SithRotti Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Wollte mal fragen wie ihr einen Hexer auf heal skillen würdet? Welche skills sind sinnvoll im tree corruption... und welche sollte man bewusst eher weglassen und dafür eher was aus lightning oder madness nehmen? Was ist sinnvoll fürs pvp und was fürs pve? Hab mir diesbezüglich zwar schon einige gedanken gemacht würd aber auch gern mal eure meinung hören^^ also dann lasst mal die nerds raushängen! ;-) Link to comment Share on other sites More sharing options...
NXTom Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Ich würde ungefähr so skillen: Link Link to comment Share on other sites More sharing options...
edobes Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Hm.. Also um den endskill zu erreichen braucht man ja 31 punke. sprich bis lvl 40. glaub das war der AoE heal (oder die widerbelebung?) Von daher bleibts als hexerheiler erstmal nicht aus, alles in den heilungstree zu stecken um so schnell wie möglich an den AoE heal zu kommen. Ganz zu beginn hab ich den casttimereducer und die critchance genommen, dann den heal-verstärker und der reducer für die erhöhte castttime, dann die statische barriere und weiter war ich noch nicht das war mein anfang. wenn du mit lvl 42 die beiden punkte über hast, kannst du die ja in die +100 macht stecken, und dannach in den daneben (Electric Induction auf engl. Reduziert die machtkosten aller heals / spells um 3x 3%) schaden kannst in kritischen situationen nicht =) Hoffe geholfen zu haben, bis dann Link to comment Share on other sites More sharing options...
edobes Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 (edited) Ich würde ungefähr so skillen: Link ich würde da noch auf jeden fall die barriere mit reinnehmen. -30 machtkosten und schnellerer reuse und die immunisierung wird um 6 sekunden reduziert. ist nen echt netter spell =) ** Edit: Mein vorschlag: LINK Edited December 13, 2011 by edobes Link to comment Share on other sites More sharing options...
Desalvo Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 ich hoffe es gefällt http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sorcz1y0z5wy1zhz12zczaz6zoz9zgz7z9zfz9z8zpz7z9y2z5gzhzf Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimeThePG Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 Für PvE würde ich so skillen http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sorcz1y0z9zxz9zmz9zfz9z8zgz7z9z8z8zgzgz9z7y1z5gzhz7y2z6e evtl auch irgendwo noch nen punkt einsparen um in den Psuhback bzw aggroreduice noch 1 Punkt mehr zu stecken.Dass kommt aber drauf an ob das überhaupt benötigt wird weis ja nicht was genau in SW für nen pushback sorgt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
DimeThePG Posted December 13, 2011 Share Posted December 13, 2011 bzw Desalvo ist deine Skillung nicht eine DD Skillung und keine Healerskillung? Link to comment Share on other sites More sharing options...
TexA Posted December 14, 2011 Share Posted December 14, 2011 http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=303 Hier findest du recht viele Builds. Schau sie dir einfach an, guck über die Tooltips und entscheide, was für deine Beschäftigung am sinnvollsten ist. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saintangel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Du musst eh sehen wie Deine Spielweise ist und welche Situation was eher gebrauchen kann. Was nützt es ZB bei Static Barriere die 3sec movement burst zu nehmen wenn man nie in die Situation kommt (in meinen Augen ist der Skill eher nen not-burst wenn man selber einen auf die Mütze bekommt und Tank nicht aufpasst) Mein Vorschlag wäre http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sorcz1y0z9zxz9zmz9zfz9zoz7zhz9z7z8zgz9z7y1z5gzhz7y2z6e habe da noch einen Punkt frei der entweder in Subversion (nach DD-Cast Reg Erhöhung) oder dark Resilence gesetzt werden würde aber da bin ich noch nicht einig. Begründung von diesem Bild: - Mehr Power durch Wille Erhöhung im Madness-Baum - Barriere wird im Absorb und Cast mächtiger - erhaltene Heilung erhöht da man ja doch mal einen auf die Mütze kriegt - Force Kosten verringert Also halt das Rundum-sorglos Packet für heiler ;D Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vithgam Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 Was nützt es ZB bei Static Barriere die 3sec movement burst zu nehmen wenn man nie in die Situation kommt (in meinen Augen ist der Skill eher nen not-burst wenn man selber einen auf die Mütze bekommt und Tank nicht aufpasst) Hmm,ich sehe die Barriere nicht als "nur für den Heiler wenn der Tank mal nicht aufpasst". Die "Bubble" reduziert schon ordentlich Schaden und kann gut eingesetzt werden um Spitzen zu vermeiden. Die Geschwindigkeitserhöhung ist doch töfte. Zieht ein DD Aggro bekommt er die Bubble, damit frisst er weniger Schaden und kann dem Mob noch schneller davonlaufen bzw. in Richtung des Tanks rennen damit dieser den pösen Purchen wieder einfängt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Saintangel Posted December 15, 2011 Share Posted December 15, 2011 (edited) Hmm,ich sehe die Barriere nicht als "nur für den Heiler wenn der Tank mal nicht aufpasst". Die "Bubble" reduziert schon ordentlich Schaden und kann gut eingesetzt werden um Spitzen zu vermeiden. Die Geschwindigkeitserhöhung ist doch töfte. Zieht ein DD Aggro bekommt er die Bubble, damit frisst er weniger Schaden und kann dem Mob noch schneller davonlaufen bzw. in Richtung des Tanks rennen damit dieser den pösen Purchen wieder einfängt. Der Geschwindigkeitsboost ist schon nett aber in der Regel sollte der DD-ler nicht allzu arg Agro ziehen. Meistens bekommt als erstes der Tank einen auf die Mütze weil er in der Nähe von Adds steht oder der Heiler, da er durch die Heals First Agro Target wird (War bei mir so in der Beta durch die Heal-Dottis). Von daher bin ich persönlich eher nen Freund die Pünktli wo anders zu benutzen. Vielleicht kommen noch Bosse wo der Tank oder ein Gruppenmitglied schnell weglaufen muss, aber ansonsten finde ich persönlich "Fadeout" als nettes Gymick aber nicht so wichtig wie andere Skills. Wer weiss was noch kommt und nen "Fluchtskill" hat man ja als Hexe von Haus aus Edited December 15, 2011 by Saintangel Link to comment Share on other sites More sharing options...
Capter Posted December 23, 2011 Share Posted December 23, 2011 Würde wie folgt skillen http://swtor.gamona.de/talentplaner/#sorcz2y0z9zxz9zmz9zfz9zoz7zhz9z7z8zgz9z7y1z5gzhz7y2z65z9 Verbrauch ergo nur nutzen wenn proc von Anregen. Den verbleibenden Punkt habe ich in 1 % dmg reduce gepackt. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zombieyadis Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 hi leute bin ein pvp heiler und suche eine evektive pvp skilung für heiler mit freundlichen grüsse Yunar Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zombieyadis Posted March 3, 2012 Share Posted March 3, 2012 hi leute bin ein pvp heiler und suche eine evektive pvp skilung für heiler Link to comment Share on other sites More sharing options...
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