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Respé ou reroll ?


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Bonjour,

 

 

je poursuis le leveling depuis 2 semaines de mon spécialiste qui vient de ding 33. J'ai mis l'ensemble de mes points de talents en Proto.

Pour le leveling aucun souci.

 

De plus, je me suis pris d'affection pour le pvp en BG, ce qui m'aide aussi à leveler.

Mais là, j'ai l'impression de pas être très bon et très utile hors le Huttball en pvp en spé proto. Comme dis dans un autre sujet, pour faire mes médailles, je me met en spé shield et je protège les autres.....

Je meurs vite, je tue peu de gens en 1 contre 1. J'ai du mal à bien aider pour les objectifs.

 

Mon but n'est pas de pleurer sur ma classe, loin de là, vu que je m'amuse tout de même.

Je suis là pour vous demander vos conseils :

- en effet je me dis que je ne suis pas encore très "opérant" en pvp en spé proto car je ne suis que lvl 33 et que je n'ai que peu de points investis dedant 'il me manque immolate). Cela va t il s'améliorer au level 50 ?

 

- En attendant pour bien pvp pendant mon pex dois je respé pyro ? Cette spé est elle plus simple pendant le leveling et unstuff ?

 

Dites moi si au final j'ai quelque chose à attendre en pvp avec mon spécialiste (pyro ou proto) en m'investissant (skill, stuff) ? Ou dois je reroll pour ce perso qui ne me servira qu'à pvp ?

 

Merci à vous, en attendant je repars sur la grande traque ;-)

 

PS : notre anticlasse c'est le marauder/sentinelle ?

Edited by gregorymtp
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Bonjour !

 

Alors oui on va dire que c est un petit up cache ^^

 

Je monte moi aussi un reroll spécialiste uniquement en PvP. La spe proto offre de bons outils mais j ai le même avis que toi. Je joue pas en Shield mais en gaz avancée. Le dps ça peut aller mais je galère niveau 1v1 et survie ... Du coup cherchant un dps PvP j hésite ... Est ce parce qu a ce lvl on a pas tous les outils ou alors vaut mieux se respe pyro ? Ou même je me suis trompe de classe avancée j aurai du prendre mercenaire ? Ou je me suis trompe complément de classe ?

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Bonjour !

 

Alors oui on va dire que c est un petit up cache ^^

 

Je monte moi aussi un reroll spécialiste uniquement en PvP. La spe proto offre de bons outils mais j ai le même avis que toi. Je joue pas en Shield mais en gaz avancée. Le dps ça peut aller mais je galère niveau 1v1 et survie ... Du coup cherchant un dps PvP j hésite ... Est ce parce qu a ce lvl on a pas tous les outils ou alors vaut mieux se respe pyro ? Ou même je me suis trompe de classe avancée j aurai du prendre mercenaire ? Ou je me suis trompe complément de classe ?

 

Tout à fait le même avis !!

Je voulais dire aussi que je joue avec le gaz avancé en pvp pour les médailles et pas shield, je me suis mal exprimé.

Alors les hauts level peuvent ils nous rassurer sur la spe proto ? Nos doutes viennent ils de notre tranche de niveau ?

Pour pvp, seule la spé pyro est elle viable ?

Ou ne reste t il qu'à reroll ? Ce qui serait dommage, étant donné le côté fun de cette classe.

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Grand fan de la spé pyro que je trouve toujours très efficace en PvP même après le nerf, je viens tout juste de respé-proto pour voir ce qu'elle donne à la 1.2. Dès que j'ai fais quelques BG avec, j'éditerais mon post pour donner mon avis sur la chose ;)

 

En tout cas pour l'avoir testée pré-1.2, je la trouve quand même bien sympa. T'as un moins gros burst qu'en pyro, mais tu est bien plus mobile, plus résistant et c'est bien plus fun à jouer !

 

Sinon oui, les maraudeurs/sentinelles sont notre anti-classe, surtout avec leur (putain de) up de la 1.2, mais sont encore gérables si t'arrives à les kitting. C'est plus simple en proto grâce au +15% de vitesse de déplacement et à la manipulation hydraulique.

 

En tout cas ne vous fiez pas aux premiers niveaux, car la spé proto gagne tout son intérêt dans les derniers points, et c'est pareil pour les spé hybrides AP/Pyro ! :p

 

PS : Pour les médailles de protection, pas besoin de te mettre en shield suffit juste de penser à utiliser tes taunts, et tu te fais facilement 3 médailles ! :)

 

PS2 : Si masterpiou passe par la il pourra surement mieux t'expliquer que moi, je sais qu'il est proto depuis longtemps et qu'il prend pas mal de plaisir à jouer sa classe ;)

Edited by Nanarchist
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Grand fan de la spé pyro que je trouve toujours très efficace en PvP même après le nerf, je viens tout juste de respé-proto pour voir ce qu'elle donne à la 1.2. Dès que j'ai fais quelques BG avec, j'éditerais mon post pour donner mon avis sur la chose ;)

 

En tout cas pour l'avoir testée pré-1.2, je la trouve quand même bien sympa. T'as un moins gros burst qu'en pyro, mais tu est bien plus mobile, plus résistant et c'est bien plus fun à jouer !

 

Sinon oui, les maraudeurs/sentinelles sont notre anti-classe, surtout avec leur (putain de) up de la 1.2, mais sont encore gérables si t'arrives à les kitting. C'est plus simple en proto grâce au +15% de vitesse de déplacement et à la manipulation hydraulique.

 

En tout cas ne vous fiez pas aux premiers niveaux, car la spé proto gagne tout son intérêt dans les derniers points, et c'est pareil pour les spé hybrides AP/Pyro ! :p

 

PS : Pour les médailles de protection, pas besoin de te mettre en shield suffit juste de penser à utiliser tes taunts, et tu te fais facilement 3 médailles ! :)

 

PS2 : Si masterpiou passe par la il pourra surement mieux t'expliquer que moi, je sais qu'il est proto depuis longtemps et qu'il prend pas mal de plaisir à jouer sa classe ;)

 

 

Merci beaucoup.

Je viens de réorganiser mes raccourcis, je vais m'accrocher à la spé proto !!!

le souci est le manque de burst pour ma part.

Le gameplay est sympa lui.

Immolation doit beaucoup me manquer....

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Merci pour tes réponses ^^

 

Effectivement comme je m'en doutais ( et surtout que j'ai vécu l'experience avec mon assassin et mon ravageur ) sans le lvl max il nous manque pas mal d'outils, de sorts et de points pour profiter pleinement d'une classe/spé ^^

 

Pour ma part, j'aime bien la spé proto pour sa mobilité, mais j'pense tester pyro bientot :) Le burst, j'aime bien, et ayant joué ravageur et assassin tank, j'ai jamais pu vraiment jouer une spé burst ^^

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Quelqu'un peut il me faire une petite comparaison des 2 spés sur les + forts les points faibles ,les types de degats ?

Car on parle toujours du burst de la pyro et mobilité de la proto mais sur quels styles de sort le burst uniquement Tir Aligné ?

Le guide sur le fofo pour la spe pyro est il tjrs d'actualité ?

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Le guide devrait pas tarder à être mis à jour (j'ai encore quelques tests a faire), mais à part sur les cycles et sur le stuffing y'a pas grand choses qu'a changé.

 

Perso après avoir fait quelques BG en proto (RS build : 8/31/2) dans l'aprem, j'accroche vraiment a la spé Proto, et comme en pyro je finis souvent premier au dps, la plupart du temps au dessus des 300k. Franchement je trouve pas vraiment que ca manque de burst. L'immolation, le poing, le tir font quand même de bons dégâts, et un lance-flamme 5 stack sur un mec stun par la fléchette c'est assez terrible :D

 

Après c'est un peu plus technique et plus CaC que la spé pyro, mais plus mobile et surtout plus fun !

 

La spé pyro, son point fort c'est son burst qui est juste abominable. Son souçi c'est la chaleur, la survie, et la mobilité. C'est cependant une excellente spé, qui fait de trèèèèèèès hauts dégâts et à la particularité d'être mi-distance mi-cac, ce qui est très pratique quand tu te fais kitting/bump/etc...

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Réponse très rapide, j'ai peu de temps en ce moment :(

 

Oui, la spé proto sans l'immolation, c'est comme un rocher Suchard sans les éclats de noisettes. Il nous manque toute la saveur de la spé. C'est une des rares spé où l'ultime est vraiment indispensable. Peu de chaleur, des dégats énormes, et un stack pour le lance-flamme amélioré.

 

Depuis la 1.2, je prend encore plus mon pied à jouer cette spé qu'avant. Certes, on n'a pas le gros burst de la spé pyro. Mais les dégats sont très très loin d'être ridicules. Par contre, la prise en main est clairement plus compliquée. Il faut choisir ses combats, ne pas hésiter à jouer sur les lignes de vue. Vu notre mobilité, il faut souvent changer de cible, juste pour continuer à maintenir des pressions énormes sur les casters.

En fait, là où en pyro, il faut tomber la cible rapidement sous peine de se retrouver full chaleur, en proto, on peut beaucoup plus temporiser nos combats. Certains me diront que c'est inutile à l'heure actuelle où on a l'impression de se retrouver dans dps-land. Ce à quoi je répondrais, pas si on joue en équipe.

 

Bref, pas évidente à prendre en main. Mais rien que cet aprèm, j'ai fais une belle petite étoile du néant à 18 médailles, 400k de dégats (100k de plus que le second quand même), en commencant en défense. Ils n'ont pas franchi la première porte, et nous, nous avons tagué dès la première minute.

 

Elle vaut le coup, quoi qu'on en dise.

 

Mon build actuel :

8/33/0

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Salut tout le monde, je ne sais pas si on peux parler de "spés" plus compliquer a jouer.

 

La proto est fun a jouer mais en comparaison je trouve que ça envoie vraiment moins que la Pyro, elle présente d'autres avantages mobilité, excellent kicker sur heals/caster, ce qui me gene ce sont des dots faiblards et un dps global que je trouve pas top top.

 

La pyro envoie bien mais attention a la chaleur.

Un peu plus de dps sur la Proto serais a mes yeux bienvenu surtout un up des ticks de la lame rétractable qui sont vraiment ridicules en comparaisons de certaines classes cacs!

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Le plus gros défaut de la spé proto ce sont ses cycles lié à un range inférieur à la spé pyro et intrinsèquement aux dégats de cette dernière ( la lame ).

 

Le gcd de la lame est incontournable mais il n'est pas rentable .

 

4m de portée contre 10 pour la rafale et moins de dps .

 

On perd la grenade 31 à 30m pour un spell qui dps 25% moins et qui à un range de 10M

 

Ce n'est pas rentable non plus .

 

La mobilité ne compense pas le positionnement .

 

Bref , une spé attachante mais à déconseiller aux amateurs de bg pendant le leveling avant le 40 ou aux amateurs de pvp sauvage/1v1 .

 

Au 50 , sans stuff , c'est le mm problème qui se reposera ...

 

Une spé sympathique de par ses outils et qui méritereait un up de la "lame" pour devenir compétitive .

 

Se pose ensuite le problème du bonus de set , mais ça c'est encore autre chose .

 

Je ne dis pas que cette spé est totalement merdique , mais elle est à déconseiller aux débutants qui ne connaissent pas encore la classe car à bas level , elle reste bcp moins efficace .

 

A mes yeux ça reste une spé dps , comme la spé pyro , mais en moins efficace ( portée/Dps ) , pour l'instant je ne la conseillerais pas vraiment ... si vous souhaitez être compétitif .

 

GL HF .

 

 

Skree'neilsie / Atris .

Edited by Neilss
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http://nsa21.casimages.com/img/2012/04/16/120416024347506953.jpg

 

La 2ème manche a duré 2min.

 

Ça ne fait qu'une journée que je joue la spé proto et elle me plaît déjà ! :)

 

En effet t'as un peu moins de burst que la pyro, mais il est quand même conséquent. Sur ce BG j'ai réussi a crit a 4900, et puis le lance-flamme qui te sort 3 crit à 2k5 ca n'a pas de prix <3

 

En plus niveau survie c'est vraiment pas mal, tu peux facilement fuir en cas de coup dur, et les -20% quand stunné c'est vraiment génial.

 

Après c'est clair que quand tu débutes lvl 50, clairement la spé pyro est meilleure, mais une fois acquise une bonne maîtrise de la classe couplé à un équipement optimisé les 2 spé se valent je trouve.

Edited by Nanarchist
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Salut Nanarchist j'en profites pour te remercier aussi pour ton guide bien sympa!

 

Concernant la spé proto tu joues en Bg pick up ou en groupe d'amis/guildeux?

Je la trouve (avis subjectif) vraiment moins compétitive en terme de dégats malgré tes jolies performance via ton retour sur cette spé.

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http://nsa21.casimages.com/img/2012/04/16/120416024347506953.jpg

 

La 2ème manche a duré 2min.

 

Ça ne fait qu'une journée que je joue la spé proto et elle me plaît déjà ! :)

 

En effet t'as un peu moins de burst que la pyro, mais il est quand même conséquent. Sur ce BG j'ai réussi a crit a 4900, et puis le lance-flamme qui te sort 3 crit à 2k5 ca n'a pas de prix <3

 

En plus niveau survie c'est vraiment pas mal, tu peux facilement fuir en cas de coup dur, et les -20% quand stunné c'est vraiment génial.

 

Après c'est clair que quand tu débutes lvl 50, clairement la spé pyro est meilleure, mais une fois acquise une bonne maîtrise de la classe couplé à un équipement optimisé les 2 spé se valent je trouve.

 

Vraiment impressionant ton nombre de médaille.

Serait il possible que tu liste les 20 médailles obtenues sur ton screen?

Concernant l'orientation de ton stuff tu utilise le meme en pyro et proto?

Tu parlais au debut de ce post de mettre a jour ton guide concernant la spé proto?

Pourrais tu me linker ton guide?

 

En tout cas GG a toi pour le score dps.

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Oui cela aussi c'est une bonne info à avoir ?

 

Peut on poursuivre à jouer exclusivement en pick up aux BGs au lvl 50 ?

 

Perso je ne joue qu'en pick up.

Comme je le demandai dans mon post original, j'avais du mal en proto, j'ai respé pyro, ca va déjà mieux (entre 7-12 médailles par BG).

 

Sachant que je stock les distinctions, (je pourrai m'acheter quelques pièces épiques pvp au lvl 50 complété du set bleu pvp achété), pourrai je toujours m'amuser et évoluer en disticintions au lvl 50 sur ce rythme en pick up ?

 

Merci pour ces infos très utile de cette communauté.

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http://nsa21.casimages.com/img/2012/04/16/120416024347506953.jpg

 

 

Après c'est clair que quand tu débutes lvl 50, clairement la spé pyro est meilleure, mais une fois acquise une bonne maîtrise de la classe couplé à un équipement optimisé les 2 spé se valent je trouve.

 

On est d'accord sur ce point , effectivement .

 

 

Cependant , tu noteras que je te disais qu'il y avait une fuite du dps absorbé dans une autre post , on le voit bien sur ton screen .

 

1er avec 450k et 56 pj tués

Le 2 eme fait 250 k avec 46 pj tués .

 

Soit 200000 k pour 10 pj d'écart .

 

 

Voilà ce que je pointais du doigt dans l'autre post avec cette spé .

 

Effectivement , si tu meurs moins tu dps plus , mais je trouve ce dps moins " utile " au teamplay puisqu'il affecte moins en monotarget sur une période courte .

( Assist en team ou focus healer )

 

GL HF .

 

 

Skree'neilsie / Atris .

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EDIT : voir le post un peu plus bas :)

 

Vraiment impressionant ton nombre de médaille.

Serait il possible que tu liste les 20 médailles obtenues sur ton screen?

Concernant l'orientation de ton stuff tu utilise le meme en pyro et proto?

Tu parlais au debut de ce post de mettre a jour ton guide concernant la spé proto?

Pourrais tu me linker ton guide?

 

En tout cas GG a toi pour le score dps.

 

Oula, je sais que j'ai eu 5 médailles pour avoir fini rapidement la partie, je crois. Puis pas mal de médailles sur la défense et l'attaque (les nouvelles) et le reste : 2 médailles de protection, tué solo, coup fatal, 75k dégâts, 300k dégâts, 2k5 en un coup, 10 kill et 25 kill.

Mais bon les médailles hein... C'est devenu un peu le boxon je m'y retrouve plus :p

Tant que j'ai mes 8 médailles, moi ça me va ! ;)

 

Non je n'utilise pas le même stuff, en proto je prend l'équipement de technicien de combat PvP (Maitre du combat) que je suis en train progressivement d'upgrade vers le héros de guerre (mais c'est long, très long).

 

En pyro je prend 4 pièces de set Columi/Rakata Technicien de combat et je change les mods pour mettre des mods tirés du set maitre du combat. Le but étant d'aller chercher le bonus 8% aux dégâts du tir aligné.

 

Tu trouveras un lien vers le guide dans ma signature ;)

Edited by Nanarchist
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La spé pyro, son point fort c'est son burst qui est juste abominable. Son souçi c'est la chaleur, la survie, et la mobilité. C'est cependant une excellente spé, qui fait de trèèèèèèès hauts dégâts et à la particularité d'être mi-distance mi-cac, ce qui est très pratique quand tu te fais kitting/bump/etc...

 

 

Je n'ai pas ton expérience, je ne suis que level 33 mais comparé au sorcier ou au mercenaire, je ne le trouve pas statique du tout le spécialiste pyro. Pour la survie, 100% d'accord, déjà que je trouve mon ravageur en mousse mais là, il y a de quoi pleurer pour une classe en armure lourde.

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Oui nan je me suis mal exprimé. Le spécialiste en général est une classe mobile car n'a quasiment que des sorts instant. Du coup comparé à un merco ou un sorcier t'es mobile.

 

Cependant à côté d'un proto, d'un maraudeur ou ce genre de trucs, t'es pas super mobile car t'as rien pour augmenter ta vitesse, comme un sprint, une charge ou une augmentation passive de la vitesse de déplacement.

 

J'ai oublié de préciser que je comparais seulement entre les différentes spé du spécialiste, pas par rapport aux autres classes ^^'

 

EDIT : Bon après encore pas mal de BG cette aprem, je confirme ce que j'avais dit sur la difficulté pour placer un burst optimal en spé proto. C'est chaud ! :p Ce qui rend au final la spé proto légèrement en dessous au niveau du DPS c'est pas vraiment la génération de dégâts (qui sur un plan purement théorique est très bonne), mais les contraintes qu'il y a lors de son application.

 

CQFD : Dans des conditions idéales, le burst du proto égale celui de pyro. Cependant ces conditions idéales sont bien plus rares en proto qu'en pyro malheureusement !

 

Un truc qui pourrait résoudre le problème serait de rendre utilisable le lance-flamme tout en bougeant. En plus d'être uber-jouissif ce aiderait vachement pour son placement :D Mais bon ca serait aussi un tantinet abusé :rolleyes:

 

Ça reste néanmoins une spé vraiment fun, avec de grands moment de "MOUHAHAHAHAHA CRAMEZ TOUS EN ENFER" et d'autres moment de "***** DE STUN DE *****". C'est ce qui fait le charme de la spé je trouve ^^'

 

Une petite astuce au passage pour ceux qui voudraient essayer la spé proto, le balayage de flamme rajoute 1 stack au lance-flamme même quand il ne touche personne ! Ce qui veut dire que vous pouvez vous amuser à spammer le balayage quand vous attendez au spawn ou que vous n'êtes pas en combat afin de faire monter les stacks et commencer le combat direct avec 5 stacks !

 

Je sais pas si c'est volontaire de la part de BW, mais en tout cas c'est bien pratique ! :D

 

 

Salut Nanarchist j'en profites pour te remercier aussi pour ton guide bien sympa!

 

Concernant la spé proto tu joues en Bg pick up ou en groupe d'amis/guildeux?

Je la trouve (avis subjectif) vraiment moins compétitive en terme de dégats malgré tes jolies performance via ton retour sur cette spé.

 

1 - Merci :)

 

2 - Les deux, j'ai essayé un peu tout.

 

3 - Et tu as tout à fait raison. Déjà c'est parce que j'ai pas énormément d'expérience avec cette spé donc je fais pas mal d'erreur. La 2ème raison c'est que je joue proto surtout pour le fun, pour changer un peu d'air et tester un truc différent. Et également pour gagner quelques huttball easywin avec un ami sorcier :D Je vais surement respé pyro demain car ça me manque, j'ai beau aimer la spé proto j'ai du mal à me défaire de ma pyro chérie <3 En tout cas attendez vous à voir apparaître une section dédié a la spé proto sur mon guide du spécialiste DPS maintenant que j'ai pu bien tester ! ;)

 

Néanmoins je finirai cette période de test de la spé proto sur une note positive, car avec la 1.2 je trouve qu'elle est devenue vraiment viable en PvP. Ce n'est pas parce qu'elle a un peu moins de dps que la pyro qu'elle n'est pas viable, elle a d'autres qualité ;)

Edited by Nanarchist
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