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Scort_
12.29.2011 , 07:20 AM | #27
Quote: Originally Posted by xandxor View Post
nette Idee, aber versuch mal das noch einzubauen:

-> die Schadenserhöhenden Buffs und Debuffs, die proccen können
-> das Ausnutzen des Teritoriums (Besonders Huttenball)
-> TAKTIK (dann klappt das auch mit dem Fokusen)
-> Stunnen im richtigen Moment

und es fallen mir noch ein paar mehr sachen ein, aber man will ja nicht alles verraten
Schadenserhöhenden Buffs und Debuffs, da bleibt trotzdem das Problem, je höher der Schaden wird umso mehr des Schadens wird auch verringert bzw geteilt.

Ausnutzen des Teritoriums gilt auch für den Gegner, wenn ihr eins Ziel gemeinsam verfolgt hat der Gegner mehr freiraum um euch z.b runter zu schubsen.

Taktik ist so ne Sache, das mit dem Tritt ect. hab ich schon erwähnt, auch das wenn der Tank mal CCt ist jemand in der Zeit kurz einspringen kann.

Es ist eben nur EINE Person die 4 Mann dabei so extrem behindern kann ein Ziel zu Fokusen bei einem guten Tank.

3 andere sind dann immer noch frei um z.b auf die Hexer und Heiler zu gehen oder die DDs.

Dazu kommt der Umstand das DDs in SWTOR allegemein nur halben Schaden machen wenn etwas an ihnen dran hängt und sie sich nicht um dieses Ziel kümmern.
Die Hexer können hier nicht laufen und mal eben im laufen Blitze werfen und was bruzzeln, in der Regel müssen sie stehen bleiben und casten was sie anfällig macht wärend sie ein Ziel Fokusen wollen.