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Obrok
02.09.2014 , 10:20 AM | #7
Das Stein Schere Papier Konzept funktioniert bei solchen Spielen generell nicht.
Dann hier kommt immer der Faktor Mensch hinzu der auch Fehler machen kann.

Wenn man das System gnadenlos durch drücken will. Müsste man schon Jede Klasse so nerven oder buffen das selbst Jemand der überhaupt keine Peilung von PvP hat, gegen Klasse XYZ mühelos gewinnt...
Dort den Richtigen Weg zu finden ist schier Unmöglich weil Jeder Spieler Anders spielt und andere Ambitionen beim spielen hat.
(Was ist dann der Masstab, oder wie will man herausfinden ob die Balance stimmt? Soll man normale Spieler spielen lassen oder Profi eSportler? Hier würde man wahrscheinlich schon auf unterschiedliche Ergebnisse kommen)
Das ganze System ist hier auch halt nix wert, wenn Jemand überhaupt keine Reflexe hat... oder dessen Internet Verbindung nicht optimal ist.
(Auch bei einem System das sich ausschließlich auf die Fähigkeiten bezieht)

Was Live ohnehin noch schwierig sein wird dies aus zu machen ob die Balance richtig ist. Weil auch das Equip eine wesentliche Rolle dabei spielt.


Kurz zusammen gefasst: MMORPGs eignen sich nicht für diese Art an Systemen.
Das konnte selbst Blizzard mit World of Warcraft nicht einmal in diese Richtung balancen. Und die haben es wirklich mit der Arena versucht ins eSport Geschäft einzusteigen.

Denn am Ende litten auch noch die PvE Spieler über die Krampfhaften Versuche.
Denn Große Veränderungen, wirken sich auch auf den Vorhandenen Content aus, der daran dann angepasst werden muss.