rellol Posted August 26, 2012 Share Posted August 26, 2012 hallo zusammen ich hätte da ne kleine frage ich spiele einen maro und wollte mich mal mit den crew fähigkeiten beschäftigrn welche cf (crew fähigkeiten sind für nen maro gut ich habe immoment sinth, unterwelthandel und alchologie. ist das den jetzt so gut oder gibt es da ne bessere combi:rak_02::rak_02: mfg rellol Link to comment Share on other sites More sharing options...
Luchsi Posted August 29, 2012 Share Posted August 29, 2012 Kommt halt primär drauf an, was du dir so von deinem Handwerk versprichst. Synth/Archäologie/Unterwelt ist an sich schon 'ne gute Kombo, da du so (fast) alle relevanten Materialien selbst farmen/per Mission erhalten kannst. Ebenso kannst du via Unterweltmissionen selbst Baupläne finden (außer für die Aufwertungen). Wenn dein Ziel mit "ich will mir selber Rüstungen herstellen" korrekt beschrieben ist => gute Wahl. Link to comment Share on other sites More sharing options...
rellol Posted August 29, 2012 Author Share Posted August 29, 2012 danke luchsi ich hab mir entschrieden ich mach schatzsuche, kunstfertigkeit und archologie mfg Link to comment Share on other sites More sharing options...
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