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McJohny
12.27.2011 , 09:48 AM | #25
Ich finde die Trees soweit gut durchdacht:

Waurm?

NUn es gibt bis max. 41 Talentpunkte zu verteilen.
Da theoretisch eine Spezialisierung 2 Rollen hat (Tank DD, Heal DD), musste Bioware irgendwie es hinkriegen, dass, wenn man auf DD skillt auch dann einer ist und nicht mehr ein Tank oder Heal und andersrum.

Wie macht man das?

Nun pro Tree gibt es mindenstes 2 - max 3 neue Skills.
Diese Skills erst BRINGEN die Klasse nun endgügltig in eine Richtung, die andere ist zwar vorhanden mit den Standardskills, aber ohne die neuen höherstufigen Skills, wird man NIE die Rolle vollständig ausfüllen können.
Aber erst ab 11 Talentpuntke erhält man den ersten und meistens den letzten erst ab 31 Punkte.
Da der 31 Talentpunkt Skill meist ein "HEavy-Skill" ist (damit meine ich, dass diese Skill entsprechend der Rolle sehr effektiv ist), wird man, wenn man nun sich auf einen Tree einig ist, auch den skillen.

Nun hat man nur noch 10 Puntke übrig, demnach kann man den neuen 11 Skill eines anderen Baumes nicht skillen, sodass man nicht diese Rolle (Tank,DD oder Heal) entsprechen ausfüllen kann!