dark-reQuiem Posted August 12, 2012 Share Posted August 12, 2012 Débat inutile quand tu nous tien!! bah tu nous tien! .... Quoi intervention inutile??? Ahahah pas plus que ce post, que les explication de certain et surtout!! que le skill de la plus part des whiner!! Ahahahahah je tes K C! aller un Baby casse pour la route! Link to comment Share on other sites More sharing options...
fium Posted August 12, 2012 Share Posted August 12, 2012 Vivement un vrai classement, qu'on aie de VRAIS retours, et pas les kikoos sentis qui ne connaissent pas plus de 3 touches nous expliquer que nonoon, ils sont totalement équilibrés PS Merci de me dire de ne pas taper le senti/marau qui me tape pendant 11 secondes Excellente idée tiens, je devrais essayer la strat de ne pas taper du tout pendant 15 minutes, peut-être que ça marchera pas 11secondes mais 6 ...le temps d'un CC ou de faire 3x le tour d'un poteau....... après si t'es mauvais je peux rien pour toi.. Si ton but est faire des chiffres à la fin montrer que tu fais +3k gros coup, ba continue. Je donne des soluces contre les marau/senti, soluce que je fais contre eux ... et qui marche aisément ( contre les spé concentration particulièrement ) Si tu n'as pas assez de CC pour controler sans taper 1 type pendant 6secondes .. Surtout mais alors surtout, ne reroll pas un senti/marau, tu risques la crise cardiaque. Et senti 3 boutons ... tu dois être à 0 d'expertise et 9k PV si tu te fais Oneshoot et donc .... j'te laisse deviner la suite. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hovergame Posted August 12, 2012 Share Posted August 12, 2012 Et Que La Force nous garde, c'est pour les plows ? Merci. Link to comment Share on other sites More sharing options...
fium Posted August 12, 2012 Share Posted August 12, 2012 Et Que La Force nous garde, c'est pour les plows ? Merci. Ah parce que sur ton serveur les senti / marau des le début du combat, il claque Reprimande, retour de sabre, pacification et que La Force nous Garde ???? C'est pire que chez nous votre niveau pvp alors .... Link to comment Share on other sites More sharing options...
dark-reQuiem Posted August 12, 2012 Share Posted August 12, 2012 Ah parce que sur ton serveur les senti / marau des le début du combat, il claque Reprimande, retour de sabre, pacification et que La Force nous Garde ???? C'est pire que chez nous votre niveau pvp alors .... mdr sur le coups je comprennais pas.. mais en faite c'est un skill Senti!!! ahahah et c'est l'equivalent de quoi? Link to comment Share on other sites More sharing options...
DVlad Posted August 12, 2012 Share Posted August 12, 2012 Mon avis : revoir un cd défensif du maraudeur qui est le camouflage de souffrance (empire) et la réprimande (répu). Avec ce sort, tu peut augmenter ta réduction de dommages de presque 50% (tu rajoutes le stim d'expertise et là, tu les dépasses sans problème) pendant 30 secondes (vu qu'il y a toujours quelqu'un pour te focus). Donc ... what the ... ! c'est plus un dps mais un tank avec ce sort Donc voilà, juste ce sort qui est un peu zarb quoi ... Sinon le reste je trouve ça normal, suffit de bien claquer les bon sorts au bon moment et le maraudeur/sentinelle pourra rien faire : tout est une question de skill. PS : La rage éternelle ou la force nous garde = blague, tu le stunt et puis voilà... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hovergame Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 (edited) Ah parce que sur ton serveur les senti / marau des le début du combat, il claque Reprimande, retour de sabre, pacification et que La Force nous Garde ???? C'est pire que chez nous votre niveau pvp alors .... En restant poli, tu les balances quand tu veux, ça reste 11 SECONDES, qu'il commence par la Force Nous Garde ou Reprimande. Non mais sérieux, prenons la théorie la plus simple en duel (ouais je sais blabla) : Kikoos senti claque Reprimande, je me touche la nouilles pendant 6 secondes, je le stun 4 secondes avec mon super stun et je me touche la nouille pendant 6 secondes 2 secondes restantes). Le combat continue, il arrive à 5%, bon ben La Force Nous Garde, ben je le stun .. Ah non, j'ai une min de CD dessus. Bon, je peux lui envoyer mon super stun de 2sec et me toucher la nouille pendant 5 secondes (3 secondes restantes). Je n'ai jamais dit qu'elles étaient consécutives, encore un qui s'imagine des coses non-écrites ..... E je n n'ai même pas parlé du destun (ouais mais on en a tous un !), ni du bump sur frappe experte, ni du fait que lui aussi peut stun, ni de Camouflage de force (allo, je gagne encore 6 secondes). En concentration, c'est la fete du slip : toutes les minutes, possibilité d'utiliser 3 CD def Normal sur 1 DPS A quand des raids avec 4 sentis qui s'alternent l'aggro ? Le pire : ca aurait été faisable avec un taunt ..... Edited August 13, 2012 by Hovergame Link to comment Share on other sites More sharing options...
dark-reQuiem Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 Mon avis : revoir un cd défensif du maraudeur qui est le camouflage de souffrance (empire) et la réprimande (répu). Avec ce sort, tu peut augmenter ta réduction de dommages de presque 50% (tu rajoutes le stim d'expertise et là, tu les dépasses sans problème) pendant 30 secondes (vu qu'il y a toujours quelqu'un pour te focus). Donc ... what the ... ! c'est plus un dps mais un tank avec ce sort Donc voilà, juste ce sort qui est un peu zarb quoi ... Sinon le reste je trouve ça normal, suffit de bien claquer les bon sorts au bon moment et le maraudeur/sentinelle pourra rien faire : tout est une question de skill. PS : La rage éternelle ou la force nous garde = blague, tu le stunt et puis voilà... en faite le skill dont tu parle reduit les degats subi de 20%, l'effet est disponible toute les 1.5 seconde pednant 5 seconde la duré du buff et restauré apres chaque coups recu mais ne peu exédé 30 seconde Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wonsul-Ran Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 mdr sur le coups je comprennais pas.. mais en faite c'est un skill Senti!!! ahahah et c'est l'equivalent de quoi? c'est le god mod Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lachemou Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 - Le malfrat/AS s'est fait nerf parce qu'il perfectait quasiment toutes les classes/spés avant la 1.2 = nerf justifié mais nerfé à la mord moi le noeux... - L'érudit/sorcier soins s'est fait nerf car trop de régène force et trop de heals = nerf justifié mais nerfé au bazooka... - Ombre/assassin s'est fait nerf car il résistait un peu trop même en DPS = nerf justifié mais pas nerfé comme il devrait l’être... Toutes ces classes/spés ont mérités d’être nerfés, le soucis c'est que Bioware n'arrive pas à le faire correctement pour la simple et bonne raisons (du moins je le suppose car vu les résultats...) ils se fient aux retours des joueurs que nous sommes ! Et forcement si personne de chez Bioware ne teste leur jeu... ça risque d'etre un jeu sans queue ni tête ! Concernant les Sentis/maraus le nerf vous le mérité aussi, pas la peine de sortir vos théories du style on ne sait pas jouer nos classes/spés (qui, je l'avoue, est le cas pour certains joueurs... mais pas tous). Perso ce qui me fait peur c'est pas sur le fait de savoir quand vous allez être nerf mais surtout comment vous allez l’être car vu comme les autres ont été nerf... Y a de quoi se poser des questions sur l'avenir de certaines spé dans ce jeu Ah oui, au fait => Hozy !! Je ne dirai qu'une chose pour que tu puisses me reconnaitre : péon de senti, t'es moche et tu le seras toujours et oui ta classe est cheaté ! Link to comment Share on other sites More sharing options...
DVlad Posted August 13, 2012 Share Posted August 13, 2012 en faite le skill dont tu parle reduit les degats subi de 20%, l'effet est disponible toute les 1.5 seconde pednant 5 seconde la duré du buff et restauré apres chaque coups recu mais ne peu exédé 30 seconde Oui mais vu que tu as une reduc de base de 25% environ, ça monte a 45% et si on te tape non stop (99% des cas), ça dure 30 secondes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mystril Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Bonjour, Voila qui est constructif et effectivement vrai vous nous em....ez. Ca fait plaisir de voir quelqu'un qui s'en rend compte, merci de ton courage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lachemou Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 bon que ce soit claire les bouseux au nom de tous les senti / maraudeurs par delà ce monde et des autres on vous emmerde. En voilà un qui l'avoue, indirectement et à sa façon, l'OPstyle de sa classe, merci à toi oh grand guerrier que tu es Link to comment Share on other sites More sharing options...
fium Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Ah oui, au fait => Hozy !! Je ne dirai qu'une chose pour que tu puisses me reconnaitre : péon de senti, t'es moche et tu le seras toujours et oui ta classe est cheaté ! Voilà encore un Plow qui n'argumente pas ... Donc je suis une sentinelle moche du coup je suis cheaté ... merci de nous faire partager ta vision L'érudit / sorcier nerf du heal ... Ils auraient du toucher leurs spé DoT .. Surement la seule classe qui a le + de potentiel en teamplay avec son nombre incalculable de CC ... Au moins 200 !! Qu'ils nous nerfent BW, on s'en tape de toute façon. La plupart des gens ont peur que d'une spé .. et c'est celle qui est la plus pourrie. Après ça sera le nerf Avant-gardes / Spécialistes spé MonoPyrotouche. Mais vu à la vitesse ou ça traine, on sera tous parties de swtor .. Et non je trouve pas que le malfrat a été nerf à la mord moi l'nœud il a eu ce qu'il mérite, et ce qui m'a fait le + rire, c'est la bonne 30en de joueurs malfrats qui ont stopé DIRECTEMENT le jeu après le nerf ... Ca m'a fait sourire. Bon à quand notre nerf, et la refonte de toutes les classes du jeux qui auront qu'un seul skill > Push ton win .. 1er qui appuie gagne le BG et se full stuff directement war héro améliorer avec l'augmentation gratuit ! ?????? Link to comment Share on other sites More sharing options...
narau Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 pour faire simple et justifié : le fait que les senti/marau peuvent avoir une expertise inatteignable pour toutes les autres classe (le sabre secondaire en ayant toujours plus que les off-hands type catalyseur, générateur, bouclier,couteau et fusil à mitraille) Soit à stuff équivalent; plus de dégâts sortants, plus de réduction de dégâts, plus d'augmentation de heal. Pas besoin d’évoquer les spé, skill et autres pouvoirs, les stats parlent d'elle-memes. Cela relève plus d'un problème d’équilibre des classes, accentué par l’inégalité de l’évolution de l’équipement. pour exemple : passer du stuff mdc au hdg ne donnera pas le même gain de dps/defense/heal selon les classes. Ce qui est inquiétant pour nous(les joueurs), c'est qu'au regard de l'historique des nerfs, Soit BW va tailler dans le gras, soit ils n'y vont pas de mains mortes avec des effets secondaires non justifiés bien que prévisibles ... Link to comment Share on other sites More sharing options...
youyouz Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 pour faire simple et justifié : le fait que les senti/marau peuvent avoir une expertise inatteignable pour toutes les autres classe (le sabre secondaire en ayant toujours plus que les off-hands type catalyseur, générateur, bouclier,couteau et fusil à mitraille) Soit à stuff équivalent; plus de dégâts sortants, plus de réduction de dégâts, plus d'augmentation de heal. Je pense pas que cet argument soit viable étant donné qu'au dessus de 1200 d'expertise, il est préférable pour un DPS de remplacer son expertise par de la puissance (ou autre stat) Tous les mauraudeurs / sentinelle que je connaisse remplace leur +41 Expertise par du +41 Puissance sur leurs sabres... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Ad-renalynn Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 (edited) Je pense pas que cet argument soit viable étant donné qu'au dessus de 1200 d'expertise, il est préférable pour un DPS de remplacer son expertise par de la puissance (ou autre stat) Tous les mauraudeurs / sentinelle que je connaisse remplace leur +41 Expertise par du +41 Puissance sur leurs sabres... Ton message ne fait que se déplacer le bonus d'expertise en bonus puissance.... Vu que sur les mains gauches (autre que le sabre de marau) tu n'as pas de cristaux.... Edited August 14, 2012 by Ad-renalynn Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wonsul-Ran Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 . Ils auraient du toucher leurs spé DoT .. Surement la seule classe qui a le + de potentiel en teamplay avec son nombre incalculable de CC ... Au moins 200 !! TA BOUCHE HOZY ! et pis faut up les tanks. Link to comment Share on other sites More sharing options...
youyouz Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Ton message ne fait que se déplacer le bonus d'expertise en bonus puissance.... Vu que sur les mains gauches (autre que le sabre de marau) tu n'as pas de cristaux.... C'est pas faux (c'est cristaux que j'ai pas compris) Link to comment Share on other sites More sharing options...
fium Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 TA BOUCHE HOZY ! Pour toi, ils n'ont pas besoin de la nerf la spé DoT ..... .. Tu devrais de mettre à l'avant garde spécialiste, c'est + de ton niveau ^^. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BlackenedCat Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Serais-je le seul a avoir remarqué qu'il n'y a que les chevaliers jedi/ guerriers sith qui savent jouer leur classe? Dans ce cas, effectivement, un nerf est hors de propos, c'est l'évidence........... Link to comment Share on other sites More sharing options...
fium Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 (edited) Serais-je le seul a avoir remarqué qu'il n'y a que les chevaliers jedi/ guerriers sith qui savent jouer leur classe? Dans ce cas, effectivement, un nerf est hors de propos, c'est l'évidence........... Mais on va être nerfer, vous savez quand ??? Quand le jeux sera F2P .. il y a aura tout un monde de jedi/guerriers qui seront nerf ! Y a pu qu'à attendre .. Edited August 14, 2012 by fium Link to comment Share on other sites More sharing options...
dark-reQuiem Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 Serais-je le seul a avoir remarqué qu'il n'y a que les chevaliers jedi/ guerriers sith qui savent jouer leur classe? Dans ce cas, effectivement, un nerf est hors de propos, c'est l'évidence........... Non tu crois sa par ce que tes nul il y a plein d'autre bon joueur sur d'autre classe. Link to comment Share on other sites More sharing options...
kassimus Posted August 14, 2012 Share Posted August 14, 2012 (edited) vous ne savez pas jouer vos classes vous qui demandez un nerf. le senti c'est de la force brute 3 SPé 3 Facon de dps si vous le prenez de face vous ne pouvez que perdre PARCONTRE si vous utilisez l'ensemble de vos sorts et au passage un peu vos cerveaux LA vous arriverai a contenir cette force brute et a gagner. dans les record mondiaux de dps la senti n'apparait dans aucun d'entre eux plus gros dps, plus gros coup etc..... que des autres classes. vous voyez qu'a haut niveau les personnes qui maitrise leur persos arrivent a briller. et je vous le dit du fin fond de mon âme vous ne pouvez pas imaginer a quel point je vous méprise et vous n’êtes qu'a mes yeux que des ratés, unskill et pleurnichard......soit dit en passant. je ne pense pas avoir été grossier cette fois. Edited August 14, 2012 by kassimus Link to comment Share on other sites More sharing options...
dark-reQuiem Posted August 15, 2012 Share Posted August 15, 2012 (edited) Raisonnement d'une débile, d'une profondeur digne d'un enfant autiste de 3 ans. Le record du plus gros coup date d'autres époques, avant nerfs/ups et ne veulent strictement rien dire, comme les records de l'Allemagne de l'Est en athlétisme. Ensuite, même sans ça, taper un coup à 7K toutes les 3 minutes, je préfère en mettre 3 à 5K, merci. Total DPs, ah ouais, la stat de ouf pour les kikoos. le gars qui aoe à 2K 5 personnes fera plus de DPs que celui qui monocible à 9K, merci. Et bon, à écouter tous les kikoos sentis, personne ne sait jouer sauf eux. Allez, vivement le nerf que tu reviennes pleurer, que tu rerolls la nouvelle classe OP en expliquant qu'en fait, ce sont les autres qui ne savent pas jouer. en faite on a pas dis qu'on etais les seuls a savoir jouer on a juste dis que vous, les vieux mec qui whine depuis la sortie de swtor ne savez pas jouer! la preuve votre niveau du debut a aujourd'hui n'a pas changer! vous whiné toujours sur le fofo. ceci dis en passant je trouve que le spécialiste/avant-garde, sorcier/erudit, sniper/franc-tireur, agent-secret/malfrat non rien mais alors rien a envié au marau, et si fou jouer l'une de c'est classe et que vous pensez que le maraudeur est cheat, c'est que le probleme vien de vous et pour la 1er fois dans votre vie metez votre ego de coté afin de vous remetre en question d'aller voir des joueur comme (sur mentle of the force) grifa, tixuty, blackmïnd, neshala, mataraelle, hotshot, deckerd afin qu'ils vous apprennent a jouer vos classe et les joueurs qui viennent des autres serveur vous devez surement vous aussi avoir de bon joueur donc hesité pas. De se principe vous verrez que finalement le marau n'est pas si op face a certaine classe! ah oui s'il vous plait!!!!! stop le backpedal sur 50km (oui la touche "S" par defaut) je sais pas si vous vous en etes rendu compte mais vous allez moi vite que si vous vous deplacez de coté et en plus de coté bah vous pouvez toujours cast vos instante!! Edited August 15, 2012 by dark-reQuiem Link to comment Share on other sites More sharing options...
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