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No more 8v8 Ranked warzones (entre autres)


Nelloo

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Je suis d'accord avec la dernière phrase de Neoss. Le PVP de swtor commençait à sérieusement stagner avec cette pré-saison 1 interminable. Abandonner les RWZ actuels, c'est officieusement avoué qu'ils ont fini de nous prendre pour des abrutis neurasthéniques. Tant mieux. Edited by Waznatriv
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Ça ne me dérange pas qu'ils mettent en place du nouveau contenu pour le PVP mais de là à virer des trucs existants .... vos serveurs ne tiennent plus le coup c'est ça? Dans 1 an, on va se taper des arènes en 1vs1 sur la map du Sujet 13 de Belsavis :o
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Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min.
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Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min.

 

Ba il y aura toujours les BG 8v8 .... En tout cas, des teams devront revoir tout leur gameplay basé sur l'objectif ^^ !! Je pense qu'il y a aura des surprises aussi bien chez les grosses guildes que les petites !

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Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min.

 

il n'y aura pas 4 dps, mais 2 dps 1 tank 1 heal : la pour entrer en BGC il faudra ce tenir à ce choix comme en ZL pve via le moteur de recherche...

Ce n'est pas que du free fight! (piège dans les arènes, interaction avec le décor etc..)

Donc si un dps ne rempli pas son rôle, idem pour celui qui est désigné Tank voir le Heal la oui le match se finira en 1 minute car il se fera torché par la team en face...

Edited by Sullexus
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Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte.

Ça apporte une valorisation du gameplay single au détriment du gameplay de groupe. Vive les PU et les associables comme moi! Plus d'avantage tactique sur les choix de classe: 1 tank, 1 heal, 2 DPS pour tout le monde. Démerdez-vous! Moins de lead vocal déterminant: une asssist, un burst se gère au réflexe et vice versa. Que le meilleur gagne.

 

En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min.

Ben non! La compo est bloquée à 2 DPS... Et c'est tant mieux. Égalité!!!

Edited by Goosette
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Rien. C'est vrai. J'espère qu'on en arrivera pas là: 2 DPS marau choc, 1 fake tank rava choc et 1 fake heal merco arsenal. Restera aux devs à n'autoriser le tag qu'en fonction de la répartition de template. C'est techniquement faisable. Edited by Goosette
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Enlever les objectifs, c'est pas ça mon problème. Parce que, au final, les objectifs sont juste un prétexte pour se taper joyeusement dessus. Mais réduire la taille des groupes à 4, je vois pas ce que ça apporte. En plus, vu l'importance du dps dans ce jeu, vive les arènes qui se termineront en 1 min.

 

Donner la possibilité de tag en classé à des guildes auparavant incapables de réunir 8 joueurs de façon régulière, tout simplement. Et elles sont plus nombreuses qu'on le croit.

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Je suis d'accord avec vous pour dire que rajouter les arènes et les arènes cotées, c'est une bonne chose. Je suis aussi d'accord sur le fait que bcp de guildes n'arrivaient pas à avoir un roster de 8 joueurs pour BGC. Mais je vous avoue que le fait d'enlever les BGC à 8vs8, la pilule passe mal.
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Je joue assassin dps, rien n'empêchera de tag en tank. Le jeu ne devine pas ma spé.

 

Justement, si.

The matchmaking system assigns a role based on which tree has the most skill points spent in it.

What about specs that are 22/22/2?

It will default to DPS.

 

Nous ne choisirons pas dans quel rôle nous voudrons tag, le jeu le déterminera d'après notre Arbre de Talents.

Ainsi, l'arbre dans lequel nous aurons placé le plus de points de compétence désignera notre rôle. Par défaut, je jeu assignera le rôle de DPS en cas de répartition du type 22 / 22 / 2.

 

En prenant en compte l'impossibilité d'effectuer une respécialisation de terrain une fois en file d'attente et/ou rentré en zone de guerre, il n'est théoriquement pas possible de gruger en se faisant passer pour ce que l'on est pas.

 

Sources :

- http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=6659276&postcount=301

- http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=6659316&postcount=306

Edited by CiKaidom
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Mais je vous avoue que le fait d'enlever les BGC à 8vs8, la pilule passe mal.

You take the blue pill, the story ends, you wake up in your bed and believe whatever you want to believe. You take the red pill, you stay in Wonderland, and I show you how deep the rabbit hole goes.

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