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CheaterLL
11.17.2013 , 04:47 PM | #7
Quote: Originally Posted by Nazdika View Post
Falls da mal wer (wie ich) drüber stolpert:

Heiler Skillbaum erste Stufe, wenn auch bedeutend weniger nützlich als der oberste. Bei Hexer ist das Machterguss und die Skillung bewirkt, dass die Überladung AoE heilt im Kegel. Schubsen in Gruppen ist bekanntlich heikel. Aber mal die DDs von Aggro befreien und gleich noch bisschen heilen ist wohl schon ab und an nützlich.
PVP-SKILLUNG
Uberladung schön auf CD halten
Das nerft die Krieger mit ihrer Verwüstung (*liedchen sind*), befreit den/die Mitspieler von einem Haufen Schaden udn Heilt nebenher noch schön (bei mir bis 2,6k crit).
Noch ein kleiner Tipp: Durch Skillpunkt gewährt Anregen bis zu 3 Machtwoge, die die Aktivierungszeit vom nächsten Wiederbelebung um je 1/3 reduziert.
CheaterLL, GM <you always wipe together>
Semi-Progression @ T3-M4
Juggernaut Maintank
TFB S&V DF DP HM Farm | TFB NM 1/5 | DF NM 4/5