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Sujet officiel des questions pour l’article Q/R du 8 juin 2012


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Bonjour et bienvenue au sujet officiel des Questions-réponses pour l’article du blog du 8 juin 2012.

 

Rappel : nous avons lancé un blog contenant une série d’articles questions-réponses, pour lesquels nous sélectionnons 10 questions de la communauté et y répondons, chaque vendredi. Nous aurons notre prochaine fournée de questions la semaine prochaine, le 8 juin 2012, mais avant d’y arriver, il nous faut vos questions !

 

Vous pouvez utiliser ce sujet pour poser votre question (une seule question par personne, choisissez-la bien !). Mardi à 21H00 CET, nous fermerons ce sujet, sélectionneront dix questions et rassemblerons les réponses pour l’article du vendredi.

 

Afin d’augmenter les chances de sélection de votre question et pour nous aider à garder le sujet sous contrôle, voici quelques règles à suivre pour vos questions :

 

• 1) Faites des questions relativement courtes. Les détails sont les bienvenus, mais n’en faites pas trop.

• 2) Veuillez poser des vraies (!) questions. Les retours et les expériences ont leur place dans leurs parties respectives du forum.

• 3) Utilisez votre bon sens: nous ne pouvons pas répondre à toutes les questions, surtout celles qui concernent le long terme !

• 4) Veuillez vous limiter à une question par sujet, s’il vous plaît. Vous pouvez toujours poser vos autres questions la semaine d’après !

• 5) Assurez-vous que votre question n'ai pas déjà reçu une réponse durant le Guild Summit.

• 6) Et finalement, petit rappel : ceci n’est pas un sujet de discussion. Ne commentez pas les messages des autres utilisateurs.

 

Et bien sûr, restez courtois.

 

Tous les messages n’étant pas des questions seront supprimés du sujet. Vous pouvez nous poser votre question dès maintenant ! :)

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- il serait sympa de permettre que l'on puisse lancer un duel avec notre partenaire invoqué, avec les même règles qu'un duel entre joueurs. qu'en pensez vous?

 

je trouve que ce serait une bonne idée, autant pour rp (s'entrainer avec son son apprenti :)), que pour voir s'il est bien équipé, que pour se tester en solo autrement que contre un mannequin, ou même juste passer le temps.

Edited by Thaladan
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Es-ce que les migrations poseront un problème avec l'héritage si un de mes personnages a un nom d'héritage différent que mon personnage principale étant sur un autre serveur avec un autre nom d'héritage ? (Je sais c'est pas très clair :( )
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Bonjour / Bonsoir,

 

Dans la réponse donnée à Lymain dans le Question/Réponse du 1 Juin 2012, il est mentionné "équipes préconstruites".

 

Cf:

 

Lymain : Vous avez annoncé que les zones de guerre classées étaient toujours en lice pour la mise à jour 1.3 lors du Q-R du 25 mai. Votre plan est-il toujours de les mettre en place progressivement, en commençant uniquement avec des équipes préconstruites de huit ? Y aura-t-il des files d’attente interserveurs au départ, ou seront-elles mises en place plus tard, après que la première étape des zones de guerre classées soit en ligne ?

 

Daniel Erickson (Lead Game Designer) : C’est cela. La première mise en place (pré-saison) verra s’affronter des équipes préconstruites de huit et ne sera pas interserveurs.

 

Lorsque vous dites "préconstruites", qu'est-il sous-entendu exactement ?

 

Cela voudrait-il dire que pour monter notre côte en équipe il faudra être toujours avec le même groupe de 8 ou le changement d'un ou plusieurs joueurs dans ce groupe n'influencera pas la côte ? La côte par équipe est-elle commune à toutes les Zones de Guerres Classées faites en équipes ou est-elle propre à une équipe spécifique et change donc à chaque fois qu'une ou plusieurs membres de l'équipes sont intervertis ?

 

Ex : Si je fais équipe avec A, B et C, puis que j'intervertis B et C par D et E, ma côte évoluera-t-elle de la même manière ou sera-t-elle réinitialisée à partir du moment ou B et C seront remplacés ?

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Il apparait clairement que créer des rerolls est une chose qui vous tient à cœur, nous aussi, dans une certaine mesure, mais ne pourrait on pas innover un peu, à l'instar de tous les autres MMO (en général). Je m'explique, nous avons un système Héritage, qui nous permet de relier nos personnages entre eux, ne serait-il pas possible, d'avoir un seul codex, une seule banque dites d'Héritage et qui profiterait à tous nos personnages aux fils de nos aventures. Ainsi que d'avoir accès à tous les métiers connu par nos rerolls sur n'importe quel personnage faisant parti de l'Héritage (c'est une chose que j'attends depuis très longtemps, marre de déco/reco juste pour lancer des crafts).

 

Ps: J'ai encore plein d'idées pour rendre l'héritage attractif, hésitez pas ^^

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bonjour /bonsoir voila entre le pvp et le pve ainsi que les quête habituelle il auras t il autre chose quelque chose de nouveaux que aucun mmo n'ont fais jusqu'a présent comme par exemple ce que tout le monde semble reclamé

-des courses de speeder du genre a l'épisode 1 de star wars

-ou alors des mission qui changerais le genre du jeux comme par exemple un rts ou on contrôlerais des troupes avec des niveaux de troupes etc pour attaque des bases prise par l'ennemi un genre a warcraft ou on pourrais enrôler nos partenaire dans ses troupe et d'autre jedi/sith (dark marr et dark malgus me donne toujours des ordres pourquoi pas changer ^^^)

- ou même un genre de donjon defenders qui serais attrayant avec bien sur un impact sur la communauté comme un prise de contrôle de territoire avec des avantages pour certain et un malus pour d'autres

- et autre question qui na rien n'avoir quand est il de l'alignement neutre ? je souhaiterais faire un chasseur de primes neutre ^^:D

-et au sujet du pvp coté aller vous faire un système qui sauvegarde nos point en cas de déco du champ de bataille et même la possibilité de retourne dans le champ de bataille avant la déco car ses franchement lourd des devoir perdre des distinction gagnée

Edited by Endtheend
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bonjour a tous ma question porte sur l'univers de sw tor.

 

Est-il prévu que les serveurs Pve Pvp Rp soit l'avenir réajuster en fonction de leur but originale?

 

Je n'ai pas vraiment idée de ce qui pourrait changer d'avantage un serveur Pvp, d'un serveur Pvp Rp mais j'ai l'intime conviction qu' élargire les possibilités en jeu est la clef d'un succé assuré pour l'avenir de Swtor.

 

Je laisses quelques idées personnele , qui pourrait etre essayer au préalabre sur des serveur beta, ou test:

 

-création de villes dirigé par les joueurs.

 

-possibilité d'acceder a plus de contenu spatiale(pourquoi pas la création de vaisseau mère de guilde?)

qui rejoint la premiere idée.

 

-Suprétion des factions, soit reunification des impériaux et des republicains(En gros un républicain sera flagger et Republicain et imperial afin de pouvoir suivre les quetes qu'il désires sur les planetes qu'il désire) et ajouter des batiments de ces factions afin de pouvoir s'enregistré au près d'une en particulier a n'importe quel moment dans le jeu) avec ou non des prises de ces places fortes de faction

 

Bioware travaille énormément et j'imagine que toute ces mises a jour prendrait beaucoup de temps aux developeurs mais pour moi cela serai un réel plus a swtor! :)

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Bonjour,

 

Vous avez déjà parlé du fait qu'au fur et à mesure que du contenu sera rajouté, les équipements reçus en Zone Litigieuse seront meilleurs que ceux actuels, afin de rejoindre les guildes dans les Opérations du plus haut niveau car celles-ci risquent de ne pas vouloir revenir dans les Opérations de plus basse difficulté, comme la Chambre de l'Eternité, par manque d'intérêt. N'avez-vous pas des solutions pour que ce genre de contenu de niveau 50 ne soit pas oublié ?

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Bonjour,

 

En plus du système d'héritage, la mise à jour 1.2 a inauguré la possibilité de personnaliser nos interfaces, permettant aux joueurs d'adapter celles-ci à leur façon de jouer. Toutefois nous sommes toujours limités à seulement quatre barres d'accès rapides qui débordent rapidement entre les différents pouvoirs, véhicules etc...

Prévoyez vous d'augmenter le nombre de barres d'accès rapide à l'avenir ?

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Bonjour à toute l'équipe,

 

Question pour rien :

Quand est-ce qu'on pourra s'assoir sur des chaises ? (oui oui, ça devient une blague chez nous les rôlistes)

 

Vraie question :

Avec la fuite de la majorité des joueurs pvp/pve, n'avez vous quand même pas pensé à la possibilité d'accepter des add-on, notamment pour les rôlistes.

Nous avons senti un certain recul de bioware face aux rôlistes . Nous pouvons comprendre que cela prenne beaucoup de temps de créer et de répondre à nos demandes particulières, mais laissez-nous alors gérer cela avec des add-on comme sur d'autres jeux ou cela a très bien marché !! Vous vous occupez des joueurs pve/pvp, on s'occupe de nous même, c'est pas jolie comme deal ça ?

 

Diämant

Femme enceinte chez Les Corsaires (mais ça ne ce voit pas car on a pas la possibilité de changer la grosseur du ventre ou de mettre une petite note sur le perso dans le jeu...)

Edited by The_Diamant
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Bonjours,

Pour la 1.3 , dans les avantage d'héritage un bonus à attirer mon attention : "Re-spécialistation sur le champ de bataille" , comptez vous l'étendre au zone litigieuse et opération ?

(ça ferais plaisir à beaucoup de joueurs ;) )

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Bonjour,

je ne sais si la question a déjà été posé, mais pourriez-vous m'expliquer le raisonnement que vous avez appliqué lorsque vous avez choisit les objets lootable sur les mobs présent dans une zone histoire de classe ?

Car j'ai plusieurs fois, en tant qu'Ombre, reçu de l'équipement de qualité rare avec de la Vigueur. Il me parait pourtant plus logique que les zones d'histoires de classe soit une occasion de gagner une ou deux pièces d'équipement de bonne qualité (rare voire épique) utilent pour notre classe.

 

Sur ce,

bon courage.

Edited by Narkam
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Bonjour,

 

je ne sais pas si ma question a déjà été traitée ou non mais au momant de la création de l'héritage, j'ai mis le nom de mon compte (qui est aussi le nom de mon 1er perso) comme nom d'héritage ne sachant qu'il s'afficherait avec le nom de mes perso, serait-il possible, dans une prochaie mise à jour de changer ce nom?

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Bonsoir

 

Est-il envisageable de créer de nouvelles planètes et de pouvoir sélectionner de nouvelles races pour la création de personnages ?

Aussi , serais-ce possible de créer , de meilleur animation pour les Jeu de rôles ? comme s'asseoir sur une chaise , un banc dans une cantina...

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1)Au sujet de l'héritage les pouvoirs héroïques que l'on débloque sont cool mais prennent de la place sur nos barres de skill si bien que l'ont doit sacrifier de la place pour eux, ce qui en limite l'usage.

 

Serait-il possible, que lorsque l'on lance l'instant héroïque, une barre de pouvoir apparaisse contenant tout nos pouvoirs héritage débloqués , un peu comme pour la barre des pets qui viens se mettre sur la gauche de l'écran.?

 

2)Dans la fenêtre héritage est il possible d'afficher le level d'héritage quelque part pour plus de lisibilité.

c'est pas grand chose c'est vrai mais je trouverais ça plus conviviale.

 

3)Une dernière chose concernant l'héritage , le contenu me parait moins attractif du fait que beaucoup de bonus nécessitent plus de crédit que de lvl héritage...verrons nous venir des bonus plus axés sur le lvl et le fun qu'aujourd'hui (titre pour le lvl 50, mini-jeux etc..)

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Bonjour

 

Après la mise a jour 1.3, il y aura les kit d'augmentation qu'il nous suffira d'acheter pour rajouter un emplacement d'augmentation dans notre pièce d'équipement. Néanmoins cette "évolution" concernera t-elle les reliques ? En effet ce sont des objet des très haut niveau et très couteuse à fabriquer et encore plus rare à crafter avec un emplacement d'augmentation, de mon point cela reste une bonne chose.

 

Est-il prévu d'augmenter le nombre de personnages disponible par serveur afin d’éviter à des joueurs de migrer vers des serveurs inconnues.

 

Merci de vos réponses

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Allez vous changer le system Pvp ?nombre de classe par bg et en fonction du rang de bravoure (un lvl50 rstuff recrue contre un mec héros de guerre ce n'est pas très équilibrer..avec les migrations il y aura assez de personne pour ce

Permettre de séparer au moin les héros e guerre des autres...

Bg rang C =bravoure 0 à 49 (récompense( plus de crédit et d'exp ),médailles

Bg rang B =bravoure 49 à 60ou 69 (récompense,médailles comme actuellement)

Bg rang À =bravoure 61ou 70 à 100 (récompense,médailles augmenter )

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Bonjour a tous j'aimerai savoir si SwTor a prévu d'inclure un système permettant de s’échanger les loot pendant environ 1h30 comme dans le style de wow.

( Je trouve que ce jeu est très complet par rapport a sa date de sorti et en le comparant a wow, certain petit détail serai a reprendre sur celui-ci pour ajuste des petits défauts tel celui que je site en ce moment même ^^ ).

Ceci permet de réduire un grand nombre de "mauvais cliques" Qui souvent peut juste s'arranger en se le redonnant, ce n'est pas le cas en ce moment sur SwTor et je trouve que c'est bien dommage car cela arrive très très souvent

 

En espérant que ce message sera bien prit en compte ! (ps, désolé si je fais des fautes )

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Bonjour,

Dans la prochaine mise a jour 1.3 il nous sera possible de mettre un kits d'augmentation sur nos équipements. Dans la précédente cession de Q/R il est dit que les métiers fabrication d’armures,fabrication d’armes et synthétissage pourront faire ces kits. Ma question est la suivante : Allez vous les limiter? Exemple : les fabricant d'armes ne pourront faire que des kits pour augmenter les armes (couteaux, fusil blaster et autres).

Edited by Sifopoppsia
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Bien alors...

 

1) au sujet de l'héritage: les niveaux d'héritage, dépassé un certain niveau, ne servent à rien. Serait il possible pour ceux qui ont déjà atteint un niveau très élevé d'héritage (voir le maximum) d'obtenir une réduction sur le coût de certaines options? Par exemple: les races sont déblocables au niveau 5 d'héritage mais avec 1500000 crédits. La chose serait que tous les 5 niveaux supplémentaires d'héritage, on ait un rabais de 100000 crédits. Donc un joueur au niveau 20 d'héritage par exemple aurait un rabais de 300000 crédits, donc la race à 1200000 crédits seulement.

 

2) au niveau des romances: vous nous aviez annoncé que "peu de temps" après la sortie du jeu, les romances homosexuelles apparaitront. Nous en sommes à quasiment 6 mois après et nous ne les voyons toujours pas. Personnellement, je souhaiterais faire une guerrière sith en romance avec Jaesa et ce n'est absolument pas possible -_-' Je pense aussi à la contrebandière qui n'a d'autre choix que Corso (beurk!)

 

3) concernant le contrebandier: vous aviez expliqué à un moment la logique d'apparition des partenaires avec leur rôle dans la monté de niveau du personnage (un tel avait un soigneur et pourquoi, un autre avait un tank et pourquoi, etc...). J'aimerais savoir quelle a été la logique de mettre le partenaire soigneur du contrebandier en dernier. Là j'ai créé un contrebandier qui est devenu Franc-Tireur et son partenaire soigneur est en dernière position... En gros cela veut dire que je n'ai aucun soigneur pour ma monté de niveaux. Alors, évidemment cela n'est pas gênant pour les malfrats mais quand je compare le contrebandier avec l'agent impérial, eux n'ont pas le même problème. Pour l'agent impérial, le soigneur se situe sur Taris (donc bien avant la fin du chapitre 2). Je trouve étrange que la logique qui s'est appliqué pour l'agent impérial n'a pas pu l'être pour le contrebandier.

Edited by Valornim
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Je me pose deux questions sur l'avenir du JcE haut level :

 

- Quand pouvons-nous espérer avoir le mode Cauchemar du Conflit Explosif disponible ?

Y aura-t-il des différences de stratégies significatives ? Ne sera-t-il pas trop facile puisque nous avons eu le temps pour obtenir les objets d'index 146, trou noir / campagne ?

 

- Quel taille envisagez-vous de donner aux futurs opérations ?

Bien que Denova ait un contenu de qualité, cette opération ne contient que 4 boss.

Comptez-vous faire des opérations qui contiendrait plus de boss que celles existant actuellement ?

Edited by Noldori
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Toutes les races, du jeux ont le droit a un couvre chef, ou une "capuche", pourquoi les twi'lekks, sont l'exception, vous n'auriez pas pu, faire enrouler leurs lekkus, j'ai déjà évoqué ce sujet plusieurs fois pendant la bêta et aucune réponse, serait-il possible d'obtenir une explication, une possibilité de pouvoir changer les lekkus, (enrouler autour du cou,ext)?
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