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Leylea
11.21.2013 , 03:32 PM | #3
Generell stimme ich meinem Vorposter zu.

Die Fusionsrakete gehört zur 'Rotation' des Arsenal Söldners mit dazu, da sie rein von der DPS mit den höchsten Wert der Fähigkeiten hat. Allerdings kannst du sie aufgrund der hohen Kosten nur in Verbindung mit Termalsensorüberbrückung ziehen. Deswegen würde ich sie eher als 'Offensiv'-cd bezeichnen.

Energiewoge braucht man in aller Regel nur für Situationen, in denen man sich bewegen muss oder als Notfallheilung. Die normalen Cast-Fähigkeiten des Söldners sind alle 1.5 Sekunden = 1 GCD lang sind (ohne Schnelligkeit) und die Channels funktionieren damit nicht. Deswegen gehört auch diese Fähigkeit nicht fest zur Rota dazu sondern ist eher ein situativer Cooldown.

Wenn nicht weiter im Kampf gebraucht, empfielt es sich die Energiewoge bereits für die erste Spürrakete zu benutzen, da man so mit 16 Hitze instant anfängt und während des ersten GCDs im Fight schon Hitze (also 7.5 Hitze in 1.5 Sekunden) abbauen kann. So verlagert sich das Hitzemanegment etwas zu deinen Gunsten. Allerdings ist das auf einen längeren Fight derartig minimal, dass ich mir die Energiewoge lieber als CD aufbewahre.

Ansonsten ist die eigentliche Rota bzw. Prioliste des Arsenal Söldners schon recht simpel gestrickt. Allerdings gibts noch die ein oder anderen Feinheiten, die man durchaus beachten kann und so mehr DPS rauskizelt (zB wie man den Entladen Procc richtig 'timed').

Falls du mit Englisch kein Problem hast solltest du dir diesen Guide auf jeden Fall mal ansehen, da wird gerade auf die Feinheiten auch etwas genau eingegangen. Wenn du zu irgendwas konkret fragen hast, dann raus damit, sonst schreib ich hier noch nen ganzen Guide nieder xD