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Yrvin
12.10.2013 , 02:03 AM | #15
Je reviens sur la plainte du l'auteur du topic concernant les chasseurs.

Faut voir les 3 vaisseaux actuels et leur gameplay comme un jeu de Pierre / Papier / Ciseau.
En effet, le chasseur (Ft-6 plus particulièrement) bien joué, viendra à bout d'un éclaireur, suffit de prendre un peu de distance et chain-lock missile, sa finit par tomber. Mais pendant que le chasseur est en train de te lock... les Gunship s'en donnent à cœur joie, t'es ralenti, attentif à ton verrouillage... et BIM ! un tir de plasma dans la tronche, là soit tu décroches fissa, soit tu t'acharnes sur le Scout mais tu risques d'y passer dans les 10sec qui suivent.

Et le Scout quant à lui est un tueur de Gunship. Tu te faufiles en un éclair derrière lui, tu coupes les moteurs, il sait même pas que t'es 1000m derrière lui, tu active tes buffs, une rafale et BIM ! Le temps qu'il réalise ce qui lui arrive il est déjà mort.

Je peux facilement comprendre ce que tu ressent puisque je ressent la même frustration à l'égard des Gunship, jouant moi-même un chasseur FT-6. Je pensais être victime de focus déplacé mais non non... juste j'suis trop statique quand j'suis en train de lock quelqu'un.

Là où je soulignerai un "abus" et encore... le mot est fort... c'est quand un Gunship se met à portée moteur du vaisseau mère. Pour peu que le bonhomme soit réactif, tu le prends à revers tu te déchaines, il prend juste le temps de réagir, fait demi-tour, tonneau, boost et se retrouve protégé par le vaisseau qui, si tu t'en approches, t'éclate la tête...

En soit, je n'ai rien contre le fait d'avoir une zone "safe" sur la map, c'est même parfois salvateur.
Mais entre un Chasseur qui réussi une évasion depuis le point C des Mesas de Kuat, poursuivi par 2 éclaireurs acharnés; et un planqué qui 2-shot n'importe quoi sur la map et qui est juste intouchable parce qu'en 2 manœuvres ils se retrouve à l'abri indépendamment de ce que tu auras mis en place comme stratégie.... Là s'est frustrant !

Pour finir, je reviendrais sur la situation décrite précédment, du chasseur planqué sous la tourelle, moteur coupé. En éclaireur, je te conseil d'arriver par dessous (ou par dessus s'il est au dessus de la tourelle) et comme dit précédemment, normalement, avec qql buffs, une bonne rafale de blasters + roquettes ou missile frag (voir une sonde même), le chasseur devrait tomber sans avoir eu le temps de se tourner vers toi. Moteur éteint, changer de direction / tourner sur soi-même, prend énooooooormément de temps !
Orion Franc-tireur Arrakeen
Avalona Ombre Arrakeen
Starz Mercenaire Hydra