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Nyessa
12.30.2011 , 12:11 PM | #12
Lieber Ersteller,ich muss dir da leider widersprechen.
Sicherlich ist die Story einer der großen Bestandteile des Spiels,keine Frage. Jedoch darf sie nicht der Hauptbestandteil sein und ich finde das erklärt sich von selbst.
Denn wie andere schon sagten,was kommt dann? Story mag nen schöner Nebeneffekt sein,aber auch eben nur ein Nebeneffekt. Ein MMO wie SWTOR lebt von der Langzeitmotivation der Spieler. Und diese wird man unter Garantie nicht mit ner tollen Story aufrechterhalten.
Wenn ich Story will,dann les ich nen Buch. Klar,im Spiel interagier ich mit der Story etc,das ist schon etwas anderes.
Mich persönlich nervt es z.B. jetzt schon an mit den Sequenzen. Jede Quest besteht aus etlichen Sequenzen,die ich nun schon seid ner Weile einfach überspringe. Weniger hätts hier durchaus auch getan,ERHEBLICH weniger. Wichtige Quests (wie z.B. die Klassenquests und Gruppen-/Instanzquests) mit den Sequenzen zu versehen hätts in meinen Augen auch getan. Die freiwerdenden Ressourcen hätten sie da besser in Performance investieren können

Versteh mich nicht falsch, bisher mag ich SWTOR gern. Es gibt erheblichen Verbesserungsbedarf (wie z.B. einen DR auf die ganzen Stuns/CCs im PvP,es nervt wie Sau das der weder bei Schaden bricht und man permanent von 100% auf 0 geht ohne auch nur eine Taste drücken zu können...Kein wunder das bestimmte Klassen doch erheblich gehäuft im PvP anzutreffen sind^^).

Story ja,Sequenzen ja (aber bitte nicht bei jeder noch so unwichtigen Quest...),aber bitte beides nur als Bonus,nicht als Hauptbestandteil des Spiels.