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Gros soucie en jcj plus d'équilibre avec république


gluma

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Bilan de ma soirée ce ce soir : Empire 4win, je reroll République : 0 win (les champions du frag en action) .

Moralité je reste 100% Empire quand je vois ça!:eek::mad:

ps a ce sujet la semaine dernière un impérial s'est gouré de sens en huth ball : je l'ai aligné dans ses buts et GOAAAAAAAl! XD:p:D Comme quoi y'a pas que dans la république qu'il y a des "pros":D

 

Bof Bof, 0 wins repu mais sur combien de BG? Je t'ai vu IG t'es à peine passé en coups de vents!

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République nm (le coup de vents reste un passage pour un mail pour les héritages)^^ pour le moment je ne fais plus de hm^^ Et c'est la ou on a de sacrés surprises...Aussi bien coté Empire sans jouer AS, car jouer marau sans heal reste toujours "plaisant" quand on devient de la chair à canon et que l'on ne peut que compter sur ses stims...mais...:cool::mad:

(ps oui un marau niv inf à 20 peut tout à fait éliminer un 48 en utilisant tous ce qu'il a sur lui!)

Edited by Sullexus
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Face au niveau bassement insultant de certaines personnes qui ne semble pas être ouvertes au dialogue, j'arrête ici ma participation au forum SWTOR.

 

Si certains sont incapables d'avoir l’honnêteté intellectuelle, et la compréhension qui l'accompagne, pour discuter calmement sans partir dans l'insulte, le sous-entendu ou le mépris, ça ne sert à rien de continuer.

 

« Toute vérité n'est que la vérité de celui qui l'a dite. Il y a autant de vérité que d'individus. », c'est de EE Schmitt. Et ça résume, je crois, ce qui ce passe ici. Le but était de tenter de faire un pas vers certains, ils ont répondus par le mépris, le rejet et une tentative pour tourner en ridicule le propos d'un certain nombre de personnes. Restez dans votre bêtise crasse.

 

Respectueusement et pour la dernière fois.

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depuis que j'ai repris mon main empire pour pvp j'avoue que 7/10 bg que j’ai fait cette semaine étaient du empire vs empire... :eek:

 

quand je jouait mon commando république effectivement c'était quasi 100% rép vs empire, ça m'a vite choqué en revant du coté obscur.

 

il est la pour moi le vrai déséquilibre notable.

Edited by Thaladan
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Sauf que tu ne peux pas imposer de jouer tel ou tel reroll encore une fois... Et cette fermeté de ceux qui prennent tout au premier degré, dénote ce manque d'humour et d'ouverture flagrant car on peut poster tout et n'importe quoi ici, on est pris par certain encore une fois au 1er degré...(Et ça fait sortir de leur tanières ceux qui justement par refus de dialoguer vont être : ceux qui vont de manière hautaine ne pas supporter l'échec en BG et venir ouiner. Car le jeu pousse au reroll que vous le vouliez ou pas! (C'est comme ça et c'est même plutôt intéressant d'apprendre à jouer différemment.....Et cela prolonge sa durée de jouer IG...:D)]

Après analyse du jeu coté Républicain (nm) prendre une de leur base sans défense par un fufu est un jeu d'enfant et montre un meilleur niveau de jeu coté Empire, j'en ai fait même ma spécialité! (par exemple). Il serait temps autre exemple de suivre les conseils de Syma dans son guide complet et très bien écrit,(et encouragé par les cm) cela limiterai le cumul de Topicouinages(chez ceux qui se veulent sérieux venant de WOw et qui veulent imposer leur univers et gameplay ICI...:eek:)!:D

Edited by Sullexus
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Ce week end j ai cumulé environ 8 9 bg hl.

 

J ai l hebdo ou tu dois cumuler 9 victoires. Je suis a 4/9... Alderande. 3 fois hier. 3 fois on s est fait rouler dessus. La porte antique 3 fois une victoire et un nul. L etoile de neant. Une victoire un nul. Bilan 4 defaites 3)2 nuls 2 victoires.

 

Je precise que quand je dis qu on s est fait rouler dessus c est pas un euphemisme. Je me suis fait saccager. Meme quald je dps dans le tas de loin, boum focus direct et pan pan cucul en teois sec

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si tu joues la classe de ton avatar je te comprends :cool:

 

des qu'on nous voit, toutes les minettes a deux sabres laser sautent sur nous..de vraies groupies :D

 

c'est par ce que commando fait trop peur, ça doit être pour ça :rolleyes:

Edited by Thaladan
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Non, non, c'est pas que ça fait peur, c'est juste que c'est impuissant face aux néons si tu n'as aucun support.

Ce n'est pas une classe de 1v1, en même temps dans un bg, il y a 8 joueurs dans ton équipes... :D

 

1 commando solo pour maman

1 commando solo pour papa

et 1 commando solo pour replay !

 

mhhh miam miam :p

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j'avais mis le smiley ironique :rolleyes: et on sait très bien que les kikoos maraudeur foncent vers la facilité de peur de prendre une fessée ailleurs:p

 

qu'en j'en démoule un a coup de crosse dans al tronche, n’empêche je jubile la centième de seconde que j'ai encore a vivre muahahaha.

 

au cac un commando c’est pitoyable. ce qui n'est pas très logique mais bon :)

 

= l'armure lourde? ah oui oui .. c’est lourd =

Edited by Thaladan
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Oui je joue commando et je plussoie a vos propos.

 

On a un tres bon dps en soutien. Mais face a un neon c est depop quasi assuré s il approche. Face a un heal, tout seul, ben on fini par spam tir pilon vu que t as plus de munition et la regen est sous cd. Le heal lui il est full life et il lui reste au moins la moitié de ses ressources pour te dps. Allez, pour finir, face a un agent, depop aussi parce que leur burst est ultra violent et comme tu dis l armure lourde est juste lourde.

 

Avec le stuff qui vient doucement il m arrive un peu moins accidentellement de gagner mes 1v1. Pour peu qu en face les cd cc et def soient pas encore up...

 

Mais malgré tout j aime mon commanche. Je me suis resigné a etre une respawn machine. Alors je prends toujours plaisir.

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Le hic avec le commando (et mercenaires), c'est que c'est vraiment pas la classe qui permet de faire du solo comme un neon le pourrait (ou un AG, ou encore un sniper... en fait toutes les classes sauf celle la). En effet vous vous n'avez qu'un CD et... et c'est tout. Vous n'avez pas de vanish, vous n'avez pas de god like, vous n'avez pas de root, pas de bump non plus il me semble pas sur), en heal vous êtes repérables à 50m avec votre aspirateur qui envoie de la gelée verte etc... Je ne sais pas si ça a été fait exprès ou non mais votre classe a vraiment été faite pour jouer le rôle de soutiens mais surtout ne pas s'en sortir en 1 vs 1.

 

J'ai tout de même noté à plusieurs reprises qu'un commando dps dans un coin qui se fait pas emmerder, il envoie du lourd très lourd, d'où cette déduction comme quoi celle classe est vraiment faite pour le soutiens. Ah et il est à retenir qu'une armure lourde ça vous protège pas encore contre les dégâts élémentaires ou internes, dégâts utilisés par toutes les dots ou presque de ce jeu...

Edited by Symanovitch
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A part pour le bump t as bon. Le cd def c est -20% pendant 20 sec. Le heal regen 15% en 9 sec je crois. Le bump c est toutes les 20sec sauf bonus de set eliminateur.

 

Quant au role de soutien il suffit de revoir les films/series. Les soldats c est la chair a canon. Ils sont la pour passer derriere les neons et terminer le boulot. La gloire c est pour les autres. Mais on s en fout parce que nous on a la classe. (Et meme qu on peut avoir des missiles sur l epaule alors...)

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Bouclier 2 min

Salve assommante 1min de cd

Bump 30 sec de délai accompagné d'un snare 50% pendant 4 sec

Grenade cryo stun 4 sec up toutes les 1 min

Adrenalin rush

 

En plus dans la spé artillerie:

 

Root de 4 sec sur frappe de crosse up toutes les 9 sec

Le tir auto qui snare à 70% / coup pendant 2 sec (x 3) up toutes les 15 sec

Recharge de cellule heal 7% sur 10 sec

Edited by Xutan
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Bouclier 2 min

Salve assommante 1min de cd

Bump 30 sec de délai accompagné d'un snare 50% pendant 4 sec

Grenade cryo stun 4 sec up toutes les 1 min

Adrenalin rush

 

En plus dans la spé artillerie:

 

Root de 4 sec sur frappe de crosse up toutes les 9 sec

Le tir auto qui snare à 70% / coup pendant 2 sec (x 3) up toutes les 15 sec

Recharge de cellule heal 7% sur 10 sec

 

Mouais... mais ça change pas non plus grand chose, comme l'a dit ripley plus haut ils croquent sous la dent. Autant valable pour les Commando que les Mercenaires, jusqu'à maintenant en 1 vs 1 sans ingérence, aucun n'a pu me battre en dudu, on a clairement un avantage sur eux.

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La seule chose qui le "désavantage" c'est le fait que la plupart de ses skills soient des casts.

En tant que classe distance, son challenge c'est justement de rester à distance , au même titre que pour un chevalier jedi c'est d'être au cac ... Un commando qui se fait pas emmerder c'est juste immonde le dps que ça envoi.

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La seule chose qui le "désavantage" c'est le fait que la plupart de ses skills soient des casts.

En tant que classe distance, son challenge c'est justement de rester à distance , au même titre que pour un chevalier jedi c'est d'être au cac ... Un commando qui se fait pas emmerder c'est juste immonde le dps que ça envoi.

 

Si tu lis plus haut c'est exactement ce que je dis :D. Le commando c'est plus fait pour le soutiens que pour le duel, c'est pour ça en un contre un ils tombent plus facilement mais font de gros dégâts si on les laisse faire. C'est sans doute aussi pour ça que parmi les dps on cherche à les tomber en 1er.

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C est clair que niveau focus on est bien bien focus...

 

La difference du jedi c est qu il te saute sur la gueule avec de gros crit, si tu pars il te jette son sabre et il a meme pas besoin d aller le rammasser. Il te coupe les pattes. Bref va t en decoller.

 

Le soldat pour se casser c est une sacrée affaire. Bump et cryo. Fin.

 

Le dps est au rendez vous mais monstrueux... bof. S il etait monstrueux en 1v1 on pourrait le faire. C est rarement le cas donc...

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La seule chose qui le "désavantage" c'est le fait que la plupart de ses skills soient des casts.

En tant que classe distance, son challenge c'est justement de rester à distance , au même titre que pour un chevalier jedi c'est d'être au cac ... Un commando qui se fait pas emmerder c'est juste immonde le dps que ça envoi.

 

Un FT en mode tourelle ça envoie du très lourd aussi. Sauf qu'il a énormément d'outils pour garder son ennemi à distance + un anti bump/cc de 20s + 2 cd relativement correct.

Le FT est immobile mais il sait repousser son adversaire plusieurs fois et le temps de revenir 2 ou 3x, le FT aura pris trop l'avantage au dps

L'érudit est insaisissable, repousse ses ennemis ou s'échappe par lui même (un root toutes les 9s c'est juste énorme) tout en continuant de frapper.

Le commando c'est une sorte de FT avec tous ses désavantages mais sans ses avantages.

Actuellement, c'est la branche pve du commando qui offre les meilleurs outils de défense en pvp (bump plus loin et plus fréquent, coup de crosse qui root, tir auto qui snare à 70% vs tir pillon qui snare à 50% en assaut) et je trouve cela très triste. Personnellement, je trouve le commando dps pvp raté. Dans son gameplay il lui manque 1-2 sorts de dégats instant et éventuellement un sort d'évasion un peu plus efficace qu'un bouclier réactif qui dissipe un root toutes les 2 min

Edited by neoatomium
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Salut

Autant je suis d'accord avec vous pour la spé artillerie (le free kill en 1vs1 :D)

Mais alors en pyro/assaut c'est pas nécessairement fastoche à dudu je trouve :eek:

C'est grave ? Je suis vraiment le seul??? (je parle bien des mercenaires/commando, pas des spécialistes/avant garde, je sais faire la différence j'ai level les 2)

 

Autant j'ai pas vu beaucoup de personnes jouant cette spé (ou même classe) sur Darth nihilus, et encore moins de stuffés

Mettez parmis ceux là de côté les gars qui backped ou restent comme des poteaux à tenter de castet se faire interrupt (un gros paquet donc:p) il reste pas grand monde

Mais il y en a un (mercenaire pyro) qui me donne systématiquement du fil à retordre

Que ce soit en avant garde ou sentilol (oui oui!) pas des classes faiblardes quoi hein, et full ou quasi full stuff

 

 

Alors buff merco je suis pas contre mais suis pas convaincu que cette spé là en ait besoin (je sais c'est pas le sujet à la base, j'approfondis pas)

Avec le stuff hdg maintenant quasi donné je vais retest mon merc tiens :cool:

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Le commando c'est une sorte de FT avec tous ses désavantages mais sans ses avantages.

Actuellement, c'est la branche pve du commando qui offre les meilleurs outils de défense en pvp (bump plus loin et plus fréquent, coup de crosse qui root, tir auto qui snare à 70% vs tir pillon qui snare à 50% en assaut) et je trouve cela très triste. Personnellement, je trouve le commando dps pvp raté. Dans son gameplay il lui manque 1-2 sorts de dégats instant et éventuellement un sort d'évasion un peu plus efficace qu'un bouclier réactif qui dissipe un root toutes les 2 min

 

analyse convaincante pour ma part.

 

jusqu'a mon arret en juillet je jouais la spé assaut dites mobile/dot/pvp qui dépotais bien mais depuis mon retour en novembre et la 1.6 c'est faible...

 

je suis retourné a la spé artillerie/tour/salve gravitationnelle/pve qui offre de meilleur défense et fait de gros dégats. ( et en + une meilleur gestion des munitions..)

 

mais cela reste égalemetn faible en survie ...

 

en fait le commando a pris un gros nerf a chaque maj, je l'ai vu direct a mon retour alors qu'avant j'étais 90% du temps 1er en dps dans les bg. et pourtant c'était au moment de l’avènement des maraudeurs et de leur boost de folie.

 

c’est passé un peu inaperçu mais le constat est la

Edited by Thaladan
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Le burst assaut commando/avant garde n'est pas le même c'est sûr

De là a dire que c'est weak comme dps pour le premier...

Le merc en pyro dont j'ai fait mention termine apparemment sans trop de problèmes (dans ce que j'ai vu) dans le top 3 dps en fin de BG, même vu en top 1 et je suis pas sûr que ce soit le seul (pas trop fait gaffe aux autres/pas encore croisé tout le monde depuis ma reprise)

Edited by StagT
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analyse convaincante pour ma part.

 

jusqu'a mon arret en juillet je jouais la spé assaut dites mobile/dot/pvp qui dépotais bien mais depuis mon retour en novembre et la 1.6 c'est faible...

 

je suis retourné a la spé artillerie/tour/salve gravitationnelle/pve qui offre de meilleur défense et fait de gros dégats. ( et en + une meilleur gestion des munitions..)

 

mais cela reste égalemetn faible en survie ...

 

en fait le commando a pris un gros nerf a chaque maj, je l'ai vu direct a mon retour alors qu'avant j'étais 90% du temps 1er en dps dans les bg. et pourtant c'était au moment de l’avènement des maraudeurs et de leur boost de folie.

 

c’est passé un peu inaperçu mais le constat est la

 

Si tu as disparu un petit moment, laisse moi te faire un récap.

Commando n'a pas été nerf du tout, on a même pensé que le fait d'avoir un anti-cast le rendrait plus viable en pvp, sauf que... la branche concentration a eu un énorme up à la 1.4 et les érudits de même.

 

Ce qui s'est passé c'est qu'avant la 1.4 un commando assaut avait une réellement chance de démonter un sentinelle/gardien. Avec le up du balayage de force, ils ont commencé à taper bcp trop fort pour gagner le moindre duel (généralement tu laisses l'adversaire à 20-40%).

A la 1.4, érudit a choppé un heal instant et gratuit et son sprint a été descendu de 30s à 20s. Genre, comme si cette classe là en avait besoin... (autant en pve, sans rectificateur certains boss deviendraient monstrueusement dur, autant en pvp ça rend le heal encore plus imba)

A la 1.4, toujours, la spé artillerie a reçu un bon up pour augmenter son dps en pve qui est plus plus faiblard que les sentinelles et autres FT.

 

Du coup, avec le up des autres classes, le commando assaut est devenu plus faible par rapport aux autres classes dps (alors que ce n'était déjà pas particulièrement le meilleur) et la spé artillerie ayant été up on s'était rendu compte que l'arbre pve est devenu meilleur que l'arbre pvp. Dès lors, le commando se bat maintenant en pvp avec un arbre pve :/

Donc à la 1.4, y avait 2 solutions pour les commandos : passer en heal ou reroll une autre classe :/

Vu que j'avais déjà un érudit heal, j'ai choisi de reroll en avant garde

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merci pour les précisions.

 

ya pas des distance pour la grenade cryo qui a été réduite de 30 a 10m quand même? et un ajustement sur le tic de la charge plasma?

 

un roots a disparu je crois aussi de l'arbre pvp et ça a perdu un ptit regen cartouche aussi ..mais bon ça fait loin, je ne peux pas l'assurer..

 

et l'anticast n'as pas pris la place d'un autre pouvoir qui servait aussi? car j'ai aussi eu l'impression qu'il me manquait un sort utile et y'avait l'anticast a la place dans mon build.

 

pourtant maintenant sur la branche dites pvp on peut cumuler le dernier talent et la charge plastique qu'alors qu'avant ce n'était pas possible...et même avec cet ajout, rien y fait, c'est derrière les autres.

 

l'arbre pvp a été réduit pour ne pas plus avantager les pyro avantgarde/spécialiste qui dépotaient a l'époque mais ça a drastiquement affaibli les merco/commando du coup.

Edited by Thaladan
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Pour revenir au sujet,

 

Hier en bg 1-49 avec mon erudit, on s est fait rouler dessus en boucle. Sur un petite dizaine de bg on en a gagné un seul.

Les mecs en face etaient pas des buses et chez nous... comment dire... c etait different.

Apres plus qu un probleme de classe ou de cheat c est parce que personne dans mon *** groupe de Pu ne voulait essayer de poser une strat, ni couvrir son heal (ma pomme), et surtout ne pas communiquer.

 

Y en a un qui a un moment etait en def et a demandé du renfort. J y suis allé, je l ai healé et il a foucus en priorité mes aggros. Purée ca m a fait plaisir!

 

L inverse c etait juste trois minutes apres. Un mec se fait defncer je le heale plein pot et il tombe son 2v1 tranquille. Dans le mouvement je me fais reperer et panpan. Mon "patient" s est cassé faire du frag ailleurs... /sob.

 

Y a definitivement pas de cheat a mon sens. Y a que des ecarts de niveau de jeu... hier soir j ai eu envie de reroll empirequand meme...

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