Jump to content

Animation für casts zu spät!


Bablz

Recommended Posts

Also mir ist es aufgefallen da ich vorher wow gespielt habe, da wars so wennman 2 sec gecastet hat und man hausnummer 200ms ping hatte, konnte man bei 1,8 sec schon laufen, naja egal jeder der wow gespielt hat weiß was ich meine.

 

In SWTOR ist es aber so dass nachdem die castbar voll ist, ich noch ca meine 0,2 sec ping warten muss und er erst dann castet.

 

Also im klartext:

AKTUALISIERT:

 

bin draufgekommen dass das daran liegt dass bei wow der castbalken erst nach der latenz kommen sagen wir 200ms:

d.h. in wow: drücken -> 0,2sec -> casten -> fertig

in swtor: drücken -> casten ->0,2sec > fertig................ (nerft mehr!)

 

P.S. Ja ich weiß es ist nicht das richtige forum aber es gibt keines, und im pve störts nicht/gering

Edited by Bablz
Link to comment
Share on other sites

Ich versteh nicht warum nur Blizzard es hinbekommen, dass wenn man eine Taste drückt auch sofort was passiert, egal ob latenz, PVP, riesen massenandrang...

 

In keinenm anderen Spiel fühlt sich das gameplay so direkt an wie in WoW.

Das muss man einfach mal sagen.

Link to comment
Share on other sites

Ich versteh nicht warum nur Blizzard es hinbekommen, dass wenn man eine Taste drückt auch sofort was passiert, egal ob latenz, PVP, riesen massenandrang...

 

Blizzard hat es tatsächlich geschafft die Physik zu besiegen ^^

Link to comment
Share on other sites

×
×
  • Create New...