier Sith - Parce qu'être l'agent exécuteur de Baras ça me gave, et qu'en définitive on garde le même "opposant" du niveau 1 au niveau 50, ce qui appauvrit beaucoup l'histoire en comparaison des autres classes.

 

 

Il ne me reste plus qu'à vous souhaitez un bon jeu sur les serveurs français et à remercier le créateur de ce thread, l'idée est très bonne ! ;)

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  • 1 year later...

Je n'ai pas fait toutes les classes surtout pas tous les chapitres, mais j'avoue être surpris par le succès relatif de certaines classes comme BH, où j'ai aimé le gameplay et j'adorais mon perso, mais franchement pas accroché au scénar. A l'inverse, j'avais trouvé le contrebandier plus faible sur le gameplay, mais j'ai refait un perso, et là au niveau 43 je ne le regrette pas, et je n'ai vraiment pas envie de me refaire un BH pour l'instant.

 

J'avais lu qu'Inquisiteur Sith était l'histoire la plus surprenante du jeu, mais en lisant vos commentaires, je ne sais pas si je vais arriver jusqu'au bout, ca me motive de moins en moins, pourtant, y'a des éléments de base sympa, l'histoire avec les maîtres, la lignée, mais ces courses aux artefacts me lassent, autant que la constitution du remède pour le jedi consulaire.

 

Je vais essayer le guerrier jedi et l'espion sith, apparemment je suis passé à côté de deux pépites.

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Agent en first, pour la consistance des persos secondaires qui font honneur aux services secrets impériaux o7, pour la fin du chapitre I, le délirium ans le vaisseau, l'agent "serial ****er", et la fin pour moi la plus réussie.

 

Chevalier Jedi en n°2 pour le côté épique.

 

Consulaire en n°3, chiant à mourrir au début mais bizarrement et sans trop comprendre pourquoi j'ai fini par accrocher surtout quand le vaisseau se transforme en auberge espagnole ^^

 

4 : Chasseur de prime, sympa a suivre mais sans plus, la story de Gault vaut le détour par contre ne zappez pas ses dialogues

 

5 : Inquisiteur, sauvé par quelques moments d'humour

 

6 : Guerrier Sith, insipide

 

7 : on attaque le fond du bidet avec le contrebandier, la plus part des personnage sans charisme, et la mise à mort du boss ultime ... comment dire ... à peu près aussi épique qu'un épisode de Benny Hill

 

8 : soldat, insipide du début à la fin, pourtant y a moyen de faire quelque chose de classe avec la hierarchie militaire mais là non on fait son rapport à une vieille mère Denis tout le long de la story et elle nous renvoie au front aider de ci de là, on s'attend à une cérémonie un peu classe sur la fin, ben non, à peine digne d'une première communion.

Edited by Bobbysix
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Avec mes 19 personnages, je pense pouvoir aussi faire un genre de classement, mais classement inverse.

 

J'ai un soldat niveau 24, et pour l'instant, je m'ennuie comme pas possible, donc par défaut il sera en dernier. Cette histoire de militaire me gave à mort pour l'instant, le seul intéret de ce personnage c'est le gameplay ( Commando ) car c'est un dps assez amusant à jouer.

 

 

J'ai un érudit niveau 20, donc pareil pas assez avancé pour juger bien que pour l'instant je trouve l'histoire plus "sympa" que celle du soldat, quoi qu'un peu plate. Mais ça reste fun car je le monte en osbcur.

 

 

Chevalier jedi : Mon chevalier le plus élevé est niveau 35. L'histoire est plutot sympa, et apparemment d'après ce que j'ai pu lire c'est de mieux en mieux plus on augmente de niveau, donc vivement.

 

 

Contrebandier et Chasseur de prime : Ex Aequo. Je m'explique : Il y a des moments super cool voire excellents, mais c'est inégal avec de gros moments creux dans les deux histoires :

_ Contrebandier : dès le début c'est vraiment excellent, ça démarre sur les chapeaux de roue, et le rythme ne baisse pas. C'est génial jusqu'à tatooïne, sur cette planète d'ailleurs, la quete de classe est énorme. Et puis après ça décline lentement. L'histoire s'essouffle sensiblement à partir de Hoth, et puis après sur Belsavis et Voss, là je m'endors carrément. Mon contrebandier le plus élevé est 48, j'espère que le final relèvera le niveau.

_ Chasseur de prime : Fini deux fois ( j'ai deux chasseurs 55), l'histoire est haletante dès le début, et tient en haleine de manière assez homogène, avec pas mal de suspens, et des surprises interessantes ( Quesh par exemple ). Mais la fin est assez décevante, et c'est un euphémisme. "Ah, c'est ça la fin ?" Voilà ce que je me suis dis en clôturant le dernier chapitre.

 

Agent Impérial : Là on passe à un niveau supérieur. Le scénario est globalement bien écrit et assez alambiqué, suspens du début à la fin, action et rebondissements dignes des meilleurs James Bond / Mission impossible.

( j'ai un AS 55 et un TE 55 )

Vraiment pas déçu du début à la fin. Le passage de "l'infiltré aliéné" est interessant aussi, même si je trouve que ça traine trop en longueur. Mais à part ça, l'histoire est vraiment bien et peut aussi plaire à quelqu'un qui n'est pas forcément fan de Star Wars.

 

Guerrier Sith : Etant passionné par les Seigneurs Sith, ça joue un peu dans mon classement, mais l'histoire du guerrier Sith est vraiment très bien écrite, et rivalise en scénario avec n'importe quel épisode de la saga. J'ai un rava 55 et un marau 55.

Je n'ai trouvé aucun moment où l'histoire ne faiblissait. Le scenario est passionnant dès le début sur Korriban jusqu'à la fin, sous les yeux du Conseil Noir. Et il y a même des surprises inattendues, comme cette bataille sur Aldérande, ou cette étonnante rencontre sur Belsavis. Et côté partenaire, on ne s'ennuie pas, que ce soit Vette qui est aussi mignonne que drôle, Quinn que j'ai perpétuellement envie de baffer, et Jaesa qui est à la limite de la nymphomanie, pour ne citer qu'eux.

 

Inquisiteur : Là on entre dans l'essence même du Côté Obscur, même si vous montez votre perso en lumineux, vous n'y échapperez pas. L'histoire est épique dès le début puisque l'on débarque sur Korriban en tant qu'esclave.

J'ai un sorcier 55 (Main) et un assassin 55.

C'est magistral dès le début et ça ne faiblit à aucun moment, le tout ponctué de découvertes archéologiques, d'intrigues politiques, et de rituels obscurs, et ce tout au long de l'histoire avec des surprises énormes à chaque chapitres. Côté partenaire, le premier est aussi utile qu'interessant, car c'est presque un fossile vivant, et ses répliques sont assez... particulières. Le second partenaire est ininteressant, juste bon à être criblé d'éclairs; ça devient interessant avec Ashara Zavros, une jeune et belle jedi, difficile à séduire, mais un beau challenge à relever. Le dernier partenaire est excellent, c'est le dernier apprenti de l'inquisiteur, et les moments de son recrutement sont tout simplement ENORMES.

 

Voilà pour mon top. Après, chacun ses goûts :rak_wink:

Edited by Deinolictor
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