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Hammer-SW
07.02.2013 , 07:31 AM | #17
L'île perdue je ne l'ai jamais testée en HM car la mécanique de Sav-Rak en HM nécessite au moins 3 personnes pour cliquer sur les consoles, en NM il reste sur le premier tuyau, en HM il change de manière aléatoire.
Maintenant avec le méchant nerf d'Ile perdue avec la 2.0 ça doit être faisable.

Pour les boss bonus certains sont pitoyables (Ilum, ile perdue), d'autres très diffciles (Directive 7, Taral V) et certains que je n'ai pas eu l'occasion de tester (Esseles, Prison)

Pour les CD c'est vrai que la force nous garde + réprimande + pacification c'est appréciable. Maintenant le gardien a, comme toute les classes, ses atouts avec la possibilité d'équiper un bouclier et le taunt qui manque cruellement sur certains boss. L'armure lourde est bien aussi même si ça vaut pas le heal du zen ^^