Volumenintegral Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 Jaja ich weiß, was schwer ist oder nicht liegt im Auge des Betrachters, trotzdem: Ich suche die am schwersten effektiv zu spielende Klasse (Skillung) ingame. Dabei spielt es keine Rolle ob DD,Tank oder Heal, es geht einfach darum am schwersten "gut" spielen zu können. Was meine ich damit: Ich rede nicht von den Tasten pro Sekunden oder der Stärke von Skills, es geht mir um eine schwere Spielweise. Bereits ausprobierte besonders "schwere" Skillungen und Klassen die bestimmt vorgeschlagen werden sind Schurken DD(Nahkampf, Mittlerer Baum) und Wächter im Kampf Baum(ebenfalls der Mittlere). Waren beide nicht gerade einfach aber mit Übung locker zu handeln, fallen für mich hier also raus. Was ich hier nicht suche sind "Hybrith" Skillungen oder die Idee einfach keine weiterführende Klasse zu nehmen, solche extra Handicaps sind zwar ganz nett, interessieren mich aber auf lange Sicht nicht. Also, flame on: Gesucht ist die schwerste "Skillung" einer Beliebigen Klasse oder Rolle, natürlich im PvP (55) Interne Vorschläge bisher: - Hüter auf DoT Skillung - Frontkämpfer allgemein (wegen der stark gesunkenen Spielerzahlen) Link to comment Share on other sites More sharing options...
neonicer Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 jede klasse is easy.. gibt keine richtig schwer zu spielende klasse.. einzige is vlt n bissal positioning ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volumenintegral Posted June 7, 2013 Author Share Posted June 7, 2013 Klar kann man in Swtor sagen "jede Klasse ist einfach" aber ich rede hier auch von verschiedenen Builds, schließlich ist zB ein Schurken Heal leichter zu beherrschen als ein Schurken Nahkampf DD. Link to comment Share on other sites More sharing options...
VerusVen Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 (edited) Klar kann man in Swtor sagen "jede Klasse ist einfach" aber ich rede hier auch von verschiedenen Builds, schließlich ist zB ein Schurken Heal leichter zu beherrschen als ein Schurken Nahkampf DD. aber was genau willst du denn hören, wenn du dir im esten Post schon selbst die Antwort gegeben hast? Waren beide nicht gerade einfach aber mit Übung locker zu handeln, fallen für mich hier also raus. So wird es auch mit den restlichen Klassen sein. Mit Übung und so... Edited June 7, 2013 by VerusVen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holokom Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 ingeneur sniper finde ich schwer..macht aber spass:D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volumenintegral Posted June 7, 2013 Author Share Posted June 7, 2013 aber was genau willst du denn hören Ich möchte Klassen bsw Buildvorschläge die besonders anspruchsvoll sind Ja, Ich habe auch gesagt das jede Klasse "einfach" ist aber manche sind eben einfacher als andere Link to comment Share on other sites More sharing options...
dodnet Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 ingeneur sniper finde ich schwer..macht aber spass:D Ha... ich find meine Kombi nicht schwer, macht aber wirklich Spass Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volumenintegral Posted June 7, 2013 Author Share Posted June 7, 2013 Scharfschütze /Revo fällt bei mir leider raus, ist mein Mainchar den ich seit Release spiele. Trotzdem danke Link to comment Share on other sites More sharing options...
dodnet Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 Naja, wenn ich mir so anschaue, was du alles ausnimmst, bleibt ja eh nicht mehr viel übrig. Was gedenkst du da zu finden? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volumenintegral Posted June 7, 2013 Author Share Posted June 7, 2013 Nunja alles was ich rausnehme ist die Revo Klasse, Hybrith Builds, keine erweiterte Klasse zu nehmen sowie ne Skillung ausm Schurken & eine ausm Wächter Baum. Ich behaupte mal da ist noch ordentlich was übrig Link to comment Share on other sites More sharing options...
Azzurn Posted June 7, 2013 Share Posted June 7, 2013 (edited) Ein Heiler ist durchaus anspruchsvoll, der Sabo vielleicht eher weniger, aber man hat schon jede Menge zu tun und vieles zu beachten (Auch wenn sie momentan alle OP sind) Ansonsten bleiben dir ja nur noch: - Kommando (Arsenal, PT) - Frontkämfper (Tank, Taktiker, PT) - Schurke (DF) - Sage (Telekinese, Balance) - Schatten (Infil, Tank, Balance) - Hüter (Tank, Wachsamkeit) Auch Tanks spielen sich wie Heiler sowohl im PvP als auch im PvE relativ anspruchsvoll, natürlich ist es ein großer Unterschied, ob ich nur dumm Schutz verteile oder Heile, oder eben auch nach Zielen Spiele und mir Gegner selbst vom Leib halte (Insbesondere auch Schaden zu machen, Heiler zu Stören.. .) Der Schattentank wird im PvP eben oft zum Deffen abgestellt, hat aber ansonsten eine relativ anspruchsvolle Spielweise, da der Schild mittlerweile auch im PvP sinn macht, man sehr viele Buffs zu beachten hat, während man zusätzlich noch auf seine Mitspieler aufpasst,nicht OOM gehen will und sein Movement beherrschen sollte. Der Hütertank spielt sich auch relativ anspruchsvoll, Wachsamkeit ebenso, auch weil die Dots eben gecleant werden können. Da der aber demnächst endlich auch +15% Laufspeed bekommt und sich auch in Tankform ganz Lustig Spielt, ist der sicher auch eine Alternative. Ich selbst versuche es Momentan mit Tankgear+Form auf Wachsamkeit geskillt, spielt sich durchaus Interessant und ist meiner Ansicht nach 1v1 fähiger als der Fulltank (Aber trotzdem kaum DMG). Der Frontkämpfer ist eben nicht mehr der lolguard von früher, im PvE ist er allerdings eher langweilig zu Spielen und im PvP teilweise auch frustrierend. -> Tank ist auch eher einfach Den DF Schurken wirst du wahrscheinlich nicht Spielen wollen, aber ich finde ihn durchaus anspruchsvoller als den DF Revo. Edited June 7, 2013 by Azzurn Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlrikFassbauer Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 Eventuell Hybrid-Skillingen ? So etwa 3-4 Stufen von jedem Talentbaum ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magira Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 Ich suche die am schwersten effektiv zu spielende Klasse (Skillung) ingame. Spontan fällt mir dazu Schatten/Attentäter im Gleichgewichts/Wahnsinns Tree ein. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Leonalis Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 Eventuell Hybrid-Skillingen ? So etwa 3-4 Stufen von jedem Talentbaum ? Würde bei einem Sith-Krieger/Jedi-Ritter 0 Sinn machen. Du kannst schon aber die 1/2 der gewählten Punkte hätten keinen nutzen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magira Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 - Hüter auf DoT Skillung Meine Juggernautin im Vergeltungs Tree spielt sich rund und flüssig und hat mit Unaufhaltsam ein für PVP sehr nützliches Talent. Die Dots sind eh nur ein Zuckerl oben drauf. Das wäre sicher ZU einfach. Link to comment Share on other sites More sharing options...
AlrikFassbauer Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 (edited) Würde bei einem Sith-Krieger/Jedi-Ritter 0 Sinn machen. Du kannst schon aber die 1/2 der gewählten Punkte hätten keinen nutzen. Ja, okay, an den hatte ich dabei auch nicht gedacht. Mein Fehler. Der Thread-Ersteller hat ja auch explizit keine Klasse genannt, auf die er ? sie ? sich festlegen wollte. Nur Vorschläge. Edited June 9, 2013 by AlrikFassbauer Link to comment Share on other sites More sharing options...
Volumenintegral Posted June 9, 2013 Author Share Posted June 9, 2013 Alle Klassen waren erlaubt (Bis auf Revo/Sniper) , jedoch hatte ich auch geschrieben das unsinnige Skillungen wie -->Wähl einfach keine Klasse<--- oder 13x13x13 Hybrith uninteressant sind. Hier liegt die Schwierigkeit nicht in der Spielweise sondern in den Fehlenden Skills, unpassenden Kombinationen. Trotzdem danke für die vielen Antworten Link to comment Share on other sites More sharing options...
discbox Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 Da du schon alles möglich genannt und ausgeschlossen hast, bleibt ja nicht mehr viel. Spiel den DD-Schurken als Heiler! Link to comment Share on other sites More sharing options...
KraytTheGreat Posted June 9, 2013 Share Posted June 9, 2013 Pre 2.0 hätte ich spontan Hütertank gesagt ^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Opaknack Posted June 14, 2013 Share Posted June 14, 2013 Wie wäre es mit Attentäter im Wahnsinns-Baum? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Soisa Posted June 14, 2013 Share Posted June 14, 2013 Zu einfach. Da muss man ja auf gar nichts achten Link to comment Share on other sites More sharing options...
LaznotzFraznotz Posted June 18, 2013 Share Posted June 18, 2013 Wie währe es mit einem richtig gespielten Arsenal Söldner? Da musste auf Proccs achten, richtig positioniert sein, hast keinen Gottmodus gegen Nahkämpfer (wenn du es richtig machst, biste trotzdem verdammt tötlich), bist gezwungen zu kiten wenn du angegriffen wirst. Mit dem richtigen Einsatz deiner Reinigung, Kolto-Rakete und der richtigen Wahl zwischen Instand Heal und stärkerem Railschuss. Die Klasse bietet starke Burst-Rotationen für Gegner-Gruppen (z.B. Novare in den Bunkern/man sollte die Rota aber nicht an einzelne Ziele rausrotzen) und für einzelne Ziele (kommt schon sehr nahe an den Sniper ran). Eine andere Wahl währe ein Blitzschlag-Hexer, da musste auf noch mehr Proccs achten und mit Buffs kombinieren. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fuchshund Posted June 18, 2013 Share Posted June 18, 2013 Ich finde es liegt immer im persönlichen ermessen wann man eine Klasse für sich selbst als "schwer" deklariert. Ich glaube schwer wird es immer dann wenn man sich zum "gut" spielen einer Klasse nicht an vorgegebene Abläufe (Rotationen) halten kann sondern eher situativ entscheiden muss wann der Einsatz welchen Talentes am meisten Sinn macht. Ich persönlich hab mich mit dem "gut spielen" des Hexer-Heilers zum Beispiel recht schwer getan, weil ich den Anspruch an mich selbst hatte nicht zuviel overheal rauszuhauen um effektiv und Machtsparend heilen zu können. Ganz anders läuft das Beispielsweise bei meinem Powertech Tank, da bin ich immer Herr der Lage, weil mir da das richtige timen der Skills verhältnismäßig leicht fällt (was wahrscheinlich daran liegt, dass man sich besser "gut" auf die Zwölf hauen lassen kann als im richtigen Moment durch eine gezielt Heilung anderen die vier Buchstaben zu retten). Lange Rede, kurzer Sinn, es ist meiner Ansicht nach immer Ermessenssache wann jemanden das Spielen einer bestimmten Klasse schwer erscheint. Link to comment Share on other sites More sharing options...
derHocki Posted June 18, 2013 Share Posted June 18, 2013 Wie währe es mit einem richtig gespielten Arsenal Söldner? Da musste auf Proccs achten, richtig positioniert sein, hast keinen Gottmodus gegen Nahkämpfer (wenn du es richtig machst, biste trotzdem verdammt tötlich), bist gezwungen zu kiten wenn du angegriffen wirst. Mit dem richtigen Einsatz deiner Reinigung, Kolto-Rakete und der richtigen Wahl zwischen Instand Heal und stärkerem Railschuss. Die Klasse bietet starke Burst-Rotationen für Gegner-Gruppen (z.B. Novare in den Bunkern/man sollte die Rota aber nicht an einzelne Ziele rausrotzen) und für einzelne Ziele (kommt schon sehr nahe an den Sniper ran). Eine andere Wahl währe ein Blitzschlag-Hexer, da musste auf noch mehr Proccs achten und mit Buffs kombinieren. Blitzschlag-Hexer find ich jetzt persönlich nicht so sehr viel anspruchsvoller als andere Klassen. Problem bei dem Specc is einfach, dass es da zu viele Klassen gibt, gegen die man eine verschwindend geringe Überlebenschance hat. Nen guter Assa, Maro, oder auch PT wird dich keinen einzigen Cast wirklich durchbringen lassen. Polaritätsverschiebung ist da bei dem langen cd irgendwie nur wenig hilfreich. Vor allem weil man grundsätzlich Maros und Assas facetanken darf. Schaffst du den aufdringlichen Gegner, vllt gerade wegen Polaritätsv. dann kommt er aus dem Spawn und wird dir direkt zeigen, wo du in der Nahrungskette stehst. Problem ist auch, wenn du lange gegen deine Angstgegner stehen willst, musst du kiten (gegen Smshmaros und deception assas irgendwie trotzdem witzlos), sprinten kicken und dann machst du effektiv NICHTS mehr und bist nur noch damit beschäftigt zu flüchten. Gibt auch nette Hybridvarianten mit noch mehr proccs, aber an der Situation ändert das nich viel Etwas besser/anders sieht es halt auf Wahnsinn aus, aber der Specc is rotzenkotzelangweilig und alles andere als anspruchsvoll .... um wieder zum Topic zu kommen Link to comment Share on other sites More sharing options...
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