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Derniea
12.26.2011 , 11:02 PM | #5
Quote:
1) Huttball, un capture de flag où Bioware nous a simplement et judicieusement rajouté une dimension par le biais des passes. Il fallait le faire, le résultat est vraiment étonnant.
Map minuscule ... tu place 2 ravageur .... 2 passes .... gagné.
C'est étonnant.

Quote:
2) Les deux autres arènes, bien que plus classiques, brillent aussi par les possibilités tactiques
Posé une charge sur une des deux porte ou capturer 3 drapeau .... whoua, quel profondeur stratégique.


Quote:
3) Une nouvelle dimension avec les récompenses de combat qui permettent d'offrir des styles jeu différents une fois dans la partie, puis de les dépenser pour repenser son matos. Avec, plus anedotique, l'élection du meilleurs joueur.
Médaille très mal distribuer, peu de médaille pour les Healer. Aucun intérêt de jouer l'objectif, tu peu bien perdre .... t'aura plus de médailles en cherchant uniquement la fight.

Brillant !!!