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Ardanas
12.25.2011 , 04:51 PM | #5
Quote: Originally Posted by SisLord_Lothar View Post
PvP, mehr Frust als Spaß.

Liegt woll daran das Nahkämpfer jeden Fernkampfer zu 100% töten kann, ohne das der Fernkämpfer ihn mal für gewisse sec auf entfernung bringt.

Huttball etc, besteht fast nur noch aus 30 min warteschlange (bzw für imps). Und dann ist noch Permanentes Loose im BG...
Naja, du hast schon recht, dass es nicht so leicht ist einen Nahkämpfer auf Range zu halten, aber was genau ist denn das Problem bei dem Umstand? Wenn du als Range gegen einen anderen Range spielst, macht der doch auch Schaden, warum soll das der Nahkämpfer nicht dürfen?