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Sziroten's Avatar


Sziroten
05.19.2013 , 07:28 AM | #13
Quote: Originally Posted by Hercu View Post
Es ist sehr schwierig als jemand der dieses Spiel, als mittelmäßiger StarWars Fan, seit Beginn an spielt - am "Punkt" zu bleiben...

ABER!!!

Grafik - ok+

Story's ++++ (steht ein wenig im Widerspruch zu "Emotionaler Einbindung")

Vertonung ++++

Quest Design - Kreativität = würg (3er bis 7er Gruppen Mob die mit mehr oder weniger Flächenschaden, stupide ihr Ende finden...)
Krass: "man erledigt eine Questaufgabe, um sich dann wieder durch die inzwischen respornten Mobgruppen durchzukämpfen, um vom nächsten Questgeber wieder durch die gleich "inzwischen wieder respornte" Mobgruppe zum ursprünglichen Questgeber zurückzukehren um dann (oh schon wieder der gleiche Mob!) auf einem anderen Planeten die Quest zu beenden... also ... das ist (ich weiß ein böses Wort) Beschäftigungspolitik! Anmerkung wir spielen dieses Spiel - weil wir in unserer Freizeit, neben der alltäglichen Arbeit, Abenteuer erleben wollen....

1. wo findest du 7er Gruppen?
2. Questkalkuel entwickelt man mit der Zeit um dann eben nicht x-mal durch die gleiche Zone rennen zu muessen.... ergo alle Quests annehmen und nicht eine nach der anderen....
3. welche Quest startest du auf Planet A und beendest auf Planet B?


Emotionale Einbindung = würg

Sith Krieger Ende Kapitel 1 nicht emotional?

Soziale Einbindung = würg&kotz

Man ist in einem MMO die meiste Zeit sozial eingebunden... was erwartest du da von Bioware?

Berufe = cool, dass die Begleiter "arbeiten" aber, gagagaga man kann letztendlich nichts wesentliches aus den
Berufen "heraus holen" - der Kartellmarkt schlägt zu (die Erste)

Kaufst du Aufwertungen oder Implantate im Kartelmarkt?

Anspruch PvE End Content = "kann nicht euer Ernst sein"

wo stehst du grad im PvP "End Content"? Alles gelegt auf allen Schwierigkeitsstufen?

Skillsystem = Gut bis Sehr Gut

Klassenvielfalt/Wiederspielbarkeit = Gut

PVE und PVP Balance = befriedigend

CC`s aus PVP Sicht = absolute megamega dummdummscheiße (scheißegagagagagaga) ;-)

Wenn 5 Leute auf dich draufhauen sollst du also trotzdem noch eine Chance haben 2-3 Leute mitzunehmen?

PvP Massenstungranaten (gehts noch!! kann ich doch gleich PVE spielen nach dem Motto "Ohh ein Gegner der sich nicht wehren kann" *kotz*) -> Punkt! euer Entschlossenheitssystem ist "Gaga" eine völlig untaktische CC Spamorgie ;-(

Stun/ Slow sind nicht das Gleiche, auch wenn beides mit S anfaengt.

Keine Pets im PvP = cool, supergeil

PvP Maps = yeah (Abwechslungsreich, Spannend = ok "weiter so" = mehr)

PvP Heal/Tank = (aus meiner Sicht - braucht's net)

zu schwer Healer zu fokussen?

PvP - wenn Heal = dann in jeder Gruppe gleich viel Healer (max 2!) oder eben "Keiner" :-)

zu schwer Healer zu fokussen?

PvP - Serverübergreifende BG's - hallo! Wir schreiben das Jahr 2013!!! (ihr Nieten)

nur interessant fuer die "beste" PvP Truppe von jedem Server denn jeder andere findet bereits genug Herausforderung auf dem eigenen Server

PvP - Random gegen Randoms und weg mit allen "Ausrüstungs- Variablen" - Gruppe gegen Gruppe (auch ohne Ausrüstungs- Variable) und dann wirkliches, beinhartes, internationales und öffentliches (www) Ranglisten - PvP mit der absolut besten Rüstung, den härtesten Rahmenbedingungen, die man sich nur erträumen kann (MMO Champions League) hm *täum ... motiviert*

siehe Oben, oeffentliche Ranglisten waeren allerdings "interessant"

PvP Balance die 2the = es kann nicht euer Ernst sein, dass der grüßte Schaden im Spiel ein Rundum Flächenschaden ist - mehr kann man dazu nicht sagen/schreiben - das alte Thema "was für PvE durchaus vertretbar und auch richtig ist kann im PvP..."

Gesamtschaden? Einzelschaden? (du sprichst von Smash?!... wenn ja, ist nicht der Hoechste)

Allgemeine Entwicklung -> nichts, aber absolut nichts gegen "wirtschaftliche Ausrichtung"!!! Aber was derzeit abgeht (Spielentwicklung versus Kartellmarkt) das ist weit, weit, weit und nochmals weit... weg von jeder Verträglichkeits- Akzeptanz - Empfindung - das ist geschäftsschädigend - da werden wohl einige Köpfe rollen.... müssen

weil Bioware einen als Kartelmarkt angekuendigten Patch herausgebracht hat und 2.2. im 8 Wochenzyklus erscheint?

Ende 1. Teil "the next coming soon"
siehe markiertes
T3-M4 (former-Exar Kun)
Tark/Merk, Immacolata, Psychlon, Vorov, Zhadow, Kahum, Shee'la, Homeopathy
Bessel , Mercenary, Spetnaz, Shaa'li, Widir