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Recensement d'informations - PAX East - 6 au 8 avril 2012


Nicou

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Bonjour à toutes et à tous les Forumers du site officiel de Star Wars : The Old Republic!

C'est reparti pour de nouvelles informations crousti-fondantes où je ne sais plus quelle expression qu'utilisait notre cher Lead CM!

Depuis le tout début je suis là pour recenser toutes les informations de tous les salons de jeux-vidéos pour tout recenser de toutes les informations de tout ce que l'on peut apprendre durant tous ces salons... :eek: ... Et me revoici donc pour ce nouveau PAX EAST! (Yeah, ça fait un an de recensement donc, la boucle est bouclée \o/)

Enfin bref...

 

 

:sul_embarrassed:Ça va chau-chau-chau... Chauffer dans les bermudas!

 

 

En simple vadrouille ou habitué? du forum? Ce topic a pour but de recenser toutes les informations de la PAX East le plus simplement possible.

Tout sera organisé sur trois jours de représentation; Chaque jour aura sa couleur.

 

 

 

:sy_republic:PAX East, The Old Republic:sy_empire:

|~ Vendredi 6 avril au dimanche 8 avril 2012 ~|

 

 

 

◊ Présentation :

 

Star Wars™: The Old Republic™ sera à la PAX East 2012 ! Cette année marque leur deuxième participation au salon, et ils ont hâte de faire revenir The Old Republic à Boston, Massachusetts. Tout au long du week-end, ceux qui feront un crochet par le stand 312 auront la possibilité de jouer au jeu, de discuter avec les développeurs dans le salon de la communauté, et même d'obtenir un mini-familier exclusif pour le jeu. Comme l'an dernier, nous organiserons également une rencontre avec la communauté. Des informations supplémentaires seront disponibles avant le salon.

 

Vous pourrez également écouter James Ohlen, l'un des responsables du jeu, lors du débat sur "l'avenir des jeux en ligne", qui se tiendra dans la salle principale le vendredi 6 avril à 18h00 EST. (00h00 pour la France qui est en GMT, c'est bon, depuis le temps je ne me trompe plus? :p)

 

La PAX East 2012 se déroule du vendredi 6 au dimanche 8 avril au Convention Center de Boston, Massachusetts.

 

 

◊ Retransmission en direct :

 

Je ne sais pas encore si un LiveStream va être mis en place par un site ou bien directement par le site officiel, je vous tiendrais au courant.

 

 

 

:csw_crawler::jawa_smile::jawa_tongue::jawa_cool:Ah ouaip? Les jawas veulent un LiveStream! U-u-u! Utini!

 

 

 

◊ Au programme :

 

  • L'avant PAX East sera en orange.
  • Vendredi sera en bleu royal.
  • Samedi en vert.
  • Dimanche en violet orchide.
  • Et enfin, les dernières informations venant après le salon et les diverses analyses iront comme d'habitude dans l'après PAX East et seront en hm... Marron.

Chacune de ces parties contiendront leurs informations et photos/vidéos qui leurs sont propres.

 

 

 

:hope_04:Do you wanna play Pazaak? || No! :hope_08:

 

 

 

◊ Sites partenaires :

 

 

 

 

:w_cool:HmmGRaouuuBRoaaaaaar!!

 

 

 

Vous pouvez bien entendu discuter librement sur ce sujet mais le flood et le trolling est mal vu par la communauté.

Nicou.

 

 

________________________________________

 

:jawa_angel: ~ L'avant PAX-EAST ~ :jawa_angel:

Avant le vendredi 6 avril 2012

 

 

 

◊ informations :

  • Swtor-guide détaille les Zones de Guerre classées.
  • Résumé du fil des développeurs avec quelques infos sur la 1.2. 27 mars - 2 avril 2012.
  • Toutes les infos du Guild Summit.
  • Des mini-pets Tauntauns noirs et blancs seront offerts aux personnes qui iront au salon. Image.
  • Il y aura une feuille d'inscription pour les groupes voulant jouer la nouvelle zone de guerre "Novare Coast". Des prix attendront les gagnants.
  • De 8:00PM -11:00PM (02h du matin à 05h du matin) aura lieu un Meet & Greet où, comme le dit le nom, permettra aux joueurs et aux développeurs de se rencontrer et de se saluer. Cette rencontre aura lieu samedi dans la chambre 105 de l'exposition de Boston et du centre de convention (Boston Exhibiton & Convention Center). Il faudra un badge pour accéder au centre de convention mais tous le reste est accessible aux personnes présentes durant le salon!
  • James Ohlen, directeur du jeu, fera une apparition au panel de MMORPG.com le vendredi soir à 6PM (00h00 en France) dans le théâtre principal, pour discuter de l'avenir des MMO. Les participants seront en mesure de poser des questions directement aux développeurs.

 

 

Edited by Nicou
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:jawa_smile: ~ PAX-EAST ~ :jawa_smile:

Vendredi 6 avril 2012

 

 

◊ informations :

  • TonyMoreno a rédigé un énorme Topic en Français sur le patch 1.2. Les notes de mise à jour publiées pour le serveur public de test ne sont pas définitives et peuvent être sujettes à des changements.
  • Questions / Réponses avec Cory Butler, James Ohlen et Cameron Winston :
    • Q: Allez vous élargir les fonctionnalités du combat spatial?
      • JO - Nous travaillons là-dessus; je l'ai testé la semaine dernière.

      [*] Q: Planète favorite?

      • JO - Voss.

      [*] Q: Une idée, nous ne pourrons jamais mettre de primes sur un joueur dans le jeu?

      • JO - Nous sommes en train de voir pour cette idée.

      [*] Q: Allez vous améliorer les histoires de classe et ajouter du contenu sur ces dernières?

      • JO - Nous sommes en train de travailler là-dessus. les joueurs pourront voir quelques nouvelles histoires cette année mais il y en aura bien plus l'année prochaîne.

      [*] Q: Notre serveur est actuellement faible en population, peut-on être transféré vers un autre serveur?

      • JO - C'est notre priorité numéro 1, bientôt. Ce n'est pas aussi facile à faire qu'il n'y paraît.

      [*] Q: Qu'en est-il d'Ilum?

      • JO - Nous travaillons et continuons de travailler là-dessus, ça a été dit au Guild Summit.

      [*] Q: Qu'allez vous faire pour les romances homosexuelles?

      • JO - Nous travaillons sur ce sujet mais je ne peux pas encore en parler.

      [*] Q: une chance de voir le social s'aggrandir dans le jeu?

      • JO - Nous travaillons actuellement sur le fait de rendre les points de social plus viables.

      [*] Q: Y aura-t'il des véhicules volants dans le futur?

      • JO - pas cette année.

      [*] Q: Y aura-t'il de nouvelles races jouables dans un futur contenu?

      • JO - De nouvelles races seront sûrement disponible... Cette année!

      [*] Q: Et de nouvelles classes?

      • JO - On en discute actuellement mais rien n'a encore été développé là-dessus.

      [*] Q: j'aime le HutBall mais j'ai peur qu'avec de nouvelles Zones de Guerre, les gens l'aiment moins et qu'il ne soit devenu vieux. Avez vous prévu quelque chose pour contrer celà?

      • JO - Ca serait cool de le reskinner mais avec l'inter-serveur ça va s'améliorer.

      [*] Q: une double spécialisation?

      • JO - Sûrement pour cette année.

      [*] Q: y aura-t'il des events IG?

      • JO - Nous avons une équipe qui travaille là-dessus et les joueurs seront prévenus de ces évènements. D'autres, au contraire seront des events spontanés et les joueurs ne seront pas prévenus.

      [*] Q: Qu'allez vous faire pour les joueurs qui font des exploits bug en PvP?

      • JO - Nous sommes bien sûr au courant de ces soucis mais il est difficile d'ajouter des correctifs sans casser un autre mécanisme

    [*] Mini-icônes des classes en image.

    [*] Mini-icônes des classes avancée en image.

 

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~◊ Questions / Réponses ◊~

  • James Ohlen, directeur du jeu, fera une apparition au panel de MMORPG.com le vendredi soir à 6PM (00h00 en France) dans le théâtre principal, pour discuter de l'avenir des MMO. Les participants seront en mesure de poser des questions directement aux développeurs. Curt Schilling (38 Studios), Rob Hill (Trion Worlds), James Ohlen (BioWare Austin), John Peters (Arena Net), Brian Knox (Enmass) Craig Morrison (FunCom), Matt Higby (SOE) seront présents.
    Voici les Questions / Réponses recueillis :
    • Q: Sommes nous au maximum de l'innovation des MMO actuellement?
      • Higby - C'est une transformation radicale, les développeurs se concentrent sur le fait de rendre les jeux funs à jouer.
      • Knox - Les MMO se doivent d'être toujours meilleurs, développés plus rapidement et à l'écoute de la communauté.
      • Ohlen - Nous avons des retours interne positifs quant au développement de l'espace. On doit mettre en place des technologies et des outils et nous pourrons commencer à innover davantage, je suis assez excité à l'idée de ce spatial.
      • Hill - Pourquoi pas amener le MMO sur console. Le MMO partout, sur téléphone, internet, ca serait quelque chose d'énorme!
      • Curt - Vous voulez de l'innovation? Ce que vous voulez vraiment est un confort de jeu avec plus de social.

      [*] Q: Que pensez vous du Free To Play par rapport à l'abonnement?

      • Curt - C'est assez amusant. Cela fait 5 ans que je suis dans l'industrie du jeu vidéo; J'ai fait de tout sauf du game design. Je pense que dans notre temps, l'on devrait pouvoir jouer avec des micro transactions en jeu. J'espère que le Free To Play continuera de se développer.
      • Hill - Je crois qu'il y a de la place pour les deux
      • Ohlen - je pense aussi qu'il y a de la place pour les deux. Différents jeux peuvent réussir dans ces deux côtés
      • Knox - Il y a de la place pour ces deux types.
      • Morrison - Il faut choisir le bon modèle pour le bon produit. Il s'agit de rendre le jeu amusant et de trouver le modèle de tarification pour qu'il fonctionne au mieux avec sa communauté.
      • Higby - j'aime jouer à des jeux gratuits qui ne vous forcent pas à acheter une boîte.

      [*] Q: Pourquoi est-ce que les joueurs aiment votre jeu?

      • Higby - PlanetSide 2, beaucoup d'action.
      • Morrison - Secret World, liberté de choix et de progression
      • Knox - Tera, le 1er mai. beaucoup d'action dans les combats, monde ouvert.
      • Peters - Guild Wars 2, On encourage les joueurs à jouer tous ensemble et non pas pour soi même.
      • Ohlen - SW:TOR, Nous voulons que les joueurs sentent qu'ils prennent part à une énorme histoire. De très gros changements et ajouts la semaine prochaîne.

Je n'ai pas traduit le reste du panel volontairement car il ne nous intéresse pas. Ce recensement d'informations est dédié à SW:TOR et sa prochaîne mise à jour 1.2.

 

____________________

 

 

Edited by Nicou
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:jawa_tongue: ~ PAX-EAST ~ :jawa_tongue:

Samedi 7 avril 2012

 

 

◊ informations :

  • Les joueurs à Boston peuvent d'ores et déjà s'inscrire pour participer aux Zones de Guerre, la meilleure équipe remportera des lots!
  • On notera quoiqu'il en soit la volonté de Bioware, par la voie de James Ohlen, de faire vivre le jeu durablement et d'enchaîner les mises à jour dans les mois à venir.
  • pas plus d'informations malgré les recherches sur tous les sites-fans Anglo-saxons et Français. Le moteur de recherche "le plus utilisé" n'a rien donné non plus que ça soit en web ou en image.
  • ... Nous ne saurons (L'oeil est sur nous! :D) donc rien de plus sur cette Pax east, j'ai envie de dire... Go (i)lum! (Mon... Précieuuuux! Bon ok c'est tiré par les cheveux...)
  • Il faut s’attendre à retourner sur les mondes d’origine avec les personnages 50 (Emmanuel Lusinchi)
  • Pour les compagnons, il va y avoir des ajouts ici et là (Damion Schubert)
  • Encore une fois, beaucoup à prévoir du côté spatial : amélioration du vaisseau, co-opération, JcJ (Damion Schubert)
     

 

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~◊ Meet & Greet ◊~

  • Informations du rendez-vous :
    • Date : Samedi 7 avril
    • Heure : 02h à 05h du matin
    • Lieu : Salle 105 de l'Exposition de Boston & du Centre de convention.
    • But : Rencontre avec les développeurs de The Old Republic, buvez quelques verres (avec modération! :D), et sortez un peu avec le reste de la communauté Star Wars : The Old Republic!

     

    [*] *Informations du Meet & Greet à venir... Si informations entre les bières il y a! :) *

 

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Edited by Nicou
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:jawa_cool: ~ PAX-EAST ~ :jawa_cool:

Dimanche 8 avril 2012

 

 

◊ informations :


    • 16h à 16h30 (France) : Panel des ressources humaines - Comment trover un job dans l'industrie vidéo-ludique. => J'aurais bien aimé assister à ce panel.
    • 17h à 17h30 : Panel des Community Managers
    • 17h30 à 18h30 : Demo de Mass effect 3
    • 19h à 20h : Les développeurs parlent de Dragon Âge
    • 20h à 21h : Les développeurs parlent de Mass Effect 3
    • 21h à 22h : Animations
    • 00h : Fermeture du Stand.
      Ces heures sont en GMT+1

[*] Apparemment la République a gagné contre l'empire durant tout le week end! Héhé Gloire à nous! :p

James Ohlen, Damion Schubert, Emmanuel Lusinchi, Cameron Winston, Cory Butler, Stephen Reid au questions / réponses de ce dimanche.

  • Y aura t'il des combats sur les vaisseaux avec nos compagnons?
    • Nous ne pouvons pas parler de ceci. Nous sommes actuellement en train d'explorer tous les outils que l'on peut utiliser pour le combat spatial.

  • Une question sur le combat contre Soa : Pourquoi avez-vous choisi que la boule éléctrique soit un DOT (Dégâts sur la durée) au lieu de dégâts directs?
    • Le combat a actuellement des problèmes, nous essayons de les résoudre le plus rapidement possible. Certains effets de combat comme ce DOT sont une des difficultés du combat.

  • Une question sur le mode HM de la nouvelle opération.
    • C'est bientôt terminé et ça sera prêt pour le prochain patch.

  • Et D7, le boss bugué?
    • Nous travaillons à résoudre ce problème.

  • Une autre question sur Soa à la 1.2 ?
    • Il y a encore quelques bugs sur Soa mais nous n'avons pas eu de rapport du PTS (serveur de test) sur lui. S'il vous plaît, merci de nous envoyer vos requêtes, nous les traiterons le plus rapidement possible. Encore mieux si vous avez des vidéos de ces bugs.

  • Et pour les munitions du soldat Tank spécialisé Avant-Garde. Ses munitions se vident trop vite et c'est compliqué de garder la menace.
    • Nous avons de nombreux sorts qui génèrent la menace mais ce n'est pas assez. Nous avons également un outil de gestion des munitions à venir avec le journal de combat pour aider à évaluer votre cycle.

  • Dans la version 1.2, le temps de recharge du poignard dans le dos passe de 9s 12s. Allez vous compenser le temps en dégâts?
    • Les nouveaux arbres de talents sont très proches des anciens arbres de talents et le DPS est compétitif. Les résultats finaux sont très comparables à ce qu'il y avait avant le patch.

  • Il y aura + d'histoire dans les Flashpoints?
    • le soulèvement des Rakghouls et les instances de la 1.2 auront ces Flashpoints scénarisées.

  • Une version Hm pour ce nouveau flashpoint?
    • Pas encore. Nous sommes encore en train d'améliorer le système, ça sera pour bientôt.

 

  • Photos & Vidéos :
     

     

    • Vidéos :
      • [/url=http://www.youtube.com/watch?v=XI5vsFi7rAs]La dance du Taun-taun[/url] par les fans! Excellent :D

Edited by Nicou
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:jawa_biggrin: ~ L'après PAX-EAST ~ :jawa_biggrin:

Après le 8 avril 2012

 

 

◊ informations :

  • Patch 1.2 prévue pour le 12 avril !

 

  • Photos & Vidéos :
     
    • Photos :
      • *à venir*

     

    • Vidéos :
      • *à venir*

Edited by Nicou
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Premières infos sur l'avant PAX-East et résumés.

J'avais lu qu'il y aurait un jour, vendredi je crois, une sorte de communication entre joueurs et développeurs... Impossible de remettre la main dessus!

Il y aura des évènements spéciaux durant ces 3 jours de salon? :)

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Un petit souci dans la question

Q: Pourquoi est-ce que les joueurs aiment votre jeu?
imo, je vois pas trop le rapport avec les réponses. :p

 

 

M'enin sinon bon travail comme d'habitude, je me demande ce qu'entend James Ohlen par de groses nouveautés la semaine prochaine alors que la date du 10 avril pour la 1.2 a été démentie sur le forum EN... Peut-être ce démenti était-il lié à cette phrase.

Sinon on peut toujours espérer pour le 17 avril !

 

Edit : ah non, ce démenti c'est à cause de la vidéo sur Novare coast... Bon ben je sais toujours pas ce qu'il veut bien pouvoir dire alors.

Edited by Kaddie
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En gros il voulait savoir ce qui attirait les joueurs dans les jeux des développeurs respectifs.

J'ai décidé de garder quand même la question et de traduire leur courte réponse. Ils n'étaient pas bien bavards :D

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Justement, il y a une grande controverse là dessus car on a entendu "le 10 avril", puis ça a été démenti, ensuite James Ohlen à laissé échappé un "La semaine prochaine", il parait qu'il s'est ensuite rattrapé (Je n'ai rien vu de ça).

Je penche sur un "Entre le 9 et le 20".

 

Mais rien n'est sûr.

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Bien apparemment j'ai cherché partout et... Aucune nouvelles.

Rien de nouveau :/

Je rajouterais quelques photos en fin de soirée mais rien de bien intéressant sauf si on est curieux de voir le stand SW:TOR etc... :)

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Bon, hé bien pour ma part, au lieu de créer un autre topicalacon, je signale ici que je quitte le forum officiel.

Je suis très content d'avoir passé tout ce temps avec vous, continuez de gérer les trolls, ce n'est pas facile ^-^

Pour les CM, continuez le bon taff, c'est super!

 

Mes recensements sur les salons PAX east 2011, E3 2011, Gamescom 2011, PAX 2011, GamesFest 2011, EuroGamer 2011, Paris games Week 2011, DreamHack 2011, Guild Summit, PAX East 2012 vous ont tout de même été bénéfiques mais il faudra chercher quelqu'un d'autre pour continuer, je rend mon tablier.

 

Bonne continuation à vous...

Edited by Nicou
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