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Sinaii
03.08.2012 , 01:03 AM | #7
Le sorcier sans point de heal peut faire à peu près 5K de heal sur critique en 2,9sec...
Ca peut monter à 6K avec les stims/reliques toutes les 1min30/3min.
Pas de quoi casser deux pattes à un canard, le spé heal montera facilement à 6,5K et plus et te fera la même chose en 1,3sec, sauf qu'il a le hot et le channel heal en plus, ce qui est normal pour un spé heal.

La bulle tu ne peux pas la spam toutes les 5 sec car tu as un debuff t’empêchant de la réutiliser sur toi ou quelqu'un d'autre pendant 20 sec. Donc si tu as pris des dégâts dès le moment où tu l'as mise, tu es bon pour attendre 20 sec.


Joue sorcier en étant focus tjrs par 1 cac qui n'en démord pas et on en reparle. Il t'empêchera clairement de dps les autres, et s'il ne te tue pas car c'est un tank, il y'a de grand chance que tu sois mort dès lors qu'un dps viendra le rejoindre.

Les 2sec de sprint sont très vite inutile face à un ravageur qui te snare en boucle.

Lorsque tu joues contre des gens stuff champion et + avec les modification and co amélioré pour critique comme il faut et t'apporte le plus de dps possible, tu te rends vite compte que sorcier est de loin la classe la plus rapide à down, en contre partie c'est elle qui est capable d'envoyer le plus de dégât de zone et c'est elle qui a aussi un bon contrôle de foule,car si non focus elle te depop un group de 3 sans heal en moins de 1min.

Pour finir le point fort du sorcier ce n'est certainement pas sa survabilité, où alors tu as un sorcier maître de guerre qui joue en face de mec unstuff.