Thread: Gegen Level 50?
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Eisenschild
12.30.2011 , 03:51 PM | #12
Diesen Thread schließen, und einen neuen aufmachen, aber ohne diese Beleidigungen direkt am Anfang, denn es lohnt sich sehr wohl über den Punkt Level im PvP zu sprechen.

Abgesehen davon, das die Spieler der ersten Stunde einen netten Bug ausnutzen konnten, mit dem sie ohne großen Aufwand sehr schnell im Level aufgestiegen sind, kann man wohl auch so mit genügend Spielzeit schon auf 50 sein.

Das PvP auf den Schlachtfeldern wird ja mit Erfahrungspunkte und Credits relativ großzügig entlohnt...

Aber nun zum eigentlich Knackpunkt, es kann hier niemand ernsthaft behaupten, das der "Booster" einen Unterschied von bis zu 40 Stufen abfangen kann, das ist schlicht Blödsinn.
Daher wäre es nur sinnvoll eine entsprechende Aufteilung der Schlachtfelder in 10er Schritten vor zu nehmen.
Genügend Spieler sind dafür vorhanden, das sieht man an den Warteschlangen, und in der Zwischenzeit kann man an der Realisierung von Server übergreifenden Schlachtfeldern arbeiten.

Bezüglich der PvP Server, wenn einem das abgefarmt werden nicht gefällt, einfach auf einen PvE Server wechseln, davon sind im Moment 5 auf "Standard", also Platz ist da auch und man hat keine Warteschlange und natürlich seine Ruhe beim leveln und questen.

Irgendwann wird dann zwar rum geheult, das denen auf den PvP Servern die Opfer ausgehen, aber das haben die sich selbst zu zuschreiben, und ich hoffe das es niemals Charakter Transfers von PvP auf PvE oder umgekehrt geben wird...

Nachtrag:
Die Lebenspunkte steigen mit dem Level weiter an, also haben Spieler mit höherem Level da schon einen gewissen Vorteil.
Hinzu kommen die PvP Ausrüstungen mit "Expertise" als zusätzlichen Wert, was das genau ausmacht, muss man sich vielleicht auch mal genauer ansehen, bevor man hier weiter runter betet, das der "Booster" ja alles ausgleichen würde...
Squadron 512