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ARENES sur SWTOR


Kattivix

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Perso j'aime bien l'arene, ses sympas tu te monte une équipe rapidement avec des pots, et puis en général ceu qui geule sur l'arene sont eux qui se faisait allumer sur d'autres mmo.

 

L'arene n'empeche aucunnement le pvp sauvage et les bg et si cela devien e mode de jeu en pvp le plus joué cela voudra uniquement dire que les joueur le préfér et que donc vous etes une minorité à ne pas aimé.

 

Sinon vous n'avez aucunne raisons de geuler.

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Perso j'aime bien l'arene, ses sympas tu te monte une équipe rapidement avec des pots, et puis en général ceu qui geule sur l'arene sont eux qui se faisait allumer sur d'autres mmo.

 

L'arene n'empeche aucunnement le pvp sauvage et les bg et si cela devien e mode de jeu en pvp le plus joué cela voudra uniquement dire que les joueur le préfér et que donc vous etes une minorité à ne pas aimé.

 

Sinon vous n'avez aucunne raisons de geuler.

 

Merci :) tu est l'exemple personnifié de l'argumentaire anti-arènes :)

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Sérieusement, jpense que tous ceux qui sont contres les arènes ont jamais dû en faire, ou sinon n'étaient pas bon... Parce que y'a une incompréhension totale du rôle des arènes dans un mmo là.

Déjà, ça ne dépeuplera pas les zones de pvp sauvage, parce qu'en pvp sauvage on gagne rien (on cherche le fun) alors qu'en arène on cherche la performance, et on fait pas des arènes h24.

Les arènes n'ont strictement RIEN à voir avec les bg en termes de pvp, c'est de la coordination extrème entre 2 ou 3 joueurs contre 2 ou 3 joueurs en face. Qu'on aille pas me dire que jouer une team de bg (classée ok) opti avec heal/dps/tank porteurs de flag c'est la même que gérer une arène en double dps, c'est juste totalement différent. Et je doute qu'un bg, même classé, soit plus complexe qu'une arène de haut niveau; c'est pas le même type d'organisation, entre une organisation globale à l'échelle du bg pour chopper les objectifs et la micro-organisation pour contrôle un heal en 2c2, c'est très différent et c'est pas comparable.

Ques-ce qui gène vraiment ceux qui s'opposent à l'arène ? Ca embêtte personne à part pour le fait que ça permet de chopper un stuff un peu meilleur, mais à ce moment là, jrépondrais simplement que dans un mmo, si la différence de stuff existe, c'est justement pour différencier le niveau des joueurs... D'autant plus que les différences de stats sont pas énormes, c'est surtout le gameplay du mec derrière le clavier qui influe, donc si ça plait pas à certains, ben qu'ils taguent pas et puis c'est tout... Sur wow les arènes se déroulent bien indépendamment du simili-rp pve, jvois pas pourquoi ça ne marcherais pas sur swtor, mmo immersif ou non. C'est pas parce que la force de swtor est le rp et le pve qu'il faut bannir le pvp, j'inviterais bien les joueurs qui refusent les arènes au prétexte qu'il y a déjà les bg de se détacher de leurs envies par rapport au jeu et de penser un peu à celles des autres. Moi les arènes m'intéressent, jvois pas pourquoi elle ne seraient pas implémentées parce qu'un groupe a décidé qu'ils n'en voulaient pas et qui ne les aurait de toute façon pas utilisées.

Donc cessez de dire simplement contre parce que vous n'aimez pas ça, swtor c'est pas votre mmo, y'a des features pour tout types de joueurs et même si elles ne vous conviennent pas, suffit de pas les utiliser et puis c'est tout. :o

Edited by MadMassz
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Sérieusement, jpense que tous ceux qui sont contres les arènes ont jamais dû en faire, ou sinon n'étaient pas bon... Parce que y'a une incompréhension totale du rôle des arènes dans un mmo là.

Déjà, ça ne dépeuplera pas les zones de pvp sauvage, parce qu'en pvp sauvage on gagne rien (on cherche le fun) alors qu'en arène on cherche la performance, et on fait pas des arènes h24.

Les arènes n'ont strictement RIEN à voir avec les bg en termes de pvp, c'est de la coordination extrème entre 2 ou 3 joueurs contre 2 ou 3 joueurs en face. Qu'on aille pas me dire que jouer une team de bg (classée ok) opti avec heal/dps/tank porteurs de flag c'est la même que gérer une arène en double dps, c'est juste totalement différent. Et je doute qu'un bg, même classé, soit plus complexe qu'une arène de haut niveau; c'est pas le même type d'organisation, entre une organisation globale à l'échelle du bg pour chopper les objectifs et la micro-organisation pour contrôle un heal en 2c2, c'est très différent et c'est pas comparable.

Ques-ce qui gène vraiment ceux qui s'opposent à l'arène ? Ca embêtte personne à part pour le fait que ça permet de chopper un stuff un peu meilleur, mais à ce moment là, jrépondrais simplement que dans un mmo, si la différence de stuff existe, c'est justement pour différencier le niveau des joueurs... D'autant plus que les différences de stats sont pas énormes, c'est surtout le gameplay du mec derrière le clavier qui influe, donc si ça plait pas à certains, ben qu'ils taguent pas et puis c'est tout... Sur wow les arènes se déroulent bien indépendamment du simili-rp pve, jvois pas pourquoi ça ne marcherais pas sur swtor, mmo immersif ou non. C'est pas parce que la force de swtor est le rp et le pve qu'il faut bannir le pvp, j'inviterais bien les joueurs qui refusent les arènes au prétexte qu'il y a déjà les bg de se détacher de leurs envies par rapport au jeu et de penser un peu à celles des autres. Moi les arènes m'intéressent, jvois pas pourquoi elle ne seraient pas implémentées parce qu'un groupe a décidé qu'ils n'en voulaient pas et qui ne les aurait de toute façon pas utilisées.

Donc cessez de dire simplement contre parce que vous n'aimez pas ça, swtor c'est pas votre mmo, y'a des features pour tout types de joueurs et même si elles ne vous conviennent pas, suffit de pas les utiliser et puis c'est tout. :o

 

T as pas compris ! C est des frustrés incapables de toute forme de coordination qui n ont jamais dépassé les 1k8 de cote ( dou le ouin ouin sur le stuff) et qui craignent qu avec le rajout des arenes sur swtor on puisse mettre en evidence leur nulité en pvp ... tu aurras beau argumenter ils refuseront toujours car leur logique est simple "je pue en arene donc he veux pas qu il y ait d arene " Oui je sais c est pas tres mature comme mentalité mais que veux tu ?

Pour info j ai jamais fait de Pve hl en mode rush serveur first pourtant on m a jamais vue dire "nan mais les raids hero c est de la merde ça tue les raids en mode normal et pis pourquoi ceux qui font des raids hero ont un stuff superieur a moi qui fait des donjons en mode normal? c est pas juste ! supprimez les raids !"

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Donc cessez de dire simplement contre parce que vous n'aimez pas ça, swtor c'est pas votre mmo, y'a des features pour tout types de joueurs et même si elles ne vous conviennent pas, suffit de pas les utiliser et puis c'est tout. :o

 

Je ne connais pas les arènes, je ne viens pas de Wow ou autres mmo qui en font (si y en a d'autres). Je me demandais juste, pourquoi voulez vous tant que SWTOR ressemble en tout point à Wow?

Pour moi vous etes venu sur SWTOR pour changer d'air, découvrir du neuf, mais si vous n'avez pas la même chose que sur machin chose, ça vous plaît pas et vous criez au scandale..

 

Maintenant, je rebondis sur le post dit au dessus, c'est peut être pas le MMO des contre-arènes mais ce n'est pas non plus le MMO des pro-arènes. Par contre y a Wow pour les pro-arènes.

 

En ce qui concerne le système des arènes, ne le connaissant pas, je ne peux vous dire ce que j'en pense. Néanmoins, je trouve l'idée plutôt intéressante dans la mesure où les récompenses restent les même qu'en BG classique afin d'éviter d'imposer un style de jeu par rapport à un autre. De plus ça colle plus ou moins d'un point de vue Rp. La saga est parsemé de duel entre les factions.

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T as pas compris ! C est des frustrés incapables de toute forme de coordination qui n ont jamais dépassé les 1k8 de cote ( dou le ouin ouin sur le stuff) et qui craignent qu avec le rajout des arenes sur swtor on puisse mettre en evidence leur nulité en pvp ... tu aurras beau argumenter ils refuseront toujours car leur logique est simple "je pue en arene donc he veux pas qu il y ait d arene " Oui je sais c est pas tres mature comme mentalité mais que veux tu ?

Pour info j ai jamais fait de Pve hl en mode rush serveur first pourtant on m a jamais vue dire "nan mais les raids hero c est de la merde ça tue les raids en mode normal et pis pourquoi ceux qui font des raids hero ont un stuff superieur a moi qui fait des donjons en mode normal? c est pas juste ! supprimez les raids !"

 

J'en doute. Les arènes sont une forme de compétition, pour qu'il y ai compétition il faut qu'il y ai équilibre (chose impossible en PvP restreint, ce simple fait devrait déjà faire réfléchir). Si sur une course de 5000 m l'un des participants possède une moto et que les autres sont à pieds, il n'y a même plus compétition (c'est gros comme exemple, mais ça traduit quand même l'avantage qu'ont certaines compositions sur les autres en arène, les compositions avantagées pouvant variées en fonction des patchs).

 

Le principal problème vient du fait que beaucoup de ceux réclament les arènes voit dans ce mode de jeu comme le PvP "hl" l'équivalent des raids en mode difficile (cela dit en passant le vrai PvP ouvert, pas le "je tag tu tag" nous sommes d'accord, offre bien plus de challenge et demande une bien meilleur coordination que ce PvP en mini boite de conserve). Et donc réclament un équipement PvP en conséquence (entendez par là un équipement meilleur que le reste de l'équipement PvP). Et c'est là que ça coince, jamais en PvE un groupe de gens équipés en raid difficile ne va venir te tuer ton boss PvE sous ton nez, alors que des gars équipés "arène" peuvent venir dans les autres mode de PvP est prendre le dessus de part leur meilleur équipement (il ne faut pas se voiler la face, l'impact de l'équipement est un des principaux facteurs dans un combat PvP, surtout quand il existe une statistique dédiée au PvP).

 

Que soit proposé des arènes avec un équipement de même niveau qu'en Bg, PvP ouvert ne posera aucun problème, fournir un avantage à un mode de jeu basé sur le non équilibre et l'avantage de certaines compositions par rapport à d'autre, ce n'est pas une bonne idée.

 

De plus si arène il y a, ça va encore plus râler sur le non équilibre en 1v1, les développeurs vont devoir tenter (sans aucun espoir d'y arriver, si c'était possible l'histoire du mmo étant assez longue, on le saurait) d'équilibrer le PvP en groupe restreint et on connait la suite ...

C'est le gros désavantage des arènes telles qu'on les connait, elles ont un impact sur tous les modes de PvP et ça ce n'est pas tolérable. Si je ne veux pas faire d'arène, car je n'aime pas (déjà que 8v8 je trouve ça limite alors du 2v2 voir 3v3 ...) je n'ai pas à être désavantagé en terme d'efficacité de mon équipement hors des arènes, ni à être forcé d'aller pratiquer un mode de PvP que je n'aime pas.

 

Si arène il y a, Bioware devrait plutôt s'inspirer de ce qu'étaient les Olympiades de Lineage 2 (au début, je ne sais pas comment cela à évolué par la suite) tant en terme d'organisation de la compétition (affrontement uniquement entre classes identiques ou non, c'est au choix) que des récompenses (en gros une armes, ben oui une trentaine de gens ayant une meilleur arme que les autres sur tout un serveur, ça n'a pas d'influence, ainsi que son nom inscrit sur un mur commémoratif, plus quelques autres trucs à côté) que de WoW (ou certains développeurs ont admis que leurs arènes étaient une erreur).

 

 

Si on m'assure que l'implantation d'arènes n’amènera pas à un équipement exclusif arène et plus puissant que celui des autres modes de PvP, que l'influence des arènes sur le reste du PvP sera négligeable (voir inexistant si possible), qu'il n'y aura pas de tentatives d'équilibrage en 1v1 (vouées à l'échec) du fait de la présence d'arène alors je ne dirai rien, si on ne m'assure pas de cela je serai fermement contre.

Edited by Ysshaline
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J'en doute. Les arènes sont une forme de compétition, pour qu'il y ai compétition il faut qu'il y ai équilibre (chose impossible en PvP restreint, ce simple fait devrait déjà faire réfléchir). Si sur une course de 5000 m l'un des participants possède une moto et que les autres sont à pieds, il n'y a même plus compétition (c'est gros comme exemple, mais ça traduit quand même l'avantage qu'ont certaines compositions sur les autres en arène, les compositions avantagées pouvant variées en fonction des patchs).

 

Le principal problème vient du fait que beaucoup de ceux réclament les arènes voit dans ce mode de jeu comme le PvP "hl" l'équivalent des raids en mode difficile (cela dit en passant le vrai PvP ouvert, pas le "je tag tu tag" nous sommes d'accord, offre bien plus de challenge et demande une bien meilleur coordination que ce PvP en mini boite de conserve). Et donc réclament un équipement PvP en conséquence (entendez par là un équipement meilleur que le reste de l'équipement PvP). Et c'est là que ça coince, jamais en PvE un groupe de gens équipés en raid difficile ne va venir te tuer ton boss PvE sous ton nez, alors que des gars équipés "arène" peuvent venir dans les autres mode de PvP est prendre le dessus de part leur meilleur équipement (il ne faut pas se voiler la face, l'impact de l'équipement est un des principaux facteurs dans un combat PvP, surtout quand il existe une statistique dédiée au PvP).

 

Que soit proposé des arènes avec un équipement de même niveau qu'en Bg, PvP ouvert ne posera aucun problème, fournir un avantage à un mode de jeu basé sur le non équilibre et l'avantage de certaines compositions par rapport à d'autre, ce n'est pas une bonne idée.

 

De plus si arène il y a, ça va encore plus râler sur le non équilibre en 1v1, les développeurs vont devoir tenter (sans aucun espoir d'y arriver, si c'était possible l'histoire du mmo étant assez longue, on le saurait) d'équilibrer le PvP en groupe restreint et on connait la suite ...

C'est le gros désavantage des arènes telles qu'on les connait, elles ont un impact sur tous les modes de PvP et ça ce n'est pas tolérable. Si je ne veux pas faire d'arène, car je n'aime pas (déjà que 8v8 je trouve ça limite alors du 2v2 voir 3v3 ...) je n'ai pas à être désavantagé en terme d'efficacité de mon équipement hors des arènes, ni à être forcé d'aller pratiquer un mode de PvP que je n'aime pas.

 

Si arène il y a, Bioware devrait plutôt s'inspirer de ce qu'étaient les Olympiades de Lineage 2 (au début, je ne sais pas comment cela à évolué par la suite) tant en terme d'organisation de la compétition (affrontement uniquement entre classes identiques ou non, c'est au choix) que des récompenses (en gros une armes, ben oui une trentaine de gens ayant une meilleur arme que les autres sur tout un serveur, ça n'a pas d'influence, ainsi que son nom inscrit sur un mur commémoratif, plus quelques autres trucs à côté) que de WoW (ou certains développeurs ont admis que leurs arènes étaient une erreur).

 

 

Si on m'assure que l'implantation d'arènes n’amènera pas à un équipement exclusif arène et plus puissant que celui des autres modes de PvP, que l'influence des arènes sur le reste du PvP sera négligeable (voir inexistant si possible), qu'il n'y aura pas de tentatives d'équilibrage en 1v1 (vouées à l'échec) du fait de la présence d'arène alors je ne dirai rien, si on ne m'assure pas de cela je serai fermement contre.

 

De 1 blizzard n ajamais dit qu implementer les arenes etait une erreur (j en ai juste marre de le repeter mais apperement il y en a qui croient aux legendes urbaines )

De 2 dans wow le stuff pvp tu peux le chopper en arene ET en bg coté donc l argument du stuff n'est pas valide

De 3 il n y a jamais eu la moindre tentative d equilibrage 1v1 dans wow ( et oui t as pas d arene 1v1 ) leur equilibrage etait axé sur la 3v3

De 4 l equilibrage pve a toujours primé sur le pvp dans wow

 

Edité par Corentin

Edited by Corentin_Dubois
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T as deja du stuff pvp dans Swtor ... ty joue au moins a swtor ? T as pas remarqué un stuff avec une stat appellée EXPERTISE ?

Ps: dans wow ce que demandait la communauté arene c etait un SKIN different sur le stuff pvp par rapport a celui pve l implémentation de la resilience fut une idée de blizzard et ce fut d ailleur une idée brillante (la preuve swtor l a reprise)

 

lol t'es juste un troll comme on en rencontre trop facilement chez certain bolosse kikoolol de wow (malheureusement) qui ne sait pas ce qu'il dit et qui fait de son expérience de jeu une généralité qui est en faite tout ce que tu veux sauf la réalité :D

 

L'implémentation de la résilience est une demande des joueurs arène pour que les joueurs d’arène se différentié des joueurs pve (ils ne comprenaient pas les pauvres poulet qu'un joueur pvp se fassent démonter par un joueur pve et donc ils ont demandé du stuff orienté pvp avec stat spécifique pvp pour concurrencer les pve hl qui eux avaient un stuff de malade en faisant les instances hl d’où la création de la résilience.)

 

maintenant avant de rager et de dire n'importe quoi, apprends déjà la base au lieu de sortir des inepties grosses comme ta tête.

 

a plus ma ptite biquette :D

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De 1 blizzard n ajamais dit qu implementer les arenes etait une erreur (j en ai juste marre de le repeter mais apperement il y en a qui croient aux legendes urbaines )

J'ai bien souvenir d'avoir lu un développeur dire que l’implantation d'arène telle qu'ils l'ont fait n'était pas la bonne solution (ce n'est pas tout Blizzard, hein).

 

De 2 dans wow le stuff pvp tu peux le chopper en arene ET en bg coté donc l argument du stuff tu sais ce que tu peux en faire ...

Bg côté c'est arrivé quand ça ? Bien après que le mal des arène sur le reste du PvP fut fait donc bon ... Ce n'est pas en arrivant avec un camion de pompier alors que le feu à déjà complètement ravagé la maison que le problème sera réglé.

Serais-tu d'accord sur le fait qu'il ne faut aucune différence d'efficacité de stuff entre les différents mode de PvP ?

 

De 3 il n y a jamais eu la moindre tentative d equilibrage 1v1 dans wow ( et oui t as pas d arene 1v1 ) leur equilibrage etait axé sur la 3v3

1v1, 3v3 ... en PvP c'est du pareil au même, l'équilibre se pense au moins en terme d'un affrontement en 10v10 (ici 8v8 du fait de la taille des groupes en Bg). Quand on s'engage dans un PvP en petit groupe il faut admettre que le déséquilibre sera présent et donc que toute compétition sera faussées, hors certains ne l'admettent pas et réclame un équilibrage.

 

De 4 l equilibrage pve a toujours primé sur le pvp dans wow

Humpf rien a secouer du fait que c'était l'équilibrage PvE qui primait, je n'en ai nullement parlé.

L'équilibrage en arène à toujours supplanté l'équilibrage en Bg alors qu'en terme de nombre de participant lors d'un combat il aurait mieux valut apporter un équilibre sur l'affrontement en groupe plus nombreux.

Mais ça traduit ce que je dit les arènes made in wow nécessitent un équilibrage, or c'est impossible le groupe est de taille trop faible, c'est tout. Quand on voyait la compétence "x" (clairement orienté PvP) avoir l'effet "y" au patch 1 puis l'effet "z" au patch 2 pour revenir à l'effet "y" au patch 3 (voire parfois rechanger plusieurs patch après), je pense qu'on à compris que l'équilibrage en petit groupe est au mieux un casse-tête quasi-impossible au pire une utopie.

Plus le groupe est important plus les déséquilibres des classes sont compensés par l'interaction entre les membres du groupe et donc moins l'équilibrage est nécessaire. Mais ça devient problématique si les développeurs essayent d'équilibrer les choses en groupe restreint car cela à forcément une influence sur le reste.

 

 

Je le redit je ne suis pas contre les arènes, mais je demande certaines garanties en particulier de pouvoir pratiquer le PvP comme je l'entends sans voir les "pseudo PvPeur hl" venir me pourrir car leur PvP mini-boite de conserve leur fournit un avantage.

Edited by Ysshaline
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Ce que les anti arène n'ont pas l'air de comprendre c'est que, on ne veut pas spécialement des arènes type wow on veut quelque chose qui y ressemble pour y avoir un semblant de compétition..

C'est marrant 1h de jouer avec bernardo et jean paul.. mais ils sont nul..

C'est marrant d'être full stuff pvp mais sa sert a quoi?

 

Et je suis désolé mais pourquoi devrais je avoir le même stuff que bernardo alors que je suis 10x meilleur que lui? Dans ce cas la donner nous le stuff PvE épique dans les instance a 5..

Ce que vous avez jamais compris c'est que le stuff récompense l’effort fourni.. Vous voulez jsute que le stuff PvP soit farmable c'est tout a fait lamentable.

Edited by Sayfz
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lol t'es juste un troll comme on en rencontre trop facilement chez certain bolosse kikoolol de wow (malheureusement) qui ne sait pas ce qu'il dit et qui fait de son expérience de jeu une généralité qui est en faite tout ce que tu veux sauf la réalité :D

 

L'implémentation de la résilience est une demande des joueurs arène pour que les joueurs d’arène se différentié des joueurs pve (ils ne comprenaient pas les pauvres poulet qu'un joueur pvp se fassent démonter par un joueur pve et donc ils ont demandé du stuff orienté pvp avec stat spécifique pvp pour concurrencer les pve hl qui eux avaient un stuff de malade en faisant les instances hl d’où la création de la résilience.)

 

maintenant avant de rager et de dire n'importe quoi, apprends déjà la base au lieu de sortir des inepties grosses comme ta tête.

 

a plus ma ptite biquette :D

 

Décidément si la bêtise etait un sport j en connait deja un qui serrait medaillé d or ...

Les arenes ont été introduites au début de BC le stuff s1 a été introduit avec la premiere saison d arene et il y avait deja de la resilience dessus ... comment des joueurs arenes peuvent ils demander d avoir un stuff particulier alors meme que les arenes n existaient pas ? Comment pourrait t on alors parler de joueurs arene si personne n avait fait d arene vue qu elles n existaient pas ? La logique c est en option ?

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Ce que les anti arène n'ont pas l'air de comprendre c'est que, on ne veut pas spécialement des arènes type wow on veut quelque chose qui y ressemble pour y avoir un semblant de compétition..

C'est marrant 1h de jouer avec bernardo et jean paul.. mais ils sont nul..

C'est marrant d'être full stuff pvp mais sa sert a quoi?

Si c'est ce que vous voulez, un système type Olympiade de Lineage 2 sera bien mieux que des arènes.

 

Décidément si la bêtise etait un sport j en connait deja un qui serrait medaillé d or ...

Les arenes ont été introduites au début de BC le stuff s1 a été introduit avec la premiere saison d arene et il y avait deja de la resilience dessus ... comment des joueurs arenes peuvent ils demander d avoir un stuff particulier alors meme que les arenes n existaient pas ? Comment pourrait t on alors parler de joueurs arene si personne n avait fait d arene vue qu elles n existaient pas ? La logique c est en option ?

La résilience à été introduite suite aux demandes des joueurs PvP (au temps de Vanilla) qui en avaient assez de voir les joueurs PvE arriver en PvP et être plus efficace qu'eux en terme d'équipement.

Edited by Ysshaline
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J'ai bien souvenir d'avoir lu un développeur dire que l’implantation d'arène telle qu'ils l'ont fait n'était pas la bonne solution (ce n'est pas tout Blizzard, hein).

 

Envoi le lien .

 

 

Bg côté c'est arrivé quand ça ? Bien après que le mal des arène sur le reste du PvP fut fait donc bon ... Ce n'est pas en arrivant avec un camion de pompier alors que le feu à déjà complètement ravagé la maison que le problème sera réglé.

Serais-tu d'accord sur le fait qu'il ne faut aucune différence d'efficacité de stuff entre les différents mode de PvP ?

 

Je n ai jamais dit que je voulais que le stuff aren soit different du stuff bg .

 

 

1v1, 3v3 ... en PvP c'est du pareil au même, l'équilibre se pense au moins en terme d'un affrontement en 10v10 (ici 8v8 du fait de la taille des groupes en Bg). Quand on s'engage dans un PvP en petit groupe il faut admettre que le déséquilibre sera présent et donc que toute compétition sera faussées, hors certains ne l'admettent pas et réclame un équilibrage.

 

C est du pareil au meme ? En gros tu t en fou de l equilibrage et tu troll c est tout

Cite moi juste 1 seul classe a 1 seul momment de wow qui ai été brocken en bg ? Meme au pire moment du pal vindict a Bc je finissais premier en bg

Au pire moments du pretre au lancement de cata ou c etait impossible d arene en discipline je montait ma cote tranquil en bg coté ...

 

Humpf rien a secouer du fait que c'était l'équilibrage PvE qui primait, je n'en ai nullement parlé.

L'équilibrage en arène à toujours supplanté l'équilibrage en Bg alors qu'en terme de nombre de participant lors d'un combat il aurait mieux valut apporter un équilibre sur l'affrontement en groupe plus nombreux.

Mais ça traduit ce que je dit les arènes made in wow nécessitent un équilibrage, or c'est impossible le groupe est de taille trop faible, c'est tout. Quand on voyait la compétence "x" (clairement orienté PvP) avoir l'effet "y" au patch 1 puis l'effet "z" au patch 2 pour revenir à l'effet "y" au patch 3 (voire parfois rechanger plusieurs patch après), je pense qu'on à compris que l'équilibrage en petit groupe est au mieux un casse-tête quasi-impossible au pire une utopie.

Plus le groupe est important plus les déséquilibres des classes sont compensés par l'interaction entre les membres du groupe et donc moins l'équilibrage est nécessaire. Mais ça devient problématique si les développeurs essayent d'équilibrer les choses en groupe restreint car cela à forcément une influence sur le reste.

 

 

Je le redit je ne suis pas contre les arènes, mais je demande certaines garanties en particulier de pouvoir pratiquer le PvP comme je l'entends sans voir les "pseudo PvPeur hl" venir me pourrir car leur PvP mini-boite de conserve leur fournit un avantage

 

La encore faudrait se decider ... tu parles d equilibrage et quand j argumente dessus tu me dis que t en a rien a secouer ... (decidement il y a des gens qui adorent parler pour ne rien dire)

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Si c'est ce que vous voulez, un système type Olympiade de Lineage 2 sera bien mieux que des arènes.

 

 

La résilience à été introduite suite aux demandes des joueurs PvP (au temps de Vanilla) qui en avaient assez de voir les joueurs PvE arriver en PvP et être plus efficace qu'eux en terme d'équipement.

 

Les joueurs PVP pas ARENE ... merci

Edited by Modjoconcarne
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bah ouai, pas d'arène, rien d'autre en pvp plz, on s'amuse kro bien avec les trois bg actuellement !

 

non sérieusement, un stuff a farm dans les bg les plus casse couille qu'il m'ai été donné de voir depuis longtemps, illum avec des PET?????????????????

 

bref, coté pvp, dégouté du jeu.

 

et ne me dite pas, " ouai mais ca fait que 10 jours qu'il est sortit"

 

non désolé, quand on sort un jeu, on ne reprend pas EXACTEMENT les même défaut que les jeu deja sortit depuis plusieurs année...

Edited by dinolz
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Un argument assez récurent est le "cé pa p0ssibL d3kilibr3 PvP é PvE". C'est simplement une mauvaise expérience avec WoW. Déjà, le PvP semble ici beaucoup plus équilibré que ce qu'on peut trouver sur d'autres jeux. Ensuite, le PvP et le PvE sont très différents. Les soins, par exemple, sont réduits en combat PvP. Tout est fait pour un meilleur équilibre PvP et PvE.

 

De plus, non, les arènes n'ont pas connu d'essor à Cataclysm. Elles sont populaires depuis BC, Cataclysm n'a fait que donner des récompenses aux casuals (ce qui est à mon avis une erreur).

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Sérieusement, jpense que tous ceux qui sont contres les arènes ont jamais dû en faire, ou sinon n'étaient pas bon... Parce que y'a une incompréhension totale du rôle des arènes dans un mmo là.

Déjà, ça ne dépeuplera pas les zones de pvp sauvage, parce qu'en pvp sauvage on gagne rien (on cherche le fun) alors qu'en arène on cherche la performance, et on fait pas des arènes h24.

Les arènes n'ont strictement RIEN à voir avec les bg en termes de pvp, c'est de la coordination extrème entre 2 ou 3 joueurs contre 2 ou 3 joueurs en face. Qu'on aille pas me dire que jouer une team de bg (classée ok) opti avec heal/dps/tank porteurs de flag c'est la même que gérer une arène en double dps, c'est juste totalement différent. Et je doute qu'un bg, même classé, soit plus complexe qu'une arène de haut niveau; c'est pas le même type d'organisation, entre une organisation globale à l'échelle du bg pour chopper les objectifs et la micro-organisation pour contrôle un heal en 2c2, c'est très différent et c'est pas comparable.

Ques-ce qui gène vraiment ceux qui s'opposent à l'arène ? Ca embêtte personne à part pour le fait que ça permet de chopper un stuff un peu meilleur, mais à ce moment là, jrépondrais simplement que dans un mmo, si la différence de stuff existe, c'est justement pour différencier le niveau des joueurs... D'autant plus que les différences de stats sont pas énormes, c'est surtout le gameplay du mec derrière le clavier qui influe, donc si ça plait pas à certains, ben qu'ils taguent pas et puis c'est tout... Sur wow les arènes se déroulent bien indépendamment du simili-rp pve, jvois pas pourquoi ça ne marcherais pas sur swtor, mmo immersif ou non. C'est pas parce que la force de swtor est le rp et le pve qu'il faut bannir le pvp, j'inviterais bien les joueurs qui refusent les arènes au prétexte qu'il y a déjà les bg de se détacher de leurs envies par rapport au jeu et de penser un peu à celles des autres. Moi les arènes m'intéressent, jvois pas pourquoi elle ne seraient pas implémentées parce qu'un groupe a décidé qu'ils n'en voulaient pas et qui ne les aurait de toute façon pas utilisées.

Donc cessez de dire simplement contre parce que vous n'aimez pas ça, swtor c'est pas votre mmo, y'a des features pour tout types de joueurs et même si elles ne vous conviennent pas, suffit de pas les utiliser et puis c'est tout. :o

 

pas mieux

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Ce débat me fait gerber !

 

 

Chacun fait dire à l'autre ce qu'il n'a pas dit ..

 

1 - Les personnes contre les arènes ne disent pas qu'elle veulent laisser le PvP en l'état, mais qu'elles veulent mettre la totalité du dev autour de l'open PvP, or quand on lis certains post @ "mé leu payvépay a troi bégé cé nul :( :( :(" eh bien ..

 

2 - Les personnes pour ne disent pas forcement qu'elles ne veulent QUE des arènes ... Mais pareil, qu'au dessus, chacun fait dire ce qu'il veut a l'autre :x

 

Le truc le plus hallucinant c'est de ne pas pouvoir donner son avis / critiquer sans insulter / se faire insulter Oo Ce post avait plutot bien commencé et là ça vire, mais grave quoi..

 

 

Mon avis donc : Si les arènes ne donnent pas un meilleur stuff que le reste, pourquoi pas. MAIS certains ont raison, en affirmant qu'a implication supérieure, meilleure récompense !

 

Le PvP en l'état n'est qu'une sorte d'echauffement géant..

 

Quelques propositions donc :

- Les partenaires ne devraient pas etre utilisables sur Ilum

- Ils faudrait des rangs qui ne soient pas farmables en mode nobrain. Quitte a ce que ce soit tres tres long pour arriver haut

- Bien sur, il faudrait que les victoires en open rapportent des points (meme si ce n'est que sur Ilum)

- Plutot que du meilleur stuff en recompense, pourquoi pas quelques pouvoirs passifs / techniques (Pas forcement imba, mais qui peuvent eventuellement sauver les fesses !)

 

A vous ! (Oui je ne parle presque que de l'open ^^)

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De quoi t'as peur Asura?

 

C'est sur que les arene c'est pas comme les BG hein..Toi tu campes h24 sur Huntmaster avec tes potes Sith , faut passer au niveau au dessus car Le BG c'est que du défouloire .

 

Clairement. Tomber sur du PU non-stop c'est pas ce qui demande le plus de skill.

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A force de lire la plupart des post depuis la release, je me dit que dans quelques mois, Swtor deviendra un wow-bis, avec les mêmes fonctionnalité, seul l'univers sera différent.

 

Franchement, vive l'évolution.

Rdv dans 4-5 mois en afk capitale@ inscription bg/arene/donjons/raid en 1 clique. Nice les gars continuez comme ça. (sans moi ^^)

Edited by Yaelis
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