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Citruzz
04.22.2014 , 08:36 AM | #21
Quote: Originally Posted by Nesha View Post
Naja diese dämlichen "Hupf 10 x um den Boss herum, drehe dabei 5 Salti, mache 5 Toeloops und 7 Rittberger dabei HM Kämpfe" sind eigentlich sowas von lächerlich und absolut absurd und sind eigentlich keine Hardmodes sondern der totale Schwachfug. Es wäre durchaus ausreichend wenn man den Boss dermaßen pusht, und seinen ausgehenden DMG brutalst erhöht so dass jeder Treffer an einem nicht angemessen ausgerüsteten Char seinen Tod bedeutet..... Die Grenze hierbei sollte etwa bei 36-37k TP liegen... besser 38-39k.

Viele Wipes bei Hardmode oder NiM sind nicht auf (wie es hier immer so gerne von diversen Asseln behaptet wird) Kosten von "schlechten Spielern" ...sondern liegt ganz einfach an mangelhafter Infrasturktur. (Unstabile Latenz, urplötzliche Server Stalls... etc.pp.)
Der Erfolg einer Raidgruppe liegt im besonderen Maße an den Leistungen der Spieler. 99% aller Wipes sind auf Fehler von Spielern zurückzuführen. Sei es durch falsche Bedienung, fehlende Übersicht, falsche Informationen über irgendwelche Fähigkeiten oder mangelnder Konzentration. Gern wird ein Bug oder ein Lag als Ausrede benutzt. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto höher ist die Gefahr durch eine unglückliche Kombination an eingehenden Schadensspitzen zu wipen (wobei dies aktuell nur in seltenen Fällen im Nightmare-Content zutrifft).