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Le JcJ dans la mise à jour 2.0 : Repaire d'infâmes malandrins


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Moui....Toujours pas de Open Pvp potable , ni de gain quand on tue un ennemi... Nous mettre de la bravour / token Pvp quand on tue un ennemi je vois pas en quoi c'est compliquer.

 

Beaucoup demande de l'open pvp , les zone ne sont toujours pas faite pour , et toujours rien de fait de se coter.

 

Faut pas se plaindre du pourquoi Swtor marche pas terrible...

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Eu SWTOR marche très bien actuellement si on en croit les dernières déclarations d'EA / Bioware.

 

I agree with you ^^

Soooo..

It's time to kick a.ss and chew bubble gum, and I'm all outta gum !

Edited by Sullexus
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n'ayant pas testé les BG au lvl 50 sur le PST, deux choses m'interpellent:

 

vu que le système va mettre les persos du lvl 30 à 54 ensemble avec un "coup de pouce" pour équilibrer, j'en déduis que l'expertise ne servira plus à rien (autrement un lvl 50 full expertise (surtout avec le nouveau calcul de la 2.0 exploserai un lvl 30 avec zéro expertise) et l'on risque de voir apparaitre un savant calcul pour optimiser le "coup de pouce " pour les BG " full 63 pve , comme je n'ai pas entendu parler de débuff, ou nu comme un vers et laisser le système nous aider, c'est les 2 extrêmes pris en exemple).

sur le PST on se rappel du "bug exploit" pour avoir un méga-boost de stats en BG ....

le stuff ultime en BG sera-t-il de laisser des emplacements d'armure vide car les stats ne nous conviennent pas et donc d' utiliser le "coup de pouce" pour gonfler celles que l'on préfère, ou de mettre tous les mods qui boost la même comptétence et d'avoir le "coup de pouce" qui up celles délaissées "gratos".

je sent le bug exploit de stat BG arriver gros comme une maison.

 

quid des distinctions de ZdG, on ne peux pas en stocker plus en 2.0 mais les nouveaux sets requièrent le lvl 55 pour être acheté.

on ne gagne plus de distinctions avant le lvl 55 (voir 54) ? et donc retour à la récompense de boite....

car si on continu à en gagner, on va être obligé de jongler avec le système de remboursement pour ne pas en perdre lorsque l'on aura atteint le stockage max.

 

vu la tournure de la 2.0 autant carrément supprimer les set PvP et n'utiliser que les sets PvE et à ce moment la transformer les récompense en coups/ sorts supplémentaires utilisable uniquement en BG (on en a bien qui ne sont utilisable qu'en PvE).

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vu que le système va mettre les persos du lvl 30 à 54 ensemble avec un "coup de pouce" pour équilibrer, j'en déduis que l'expertise ne servira plus à rien (autrement un lvl 50 full expertise (surtout avec le nouveau calcul de la 2.0 exploserai un lvl 30 avec zéro expertise) et l'on risque de voir apparaitre un savant calcul pour optimiser le "coup de pouce " pour les BG " full 63 pve , comme je n'ai pas entendu parler de débuff, ou nu comme un vers et laisser le système nous aider, c'est les 2 extrêmes pris en exemple).

sur le PST on se rappel du "bug exploit" pour avoir un méga-boost de stats en BG ....

le stuff ultime en BG sera-t-il de laisser des emplacements d'armure vide car les stats ne nous conviennent pas et donc d' utiliser le "coup de pouce" pour gonfler celles que l'on préfère, ou de mettre tous les mods qui boost la même comptétence et d'avoir le "coup de pouce" qui up celles délaissées "gratos".

je sent le bug exploit de stat BG arriver gros comme une maison.

 

quid des distinctions de ZdG, on ne peux pas en stocker plus en 2.0 mais les nouveaux sets requièrent le lvl 55 pour être acheté.

on ne gagne plus de distinctions avant le lvl 55 (voir 54) ? et donc retour à la récompense de boite....

car si on continu à en gagner, on va être obligé de jongler avec le système de remboursement pour ne pas en perdre lorsque l'on aura atteint le stockage max.

 

Je suis d'accord avec toi pour le coup de pouce.

Ensuite je rajouterai que 30 à 54 il va y avoir beaucoup trop d'écart du nombre de pouvoirs et d'expérience sur les persos entre ces 2 caps de niveaux. Pour ma part (même si je sais que tout le monde s'en fout) si on veut changer même si je pense pas que ce soit une bonne idée, on aurait du faire 10-29, 30-49, 50-54, 55.

 

Et pour les distinctions bg on attends toujours que ce soit :

10 distinctions bgc s'échangent contre 30 distinctions bg

parce que dans le sens inverse c'est 30 distinctions bg s'échangent contre 10 distinctions bg alors qu'actuellement c'est 10 distinctions bgc s'échangent contre 10 distinctions bg dans ce sens.

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vu que le système va mettre les persos du lvl 30 à 54 ensemble avec un "coup de pouce" pour équilibrer, j'en déduis que l'expertise ne servira plus à rien (autrement un lvl 50 full expertise (surtout avec le nouveau calcul de la 2.0 exploserai un lvl 30 avec zéro expertise) et l'on risque de voir apparaitre un savant calcul pour optimiser le "coup de pouce " pour les BG " full 63 pve , comme je n'ai pas entendu parler de débuff, ou nu comme un vers et laisser le système nous aider, c'est les 2 extrêmes pris en exemple).

 

Non, bien sûr que non. L'expertise a encore un rôle crucial et je dirais même un rôle accru puisque désormais son rendement est linéaire. A vrai dire, le coup de pouce 2.0 confère de l'expertise, même si tu es en stuff jce ! Bien sûr, il en donnera en quantité insuffisante pour égaler un véritable stuff jcj.

 

sur le PST on se rappel du "bug exploit" pour avoir un méga-boost de stats en BG ....

le stuff ultime en BG sera-t-il de laisser des emplacements d'armure vide car les stats ne nous conviennent pas et donc d' utiliser le "coup de pouce" pour gonfler celles que l'on préfère, ou de mettre tous les mods qui boost la même comptétence et d'avoir le "coup de pouce" qui up celles délaissées "gratos".

je sent le bug exploit de stat BG arriver gros comme une maison.

 

Possible qu'il y en ait, mais le PTS a servi à en déceler pas mal et sur la fin ça semblait stable. D'après l'article des devs c'est un système plus souple que le précédent d'un point de vue programmation, on peut donc penser que si une autre faille est découverte, elle sera vite réglée. Je tiens aussi à faire remarquer que sur le PTS les kikoo s'amusaient à BG avec 900k de vie mais que sur les serveurs live cela serait considéré comme un exploit répréhensible... alors les gens y réfléchiraient à deux fois. Je pense qu'il n'y a pas de soucis à se faire de ce côté.

 

quid des distinctions de ZdG, on ne peux pas en stocker plus en 2.0 mais les nouveaux sets requièrent le lvl 55 pour être acheté.

on ne gagne plus de distinctions avant le lvl 55 (voir 54) ? et donc retour à la récompense de boite....

car si on continu à en gagner, on va être obligé de jongler avec le système de remboursement pour ne pas en perdre lorsque l'on aura atteint le stockage max.

 

J'ai pas compris cette partie... le système d'achat des items reste le même à ma connaissance : deux monnaies jcj (classé et non classé) avec un taux d'échange de 1 pour 1 dans un sens, 3 pour 1 dans l'autre. La période de leveling 50-55 ne devrait pas être très longue donc si tu n'as pas envie d'avoir des excès de dist, tu n'as qu'à xp en jce ou bien ne pas stocker les dist avant la maj.

 

vu la tournure de la 2.0 autant carrément supprimer les set PvP et n'utiliser que les sets PvE et à ce moment la transformer les récompense en coups/ sorts supplémentaires utilisable uniquement en BG (on en a bien qui ne sont utilisable qu'en PvE).

 

C'est une idée qui peut être intéressante mais qui a un grave inconvénient. Premièrement, le pouvoir utilisable uniquement en PVE disparaît dans la 2.0 donc il y aurait une asymétrie, mais bon, ça c'est pas grave. Ce qui est gênant, c'est que si on commence à introduire des compétences exclusivement jcj, cela va certainement forcer les gens à se spécialiser jcj ou jce car les gameplay deviendraient trop différents. De plus, ça apporte des problèmes supplémentaires d'équilibrage.

 

Enfin, je ne vois pas pourquoi on supprimerait les sets jcj. L'expertise éclate littéralement toute autre stat dans la 2.0 en jcj, à certains emplacement comme les poignées etc on peut éventuellement envisager un mod jcj de rang 72, mais autrement les items jcj dominent largement.

Edited by Dici
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Moui....Toujours pas de Open Pvp potable...

 

Bonjour,

Je croisque tu a tout dis.

Pour ce qui est du nouveau system de coup de pouce et de poules bas lvl je trouve ca bien, rien de choquant, on verra si les déséquilibres sont trop gros ce sera équilibré comme dit dans l'article explicitement, tout en considérant le temps d'attente donc le nombre de poules..

Plus de rendement décroissant sur l'expertise c'est aussi une bonne choses pour l'intérêt mageur évident de la stat.

Par contre aucun effort fait pour le pvp de masse, les rencontres evenementielles en zone jcj, ca commence réellement à manquer. Je crois que je n'ai jamais retrouvé un évènement fait comme le "joug d'hiver" sur wow avec des postes à prendre pour pouvoir utiliser des "machines" à condition d'avoir tué des adverssaires, pour pouvoir détruire des postes avancés puis prendre pocession d'un zone pendant x heures et ainsi avoir acces a un mini raid pve qui donnerait du stuff pvp.. enfin j'sais pas, c'est pas si compliqué à mettre en place, ce qui a été fait, est faisable.. ? alors .. POURQUOI PAS ?????????? :)

ou au pire juste remettre ILLUM jcj avec une QH liée à l'évent qui donnerai des marques, voir, une chance de token pour stuff jcj ? soyons fou, pas si dur de susciter l'intérêt du joueur jcj.. :)

Bon jeu à tous !

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le "joug d'hiver" sur wow avec des postes à prendre pour pouvoir utiliser des "machines" à condition d'avoir tué des adverssaires, pour pouvoir détruire des postes avancés puis prendre pocession d'un zone pendant x heures et ainsi avoir acces a un mini raid pve qui donnerait du stuff pvp.. enfin j'sais pas, c'est pas si compliqué à mettre en place, ce qui a été fait, est faisable.. ? alors .. POURQUOI PAS ?????????? :)

 

Encore plus ancien que wow il y'avait dark age of camelot, le seul mmo qui à mon sense possédait un très bon système joueur contre joueur ( le RvR ) bien plus intéréssant et stimulant qu'un stupide PvP en cage devenu à la mode depuis de nombreuse année.

 

Sur daoc il y'avait un système similaire, quand une faction possédait certain objectif pvp ceux ci donnait acces à la zone des Abysses une zone Pve/rvr.

 

En ce temps là le joueur contre joueur avait de la gueule ce n'était pas juste un stupide mode jeux fps mis à la sauce mmo. De nos jours sur les mmos les factions sont sensé être en guerre et tu n'en ressent aucune impacte sur les mondes de l'univers du jeux sur le quelle on joue. C'est balot surtout sur swtor ou la guerre est galactique lol.

 

Il serait tellement fun d'avoir des planètes remplient de base à conquérir qui par exemple donnerait acces à la faction qui les possédent à des boost en tout genre, des ZL à loot bien différent des loots trouvable ailleurs bref des ptites carottes qui motiveraient les joueurs à accomplir des objectifs pvp autre que l'envie de kikiméter uber stuff, mais bon pour arrivé à du pvp open world équilibré il faut revoir bien trop de chose. Chose que Bioware n'as certainement plus les moyens et surtout l'envie de faire.

Edited by legrandc
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ca sent les levels 54 avec full stuff héro de guère qui farme les levels 30 à plein nez. Ce qui en déscouleras c'est que à partir du level 30 plus personne ne bg-ras jusque au level 55, sauf les stuff hdg level 50 à 54.

 

et égallement les fufu jusque au level 29 à plein nez.

 

quand est il des distinctions zdg et zdg classé seront elle remise à zéro lors de la 2.0 dans quelques jours, ou peut-on stocker 4500?

 

un reset serait logique je sait mais je veux une infos officiel là dessus. ou remboursement des distinction contre des crédits?

Edited by Sugus
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Bien trouvé ^^ Ca m'a fait sourire.

 

ca sent les levels 54 avec full stuff héro de guère qui farme les levels 30 à plein nez. Ce qui en déscouleras c'est que à partir du level 30 plus personne ne bg-ras jusque au level 55, sauf les stuff hdg level 50 à 54.

 

et égallement les fufu jusque au level 29 à plein nez.

 

quand est il des distinctions zdg et zdg classé seront elle remise à zéro lors de la 2.0 dans quelques jours, ou peut-on stocker 4500?

 

un reset serait logique je sait mais je veux une infos officiel là dessus. ou remboursement des distinction contre des crédits?

 

Eu justement si tu lis l'article c'est expliqué qu'en principe ce genre de choses n'arriveront plus dans la mesure où le coup de pouce rehaussera de façon plus fine qu'auparavant les stats des joueurs...

 

Pour le reset des distinctions jcj, réfléchissez un peu : le système de monnaies jcj ne change pas à la 2.0, donc en quoi ça serait logique de les remettre à zéro ? En plus d'être totalement absurde, ça provoquerait un tollé sans précédent au sein des joueurs... Il n'y a (bien évidemment) aucun reset des distinctions jcj. En revanche, je vous conseille fortement d'épuiser vos distinctions TN car même si elles sont converties en 1 pour 1, la dernière version du PTS montrait des prix plus élevés que sur la 1.7 pour les items campagne/TN.

Edited by Dici
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Merci pour ta réponse, je pense évidement comme toi, mais la rumeur "débile" persiste.

 

Serait-il possible d'avoir un rappel du nouveau systéme de distinctions pve mis en place, et à quoi on peut prétendre avec nos distinctions accumulées à l'heure actuelle ?

 

D'avance merci

Edited by Mariopixel
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au lieu de laisser les 50 et moins de 55 ensembles tout simplement... et puis à quoi bon les kits d'améliorations etc etc si un free to play t'éclate avec de l'équipement vert... bref votre nouveau coup de pouce je vous le dis net : c'est de la grosse m____.

quand au jcj de masse et aux zones ouvertes qui n'arrivent pas, on se trouve assez laisés pour ne pas avoir besoin que vous vous moquiez de nous avec des modifications de la guerre civile ou autres !!

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Bien que je ne pense pas vraiment que cela prenne cette forme, je suis d'accord avec Zender: Tous les joueurs ne veulent pas forcément de l'open PvP, ni trouvent un intérêt, ni ne souhaitent que les devs y consacrent beaucoup de temps.

 

Beaucoup de joueurs préfèrent le PvP dans un "cadre" qui tente un peu d'équilibrer les choses. Les zones de guerre sont donc nettement préférables de leur point de vue.

L'open PvP est un concept qui est à la fois motivant pour certains et destructif pour les autres: en clair, c'est une épée double tranchant, et Bioware a raison de prendre son temps pour la réintégré.

 

En tout cas, malgré le retour régulier de quelques loobyistes sur le forum qui a chaque news sur le PvP, réouvrent le topic de l'open PvP, ce n'est pas forcément pour autant une priorité pour la majorité des PvPistes de SWTOR. Beaucoup préféreraient une ou deux nouvelles ZdG à la place.

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ce que je vois c'est que vous etes en train de creuser l'ecart entre le stuff pvp et pve.pourquoi ne pas les avoir fait evoluer ensemble?la on va se retrouver avec un stuff pvp avec des modif 65 et un stuff pve 72 on a vu ce que ca a donné avant la 2.0 et l'ecart etait moindre alors le blabla sur l'expertise ca commence a me courir perso.
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Bon là le pvp est juste injouable!

 

Même en étant full stuff HDGE tu te fais tuer par un joueur moins de 50 avec comme seul équipement un fusils bas level et comme armure une feuille de laurier pour cacher sa nudité! Il faut nous dire si le pvp va être supprimé car bon jouer sans stuff est juste totalement ridicule. Et qui plus est que 55 c'est toujours comme ça!

 

Pour le coup de pouce le baser sur le stuff ça aussi c'est ridicule qu'il le fasse comme avant et tous lvl 49!

Ou faire une séparation plus équilibrée : 10-49 et 50-54 et 55-55 comme ça leurs idée de coup de pouce complètement abusée, qui est l'égal d'un bon gros cheat pourra rester là où elle se doit d'être dans le fond des tréfonds du fond du trou du sarlacc !

 

Donc comme demande FAITES un patch pour corriger ce hutun de 'bug' de hutt! Ce mode de pvp est juste un pur viol du pvp. On a plus d'expertise culs nu que full stuff non mais ho ! Allo tu es full héro de guerre et t'as pas assez d'expertise? Non mais allo!

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il y a bel est bien un probleme sur le coup de pouce, par contre raler sur le HDG ou qu'on ait plus d'expertise sans equipement (ou vouloir des BG 50-54 qui serton vide a terme) est juste une aberation de joueurs n'ayant pas encore compris que le lvl 50 N'est PLUS le lvl maximum, qu'il n'y a PLUS de stuff pvp lvl 50 et que si ils en ont encore, c'st juste un reliquat devenu inutile

et avant qu'on dise n'importequoi, je precise quand meme que j'ai au moins 3 perso full HdG elite

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Rien n'est jamais acquis dans la vie (surtout l'argent en période de crise:eek:).

 

Donc, je constate qu'en pvp, je joue avec des lvl inférieur à 50. Mon perso est quasi full HGE et je me fais défoncer par des 36 qui n'ont certainement pas autant expertise que mon petit 50... et des 50 qui se promènent tout nu (stim pvp à poil selon leurs termes) qui me défoncent aussi.

 

Bon, honnêtement, je suis à 2 doigts de laisser tomber le pvp car supprimer les anciens équipements BG (comme les PVE d'ailleurs) revient à supprimer des acquis. Je veux bien l'accepter une fois, deux fois... la troisième fois je vous laisse tomber, Messieurs, Mesdames les Créateurs du jeu.

 

Dans le sens ou l'équipement ne reste pas évolutif.

 

Vive le RPG, la lutte continue...

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l'expertise est désormais pour les niveaux 55... En dessous il faut avoir du stuff pve (un 54 2.00 = 49 1.7)

Donc rien n'a changé^^ seul hic c'est qu'ils faut que vous cassiez cette habitude que le 50 est le dernier niveau^^

Car désormais le stuff avec expertise ne fonctionne qu'au niveau 55. En dessous vous aurez un malus. (En précisant que vous pouvez acheter des distinctions planétaires avec des pièces pvp pour faire la transition => 40 pièces pvp = 1 pièce distinction planétaire)

De plus suite à, un bug pour gonfler ses stats et bénéficier du coup de pouce les niveaux 50 à 54 qui n'ont pas de set pve adequate peuvent se déshabiller pour bénéficier du mm coup de pouce que les plow ^^

Donc y a pas de quoi en faire un drame ^^:)

(perso je n'ai plus besoin de me déshabiller car j'ai remplacé le nécessaire avec le nouveau pve et j'ai les mêmes bonus que quand je jouais encore à poil !^^)

Et enfin j'adore le nouveau pouvoir d'invincibilité de l'érudit:D:cool: mais ça c'est une autre histoire! (je sens qu'il y aura du troll à ce sujet de la part de ces bourrins de tank et rava! XD)

Edited by Sullexus
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Merci Sullexus de ces précisons.

 

J'ai joué une journalière avec mon gardien full 61 et en effet, je me fesais defoncer seulement quand le raid focalisait sur moi.

 

Néanmoins le couperet vient de tomber personnellement, je préfère laisser tomber le pvp. Comme la plupart des gens, j'ai pas toujours le temps de jouer et voilà qu'après l'abandon du stuff Maître que le HG et HGE sont abandonnés. Faut pas beaucoup de distinctions pour s'équiper en partisan mais bon le fait est que nous avons perdu des acquis. Aujourd'hui le temps = argent, le temps que tu passeras pour t'équiper en partisan (même si chacun est libre de faire ce qu'il veut) sera perdu pour faire autre chose.

 

Dans la mesure ou le BG est répétitif sur serveur jdr, ça n'encourage pas à continuer.

 

La vie est trop courte...:)

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la est peut etre la plus grosse erreur de raisonnement : le stuff n'est jamais acquis ad vitam eternam

 

c'est comme en pve, maintenant on a du 66/69/72 donc osef de notre 61/63 opti qui est appelé a partir au vendeur...c'est une evolution classique dans les mmorpg actuels

 

etant donné que pour beaucoup il faut une "carotte" pour que ca soit interessant (combien de fois ais je entendu que les succes ou le codex c'etait de la merde car ca n'offrait rien mis a part des pieces du cartel pour un petit nombre de succes) comment resoudre la question suivante :

 

comment encourager les gens a continuer a faire du bg si on leur propose pas une evolution de stuff?

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