WolfKenshi Posted December 22, 2012 Share Posted December 22, 2012 ganz ehrlich. wofür gibt es tastaturen mit makrofunktion? und ne mouse mit mehreren Tasten? meine taste hat 18 makros zur verfügung und meine mouse 5 tasten xD und ich nutze max alle tasten an der mouse und nicht eine makrofunktion an der tasta. ist auch voll unnötig die makros. mit den skilltrees braucht man nie mehr als 6 - 7 skills. variabel ob man dann Tank/Heal/DD ist. bei Tank und DD kommt unterbrechen dazu aber welcher Heal macht das bitte? genauso mit Spotten. das braucht NUR der Tank und kein heal oder DD. also wenn ihr das noch in der skillleiste habt seit ihr echt selber schuld. es ist allein aufgrund der skilltrees so easy vieles auszulotzen und die meisten fähigkeiten in die ecken zu schieben. dat meiste braucht dann doch eh keiner. egal ob pvp oder pve. ihr wollt mir doch nit erzählen das ihr alle 25 - 30 oder 35 skills verwendet OO. also bitte. jeder nutzt seine Rota die sich alleine auf die skillung begründet. da bleibt ja woh l nimmer viel übrig oda? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Singisenmatt Posted December 22, 2012 Share Posted December 22, 2012 ganz ehrlich. wofür gibt es tastaturen mit makrofunktion? und ne mouse mit mehreren Tasten? meine taste hat 18 makros zur verfügung und meine mouse 5 tasten xD und ich nutze max alle tasten an der mouse und nicht eine makrofunktion an der tasta. ist auch voll unnötig die makros. mit den skilltrees braucht man nie mehr als 6 - 7 skills. variabel ob man dann Tank/Heal/DD ist. bei Tank und DD kommt unterbrechen dazu aber welcher Heal macht das bitte? genauso mit Spotten. das braucht NUR der Tank und kein heal oder DD. also wenn ihr das noch in der skillleiste habt seit ihr echt selber schuld. es ist allein aufgrund der skilltrees so easy vieles auszulotzen und die meisten fähigkeiten in die ecken zu schieben. dat meiste braucht dann doch eh keiner. egal ob pvp oder pve. ihr wollt mir doch nit erzählen das ihr alle 25 - 30 oder 35 skills verwendet OO. also bitte. jeder nutzt seine Rota die sich alleine auf die skillung begründet. da bleibt ja woh l nimmer viel übrig oda? also ich verwende so um die ca. 28 skills Link to comment Share on other sites More sharing options...
dhowl Posted December 22, 2012 Share Posted December 22, 2012 also ich verwende so um die ca. 28 skills Welche Klasse spielst du denn? Ich spiele einen Maro, Sniper, Attentäter, Powertech und keine dieser Klassen braucht mehr als 12 Skills. Deswegen hören sich deine 28 Skills nach L2P an, sorry aber ist so. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DeEcOs Posted December 22, 2012 Share Posted December 22, 2012 Also Tasten ist mir auch zu stressig, ich bin daher eher "Bildchen-Klicker". Hab mir aus den Leisten immer 3 x 3 Blöcke gemacht und sie verkleinert. So sin dann die Wege mit der Maus auch nicht zu lang... Wenn man dann dazu die Skills noch einigermaßen gruppiert, geht's eigentlich ganz gut... Link to comment Share on other sites More sharing options...
Singisenmatt Posted December 23, 2012 Share Posted December 23, 2012 Welche Klasse spielst du denn? Ich spiele einen Maro, Sniper, Attentäter, Powertech und keine dieser Klassen braucht mehr als 12 Skills. Deswegen hören sich deine 28 Skills nach L2P an, sorry aber ist so. hōrt sich wirklich n bischen so an, aber dort sind auch bikes use eingerechnet. als attentāter tank han ich ja schon alleine 2-3 spottskills 4 schildskills und 3 unterbrechungsskills, 3 skills zum schleichen und 3 zum betāuben. und ca 10 schadensskills aller art Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belas_ Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 (edited) Welche Klasse spielst du denn? Ich spiele einen Maro, Sniper, Attentäter, Powertech und keine dieser Klassen braucht mehr als 12 Skills. Deswegen hören sich deine 28 Skills nach L2P an, sorry aber ist so. Also wenn du mit deinen Maro nicht mit mehr als 12 Skills spielst weis ich nicht was du machst.Ich komme da auf weit aus mehr. Ansturm 1 Bösartiger Hieb 2 Wilder Ansturm 3 Machtschrei 4 Tödliches Schwert / Massaker / Auslöchen 5 Risswunde 6 Verwüstung 7 Störung 8 Vernichten / Durchbohren / Machtschmettern 9 Bösartiger Wurf 10 Machtwürgen 11 Hemmender Hieb 12 Zerschlagen 13 Machtstoß 14 Berserker 15 Umhang des Schmerzes 16 Schwertschutz 17 Verschleiern 18 Durchschlagender Hieb 19 Machttarnung 20 Unsterbliche Wut 21 Entfesseln 22 Einschütterndes Brüllen 23 Todes Wurf 24 Raserei 25 Blutdurts 26 Prädetion 27 Edited December 24, 2012 by Belas_ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Seyjun Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 Hallo! Ich fände es auch besser wenn man die Skillmenge reduzieren würde. Ich würde aber nicht so radikal reduzieren wie Arenanet bei GW2, ich schätze 15-18 Skills wären ein guter Schnitt. GW2 schränkt den Spieler mMn bei der Auswahl zu sehr ein. Man hat neben Heilung und dem Ultimate Talent nur 3 Slots zur freien Verfügung, 5-6 würden mir mehr Freiheiten bieten Weiters fände ich eine Autohit Funktion durchaus brauchbar, ich bekomme beim PvP nach 1-2 Stunden immer verkrampfte Finger wenn ich aus meinem Maro alles raus holen will und das kommt hauptsächlich vom spammen des Standardangriffs für den Wutaufbau. Perfekt wäre noch eine CD + Ressourcen Anzeige wie sie unterschiedlichste WoW Addons und WoW mittlerweile selbst bieten. Bei der Menge an CD´s sollte so etwas heute eigentlich Standard sein, oder gibt es wirklich Leute die gerne auf die Leisten starren? Und nein man kann nicht alle CD´s in der Mitte der Leisten platzieren, ich habs versucht MfG Link to comment Share on other sites More sharing options...
Singisenmatt Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 Also wenn du mit deinen Maro nicht mit mehr als 12 Skills spielst weis ich nicht was du machst.Ich komme da auf weit aus mehr. Ansturm 1 Bösartiger Hieb 2 Wilder Ansturm 3 Machtschrei 4 Tödliches Schwert / Massaker / Auslöchen 5 Risswunde 6 Verwüstung 7 Störung 8 Vernichten / Durchbohren / Machtschmettern 9 Bösartiger Wurf 10 Machtwürgen 11 Hemmender Hieb 12 Zerschlagen 13 Machtstoß 14 Berserker 15 Umhang des Schmerzes 16 Schwertschutz 17 Verschleiern 18 Durchschlagender Hieb 19 Machttarnung 20 Unsterbliche Wut 21 Entfesseln 22 Einschütterndes Brüllen 23 Todes Wurf 24 Raserei 25 Blutdurts 26 Prädetion 27 endlich einer der das kapiert dass man mit 12 skills nicht ūberleben kann. und das bei allen klassen Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magira Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 (edited) Also wenn du mit deinen Maro nicht mit mehr als 12 Skills spielst weis ich nicht was du machst.Ich komme da auf weit aus mehr. Ansturm 1 Bösartiger Hieb 2 Wilder Ansturm 3 Machtschrei 4 Tödliches Schwert / Massaker / Auslöchen 5 Risswunde 6 Verwüstung 7 Störung 8 Vernichten / Durchbohren / Machtschmettern 9 Bösartiger Wurf 10 Machtwürgen 11 Hemmender Hieb 12 Zerschlagen 13 Machtstoß 14 Berserker 15 Umhang des Schmerzes 16 Schwertschutz 17 Verschleiern 18 Durchschlagender Hieb 19 Machttarnung 20 Unsterbliche Wut 21 Entfesseln 22 Einschütterndes Brüllen 23 Todes Wurf 24 Raserei 25 Blutdurts 26 Prädetion 27 Ja, der Maro/Ritter ist kompliziert und hat viele nützliche Fähigkeiten. Und je nach gespielten Tree braucht man auch tatsächlich fast alle. Meine Kampf Ritterin hat gerne 25 davon griffbereit. Sicher als Einsteiger Klasse nicht zu empfehlen, genausowenig wie z.B. der Saboteur. DD-Hexen und DD-Söldner sind da schon weit geeigneter. Edited December 24, 2012 by Magira Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magira Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 (edited) Hallo! Ich fände es auch besser wenn man die Skillmenge reduzieren würde. Ich würde aber nicht so radikal reduzieren wie Arenanet bei GW2, ich schätze 15-18 Skills wären ein guter Schnitt. GW2 schränkt den Spieler mMn bei der Auswahl zu sehr ein. Man hat neben Heilung und dem Ultimate Talent nur 3 Slots zur freien Verfügung, 5-6 würden mir mehr Freiheiten bieten Weiters fände ich eine Autohit Funktion durchaus brauchbar, ich bekomme beim PvP nach 1-2 Stunden immer verkrampfte Finger wenn ich aus meinem Maro alles raus holen will und das kommt hauptsächlich vom spammen des Standardangriffs für den Wutaufbau. Perfekt wäre noch eine CD + Ressourcen Anzeige wie sie unterschiedlichste WoW Addons und WoW mittlerweile selbst bieten. Bei der Menge an CD´s sollte so etwas heute eigentlich Standard sein, oder gibt es wirklich Leute die gerne auf die Leisten starren? Und nein man kann nicht alle CD´s in der Mitte der Leisten platzieren, ich habs versucht MfG SWTOR ist ein Widerspruch in sich. Ein Spiel, daß einerseits konzipiert wurde um am Massenmarkt zu bestehen und sicher auch in der Hoffnung, WOW nennenswerte Marktanteile abzunehmen, anderseits sind etliche Spielmechaniken nur für die keybindenen Semi Pros nutzbar. Da solte mal gehörig ausgemistet werden, leider läuft es genau andersrum, mit der neuen Erweiterung kommt pro Unterklasse ja noch eine aktive Fähigkeit dazu. Eine Makro Funktion und ein Auto-Hit wären sehr wünschenswert. Ein noch viel größeres Problem ist die Sichtbarkeit der Proccs (Beispiel: Wenn du erst Fähigkeit A benutzt wird Fähigkeit B stärker). Einige Proccs werden akustisch gemeldet, andere optisch am Charakter (durch "Glühen" des Chars z.B.). Das sind aber die wenigsten. Die meisten erkennst man nur über ein winziges Buffzeichen, daß nur für Leute erkennbar ist, die mit der Nase direkt am Bildschirm kleben. Mit einem großen Bildschirm und der daraus folgenden größeren Entfernung siehst du die nur sehr bedingt. Wenn das winzige Buffzeichen dann auch noch mikroskopische Zahlen für die aufgebauten Stacks enthält, ist es, jedenfalls für mich, völlig vorbei. Edited December 24, 2012 by Magira Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belas_ Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 Ein noch viel größeres Problem ist die Sichtbarkeit der Proccs (Beispiel: Wenn du erst Fähigkeit A benutzt wird Fähigkeit B stärker). Einige Proccs werden akustisch gemeldet, andere optisch am Charakter (durch "Glühen" des Chars z.B.). Das sind aber die wenigsten. Die meisten erkennst man nur über ein winziges Buffzeichen, daß nur für Leute erkennbar ist, die mit der Nase direkt am Bildschirm kleben. Mit einem großen Bildschirm und der daraus folgenden größeren Entfernung siehst du die nur sehr bedingt. Wenn das winzige Buffzeichen dann auch noch mikroskopische Zahlen für die aufgebauten Stacks enthält, ist es, jedenfalls für mich, völlig vorbei. Ja das stört mich auch schon von Anfang an das man sehr schlecht seine Proccs bei sich erkennt oder welcher Debuff auf den den Gegner / Boss meiner ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
dhowl Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 (edited) Viele unnütze Skills Ich sagte ja L2P. Hier mal eine Auflistung von Skills die ich während eines Bosskampfes benutze. (Sorry Namen sind in Englisch): Aussault, Massacre, Force Charge, Force Scream, Gore, Sweeping Slash, Ravage, Battering Assault, Vicious Throw, Berserk, Disruption <- 11 Skills die ich regelmäßig während des Kampfes nutze. Cloak of Pain, Predation, Force Camouflage, Frenzy, Bloodthirst, Undying Rage, Saber Ward <- 7 Skills die ein langes CD haben oder die ich relativ selten, wenn überhaupt, nutze. Bei meinem Sniper ist die Liste noch weitaus kleiner. Edited December 24, 2012 by dhowl Link to comment Share on other sites More sharing options...
Obrok Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 (edited) Kauft euch einfach so ein Ding und ihr habt keine Probleme mehr mit zu viel Tasten: http://www.amazon.de/gp/product/B008BGOEXY/ref=s9_simh_gw_p147_d0_i2?pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=1PD097YK02P89146QJP7&pf_rd_t=101&pf_rd_p=463375173&pf_rd_i=301128 Hab zwar eine mit sehr viel weniger. Aber mit etwas Fantasy und ein paar binding Tricks, kommt man sehr gut zurecht. Allein mein Mausrad deckt 10 Fähigkeiten ab. Macht euch also Gedanken. Aber eins sollte Klar sein. Um so mehr Tasten die Maus hat. Um so leichter wird das ganze zu handhaben. Mit einer 08/15 Büromaus, würde ich auch nicht spielen wollen... Edited December 24, 2012 by Obrok Link to comment Share on other sites More sharing options...
Holter Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 Bei meinem Sniper ist die Liste noch weitaus kleiner. Den einzigen Skill, den ich mit dem Sniper im PVE nur in Ausnahmefällen benutze ist die Blendgranate und evtl der Kopfschuss, den Rest nutze ich eigentlich regelmäßig auch auf Treffsicherheit geskillt und im PVP nutze ich auch die Blendgranate auf CD. Ich würde mit dem Sniper was vermissen, wenn die Skills zusammengestaucht würden und ich denke meine Mitspieler auch, das Problem ist meines Erachtens eher, dass SWTOR ein "Massen-Twink-Spiel" ist und die Leute einfach dann in der Masse der Charaktere überfordert sind. Ich denke da an einen Twink-Sniper in der Gilde, der in Denova stand und keine Ahnung davon hatte, warum er als Treffsicherheitssniper auch aufstehen und wieder in Deckung gehen soll. Spiele wie GW2 empfinde ich aufgrund der rigorosen Beschränkungen im Einsatz von Fähigkeiten als eher langweilig, kann aber auch einfach Gewohnheitssache sein, nach Jahren als Hauptmann in Lotro fühle ich mich irgendwie nur mit 30 Skills zur Auswahl so richtig wohl^^ Link to comment Share on other sites More sharing options...
CybWindeR Posted December 24, 2012 Share Posted December 24, 2012 (edited) Also, ich spiele SWtoR grade wegen der "vielen" Möglichkeiten. Denn eine Rota wie bei GW2 wo 1-2-3-3-3-1-2-3-3-3 oder bei TSW wo ich 1-1-1-2-3-1-1-1-2-3 drücke ist sowas von platt, da kann man in keiner Weise seine eigene Spielweise herausarbeiten. Ich habe jetzt schon ein mulmiges Gefühl wenn ich lese dass TESO auch nur mit ganzen 7 Skills auskommen soll. Auch TERA war am Ende ein, für mich abschreckendes Spiel, denn wenn man da seine Ketten schön gebaut hat drücke man 1-space-space-space oder 2.... oder 3... Ich persönlich hasse es wenn ein Spiel meine Spielweise derart einschränkt. Sollte ich hier irgendwann auch nur 3 Tasten brauchen.....naja....das wäre es dann wohl. Da Cybiii PS.: Aus den oben genannten Gründen befinden sich weder TERA, noch GW2 oder TSW noch auf meiner Festplatte. Zum Verständnis, ich hab jahrelang AoC gezockt, da waren es deutlich mehr Skills die man hatte, mit meiner Assa waren es zum Schluss allein 5 Skills zur Reduzierung der Aggro etc... Edited December 24, 2012 by CybWindeR Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tervonis Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 (edited) Für mich sind die vielen Skills ein Pluspunkt. Wenn ich weniger haben will, spiel ich Diablo. Edited December 25, 2012 by Tervonis Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glaskanon Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 (edited) Viel zu viele Skills. Hab zwar Vollzungang 6 Reihen,beschrenke mich jedoch selber auf 2 Leisten. Edited December 25, 2012 by Glaskanon Rechtsschreibfehler Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belas_ Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 Ich sagte ja L2P. Habe ja oben die Auflistung gemacht deren Skills ich regelmäßig benutze.Wenn du mit deinen paar Skills spielst sage ich L2P weil dann spielst du ihn nicht vollkommen aus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
LordDariel Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 Bzgl. Cooldownanzeigen und Buffanzeigen: Im Einstellungsmenü gibt es die Möglichkeit verschiedene Cooldownanzeigen einzustellen: Helles oder Dunklesaufleuchten, mit Zahl etc. Die Buffanzeigen müsste man im Interfaceeditor auch vergrößern können. Autohit ist m.M.n. überflüssig Es gibt viele Fähigkeiten und wer seinen Char am Limit spielen will muss sie ausreizen. Aber wer das Game entspannt "durchspielen" will, kommt auch mit weniger Skillnutzung gut durchs Spiel. Zudem gibt es da draußen ja genug "simple" Games, wo man seine 5 Skill Rota hat Muss hier nicht auch noch eingeführt werden Link to comment Share on other sites More sharing options...
Remoras Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 (edited) ich persönlich liebes es viele auswahlmöglichkeiten zu haben man hat sogar mehr möglichkeiten als bei wow beim raiden hat man natürlich eine max dmg rota die sich wieder auf ein par fähigkeiten begrenzt aber beim questen zum beispiel hat man eine größere auswahl an fähigkeiten die man dann auch an die gegnergruppe anpassen kann das is das schöne an den unterschiedlichen gegnergruppen in swtor in wow gibts immernur standardmobs und in GW2 nunja....ich mag gw2.....die welt...die animationen....aber auf dauer is autoattack + 2 spells die man hat (alle anderen spells hamm ja dann schon höhere CDs) doch recht wenig und es wird schnell langweilig klar......anfangs kann das etwas verwirrend sein wenn man nich genau weiß wann man welchen skill einsetzt aber man levelt ja und bekommt alles nach und nach und die talentbäume zeigen einem ja praktisch auf was sache is edit: also is brauche bis auf einen skill eigentlich jede meiner fähigkeiten....und die sind auch alle sinnvoll klar manche brauch man öfter als andere....manche sind eben nur für spezielle situationen....zum beispiel tarnungsscan oder so wer nur 5 skills nutzt schöpft einfach nich das gesamte potenzial seiner klasse aus Edited December 25, 2012 by Remoras Link to comment Share on other sites More sharing options...
dhowl Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 Habe ja oben die Auflistung gemacht deren Skills ich regelmäßig benutze.Wenn du mit deinen paar Skills spielst sage ich L2P weil dann spielst du ihn nicht vollkommen aus. Tja, das zeigt einfach, dass ich weiß wie ich meine Klasse möglichst effizient spiele. Im Gegensatz zu dir, der einfach auf Knöpfe haut, die gerade keinen CD haben. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Singisenmatt Posted December 25, 2012 Share Posted December 25, 2012 mit meiner Assa waren es zum Schluss allein 5 Skills zur Reduzierung der Aggro etc... ja so ist es bei meinem assa auch, wie schon gesagt Link to comment Share on other sites More sharing options...
Belas_ Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Tja, das zeigt einfach, dass ich weiß wie ich meine Klasse möglichst effizient spiele. Im Gegensatz zu dir, der einfach auf Knöpfe haut, die gerade keinen CD haben. Wo habe ich bitte schön geschrieben das ich das mache? Link to comment Share on other sites More sharing options...
anlashokkerrigen Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 mein ui so wie es jetzt ist mit ALLEM schnickschnack. http://img211.imageshack.us/img211/3...2122018224.jpg und einmal aufgeräumt mit dem nötigsten was geht http://img26.imageshack.us/img26/449...2122018232.jpg entfernt wurde alles was nicht ständig gerbraucht wird. auch buffs, haltungen, gleiter. das geht alles direkt über P so zitat von mir als tank reicht mit das so. interesant ist das aufgeräumte ui. als tank mit der notwendigkeit für spotts und cc ist das dennoch schon viel. als dd muss mann nicht jeden skill nutzen, wenn andere sinnvoller sind. wer sich mit seinem charbeschäftigt und mal nicht an der puppe seine rota übt, wird schnell merken was er braucht und was nicht. stumpfes rotagrinden bringt nicht soviel als mann denken sollte. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Magira Posted December 26, 2012 Share Posted December 26, 2012 Die Buffanzeigen müsste man im Interfaceeditor auch vergrößern können. Jein. Die hängen am "Spielerfenster" und lassen sich nur mit dem zusammen vergrößern. Einzeln geht nicht. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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