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Nerfmi
12.24.2011 , 07:03 AM | #8
+1 avec l'op et les autres joueurs , il y'a en effet un temps de latence qui sort je ne sais pas d'ou entre l'animation des spells les dégats qui pop sur l'écran et le moment ou le gars qu'on attaque perd de la vie , forcément quand ces 3 variables ne sont pas parfaitement coordonés bah ca donne un effet de rigidité dans le gameplay et lag ce qui donne un pvp tellement moue et chiant a mourrir, rien avoir avec le gameplay de wow par exemple qui était tres dynamique et réactif qui reste une réference . La je m'ennui vraiment en pvp un peu comme sur warhammer ;(

Bref ils nous restent plus qu'à repartir sur wow quand MoP sortira snif