Dracarti Posted March 11, 2012 Share Posted March 11, 2012 (edited) Problem: Die Langzeitmotivation für HC Flashpoints hält sich in Grenzen, wenn man gleiche/bessere Ausrüstung "einfacher" über Operationen bekommen kann. Vorschlag: Ein Anreizsystem in HC Flashpoints schaffen, welches wieder Langzeitmotivaton und eine Abgrenzung zu den Operationen ermöglicht. Jeder "HC Flashpoint-Endboss" sollte einen epischen Matrixsplitter droppen können (max. 10% Dropchance). Die epischen Matrixsplitter sollen nicht gebunden sein, d.h. man kann diese für den eigenen Charakter nutzen, für einen Twink nutzen, mit anderen Spielern tauschen oder gegen Credits verkaufen. Entsprechend haben die epischen Matrixsplitter auch noch einen Sinn, wenn man schon einen epischen Matrixwürfel für den eigenen Charakter fertig hat. Der Itemlevel vom Matrixwürfel sollte sich automatisch anpassen/erhöhen, wenn neue Itemlevel im Spiel eingeführt werden. Edited March 11, 2012 by Dracarti Link to comment Share on other sites More sharing options...
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