Hykalistrea Posted November 26, 2012 Share Posted November 26, 2012 Hi. Ja, wie der Titel schon sagt, bezieht sich meine Frage halt darauf, daß der Kommando scheinbar keine Einschränkung mehr in seinen Fähigkeiten hat, wenn er statt der Sturmkanone zum Gewehr greift. Jedenfalls ist mir bei keiner einzigen Fähigkeit untergekommen, daß diese explizit eine Sturmkanone voraussetzt. Wurde also diese Einschränkung beseitigt? Ja oder Nein? In den Patchnotes ist nix zu finden und auf der Flotte kann mir das auch keiner beantworten. MfG Link to comment Share on other sites More sharing options...
DerTaran Posted November 26, 2012 Share Posted November 26, 2012 Hatte der Kommando je diese Einschränkungen? Die Sturmkanone macht mehr Damage, deshalb sollte jeder Kommando sie nutzen, aber ich glaube das ist es auch. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Faradas Posted November 27, 2012 Share Posted November 27, 2012 Schußhagel braucht immer noch die Sturmkanone. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hykalistrea Posted November 27, 2012 Author Share Posted November 27, 2012 (edited) Ah, ok. Eine von sehr wenigen Fähigkeiten, wo das beisteht. Danke, dann hab ich das wohl doch überlesen. Aber "mehr DMG" macht die Sturmkanone rechnerisch auch nicht. Wäre diese Einschränkung wie bei Schußhagel nicht, wäre das Gewehr gleichwertig. Kann man bei den PvP-Einstiegsteilen wunderbar sehen, daß Gewehr und Kanone exakt die gleichen Werte aufweisen, sofern man die DD-Teile vergleicht. Edited November 27, 2012 by Hykalistrea Link to comment Share on other sites More sharing options...
Faradas Posted November 27, 2012 Share Posted November 27, 2012 Hmm, hat Sturmkanone nicht nen höheren Maximum Schaden und Blastergewehr höheren Minimum Schaden? War zumindestens früher so. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cuzano Posted November 28, 2012 Share Posted November 28, 2012 Hallo? Die fette Wumme ist doch der beste Grund überhaupt nen Kommando zu spielen! Wenn ich nen Blaster-Gewehr wöllte hätt ich doch gleich nen Fronti machen können... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ichebem Posted November 28, 2012 Share Posted November 28, 2012 ich möchte heilen und keine fette wumme haben, was mache ich nun? richtig nen fronti auf Heal spielen! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cuzano Posted November 28, 2012 Share Posted November 28, 2012 ich möchte heilen und keine fette wumme haben, was mache ich nun? richtig nen fronti auf Heal spielen! Von Heilen steht aber nix in der Topic Link to comment Share on other sites More sharing options...
Faradas Posted November 28, 2012 Share Posted November 28, 2012 (edited) Von Heilen steht aber nix in der Topic Vom Schaden machen aber auch nicht. Edited November 28, 2012 by Faradas Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wallahan Posted November 29, 2012 Share Posted November 29, 2012 Ah, ok. Eine von sehr wenigen Fähigkeiten, wo das beisteht. Danke, dann hab ich das wohl doch überlesen. Aber "mehr DMG" macht die Sturmkanone rechnerisch auch nicht. Wäre diese Einschränkung wie bei Schußhagel nicht, wäre das Gewehr gleichwertig. Kann man bei den PvP-Einstiegsteilen wunderbar sehen, daß Gewehr und Kanone exakt die gleichen Werte aufweisen, sofern man die DD-Teile vergleicht. Der Basisschaden von Sturmkanonen ist höher als der von vergleichbaren Blastergewehren. Das gleiche gilt auch für Scharfschützengewehre gegenüber Blastergewehren oder Doppellichtschwerter gegenüber einhändigen Modellen. Die Sonderwaffe der gewählten AC ist immer besser als das Alternativmodell. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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