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Ras-le-bol général ?


Fonkymiaouu

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L'énorme erreur de Bioware a été de mettre autant de ressources temps / argent dans les cinématiques. Des milliers d'heures d'enregistrements audio, ça coûte cher. Ca plait à des hyper casuals qui mettront plusieurs mois à up un perso lvl50, et qui vivront une espèce d'aventure solo RPG. Ca plait aussi aux fans inconditionnels de Star Wars, qui se croieront devant un film.

 

Mais pour la majorité des joueurs de MMO, les cinématiques ne sont qu'un gadget sympa qui vient agrémenter la phase de pex. Super.

 

Il y a un déséquilibre entre les ressources allouées à ces cinématiques et l'impact final sur le gameplay.

 

Du coup, pour tout le reste, le jeu n'est pas fini, n'apporte même pas les outils basiques d'un mmo de 2012, et n'innove sur rien. C'est un bon vieux mmo avec des tanks, des dps, des heals, un ciblage classique, des skills classiques, un GCD classique...

Disons que le craft innove un peu avec les partenaires, mais pour au final des métiers inutiles, sauf un...

 

Ajoutez à cela une super équipe de développement du pvp, qui a été vendue comme "la meilleure, des gros spécialistes du pvp", qui ont été capables de sortir Illum, puis de le patcher et le sortir sans vérifier que le spawn point d'une équipe ne puisse pas être farmable par l'autre équipe... C'est à hurler de rire, ou à pleurer selon l'humeur du moment.

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Ce forum permet aux membres de la communauté Star Wars™: The Old Republic™ de discuter de STAR WARS de manière plus générale, en abordant par exemple les films, les livres, les bandes dessinées et les autres jeux vidéo.

 

Ce sujet n'est donc pas à la bonne place ...

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Il faut quand même parler un peu chiffres . SWTOR 2 .000.000 d'abo le premier mois , 750.000 actuellement .(sources bioware / millenium)

 

Soit 1.250 000 joueurs qui n'ont pas renouveler leurs abonnements après le mois gratuit , pour moi ça prouve qu'il y a un soucis , même si il est classique que certains joueurs abandonnent après le premier mois , je trouve que ce chiffre est quand même parlant

 

 

Tu te plantes complètement au niveau des chiffres. SWTOR comptait 750k d'abonnés fin Décembre, aujourd'hui 1M7 ( chiffres Bioward/EA ) donc il a bel et bien gagné des joueurs depuis son lancement.

 

Sur ma quinzaine de potes sur SWTOR par exemple, une bonne moitié ne s'est abonnée qu'en Janvier, grâce au bouche à oreille positif sur le jeu sur les différents forums dédiés aux MMO ( Mondes Persistants, JOL etc ... ) et les retombées positives de leur entourage. Bien entendu ce n'est qu'un exemple personnel, mais jouant exclusivement en cyber je peux vous garantir que dans celui que je fréquente 90% des joueurs sont toujours sur SWTOR.

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@ Floranoctis: Excuse moi si je dis une bétise mais il me semble avoir lu qu'il y avait 1,7 million de réabonnement ainsi que 1million de connexion unique par jour et non pas 750 000 réabo.

 

Non, ça c'est issue de l'annonce de EA qui faisait le point sur son dernier trimestre de 2011 pour rassurer ses investisseurs. En gros, c'est le bilan de la fin d'année 2011 dans lequel EA déclare qu'au moment du lancement de son MMO (le 20/12/11), il a y eu 2 millions de boites de vendu et un million de connexion avec en moyenne 4 heures de temps de jeu.

 

Le prochain bilan fort attendu est celui de la fin du premier trimestre 2012 soit fin mars 2012 / début avril 2012 où là, on aura un bon aperçu de la situation du jeu car il n'y aura plus le mois gratuit et ce sera une annonce bien officielle. Par contre, certains sites font actuellement l'état de la situation des serveurs mondiaux H24 grâce à des analyses de connections en temps réells de tous les serveurs. Même si les chiffres qui y figurent ne sont pas parole d'évangile, on peut tout de même y observer la tendance actuelle des joueurs. En tout cas, à l'heure actuelle, je pense pas me tromper en disant qu'il y a moins de 1 millions d'abonnés fidèle à travers le monde.

 

J'ai également la sensation que pas mal de joueurs en ont ras-le-bol, surtout en provenance de la communauté pvp qui, rappellons le encore une fois est apparement extrêment importante sur ce MMO. Même si le jeu n'est à la base prévue que pour être principalement PVe, n'oublions pas que Bioware a tout de même promis un PvP, durant sa campagne publicitaire, qualifié je cite : "d'époustouflant" notamment à haut niveau. Moi, même j'essaye encore actuellement de comprendre le sens que Bioware apporte à ce mot...!

C'est tout de même dommage de proner un PvP formidable dans son MMO et réaliser que c'est celui-ci qui apporte le plus de soucis à son developpeur. Il n'est pas non plus de bon augure à Bioware d'ignorer cette situation, car se passer de clients raffolant de pvp, c'est se tirer directement une balle dans le pied!

 

Moi, ce qui ne me surprend pas c'est le fait qu'il y ait du rush dès le départ que ce soit dans la course au leveling ou bien dans la course au stuff. Ce que je rapproche à Bioware, c'est que justement il y a eu des bourdes sur ces deux points. A savoir que le leveling même s'il est de loin, le plus plaisant que j'ai pu faire, il reste tout de même qu'il est beaucoup trop rapide à mon gôut. Ensuite, que des joueurs se retrouvent à peine le premier mois fini avec le plus haut en PvP, c'est déjà un signe qu'il y a un gros soucis. De plus, quand des guildes comme Millénium and annonce qu'elles ont déjà pratiquement clean là encore au bout d'un mois la majorité du pve en mode cauchemar, ça surprend !

 

Bref, j'ai déjà vu des MMO qui ont eu pas mal de soucis à leur release mais là, ce qui me chagrine c'est qu'il y a des erreurs qui n'auraient jamais du être présentes dès le départ. Là où le bas blesse, c'est que tout ceci avait déjà été rapporté lors de la béta et que rien n'a été changé.

 

Nous verrons bien ce qu'il en est fin mars 2012!

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Comment s'annonce celui de SWTOR ? Ce que je veux dire, c'est que j'ai remarqué un beaucoup trop grand nombre de plaintes sur le forum. C'était la même chose sur les autres jeux du même genre, ou est-ce un scandale sur SW ?

 

C'est la même chose partout :rolleyes: Si tu ouvre un thread en général sur un forum c'est pour parler d'une chose quine va pas/à améliorer. Tu fait rarement des posts youpie tout va bien sur le jeu ;)

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Ce mmo est bien trop classique et rigide dans sa conception pour offrir quelque chose d'interet a ceux qui ont connu plus d'un mmo.

 

Tu ajoute le fait qu'il y a 10+ loot par boss en raid HM (easy mode) et que c'est le meme que celui en Nightmare (bonne difficulté), tu flingue l'interet du nightmare, en 3timer de raid t'es full stuff si tu a eu la patience de te taper des bug digne d'AOC en son temps.

 

Bref, c'est de l'ultra casualisme de fourguer du stuff comme ca, y'a meme pas l'envie d'aller en raid car en 2mois pour un joueur casual : le jeu est deja fini, t'en a vite fait le tour...

J'en attendait pas plus de ce kotor avec des features online, a part les dialogues j'ai l'impression que bioware ne sait rein faire d'innovant.

 

Ca sera encore un mmo "6mois" a l'instar de tant d'autre, je pousserai jusqu'a dire qu'il est de qualité médiocre hormis la phase de leveling dont j'osef total comparé a un Rift tres propre ou meme un Aion propre et innovant sur la verticalité.

Edited by Trillsiker
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C'est ton point de vue mais personne ne t'oblige à prolonger l'expérience sur Swtor. Cela dit, il existe des mmo très médiocres comparés à celui-ci et qui sont toujours en cours à l'heure qu'il est.

 

Personnellement, je ne doute pas un seul instant de la perennité de ce Swtor.

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Personnellement j'aime beaucoup ce jeu, je ne pensais pas reprendre un mmo après avoir quitté WoW mais lorsque l'on m'a montré SWTOR je n'ai pas pu résister.

 

Seulement il y a un gros problème.

 

A l'heure actuelle je trouve que la satisfaction se joue sur UN facteur, la chance :

 

- Soit le jeu tourne bien pour toi, alors la c'est parfait.

- Soit le jeu te fait des misère, et la tu te retiens de rager dès que tu te connecte car tout le plaisir du jeu est gaché par les saccade/lag/freeze/déco/crash/etc...

 

Pour moi ca se résume à ça, et malheureusement, je fais parti du 2eme tiret (alias les "5%" lol).

 

Je te dirais bien de le teste sur ta bécane avant de t'y lancer, mais moi tout allait nickel pendant 2 semaines et ca s'est mis à foirer après ^^'.

 

 

Donc, SWTOR est à retenir, mais en mode wait que Bioware le sorte de sa 2eme Béta.

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Non, ça c'est issue de l'annonce de EA qui faisait le point sur son dernier trimestre de 2011 pour rassurer ses investisseurs. En gros, c'est le bilan de la fin d'année 2011 dans lequel EA déclare qu'au moment du lancement de son MMO (le 20/12/11), il a y eu 2 millions de boites de vendu et un million de connexion avec en moyenne 4 heures de temps de jeu.

 

Le prochain bilan fort attendu est celui de la fin du premier trimestre 2012 soit fin mars 2012 / début avril 2012 où là, on aura un bon aperçu de la situation du jeu car il n'y aura plus le mois gratuit et ce sera une annonce bien officielle. Par contre, certains sites font actuellement l'état de la situation des serveurs mondiaux H24 grâce à des analyses de connections en temps réells de tous les serveurs. Même si les chiffres qui y figurent ne sont pas parole d'évangile, on peut tout de même y observer la tendance actuelle des joueurs. En tout cas, à l'heure actuelle, je pense pas me tromper en disant qu'il y a moins de 1 millions d'abonnés fidèle à travers le monde.

 

J'ai également la sensation que pas mal de joueurs en ont ras-le-bol, surtout en provenance de la communauté pvp qui, rappellons le encore une fois est apparement extrêment importante sur ce MMO. Même si le jeu n'est à la base prévue que pour être principalement PVe, n'oublions pas que Bioware a tout de même promis un PvP, durant sa campagne publicitaire, qualifié je cite : "d'époustouflant" notamment à haut niveau. Moi, même j'essaye encore actuellement de comprendre le sens que Bioware apporte à ce mot...!

C'est tout de même dommage de proner un PvP formidable dans son MMO et réaliser que c'est celui-ci qui apporte le plus de soucis à son developpeur. Il n'est pas non plus de bon augure à Bioware d'ignorer cette situation, car se passer de clients raffolant de pvp, c'est se tirer directement une balle dans le pied!

 

Moi, ce qui ne me surprend pas c'est le fait qu'il y ait du rush dès le départ que ce soit dans la course au leveling ou bien dans la course au stuff. Ce que je rapproche à Bioware, c'est que justement il y a eu des bourdes sur ces deux points. A savoir que le leveling même s'il est de loin, le plus plaisant que j'ai pu faire, il reste tout de même qu'il est beaucoup trop rapide à mon gôut. Ensuite, que des joueurs se retrouvent à peine le premier mois fini avec le plus haut en PvP, c'est déjà un signe qu'il y a un gros soucis. De plus, quand des guildes comme Millénium and annonce qu'elles ont déjà pratiquement clean là encore au bout d'un mois la majorité du pve en mode cauchemar, ça surprend !

 

Bref, j'ai déjà vu des MMO qui ont eu pas mal de soucis à leur release mais là, ce qui me chagrine c'est qu'il y a des erreurs qui n'auraient jamais du être présentes dès le départ. Là où le bas blesse, c'est que tout ceci avait déjà été rapporté lors de la béta et que rien n'a été changé.

 

Nous verrons bien ce qu'il en est fin mars 2012!

 

Sauf erreur, il est dit sur le site des millénium qui date du 1/02/12 (post bleu):

 

Le studio vient de publier sur le site de SWTOR les derniers chiffres concernant le jeu, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’ils doivent répandre derrière eux des doses de bonne humeur dans les couloirs de la compagnie au Canada et au Texas :

 

- 2 millions de copies du jeu se sont vendues depuis sa sortie.

 

- Il y a actuellement 1,7 million d’abonnés actifs.

 

- SWTOR détient toujours le record de la plus rapide progression des abonnements jamais réalisée dans un MMO.

 

Ces chiffres sont spectaculaires alors que le titre est sorti il y a à peine un mois et demi. Pour l’instant seuls 300 000 joueurs n’ont pas poursuivi l’aventure sur les deux millions qui ont eu accès au jeu, soit 15%.

 

Mais je suis d'accord avec toi sur un point: on verra le bilan à la fin du premier trimestre afin de se faire une idée de la santé de SWTOR même si j'ai envie de dire qu'il faut attendre au moins 6 mois pour avoir une bonne idée.

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Allez, vous me le demandez pas mais je vous donne mon avis moi aussi.

 

Ayant pratiqué de nombreux MMO depuis quelques années, je trouve que SWTOR ne s'en tire pas mal du tout.

Personnellement je suis un casual et je prends mon temps car comme le disais un philosophe: " l'important n'est pas la destination mais le chemin parcouru" (enfin quelque chose d'approchant :p ). Et bien selon moi c'est ce qui définit particulièrement SWTOR.

J'entends déjà les adeptes du "preum's" hurler qu'un MMO ne commence qu'au lvl max. Je leur répondrais que dans ce cas ils n'ont rien compris.

Certes tout le monde finira par parvenir au lvl max (pour peu qu'ils ne s'égarent pas en route) mais seuls ceux qui auront pris le temps d’apprécier les paysages y arriveront serein en se disant que finalement le chemin était certes cahoteux mais plaisant et que l'aventure ne fait pas que commencer ou se terminer mais qu'elle continue.

 

Pour aborder les lags, freezes, ips en chute libre et autres désagréments techniques, je voudrais juste signaler qu'il y a tout de meme une configuration minimum requise pour faire tourner le jeu. J'ai personnellement des ips au ras des paquerettes la majeur partie du temps mais je ne m'en prends pas aux concepteurs du jeu car je sais que ma carte graphique est a la limite de la configuration requise. Le freezes et les latences peuvent aussi être dus a votre connection internet ou a tout autre impondérable indépendant des serveurs.

 

Voilà donc un beau pavé indigeste pour dire que selon moi ce jeu a la qualité de ses défauts de jeunesse. Dans peu de temps, les mêmes qui le cloue au pilori pour ses défauts viendront se plaindre que c'était bien mieux avant. ;)

L'équipe de dev a l'air d'être sur le pied de guerre pour tenter de satisfaire au mieux la communauté d'enfants gâtés que nous sommes. Quoi qu'ils fassent il y aura toujours une minorité qui viendront pleurer sur le forum quand la grande majorité satisfaite passera son temps a apprécier le cadeau qu'on lui a fait.

 

A bon entendeur ;)

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J'entends déjà les adeptes du "preum's" hurler qu'un MMO ne commence qu'au lvl max. Je leur répondrais que dans ce cas ils n'ont rien compris.

 

C'est justement ça le problème. J'ai fait toutes les quêtes (hormis la plus part des h4/h2 pendant l'up) et maintenant 50 c'est la déprime.

 

Le système de loot est broken autant en pve qu'en pvp (j'vais avoir finis le full champion avant d'avoir le grade 30 pour exemple)

Le pve est fade, linéaire, mou, très mou!

Le pvp entre la fête de l'overheal, les bumps débiles sur le huttball (charge -> bump, charge -> bump, merci c'est le plus beau jour de ma vie), les contrôles qui dure 10ans, ilum complétement inutile (aberrant même d'oser proposer ça en 2012!) et les dégâts insane de certaine classe..

 

Je suis parfaitement conscient qu'il y a des problèmes d'équilibrage, mais quand la base est raté, même avec un équilibrage parfait, ça restera le néant sentimental.

J'avais quand même de l'espoir, mais la après 3 semaines d'afk ilum/flotte impériale...

Edited by MmtAkh
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Tiens moi aussi je vais donner mon avis (comment ça je m emmerde au boulot)

 

2 perso lvl 50 un pve (on attaque le nightmere) 1 pvp

 

tout d abord le leveling, tres tres agreable, meme si l on echappe pas aux quetes bash, des histoires tres interessantes et prenantes (meme si certaines auraient pu aller plus loin), presence des compagnons agréables (quetes sympas meme si la encore certains personnages auraient merité plus) et permettant de leveling en heal facilement

 

le une fois 50 pve, tres riche, j ai meme pas encore faite toutes les zl, les operations, ben pour un debut c est plus que correct en terme de quantité et si l on fait abstraction des bug du à la jeunesse c est plustot sympas meme si pas revolutionnaire

 

le une fois 50 pvp, alors que dire ben de toute facon ce qui detruit tout mmo c est le pvp quoiqu on en dise, c est cette communauté qui pourrit tout (go sur les fps si vous voulez de l equilibre et faire briller votre ego); 3 bg plustot variés et interessants (si biensur on les fait en team, car le pvp ici n est interessant et efficasse qu en coopération)

 

apres ce qui ne va pas ben ça va se cantonner au pvp, c est bizarre.

le systeme de medaille, car oui pour que le joueur lambda ait une demi molle il lui faut de la medaille. donc le porteur de balle passe juste à coté osef je dois faire mon dudu pour ma medaille, et tocard me heal pas je dois faire ma medaille, je me cach je fais ma connec et je me heal pour faire ma medaille.

.une solution simple plus de medaille ou alors encore plus radical. defaite = 0 bravoure 0 credit et la on verra du pvp

.une 2 eme solution pas de stuff pvp (deja il est bien trop facilement accessible) les allergiques du pvp n y iront pas se stuff, les joueurs de pvp n y prendont que plus de plaisir

.un system de ranking, dependant non pas du farm (rang 85 apres 300 000 bg) ou du stuff ou de la polyvalence (cheat? :)) de certaines classes (je parle biensur à nouveau la des médailles), mais du résultat (victoire/defaite) qui montrera la valeur des combatants au sein d un mmo

 

le point noire pour moi c est le crafting, cybenetique et fab d armure 400, l interet et tres tres limité, quand on voit que des ameliorations d un lvl sup au meilleur craft cybernetique est echangeable contre 8 badges de qj ca limite forcement l interet, apres entre les craft droide pour ma scorpion (full kipik) et quelques babiolles il est ou l artisanat epique vendu par bioware?

 

pour resumer meme si mon pavé est plus acces sur les points négatifs, pour l instant ce jeu est plustot reussit meme si l on attend rapidement des ameliorations (surtout au niveau social, qui a dit gestion de guilde trololol...) je prends du plaisir à jouer meme à jouer un peu trop

 

sur ce je retourne travailler bonne journée

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Personnellement, je ne peux pas me targuée d'avoir joué à beaucoup de MMORPG, j'ai fait WOW, DC Universe... Bref...

A l'annonce de SWTOR, j'ai attendu l'occasion de précommander avec beaucoup d'intêret et j'ai eu la chance de participer à la plupart des bêtas test qui, ne m'ont absolument pas déçue.

Ce que je retrouve dans ce jeu et que j'apprécie énormément en plus du fait qu'il soit basé sur un univers très riche c'est que pour moi ils ont vraiment su offrir un autre aspect du MMORPG et ce, par une très bonne scénarisation, un amoindrissement du bashing grace à la présence des quêtes bonus, et un système de craft innovant, ceci en plus du contenu PVE que je trouve très satisfaisant. Après comme je l'ai dit je ne suis pas une très grosse joueuse de MMORPG, donc peut être que mon avis n'est pas le plus pertinent.

Au niveau du leveling, j'ai trouvé très satisfaisant de vouloir continuer à rusher le jeu, non pas pour les niveaux, mais pour l'histoire, ce qui permet une phase de leveling avec du contenu originale et immersif, ce qu'on ne peut pas dire de tout les MMO.

Par rapport aux bugs et autres problèmes de développement, il est quand même bon à rappeler que le jeu est sorti il y 2 mois, et que je doute que WOW, considéré comme actuellement le pilier du MMORPG peut se targuer d'un départ sans failles ni bugs entre des longues files d'attente pour accéder au jeu, des rollsbacks et j'en passe... Je ne dis pas que le jeu n'est pas buggé, ne serait ce que les bg qui ne comptent dans les quêtes pvp est très lourd et surtout frustrant pour le joueur, ou tout simplement le pvp d'Illum. Malgré tout, je trouve que l'équipe des développeurs reste très à l'écoute de sa communauté, et s'évertuent à corriger les problèmes présentés par les joueurs, et ce dans un délai que je trouve assez court.

Alors oui ca whine, ca pleure sur les forums et les joueurs en ont le droit (on est encore en démocratie) mais bon, certains me semble ne voir que le côté mauvais de la médaille. Après cet avis n'engage que moi, je le répète.

Au niveau du contenu HL PVE, je fais parti d'une guilde d'amis et on prend notre temps pour commencer à clean le contenu PVE, et ce même si la plupart ont le T2 pvp presque full. Bien que le stuff soit important, je trouve que les stratégies données pour les différents boss vont bien au delà du simple stuff et propose des trésors de Level Design.

Tout ce pavé indigeste pour conclure sur une note simple et brève: comme beaucoup de joueurs l'ont dit, des sanglots dans la voix, ce jeu n'est pas parfait, il y a certains bugs gênants, un équilibrage pas forcément au top mais au niveau de l'experience joueur, je n'ai encore jamais eu l'occasion de vivre une experience aussi immersive, que cela soit en pvp ou pve dans un MMORPG.

Sur ce, à bon entendeur salut :)

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WoW existe depuis 7 ans. Et depuis 7 ans ça whine, chouine, pleure, hurle au nerf, menace de se désabonner, annonce la mort prochaine du jeu sur les forums.

 

Il y a un principe simple : le mec pas content, il gueule comme une hyène en rûte sur les fofos. Le mec content, il est ingame et il joue, il n'a pas le temps de venir poster "Ouai trop bien votre jeu, félicitation."

 

Sur ce, je retourne jouer :D

 

Entièrement d'accord.

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Le lancement est réussi c'est sur ... du moins par rapport a d'autre MMO. La je parle de la stabilité des serveurs, des faibles filles d'attentes (y'en a plus), du marketing et de la présence des joueurs (enfin si tu joues Empire, parait que coté Republique c'est quasi vide).

 

Par contre le jeu est très décevant une fois arrivé lv50 sauf si ton kiff c'est la rerollite.

 

 

Je comprend pas qu'en 2012, on puisse sortir un MMO ou autant de fonctionnalités sont absentes (interface, macro, outils de recherche de groupe pour les zones litigieuse, outils de recherche de groupe pour les BG avec choix du BG, outils de gestion de guilde, personnalisation de l’équipement, coiffeur/tatoueur, treatmeter (gestion de l'aggro), dps-meter (pour PvE HL), hotel des ventes horrible a l'utilisation, systeme de profession bien pensé mais sans contenu ... bref qui sert a rien sauf si t'es biochimiste).

Bref y'avait plein de bonnes idées a la base, plein de beaux discours qui nous ont tous fait baver .... mais bon ils n'ont pas été au bout des choses. De la grosse fumisterie, c'est décevant quand on aime l'univers Star Wars et qu'on est un joueurs confirmé de MMORPG.

 

 

Qu'on nous ressorte pas l'argument "Le jeu n'a qu'un mois" soyez patient .... Non le jeu est en beta test depuis de nombreux mois (années ?), le marché du MMO est dorénavant un marché mature .... ils faut savoir regarder ce que les autres ont fait pour en prendre le meilleur et l’améliorer.

 

 

Honnêtement j'esperes de tout coeur que Bioware va se sortir les BIP du BIP, nous recruter du dev et sortir très prochainement une v2 qui soit a la hauteur de la licence Star Wars (quitte a faire un gros rollback) ... car la seul le coté narratif lors du leveling est innovant, le reste c'est la même chose que les concurrents en baclé :s

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Quand un MMO devient populaire , il y a toujours une constance c'est que ça râle , en soit je ne suis pas contre les râleurs et troll en tout genre , car même si c'est parfois embêtant de voir un jeux que l'on n'aime bien se faire dénigrer de la sorte , CA permet de faire avancer les choses parfois . Je pense que si les gens se plaignent aussi c'est un sentiment de frustration car le jeux a un potentiel énorme que ce soit le Background ou le gameplay , il y a plein de bonnes idées , cependant certains petit défaut viennent gâcher l’expérience de jeux . Si tu regarde la seule critique qu'il y a sur l'essence du jeux c'est le Phasing .

 

Mais il faut savorir que chaque décision entrainera son lot de mécontentement, regarde sur wow les gens se plaignent de toutes les nouveautés comme la double spé (ouin ouin on me ninja mes loots) , la recherche de groupe (ouin ouin ça tue la vie de serveur ), les addons ( ouin ouin ça rend le jeux assisté)

 

Et finalement les joueurs n'ont que le forum pour exprimer leur frustration , et donc de fait l'opinion des forums et très souvent représentatif des mécontent et rarement de la population générale

Edited by froustille
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Je prends en compte vos avis, cependant je me range personnellement du côté des rageux... Certaines choses sont vraiment abusées (je pense au simple problème de lag rencontré par la majorité des joueurs).

 

Bref j'ai pas envi de m'étaler sur le sujet, je vais quand même aller g33ker. Merci aux répondants :jawa_biggrin:

 

C'est marrant ce fameu problème de lag , que je n'ai jamais rencontré !

Le problème vient certainement de la machine du joueur....

 

Je jouait sur un vieux Core2duo et une radeon 5770 et je n'ai jamais eu de problème de lag...j'ai récemment changé pour une machine de course (2600k, radeon 6970), je tourne entre 90 et 130 ips..

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C'est marrant ce fameu problème de lag , que je n'ai jamais rencontré !

Le problème vient certainement de la machine du joueur....

 

Je jouait sur un vieux Core2duo et une radeon 5770 et je n'ai jamais eu de problème de lag...j'ai récemment changé pour une machine de course (2600k, radeon 6970), je tourne entre 90 et 130 ips..

 

Le lag n'a rien à voir avec la machine... Le lag est dû à la connexion internet et quand on rame la cause c'est les performances de son PC.

Avant de dire quoique se soit renseigne-toi :rolleyes:

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Ce qui est faux. Déjà on ne confond pas lag, débit et ping (théoriquement, le ping lui ne dépend pas du matériel..autre que la carte réseaux et du réseau).

 

Après renseignement tu verra que les actions de swap mémoire/fichiers bouffe du process, une ram corrompue bouffe du process pour gérer l'adressage des secteurs defectueux (comme pour le disque), une faible carte video bouffe du process car les traitement sont fait par le processeur de ta machine au lieu d'être délégués à ta carte video....si tu as un faible processeur en plus...et bein t'as plus assez de process pour ta carte réseaux....donc le flux de donnée entrente ne peux pas être traiter pour passer d'une couche a l'autre...donc mise en pseudo tampon... et au final lag général sur l'application.

Le lag n'est pas une notion technique, c'est que l'avant dernier symptôme apparent de sources pouvant être multiples. Le dernier symptôme étant le shutdown de l'application ou du PC :-p

Edited by Armanguidon
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C'est marrant ce fameu problème de lag , que je n'ai jamais rencontré !

Le problème vient certainement de la machine du joueur....

 

Ouais t'as raison. Et les nombreux threads et posts en pagaille, sur les forum US/EN/FR, concernant les performances pitoyables du moteur du jeu quelque soit la machine, sachant que certains - comme moi - ont des configs de brutes (de type I7/Win7 64/8Go RAM/560Ti en SLI par exemple), c'est normal. Et c'est de la faute aux joueurs. Trolol.

 

Moi aussi j'ai 100Fps globalement sur toutes les planêtes, en quetant plus ou moins en solo. Encore heureux d'ailleurs, quand on voit le style graphique digne d'un jeu d'il y a 5 ans. Et je suis le premier à dire que ces problèmes de performances ne m'ont que peu géné pendant le leveling, passionnant et haletant car scénarisé.

 

Par contre, participe à un combat impliquant plus de 20 joueurs, fait une vidéo, et vient la poster. Qu'on puisse tous constater qu'en effet, tu ne rencontres aucun problème de performances. A mon avis, on va pouvoir attendre un moment.

 

Inadmissible pour un MMO sorti en 2012 : quoique tu puisses en penser, l'impact sur le succès du jeu et son nombre d'abonnés sera dévastateur (cf WarHammer).

Edited by Fleeming
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Je viens de relire un peu ce qui c’était dit après mon post

Surtout le passage sur le nombre d'abonnements vendu , restant etc etc ,apparemment j'ai du mal lire , je m'en vais de ce pas poster sur certains site comme quoi leurs infos c'est de la MMMM

 

Non plus sérieusement, il faut rester objectif et ne pas voir en Swtor un dieu absolu . Ce jeu a de l'avenir si ils se décident a ne pas s'occuper de futilités comme du genre , un patch qui corrige le fait de pouvoir faire un emote sur une monture, mais de corriger les VRAIS BUGS (ce qui , on dirait , compris par les devs)

 

Moi je dis : Wait and see , actuellement je ne compte pas renouveler mon abonnement , mais je garde un œil sur ce petit bijou sortit trop tôt . C'est sans aucuns doutes que je reviendrai un jour , mais quand le jeu aura fait sa maladie

 

Bonne journée à tous

Edited by Floranoctis
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j'ai vécu le lancement de plusieurs mmo sans abo et free to play sur 3 générations (génération: diablo-GW-TOR)

TOR est mon 1er jeu abo et je crois avoir vécu l'un de mes pire lancement ^^"

 

C'est peut etre parce que les deux premier que tu cite ne sont pas des MMO.

Pour ma part star wars restera le meilleur lancement de MMO avec celui de RIFT (et j'ai commencer les MMO en 97 avec Merridian 59), certes il reste quelque bug, et il y a un probleme de lag sur Illum (d’ailleurs en général si c'est le PvP que tu cherche tu seras déçus je pense).

Mais au niveau PvE c'est du pure bonheur (si tu aime le coté scénarisé) perso c'est le premier MMO qui me scotche vraiment depuis EQ, des quetes bien faite qui te font oublier ta montée en lvl tout en te baladant dans des décors superbe (si tu aime le style graphique bien sur) et des animation à regarder et écouter juste pour le plaisir.

Pour ce qui est du coté technique, malgré certain qui dise le jeux instable avec un moteur graphique mal optimisé qui fait chauffer les proc, je tourne avec un simple core 2 duo 3Ghz/6 Go ram / GTX 295, et je suis en élevé sans aucun lag (sauf planète Illum comme tout le monde) et mon proc ne chauffe pas plus que sur les autre jeux (certain ferai bien de remettre en question le montage de leur machine ou driver et bios plutôt que le jeux en lui même)

Edited by karudorm
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