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le nerf du senti/marau arrive et c'est injustifié


thebadnick

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Un vanish avec un + petit cd que les classes furtives perso, je ne trouve pas ça normal (je dirai même un vanish tout court mais bon...)

 

.

 

 

Je reroll senti qui viens d'atteindre le lvl 30 et donc je viens d'avoir la compétence "camouflage de force" . En faites c'est pas un vanish ! C'est le sort qu'on tout les dps au lvl 30 pour reduire leur aggro en pve !

Le probleme donc vient du faites qu'il est une utilité en pvp , car ces meme sort ( le franc tireur qui lache ses pieces etc... ) sont totalement inutile pour toutes les autres classes . Donc sur ce point la senti/marau a un avantage que les autres classes n'ont pas .

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Le probleme donc vient du faites qu'il est une utilité en pvp , car ces meme sort ( le franc tireur qui lache ses pieces etc... ) sont totalement inutile pour toutes les autres classes.

 

Ça dépend de la spé. Le Contrebandier et l'Agent s'ils sont dans la spé Perfidie/Fatalité peuvent obtenir un de-root/snare dessus. C'est un peu cheap, mais c'est mieux que rien.

Le vide-aggro du Gardien et Ravageur lui aussi peut être assez sale en PvP avec le soin qu'il peut apporter (mais ça crame la Concentration/Rage).

Edited by Altheran
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Mais ce qui faut comprendre comme je les deja expliqué pratiquement tous les classe on un bump ayant le meme cd que le charge, ce qui veux dire, je charge un mec a 30m (par ce que sinon le temps que j'arrive au cac je suis mort hein!) le mec me bump et je me retrouve a 15m avec un snare. le vanish est tres utile pour revenir au cac sans ce fair depop en l'espace de 4 seconde! Edited by dark-reQuiem
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Mais ce qui faut comprendre comme je les deja expliqué pratiquement tous les classe on un bump ayant le meme cd que le charge, ce qui veux dire, je charge un mec a 30m (par ce que sinon le temps que j'arrive au cac je suis mort hein!) le mec me bump et je me retrouve a 15m avec un snare. le vanish est tres utile pour revenir au cac sans ce fair depop en l'espace de 4 seconde!

 

Premièrement le CD de la charge est toujours plus court qu'un bump. Un bump a un CD de minimum 20s, la charge en a un de 15s maximum. De plus avec la latence serveur, le temps de vol lors de la charge, et le temps de réaction compris, 2 à 3 secondes du CD sont passées avant que tu risques un bump.

 

Deuxièmement si tu crains qu'on te tue le temps d'approcher cela veut dire que la cible attend tranquillement en défense. Dans ce cas là, laisse les tanks faire leur boulot et entamer le travail, s'ils se font bump, profite et charge. Sinon voir paragraphe suivant. S'il n'y a pas de tanks, laisse les distants les distraire et on passe au paragraphe suivant.

 

S'il est déjà en combat, tu peux y aller à pattes il ne remarquera pas ta présence avant que tu sois à portée de sabre. Ainsi s'il bump tu répliques avec la charge.

 

Dans le pire des cas chaque spé offrira un moyen de contrer en partie le fait de se faire bump après la charge sans même se servir du camouflage :

Annihilation te donnera un CD réduit, et un snare gratuit lors de la Rupture ce qui fait que ta cible ne pourra pas vraiment kitter.

Carnage offre une vitesse de déplacement accrue, un root sur le lancer mortel empêchant totalement la cible de kitter, une augmentation de la portée du débuff 99% précision pour se préserver des coups.

Rage offre une deuxième charge qui marche même sur un Sniper et une vitesse de déplacement accrue après les charges.

Edited by Altheran
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Personnellement je ne vois pas ce qui vous dérange sur le vanish

les assassins se plaignent du CD mais ça ne dure que 4s... le mec en 4s c'est à peine si il arrive hors de portée d'un distance

les deux modifications à faire selon moi sont retirer le god mode et la frappe experte qui de ce que j'ai remarqué tape bien plus loin que 4 mètres (j'ai déja pris le dernier coup en étant à 7 mètres) et a des dégats vraiment abusés (et en plus depuis que c'est devenu unkickable c'est devenu un skill nobrain le moindre chevalier jedi/guerrier sith que tu croise spam ce truc dès qu'il le peut)

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Premièrement le CD de la charge est toujours plus court qu'un bump. Un bump a un CD de minimum 20s, la charge en a un de 15s maximum. De plus avec la latence serveur, le temps de vol lors de la charge, et le temps de réaction compris, 2 à 3 secondes du CD sont passées avant que tu risques un bump.

 

Deuxièmement si tu crains qu'on te tue le temps d'approcher cela veut dire que la cible attend tranquillement en défense. Dans ce cas là, laisse les tanks faire leur boulot et entamer le travail, s'ils se font bump, profite et charge. Sinon voir paragraphe suivant. S'il n'y a pas de tanks, laisse les distants les distraire et on passe au paragraphe suivant.

 

S'il est déjà en combat, tu peux y aller à pattes il ne remarquera pas ta présence avant que tu sois à portée de sabre. Ainsi s'il bump tu répliques avec la charge.

 

Dans le pire des cas chaque spé offrira un moyen de contrer en partie le fait de se faire bump après la charge sans même se servir du camouflage :

Annihilation te donnera un CD réduit, et un snare gratuit lors de la Rupture ce qui fait que ta cible ne pourra pas vraiment kitter.

Carnage offre une vitesse de déplacement accrue, un root sur le lancer mortel empêchant totalement la cible de kitter, une augmentation de la portée du débuff 99% précision pour se préserver des coups.

Rage offre une deuxième charge qui marche même sur un Sniper et une vitesse de déplacement accrue après les charges.

 

On y est!!! Donc vous whiné en comparant les classes en 1v1 mais par contre quand les marau s'explique tous de suite on part d'un principe que y a la possibilité d'un tank ou des distance qui peuve intervenir..

enfin juste pitoyable le marau annih ou spé rage en team play et loin d'etre la classe la plus OP! De plus les probleme de latence on rien a faire la si un nerf il doit y avoir ce n'est pas a cause de la latance qui va permetre que apres une charge on peu metre un coups donc dans ce cas la pas besoin du vanish!

En faite vous savez juste pas jouer vos classe et sa s'arrete la.

 

 

Personnellement je ne vois pas ce qui vous dérange sur le vanish

les assassins se plaignent du CD mais ça ne dure que 4s... le mec en 4s c'est à peine si il arrive hors de portée d'un distance

les deux modifications à faire selon moi sont retirer le god mode et la frappe experte qui de ce que j'ai remarqué tape bien plus loin que 4 mètres (j'ai déja pris le dernier coup en étant à 7 mètres) et a des dégats vraiment abusés (et en plus depuis que c'est devenu unkickable c'est devenu un skill nobrain le moindre chevalier jedi/guerrier sith que tu croise spam ce truc dès qu'il le peut)

 

Le probleme de la frappe experte ou tu prends ton coups de plus de 4 metre est juste du a c'est serveur minable que nous propose Bioware. C'est malheureux je sais mais c'est comme ca.

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Je raccroche a linstant jétais avec un dev il me confirme quils vont nerf le maraudeur début septembre et vont up les 15 autres classes dans la foulée : skill vaseline low cd skill kleenex qui regen a chaque whine contre le marau et tout ca viendra apres que bioware nous ait introduit avec son mode de jeu gratis.
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Salut, j'ai 800 de côte, je finis à 200k dégats à la fin des bgs et je viens pwn du n@@b sur les forums à grands renforts de MDR T TRAU UN LOW parce que je suis incapable de le faire en jeu. Jouez malfrat ou sniper ça vous rendra humble.

 

Et pour rentrer dans le sujet : vous comprenez pas à quel point le maraulol est indispensable en bg ? Avec son speed (qui donne de la def, parce que le speed tout seul ça suffisait pas), avec sa bloodlust, avec son vanish qui lui fait temporiser comme un ******* en ranked toutes les 45 sec ? Je connais des ravageurs Rage, des snipers, des merco qui s'arrachent et font du 700-800k en bg, parce qu'ils savent qu'ils doivent la mériter leur place en bg, alors ils essaient d'exploiter leur classe au maximum, même s'ils se font détruire en dudu, même s'ils se font focus et que la pauvreté de leurs cds défensifs ne les feront jamais tenir plus de 10 secondes de plus.

 

La plupart d'entre vous jouez une classe d'assistés, vous ne ferez jamais comme Pouette, mais ça marche quand même en y allant en mode pépère, et tout le monde vous veut, que ce soit en pve ou en pvp pour tel ou tel sort. Etant donné que beaucoup se considèrent GRAV SKILLAI, je vous encourage à reroll malfrat bagarre et à revenir poster sur ce forum.

 

Et si vous voulez savoir qui je suis ---> Xiljaw, franc-tireur sur Battle Meditation, 52 victoires 5 défaites en côté.

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J'espère que tu as mieux comme excuse... car c'est typiquement l'argument qui sert juste à repousser la faute mais qui ne tient pas la route (et ce quelque soit la classe et le jeu) et qui ne devrait pas exister.

 

- Pourquoi une classe DPS (A) serait une cible prioritaire par rapport aux autres classe DPS (B) ?

- Pourquoi une classe DPS (A) qui se fait focus ferait autant de dégâts qu'une autre (B) qui ne se fait pas focus ?

 

Ces questions amènent à la réponse : A dépasse B en performances pures. C'est par définition "être OP".

 

Quelque soit la classe et le jeu, si cela est la seule excuse que l'on trouve, c'est qu'on est dans le déni du caractère OP de la classe, et l'on préfère repousser la faute sur les autres par un magnifique "L2P - Apprend à jouer".

 

Si votre classe est équilibrée (je vise tout le monde quelque soit votre classe) vous n'avez pas besoin de dire ça pour justifier votre équilibrage. Si vous n'avez plus que ça pour vous justifier, alors voyez les chose en face.

 

Salut, enfin quelqu'un de sensé!!!!!!

Et oui pour focus un marau/senti, faut etre 3 et ca dure, ca dure ca dure.....

Aller, quid des hoooo vous êtes tous stuff recru, c'est normal, et patati et patata. Les gars ils se ventent que les marau/senti, c'est indispensable en BG, et les autres c'est de la M.....?

Les mecs, faites attention a ce que vous dites, vous vous balancez vous même comme classes cheatée, ca c'est fandard...

Tout est dis, vu les dégats (individuels et de zones), les stuns de masse le sauts, les soins, les vanish qu'ils font et tout le reste...

Pour conclure: pourquoi voit-on de plus en plus cette classe en BG? Ca c'est pas difficile de répondre ==>CQFD

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Pour conclure: pourquoi voit-on de plus en plus cette classe en BG? Ca c'est pas difficile de répondre ==>CQFD

Tout simplement parceque les mauvais joueurs reclament un nerf contre le senti/mara supposer OP injustement. Du coup ca reroll et ca fait plein de senti/mara en bg mais 4 senti en bg est ce pire que 4 specialiste pyro? que 4 sorcier ? que 4 sniper ? que 4 malfrat ? ou meme 4 gardien qui enchaine les aoe de 6 a 8K ? (4 joueurs qui s'assistent mutuellement, pas comme dans 80% des bg ou les gens font du free for all !)

 

Il y a tout de même des arguments plutôt drôle dans tout ca ..

Parlons un peu des soins du senti/mara, oui ca peut passer les 100K sur un bg qui c'est éternisé .. là, une fois sur le tableau des scores on pose le curseur souris sur les soins et que voit on sur le plus gros soin effectué ? moins de 500 !!

Donc j'explique a ceux qui comprennet pas ou ne veulent pas comprendre, le senti heal pour 2% de ces hp quand ces dots critiquent (tiens donc, les sorcier/erudit n'ont ils pas un truc similaire?) et 1% hp sur les membres du groupe uniquement sous zen (donc déja les 100k ils ne sont pas que sur le senti/mara lui meme), au final ca lisse les heals des healers mais en aucun ca sauve la vie ...

Prenons un sorcier/erudit dps maintenant, a combien il se heal lui avec un seul heal ? bien plus que 500 !

Ah ces sorcier/erudit, moi je les aime, du free kill a coup sur et pourquoi ?

Quand quelqu'un jouant une classe destinée a kite, se prend pour un tank devant un dps cac, moi ca m'éclate. Alors serieusement amis sorcier/erudit, sans mechanceté aucune, apprenez a jouer votre classe tel quelle doit etre joué avant de reclamer un nerf pour les autres classes. Parceque les sorcier/erudit qui utilise leur panel de control y en a pas beaucoup. Generalement le sorcier tout content il mets ca bulle et spam eclair comme un gland, en esperant pouvoir tuer le senti avant que la bulle explose >< forcement il se fait dechirer, go forum et omg nerf senti/mara c'est trop cheat .

Cependant il y a, tres peu c'est vrai, de tres bon sorciers qui maitrise parfaitement leur classe, ils n'ont pas de tendance suicidaire qui les oblige a tank sans bouger un dps cac eux ...

Sans dec' on va pas demander a bioware de nous imposer un test de QI a la selection de la classe quand meme ?! Ben des fois jme demande ...

 

Et puis le bouclier, 99% de dégat reduit sur 5s. Un stun ne dure t'il pas 4s ? c'est marrant ca .. Perso je preferai avoir la resilience de l'ombre! Mais soit, je suis pret a admettre que le bouclier est OP face a un joueur qui ne sait que tapper sans reflechir ! au moins autant que les healer peuvent etre OP pour un dps incapable d'interrompre le cast des heals ...

 

Je trouvais il a y quelques temps le franc tireur OP du point de vue de ma senti, au lieu de pleurer ben j'ai cherché la solution, et maintenant, je les trouve penible certes mais pas insurmontable.

Les specialiste pyro, pareil !

C'est fou tout ce qu'on arrive a faire quand on est capable de se remettre en question, de changer ca maniere de jouer pour progresser, de s'adapter, d'étudier les autres classes pour découvrir leur points faibles et point forts.

Faut'il en deduire que 80% des joueurs ne sont pas capables de faire de meme ?

Mais non c'est tellement plus simple de mettre en cause l'equilibrage de classe plutot que reconnaitre que le joueur en face est soit meilleur, soit moins mauvais :p

 

Bref nerf senti/mara puis ensuite on ca se plaindra des avant garde/specialiste, des franc tireurs, tiens et puis pourquoi pas les agents secret, hier j'en ai vu un sortir 1er dps d'un bg avec plus de 500k sur cote de novare, selon vos critére ca mérite bien un nerf tout ca?!

Et bien selon mes critères, c'etait simplement un exellent joueur.

 

Et juste pour en remettre une couche et faire rager les plus mauvais, un erudit spe heal peut venir a bout d'un senti spe surveillance en duel, certes pas a chaque fois mais c'est clairement possible.

Meditez la dessus amis sorcier/erudits spe dps ;)

Edited by Aspee
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Salut, j'ai 800 de côte, je finis à 200k dégats à la fin des bgs et je viens pwn du n@@b sur les forums à grands renforts de MDR T TRAU UN LOW parce que je suis incapable de le faire en jeu. Jouez malfrat ou sniper ça vous rendra humble.

 

Et pour rentrer dans le sujet : vous comprenez pas à quel point le maraulol est indispensable en bg ? Avec son speed (qui donne de la def, parce que le speed tout seul ça suffisait pas), avec sa bloodlust, avec son vanish qui lui fait temporiser comme un ******* en ranked toutes les 45 sec ? Je connais des ravageurs Rage, des snipers, des merco qui s'arrachent et font du 700-800k en bg, parce qu'ils savent qu'ils doivent la mériter leur place en bg, alors ils essaient d'exploiter leur classe au maximum, même s'ils se font détruire en dudu, même s'ils se font focus et que la pauvreté de leurs cds défensifs ne les feront jamais tenir plus de 10 secondes de plus.

 

La plupart d'entre vous jouez une classe d'assistés, vous ne ferez jamais comme Pouette, mais ça marche quand même en y allant en mode pépère, et tout le monde vous veut, que ce soit en pve ou en pvp pour tel ou tel sort. Etant donné que beaucoup se considèrent GRAV SKILLAI, je vous encourage à reroll malfrat bagarre et à revenir poster sur ce forum.

 

Et si vous voulez savoir qui je suis ---> Xiljaw, franc-tireur sur Battle Meditation, 52 victoires 5 défaites en côté.

 

Classe d'assisté ? Tu parles du spécialiste / avant garde DPS là non ? 3boutons à 10m de ma cible je fais du 6k ...

 

Tu m'diras qu'on a les même avec les senti / marau spé concentration .... Le zone touche les cibles à 5m théorique. En pratique vaut mieux te mettre sur le gas pour être sur de le toucher ...

 

Etant donner que tu considères que la classe Malfrat bagarre est GRAV SKILLAY .. qui était quand même la + cheat de toutes les releases de tous les MMO qui ont existé ! ( Même Pikatchu il était pas aussi cheat au début du jeu Pokemon ! )

Y a pas besoin d'avoir un cerveau pour jouer cette classe, limite il faut investir dans une manette NES tellement qu'il y a de possibilité de cycle de DPS voir le cran au dessus, la Super NES histoire de bind toutes tes touches ...

Et c'est tout a fait normal pour les merco qui ont pris la manette NES de faire 800k avec leurs multiples cycles de DPS salve gravitationnelle. Tu peux même faire les 800k en faisant dévaler le clavier dans les escaliers.

 

De ce que je vois ... Les reroll spécialistes viennent d'arrivé en BG ... 3 mini à chaque BG. On en voit plus des masses des senti / marau ( sauf si qui les savent jouer et donc qui viennent faire pleurer ceux qui ont échoué dans leur quête au reroll classe OP ).

 

Après que tout le monde nous veux en PvE ... aucune idée, j'adhère pas le PvE .. mais si les bosses donnent des loot pour sentinelles / marau c'est qu'ils y ont droit .. et si tu es '''''' la classe ''''''' la moins joué .. A toi la gloire d'être stuffer en 1 soirée..

 

 

Et si tu veux savoir qui je suis: Hozy, sentinelle sur mantle of the force, 100 victoires 14 défaites en coté, tu veux que j'te dise ma spé aussi ? 11/28/2, je joue avec les 2 formes de combat ( Juyo - Ataru ) histoire de pimenter le gameplay. Prochainement 11/2/28 !

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MAIS XPLDR :) On parle du senti en PVE car il est top DPS, il a une survie de fou, il a une inspi et il revient facilement sur le boss au cas où. Les loots sont aléatoires.

 

Mais pourquoi vous discutez encore avec sentis/maraus ? Ils vont vous expliquer que vous êtes mauvais car vous n'avez pas tous vos CD de up à chaque fight, toutes les 30 secondes :p Ils vont aussi expliquer de ne pas stun (ben ouais, sinon avec la résolution full c'est suit) mais en même temps de perma-bump, etc :p

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Mais que les spécialistes soient no brain, on s'en fout, c'est pas le sujet du topic, et les spécialistes ben...quand ils se font tunnel ils implosent. Je les plains les spécialistes en fait perso. Se taper une classe avec aucune flexibilité et un gameplay aussi pourri, c'est assez triste quand on voit les possibilités d'autres classes.

 

Mais le maraudeur pour revenir à lui, c'est pas parce qu'il a 3 boutons de plus qu'il faut 200 de QI pour le jouer. Si on me donne 3 boutons de plus : un pour quitter le combat quand je veux, un pour être immortel et un pour encaisser mieux qu'un tank, ça fera pas de moi un génie.

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Tout simplement parceque les mauvais joueurs reclament un nerf contre le senti/mara supposer OP injustement. Du coup ca reroll et ca fait plein de senti/mara en bg mais 4 senti en bg est ce pire que 4 specialiste pyro? que 4 sorcier ? que 4 sniper ? que 4 malfrat ? ou meme 4 gardien qui enchaine les aoe de 6 a 8K ? (4 joueurs qui s'assistent mutuellement, pas comme dans 80% des bg ou les gens font du free for all !)

 

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Et juste pour en remettre une couche et faire rager les plus mauvais, un erudit spe heal peut venir a bout d'un senti spe surveillance en duel, certes pas a chaque fois mais c'est clairement possible.

Meditez la dessus amis sorcier/erudits spe dps ;)

 

J'ai falli perdre 15min de mon WE pour démonter tes arguments mais je me suis ravisé... Un tel niveau de mauvaise foi et/ou d'incompétence est au delà de mes moyens.

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Classe d'assisté ? Tu parles du spécialiste / avant garde DPS là non ? 3boutons à 10m de ma cible je fais du 6k ...

 

Tu m'diras qu'on a les même avec les senti / marau spé concentration .... Le zone touche les cibles à 5m théorique. En pratique vaut mieux te mettre sur le gas pour être sur de le toucher ...

 

Etant donner que tu considères que la classe Malfrat bagarre est GRAV SKILLAY .. qui était quand même la + cheat de toutes les releases de tous les MMO qui ont existé ! ( Même Pikatchu il était pas aussi cheat au début du jeu Pokemon ! )

Y a pas besoin d'avoir un cerveau pour jouer cette classe, limite il faut investir dans une manette NES tellement qu'il y a de possibilité de cycle de DPS voir le cran au dessus, la Super NES histoire de bind toutes tes touches ...

Et c'est tout a fait normal pour les merco qui ont pris la manette NES de faire 800k avec leurs multiples cycles de DPS salve gravitationnelle. Tu peux même faire les 800k en faisant dévaler le clavier dans les escaliers.

 

De ce que je vois ... Les reroll spécialistes viennent d'arrivé en BG ... 3 mini à chaque BG. On en voit plus des masses des senti / marau ( sauf si qui les savent jouer et donc qui viennent faire pleurer ceux qui ont échoué dans leur quête au reroll classe OP ).

 

Après que tout le monde nous veux en PvE ... aucune idée, j'adhère pas le PvE .. mais si les bosses donnent des loot pour sentinelles / marau c'est qu'ils y ont droit .. et si tu es '''''' la classe ''''''' la moins joué .. A toi la gloire d'être stuffer en 1 soirée..

 

 

Et si tu veux savoir qui je suis: Hozy, sentinelle sur mantle of the force, 100 victoires 14 défaites en coté, tu veux que j'te dise ma spé aussi ? 11/28/2, je joue avec les 2 formes de combat ( Juyo - Ataru ) histoire de pimenter le gameplay. Prochainement 11/2/28 !

 

tous simplement gros +1 rien a ajouté! A si!!! Tixuty sorcirer dps full stuff c'est pris un 7k2 par un spécialiste =) sa fais rêver!!

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Mais que les spécialistes soient no brain, on s'en fout, c'est pas le sujet du topic, et les spécialistes ben...quand ils se font tunnel ils implosent. Je les plains les spécialistes en fait perso. Se taper une classe avec aucune flexibilité et un gameplay aussi pourri, c'est assez triste quand on voit les possibilités d'autres classes.

 

Mais le maraudeur pour revenir à lui, c'est pas parce qu'il a 3 boutons de plus qu'il faut 200 de QI pour le jouer. Si on me donne 3 boutons de plus : un pour quitter le combat quand je veux, un pour être immortel et un pour encaisser mieux qu'un tank, ça fera pas de moi un génie.

 

Moi je veux bien t'échanger ces 3 boutons, contre 1 bouton pour instant stun à 30m ( Stun qui stun hein ! Pas notre stun de zone ou si une mouche pet, il ne devient plus stun .. ou notre stun sur canalisation et donc ... on fait rien :/ ), un bouton qui bump + root et le dernier pour cyclone avec les 2sec de stun si on casse le cyclone.

 

Et oui aussi .. faut que mes attaques Frappes ( l'attaque la plus pourrie mais oblige pour augmenter la concentration ) ralentisse la cible de 50% ....Et aussi que frappes expertes ne soit plus canaliser .. J'vois pas pourquoi la plupart des classes ont leur gros burst sans besoin de canaliser et nous oui ...

Edited by fium
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T'es gentil avec tes 3 boutons en plus

mais avec 6 boutons dont 3 buff j'aimerai bien voir comment tu dps en marau ça risque d'être comique :rolleyes:

 

C'est pas 3 boutons en + c'est un échange .. les CD défensifs ne servent à rien .. Si tu te prend un Focus par des joueurs qui savent PvP, tu tiens pas 3secondes .. Nombre de fois qu'on tombe à 2 sur des marau/senti et qu'ils ont même pas le temps de claquer son invul ni même un CD défensifs .. Soit disant la classe CHEAT OP, les types qui l'ont reroll juste pour ça, on les voit vite .. ils sont sur stuff et ne savent pas jouer ... c'est assez voyant, un peu comme l'érudit / sorcier qui te STUN direct à 30m des qu'il te voit sans aucune raison ( tu ne le cibles même pas )

 

Y aurait peut-être que l'invul qui serait efficace au Huttball pour passer les flammes .. mais les consulaires peuvent aussi le faire.

 

Le DPS du marau ne vient pas des buff défensifs ... tu va pas me dire que tes marau / senti font 800k de dps juste avec le buff réprimande ?????

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Définitivement les gens qui réclame un nerf de la cette classe

ne savent pas jouer la leur.

et j’entends par la n'exploite pas toutes les possibilité qu'on leur offre.

 

dsl mais tu prends un gars avec 1100 de dégât (PRI) qui maitrise sa classe

il fait des ravages il peut être ce qu'il veut

 

ON EST NERF quand ça devient de l'ANTI-JEU

exemple le malfrat qui te chaine-stun kill sans aucune possibilité technique de t'en sortir la oui c'est nerf

 

mais nerf une classe parceque les gars en face clack leur contrôle n'importe comment MON CUL !!!!

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S'ils ne sait pas lancer ses CD, c'est qu'il est mauvais. Le pire, c'est que tu le dis après "ils sont mauvais", mais tu en tiens compte dans l'équation Senti OP.

 

Les CD défensifs, c'est juste ce qui te maintiens en vie 2 sec de plus, pour coller un hit à 4K. Le fufu, c'est ce qui permet de temporiser 4sec de plus quand tu def. L'invulnérabilité, c'est ce qui te permet de mettre 5s de dégâts en plus, voire même de permettre à ton heal de te remonter.

 

Les CD def du arauders fait qu'à la place d'être des DPS, ils deviennent des DPS offtank. Faudrait vraiment un vrai classement, pour que des joueurs à niveaux équivalents s'affrontent, pour avoir un vrai retour. Car bon, les exemples débiles des sentis "je me suis fait dépop par un spé pyro, donc on est pas OP" n'imaginent même pas qu'ils pourraient être mauvais (en comparaison avec leur adversaire).

 

PS J'ai aimé lé coup du heal vs Senti. Faudrait quand même comprendre qu'un heal qui se fait dépop en 1v1, soit il est mauvais, soit il y a un problème avec les classes hein.

Edited by Hovergame
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S'ils ne sait pas lancer ses CD, c'est qu'il est mauvais. Le pire, c'est que tu le dis après "ils sont mauvais", mais tu en tiens compte dans l'équation Senti OP.

 

Les CD défensifs, c'est juste ce qui te maintiens en vie 2 sec de plus, pour coller un hit à 4K. Le fufu, c'est ce qui permet de temporiser 4sec de plus quand tu def. L'invulnérabilité, c'est ce qui te permet de mettre 5s de dégâts en plus, voire même de permettre à ton heal de te remonter.

 

Les CD def du arauders fait qu'à la place d'être des DPS, ils deviennent des DPS offtank. Faudrait vraiment un vrai classement, pour que des joueurs à niveaux équivalents s'affrontent, pour avoir un vrai retour. Car bon, les exemples débiles des sentis "je me suis fait dépop par un spé pyro, donc on est pas OP" n'imaginent même pas qu'ils pourraient être mauvais (en comparaison avec leur adversaire).

 

Nan tu as pas compris, c'est pas qu'il a eu le temps de lancer ou non ses CD défensifs, c'est le faite qu'un bon focus avec les CC qu'il faut quand il faut, ça change le jeu .... Quand je vois que pendant un huttball, des que je récupère la balle, c'est limite je me prend 8 stun des 8 joueurs de l'équipe adverse ... reste plus qu'à foutre transcendance en forme ataru et hop Goal..

 

Senti OP, surement pas moi qui le dit ... je croise + de mauvais senti/marau que de bon .. limite il doit y en avoir qu'une 10en ... J'veux bien croire qu'on a de bon CD défensifs ... mais de là à dire OP Cheat SKILLAY .....

 

Réprimande, Buff défensifs qui réduit les dégats de 20% et renvoie quelques dégats ... dure 6sec SI tu ne le tapes pas, et peux durer jusqu'à 30 SI tu ( je ne vise personne ) persistes à jouer comme un débile qui regarde pas la ligne de buff de la cible. Perso quand j'vois que j'prend une pacification ( réduction de la précision de 90%( et non pas 99 ) ), j'vais pas lancer la canalisation Frappe experte ... De même si le malfrat utilise sa bubull vert qui permet d'esquiver tout attaque d'arme.

Bref Réprimande, suffit de Stun, kitte pendant 6secondes et c'est joué ...

Après on a Retour de Sabre, CD de 3min. Donc pas trop OP comparer aux autres classes.

Et enfin labubull invul, qui dure le temps d'un Stun ..

 

Après comme je dis ... vu le niveau du teamplay en BG pick up ... le niveau PvP de certain joueur ... Nombre de fois que les personnes sont full résolution et on ne peut les grappes dans les flammes aux hutball et éviter un but ...

 

Les Heals qui se font dépop en 1v1, c'est qu'ils ne savent pas gérer leur CD s'tout ... Et puis ... c'est un MMO non ?? les 1v1 ça n'existent pas surtout dans des jeux ou il y a le système tank/heal/dps ...

On pourra en parler sur GW 2.

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Vivement un vrai classement, qu'on aie de VRAIS retours, et pas les kikoos sentis qui ne connaissent pas plus de 3 touches nous expliquer que nonoon, ils sont totalement équilibrés :)

 

PS Merci de me dire de ne pas taper le senti/marau qui me tape pendant 11 secondes :) Excellente idée tiens, je devrais essayer la strat de ne pas taper du tout pendant 15 minutes, peut-être que ça marchera :p

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