Black-Mage Posted February 21, 2012 Share Posted February 21, 2012 (edited) Huhu ihr lieben. ich würde euch gerne mal um Rat fragen, worauf ich bei meinen Ausrüstungssachen etc. achten soll. Ich bin dabei einiges zu überhohlen (austauschen verbessern), und bin mir nicht sicher was ich machen soll. Vorweg es geht NUR um PVE also Raid HM Ops und sowas, KEIN PVP und Level 50. Ich habe immer versucht so gut es geht, Krit Woge zu nehmen, und wo es geht Wille am meisten zu bevorzugen, nun haben ein paar Leute gesagt, ich soll blos zusehen das ich überall Präzision habe, und Angriffskraft. Nun bin ich verwirrt. So viele Sachen aus dem Inf Baum haben etwas mit Krit zu tun, und nun soll meine Ausrüstung da nicht mit einspielen? Würdet ihr mir bitte euren Rat dazu geben? Mein Ziel ist es meinen Schatten, so viel Schaden wie möglich machen zu lassen. Edited February 22, 2012 by Black-Mage Link to comment Share on other sites More sharing options...
secondary Posted February 22, 2012 Share Posted February 22, 2012 Nach den Wogenwertnerf sind auch viele von der Kritfraktion auf Angriffskraft rübergewechselt. Es gibt auch simcrafts die belegen, das man mit Angriffskraft ein bischen mehr dps fährt. Präzision bin ich auf 100, keine Lust zu verfehlen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nekrolon Posted March 22, 2012 Share Posted March 22, 2012 Also Angriffskraft vor Krit, verstanden Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hadrians Posted March 22, 2012 Share Posted March 22, 2012 Versucht bei ca 75% Wogenwert zu landen Dann Angriffskraft danach Willenskraft den Rest vernachlässigen :-) Solange man Kinetic oder den Infil Baum bevorzugt Bei Balance ist vor allem viel Krit wichtig, wegen der Dots die Kritten und dich dann heilen Link to comment Share on other sites More sharing options...
matyo Posted March 22, 2012 Share Posted March 22, 2012 (edited) Infiltartion ist im PVP bei skillcap der schwächste der 3 bäume, bietet zwar guten burst aber insg nur durchschnittlich viel schaden, hat kaum utility und ist leicht auszuhebeln balance (gleichgewicht) ist am schwersten zu meistern, es dauert lange sich reinzufinden und die rotationen, welche sehr situationsabhängig sind, zu verstehen und anzuwenden. wenn man das potential ausschöpfen kann, ist balance extrem stark im pvp, vorallem durch hohen konstanten schaden (700-800 k im warzone ist drin) und sehr viel CC im vergleich zu kinetic verlieren jedoch beide bäume. kinetic ist atm der mit abstand stärkste baum, bietet hohen schaden mit burst als auch hohe survivability und utility / movement. ich bin als shadowspieler selbst der meinung, dass die skillung mit dmg equip zur zeit zu stark ist (mit richtigem equip schafft man 2,2k telekinetischer wurf ticks, also 8,8 k dmg mit einem TKT 4,5k project) noch 2 hinweise: 1. für alle 3 builds ist im PVP angriffskraft (power) neben expertise (kompetenzwertung, vorallem im 1.2 patch) absolute prio, dannach kommen wogenwertung/crit - je nach spec 2. infilitrationstaktiken, das mittlere talent ganz unten im infi baum ist pflicht für JEDE der 3 spezialisierungen im pvp, mind. 1 punkt ist pflicht! procct auch bei 10% sehr oft und ein 25 energie kostender schadowstrike mit armorpenetration ist gold wert, ich crite damit je nach itemsetup und skillung mindestens mit 3k bis hoch auf 4k lg matyo rang 70 shadow, zZ balance 7-3-31 Edited March 22, 2012 by matyo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hadrians Posted March 23, 2012 Share Posted March 23, 2012 (edited) Infiltartion ist im PVP bei skillcap der schwächste der 3 bäume, bietet zwar guten burst aber insg nur durchschnittlich viel schaden, hat kaum utility und ist leicht auszuhebeln balance (gleichgewicht) ist am schwersten zu meistern, es dauert lange sich reinzufinden und die rotationen, welche sehr situationsabhängig sind, zu verstehen und anzuwenden. wenn man das potential ausschöpfen kann, ist balance extrem stark im pvp, vorallem durch hohen konstanten schaden (700-800 k im warzone ist drin) und sehr viel CC im vergleich zu kinetic verlieren jedoch beide bäume. kinetic ist atm der mit abstand stärkste baum, bietet hohen schaden mit burst als auch hohe survivability und utility / movement. ich bin als shadowspieler selbst der meinung, dass die skillung mit dmg equip zur zeit zu stark ist (mit richtigem equip schafft man 2,2k telekinetischer wurf ticks, also 8,8 k dmg mit einem TKT 4,5k project) noch 2 hinweise: 1. für alle 3 builds ist im PVP angriffskraft (power) neben expertise (kompetenzwertung, vorallem im 1.2 patch) absolute prio, dannach kommen wogenwertung/crit - je nach spec 2. infilitrationstaktiken, das mittlere talent ganz unten im infi baum ist pflicht für JEDE der 3 spezialisierungen im pvp, mind. 1 punkt ist pflicht! procct auch bei 10% sehr oft und ein 25 energie kostender schadowstrike mit armorpenetration ist gold wert, ich crite damit je nach itemsetup und skillung mindestens mit 3k bis hoch auf 4k lg matyo rang 70 shadow, zZ balance 7-3-31 Tk Ticks sind aber über 3-4Sec verteilt dann ca. 1 sec Gcd und dann nen Project also Burst ist das nicht grade? Infi hat den Burst mit 5k project und 5k Machtbruch alles timebar in 1sec ( Crits nur mit extrem Luck + Stoff + alle Adrenals und Aufputscher ) Aber Kinetic ist leider im moment der stärkste Baum von allen 3 und zwingt einen fast schon dazu das man nur eine Wahl hat. Über den 1 Punkt in Inf.Tech kann man streiten, man verliert ja auch 15% sonst bei der beliebten 31/0/10 Skillung beim 2. Project. http://www.torhead.com/skill-calc#601rcZoMZf0fRrRorfz.1 Die Balance Skillung dazu in Tank Stance macht auch ziemlich Laune :-) man hält gut was aus und der Selfheal mit dem Heal von Force in Balance + Sever Force Ticks sind auch nicht grade schlecht. http://www.torhead.com/skill-calc#601ZrMrRkRzZfbcRrR0b.1 Hat schon mal jmd. diese Skillung ausprobiert? genug Machtreg Ae Dmg und Shadowstrike sollte so auch ziemlich gut reinhaun mit dem zusätzlichem Bonusdmg von Project Schattentechnik an und folgende Rota: 1.Spinning Kick 2. 2x Double Strike ca. 4k Dmg 3. Project ca. 4k-6k bei Procc 4. Force Stun 5. Force in Balance ca. 3k 6. Shadow Strike ca. 4-5k 7. Finisher ca. 4-5k Edited March 23, 2012 by Hadrians Link to comment Share on other sites More sharing options...
matyo Posted March 24, 2012 Share Posted March 24, 2012 (edited) Tk Ticks sind aber über 3-4Sec verteilt dann ca. 1 sec Gcd und dann nen Project also Burst ist das nicht grade? Infi hat den Burst mit 5k project und 5k Machtbruch alles timebar in 1sec ( Crits nur mit extrem Luck + Stoff + alle Adrenals und Aufputscher ) Aber Kinetic ist leider im moment der stärkste Baum von allen 3 und zwingt einen fast schon dazu das man nur eine Wahl hat. Über den 1 Punkt in Inf.Tech kann man streiten, man verliert ja auch 15% sonst bei der beliebten 31/0/10 Skillung beim 2. Project. man verliert nicht die 15% sondern die energiereduzierung von DS und project (um 1 und 3 energie - was ein witz im vergeleich zu dem dmg ist den man durch infi tactics rausholt..) upheaval wird 3/3 geskillt. burst mit KC sieht so aus: DS bis particle acceleration proc dann: - adrenal/relic/force potency/battle readiness - project (~4,5k) - slow time (~2,5k) - TKT (~8k dmg) = 2 GDC + 3sec channeled und über 15k dmg, im optimalfall machste den TKT unausweichbar über force stun (6-9% mehr dmg) - dem gegner vorher den stunbrecher cd rauslocken hilft (zb mit spinning kick oder force lift) wenn man voll auf power geht sollten mit dieser combo ~17k dmg drin sein Edited March 24, 2012 by matyo Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kolateralschaden Posted March 25, 2012 Share Posted March 25, 2012 Hi Ihr, spiele auch Kinetic Schatten und wollte mal wissen ob Kampftechnik das Schild einschaltet? Hatte ich in den letzten Patchnotes gelesen...zudem mal die Frage wie hoch skilled ihr Angriffskraft ca. bis Ihr auf sekundär Skills ausweicht? Gruß Hadezz Link to comment Share on other sites More sharing options...
Chimoniac Posted March 27, 2012 Share Posted March 27, 2012 er/sie fragt nach PVE und ihr nödelt ihn/sie mit pvp voll... für normale ops reicht eine präzi von 100%... für hardmode und nightmare sind <103% zu empfehlen, da die bosse höhere def-stats haben und demnach zu geringe präzi zu verfehlungen, ergo dps-einbuße führt. so resultiert auch höherer grundschaden und höhere krits aus der verbesserten präzi. was nutzt dir ein softcap an krit, woge oder ap, wenn du nicht mal triffst? lange rede... präzi spielt ab den hardmode ops eine durchaus ernstzunehmende rolle. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nekrolon Posted March 28, 2012 Share Posted March 28, 2012 burst mit KC sieht so aus: DS bis particle acceleration proc dann: - adrenal/relic/force potency/battle readiness - project (~4,5k) - slow time (~2,5k) - TKT (~8k dmg) = 2 GDC + 3sec channeled und über 15k dmg, im optimalfall machste den TKT unausweichbar über force stun (6-9% mehr dmg) - dem gegner vorher den stunbrecher cd rauslocken hilft (zb mit spinning kick oder force lift) wenn man voll auf power geht sollten mit dieser combo ~17k dmg drin sein ...und auf deutsch ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tegry Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 (edited) man verliert nicht die 15% sondern die energiereduzierung von DS und project (um 1 und 3 energie - was ein witz im vergeleich zu dem dmg ist den man durch infi tactics rausholt..) upheaval wird 3/3 geskillt. burst mit KC sieht so aus: DS bis particle acceleration proc dann: - adrenal/relic/force potency/battle readiness - project (~4,5k) - slow time (~2,5k) - TKT (~8k dmg) = 2 GDC + 3sec channeled und über 15k dmg, im optimalfall machste den TKT unausweichbar über force stun (6-9% mehr dmg) - dem gegner vorher den stunbrecher cd rauslocken hilft (zb mit spinning kick oder force lift) wenn man voll auf power geht sollten mit dieser combo ~17k dmg drin sein burst mit kinetic soeht so aus: doppelschlag bis teilchenbeschleunigung procct dann alles zünden aufputscher relikt etc schleudern verlangsamte zeit telikinese wurf hoffe das reicht als grobe übersetzung Edited March 29, 2012 by Tegry Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tegry Posted March 29, 2012 Share Posted March 29, 2012 was für mich jetzt interessant wäre ist welches set pirscher oder des überlebenden bzw welche mod in welchem set Link to comment Share on other sites More sharing options...
roestzwiebel Posted March 30, 2012 Share Posted March 30, 2012 Egal ob Infi oder KC: Pirscher Alle Mods austauschen gegen das der Pirscher-Hände (Schuhe hat imho den selben Mod, wenn ich mich nicht täusche) Enhancements - Alle bis auf eines (dieses sollte Power/Präzi sein, um nicht unter 93% zu rutschen) gegen das T2-Eliminator Set (Schmuggler Hände mit Surge/Power) tauschen. Waffe - T2 Pirscher Waffe, da besser als T3. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Drudenfusz Posted April 6, 2012 Share Posted April 6, 2012 Hatte während des levelns hauptsächlich Punkte in Infiltration gesteckt, habe aber inzwischen umgeskillt hauptsächlich auf Kinetic. Pirscher Outfit ist geblieben (naja ist whre selbst wenn mir das Tank-Pvp-Set besser gefallen würde ziemlich anstängend das zusammen zu bekommen, Battlemaster-Auszeichnungen droppen halt viel zu selten). Link to comment Share on other sites More sharing options...
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