Armatrya Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 Bonsoir , Avant de commencé le sujet : désolé si il y en a un déjà identique. Je voudrais savoir si la Biochimiste va prendre un up d'ici quelque temps ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
KickerT Posted October 2, 2012 Share Posted October 2, 2012 Aucune idée je n'ai rien lu concernant un up ou une nerf du métier biochimiste donc pour l'instant aucune raison ni de te réjouir ni de t'inquiéter. Link to comment Share on other sites More sharing options...
mahamotti Posted October 4, 2012 Share Posted October 4, 2012 Quel intérêt de up la meilleur compétence de confection? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armatrya Posted October 4, 2012 Author Share Posted October 4, 2012 Quel intérêt de up la meilleur compétence de confection? Car actuellement le Stim et Dopant rakata sont inférieur à l'exotechnologique. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Blondin_ Posted October 4, 2012 Share Posted October 4, 2012 (edited) Car actuellement le Stim et Dopant rakata sont inférieur à l'exotechnologique. Oui, mais la biochimie est quand même meilleure que les autres métiers, donc si faut up un métier ben c'est certainement pas la biochimie... par exemple fabrication d'armes est vraiment useless à haut niveau... Edited October 4, 2012 by _Blondin_ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Armatrya Posted October 7, 2012 Author Share Posted October 7, 2012 Oui, mais la biochimie est quand même meilleure que les autres métiers, donc si faut up un métier ben c'est certainement pas la biochimie... par exemple fabrication d'armes est vraiment useless à haut niveau... De toute façon pour le moment bioware ne s'occupe pas des métiers et laisse ce détail sur le côté bien dommage. Link to comment Share on other sites More sharing options...
_Blondin_ Posted October 7, 2012 Share Posted October 7, 2012 Tout à fait d'accord avec toi, les métiers n'ont qu'une utilité restreinte, perso cela me permets d'équiper mes reroll et les guildeux, mais pour sur à haut niveau ça sert quasi à rien... C'est sur que Biobio devrait plus se tourner vers ça et améliorer les choses, maintenant j'ai l'impression qu'ils ne veulent pas imposer du crafting pour faire du haut niveau, de manière à ce que cela soit équitable pour tout le monde, mais bon du coup c'est aussi plat pour tout le monde... Link to comment Share on other sites More sharing options...
aban Posted October 7, 2012 Share Posted October 7, 2012 (edited) De toute façon pour le moment bioware ne s'occupe pas des métiers et laisse ce détail sur le côté bien dommage. En effet, les métiers, et en particulier biochimie, sont particulièrement déséquilibrés. Comment est-ce possible qu'il soit aussi difficile de récupérer des pâtes mutagènes, un simple ingrédient vert ? Ou qu'il n'y ait aucun patron de sabre laser entre le lvl 20 et le 48 ? Les métiers sont un foutoir sans nom, et ce n'est visiblement pas prêt de changer. Edited October 8, 2012 by aban Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dabager Posted October 10, 2012 Share Posted October 10, 2012 En effet, les métiers, et en particulier biochimie, sont particulièrement déséquilibrés. Comment est-ce possible qu'il soit aussi difficile de récupérer des pâtes mutagènes, un simple ingrédient vert ? Ou qu'il n'y ait aucun patron de sabre laser entre le lvl 20 et le 48 ? Les métiers sont un foutoir sans nom, et ce n'est visiblement pas prêt de changer. Heu... j'ai des plans de sabre de niveaux 11, 31, 39, 41, 48 et 50 moi... Mais bon, qui irait farme les vieilles mission de collecte pour trouver des plans? Sinon, je ne suis pas trop d'accord, chaque métier a un moyen de s'enrichire comme a l'époque mais les joueurs l'ont sous-exploité a l'époque (combien de joueurs avait 8 pièces augmenter en Rakatta, pas beaucoup alors que c'était parfaitement possible). Et maintenant c'est encore plus simple et facile. Je fais un copier coller de ce que j'ai répondu dans une autre discussion: Artifice: peut crafter les sophistication et les poignées de sabre campagne/trou noir et Hazmat/Effroit (plus skin des sabres campagne/trou noir et Hazmat/Effroit) Biochimie: peut crafter, dopant et stim exo et medpack bleu (me souvient plus du nom) Cybernétique: peut crafter blindage et modification campagne/trou noir et Hazmat/Effroit Fabrication d'armes: peut crafter canon campagne/trou noir et Hazmat/Effroit plus skin arme campagne/trou noir et Hazmat/Effroit. Peut également craft une série d'augmentation et les kit d'augmentation (mais c'est le métier ou c'est le plus ruineux) Fabrication d'armure et Synthétissage: peut craft skin des sets campagne/trou noir et Hazmat/Effroit. Peut également craft une série d'augmentation et les kit d'augmentation. Link to comment Share on other sites More sharing options...
alexthepadawan Posted October 10, 2012 Share Posted October 10, 2012 Heu... j'ai des plans de sabre de niveaux 11, 31, 39, 41, 48 et 50 moi... Mais bon, qui irait farme les vieilles mission de collecte pour trouver des plans? Sinon, je ne suis pas trop d'accord, chaque métier a un moyen de s'enrichire comme a l'époque mais les joueurs l'ont sous-exploité a l'époque (combien de joueurs avait 8 pièces augmenter en Rakatta, pas beaucoup alors que c'était parfaitement possible). Et maintenant c'est encore plus simple et facile. Je fais un copier coller de ce que j'ai répondu dans une autre discussion: Artifice: peut crafter les sophistication et les poignées de sabre campagne/trou noir et Hazmat/Effroit (plus skin des sabres campagne/trou noir et Hazmat/Effroit) Biochimie: peut crafter, dopant et stim exo et medpack bleu (me souvient plus du nom) Cybernétique: peut crafter blindage et modification campagne/trou noir et Hazmat/Effroit Fabrication d'armes: peut crafter canon campagne/trou noir et Hazmat/Effroit plus skin arme campagne/trou noir et Hazmat/Effroit. Peut également craft une série d'augmentation et les kit d'augmentation (mais c'est le métier ou c'est le plus ruineux) Fabrication d'armure et Synthétissage: peut craft skin des sets campagne/trou noir et Hazmat/Effroit. Peut également craft une série d'augmentation et les kit d'augmentation. C'est un bon rappel. Merci Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts