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Scénario du Consulaire


Tithenernil

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Bonjour à tous,

j'envisage fortement de me lancer dans l'aventure du jedi consulaire, mais je me pose tout de même certaines questions.

J'ai cru lire sur un forum (mais je ne sais plus lequel...) que le scénario personnel du consulaire était l'un des moins intéressant de SWTOR. Je n'ai testé que les 5 premiers niveaux pour le moment et j'avoue que cela manque un peu d'interet.

Ceux qui sont allés plus loin dans l'histoire peuvent ils me rassurer sur son évolution en quelque chsoe de plus épique? Ou au contraire sont ils effectivement décus par le scénario?

Deuxième question, j'ai monté un inquisiteur Sith au niv 26, en sorcier spécialisé soin et j'aime pas mal le gameplay. Pour mon consulaire, j'envisageais de l'orienter plutôt en Ombre.

Le gameplay de l'Ombre est il assez dynamique? L'animation des combats au sabre "classe":D?

Merci d'avance pour vos réponses, que la Force soit avec vous!

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La qualité du scénario dépends des goûts de chacun. Moi personnellement à part quelques petits passages de l'acte 1, j'ai vraiment adoré le scénario (même si j'aurais préféré ne pas deviner de moi même les retournement de situations de fin d'acte).

 

Sinon oui, le gameplay de l'ombre est dynamique (comme quasiment toute classe cac) et sympa visuellement.

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Je joue un peu un soldat en plus de mon consulaire et j'ai quand meme pas mal l'impression que la plupart des quetes cote republique c'est "j'arrive pas a faire mon boulot aidez moi en le faisant a ma place car j'ai trop peur/c'est trop dur".

Du coup si on a choisi de monter cote lumineux ca devient vite dur de pas virer cote obscur.

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Tu trouveras toujours un gland pour dire que tel scénario est le moins intéressant de tous. Par ailleurs j'ose espérer que tu ne penses pas juger un scénario sur les cing premiers niveaux...

 

Moi qui ai fait le scénario jusqu'au bout, voilà comment je l'ai perçu : le premier chapitre est bien au début, moyen au milieu, et j'ai pris beaucoup de plaisir sur la fin. L'interlude qui suit le premier chapitre est super (remise de titre etc, je ne peux que comparer avec soldat et ma préférence va mille fois vers le consulaire). Le deuxième chapitre est tout de même plus faible avouons-le (mais aussi plus court je trouve donc ça va), quant au troisième, il est plutôt intéressant et le combat final m'a beaucoup plu (il vaut mieux y arriver du premier coup sinon ça casse un peu l'ambiance^^).

 

Au bout du compte, je pense que le scénario consulaire n'a pas à rougir bien que je ne connaisse que le scénario soldat et chasseur de primes.

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Tu trouveras toujours un gland pour dire que tel scénario est le moins intéressant de tous. Par ailleurs j'ose espérer que tu ne penses pas juger un scénario sur les cing premiers niveaux...

 

Moi qui ai fait le scénario jusqu'au bout, voilà comment je l'ai perçu : le premier chapitre est bien au début, moyen au milieu, et j'ai pris beaucoup de plaisir sur la fin. L'interlude qui suit le premier chapitre est super (remise de titre etc, je ne peux que comparer avec soldat et ma préférence va mille fois vers le consulaire). Le deuxième chapitre est tout de même plus faible avouons-le (mais aussi plus court je trouve donc ça va), quant au troisième, il est plutôt intéressant et le combat final m'a beaucoup plu (il vaut mieux y arriver du premier coup sinon ça casse un peu l'ambiance^^).

 

Au bout du compte, je pense que le scénario consulaire n'a pas à rougir bien que je ne connaisse que le scénario soldat et chasseur de primes.

 

Personnellement j'ai nettement préféré le deuxième chapitre au premier, qui est, à mon goût, très inégal entre les planètes, et surtout trop répétitif au niveau histoire de classe. Il manque un poil de rebondissements dans le scénario. Le deuxième chapitre m'a parut mieux construit sur ce plan là, avec de vrais rebondissements (même s'ils peuvent paraitre prévisibles), des enjeux galactiques, et des passages intenses au niveau émotion.

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En ce qui me concerne, je trouve l'histoire bien barbante par moment.. Le chapitre 1 est sympa, bien que répétitif, mais le final est plaisant. L'interlude avec le chapitre 2 est revigorant. Et le chapitre 2 (ou je suis actuellement) est.... blasant ? Lassant ? Frustrant ?

 

Dans la première partie on est considéré comme un héros et un espoir, parcourant la galaxie et enquêtant sur le mystérieux fléau, et dans la seconde on est pris pour un con par une bande de gratte papier snobinards.... J'ai hâte de finir ce chapitre en espérant que le troisième soit plus intéressant. (Faut dire que je joue coté lumière.. Ça aide pas.)

 

Je joue également un sorcier, et je peux te dire que pour le moment je préfère de loin la quête de l'inquisiteur. (J'en suis au chapitre deux également.) Les rebondissements, sont (malgré leur absence d'originalité, car prévisibles) vraiment entrainants.

 

Pour le gameplay de l'ombre.. En phase de pex, je le trouve pas si fun à jouer. En même temps basher du mob, avec n'importe quelle classe, n'a rien d'attirant. En ZL je pourrai pas te dire, j'en ai fait que deux, donc mon ressenti n'est pas approfondi. Par contre en PVP.... c'est le pied ! La classe est assez dynamique durant la montée en niveau, mais quand tu atteint le level 40 et que tu débloques l'ultime de ton arbre, c'est la fête du slip ! (Frappe Clairvoyante.. *_*)

 

Pour comparer avec le sorcier, (j'ai également spé heal le mien pour pex) je préfère accomplir mes quêtes avec le sorcier, car c'est vraiment easy way. (Je dis pas que c'est difficile avec l'ombre, mais plutôt chiant.) Alors qu'en pvp, en spé heal.. c'est l'enfer surtout quand tu tombes sur des boulets pas capables de jouer l'objectif ni de te protéger. Avec mon ombre, j'ai tellement d'outils différents que je peux presque tout faire. T'es en mauvaise posture ? hop vanish ! Une porte est sans surveillance à l'Etoile du néant ? Bah go fufu pour tag. Un heal est dans la merde, ou un porteur en difficulté ? Technique de combat (même si maintenant c'est un peu plus délicat de switch.. mais bon, au huttball, bien que je sois spé infiltration, je préfère rester en technique de combat au cas ou je dois choper la balle) et hop un taunt + protection.

 

Donc voila, si tu joues un ombre, niveau gameplay je pense que tu peux vraiment t'amuser, mais pour la quête, en comparaison de l'inquisiteur, je ne peux que te conseiller d'éviter la voie lumineuse sinon tu vas t'arracher les cheveux. (Ou les cornes dans mon cas, jouant Zabrak.)

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Le chapitre 1 est à mon avis assez fade: peu de surprises, un enchaînement répétitif qui lasse, ce qui est regrettable car le tout début est plutôt sympa, et il faut attendre la fin du chapitre 1 pour que le scénario devienne plaisant et prenne de l'envergure.
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Personnellement j'ai nettement préféré le deuxième chapitre au premier, qui est, à mon goût, très inégal entre les planètes, et surtout trop répétitif au niveau histoire de classe. Il manque un poil de rebondissements dans le scénario. Le deuxième chapitre m'a parut mieux construit sur ce plan là, avec de vrais rebondissements (même s'ils peuvent paraitre prévisibles), des enjeux galactiques, et des passages intenses au niveau émotion.

 

Comme quoi rien de ce qu'on pourra répondre à ce post ne fournira de réponse universelle ^^ Fais-toi ton propre avis !

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  • 3 weeks later...

La même!

J'ai monté une ombre obscur et fini le scénar, et la j'en remonte un lumineux sur un autre serveur! (Jouer ombre est vraiment super)

 

Sinon je dirais comme les autres. L'histoire commence vraiment à devenir intéressante à la toute fin du chapitre premier.

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Voila un sujet bien intéressant !! d'autant que je suis bien, bien, mais bien coincé sur la fin du Chapitre 3 !!

 

Qui peut m'expliquer la tactique a employer pour tuer le premier Fils ? a chaque fois il me fait le coup de l'éboulement et pafff mort en direct sans pouvoir faire quoique ce soit....

 

Faut-il une protection spéciale ?

 

Pour info j'utilse les stims, bouclier etc... ma seul interrogation restant sur le pet à utiliser... j'ai pris Nadia mais je me demande si elle n'est pas trop courte en PV.... faut-il prendre un vrai Tank type Qyzen ?

 

Merci de vos conseils !

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Bien le bonjour,

 

 

Personnellement, je me suis fait avoir la première fois mais après, ça passe tout seul.

 

En Infiltration, posture tank avec notre beau heal en compagnon.

La clé est comme tous les combats PVE ou PVP, bien penser à casser les sorts surtout l'éboulement ;)

 

Au besoin, j'ai utilisé un petit médipack.

 

Penses bien à CC :)

 

Bon chapitre 3 :)

 

Koru

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