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Implied
03.29.2013 , 04:50 AM | #8
Schatten aus und Umgebungsdetails auf Minimum, den Rest kannst Du auf max stellen.

Allerdings wird das nicht alle Probleme lösen.

Ich lese hier sehr oft das Spieler Probleme haben, ich gehöre im übrigen auch dazu. Das liegt allerdings nur INDIREKT an EA/Bioware. Leider ist es so, das sehr viele Spieler auf Systemen spielen, die eben nicht optimal ausgelegt sind für das Game und gleichzeitig versuchen trotz allem das MAX an Einstellungen zu bekommen.

In erster Linie ist der Prozessor das Problem nicht die Grafikkarte. Auch dieses Spiel nutzt nur eine CPU wie fast alle Spiele. Da ist es egal wie viele CPUs Ihr drin habt. Selbst bei einem 8 Kern Rechner, wird nur einer genutzt. Hat der Kern dann weniger als 3 GHz kommt es zu Rucklern, weil die CPU nicht schnell genug rechnet.

Lösung: Es gibt Tools die dafür sorgen können das der Rechner statt einem 2 Kerne nutzt wenn Spiel X gestartet wird. Das kann helfen Probleme zu lösen. http://www.computerbild.de/download/...z-1586033.html

Kommen wir aber auf den Kern des Problemes und zu der Dummheit die EA/Bioware begangen hat.
SWTOR sollte ein Spiel für die Breite Masse werden. Bei der Entwicklung geht man aber von TOP Systemen aus und errechnet bei der Entwicklung die Warscheinlichkeit welche Systeme bei Release vorhanden sein werden. EA Typisch ging man wie in so vielen anderen Spielen von High End aus und optimierte das Spiel eben für High End.

Dagegen halte ich mal WoW über dessen Graphik immer so müde gelächelt wird. WOW läuft aber auf JEDEM Rechner.

EA wollte die Breite Masse bedienen und mit Ihr verdienen, hat aber Leistung Verlangt die eben NICHT die breite Masse erbringen kann. Wer hat schon tatsächlich das Geld sich alle 2 Jahre einen neuen Rechner zu kaufen oder auf zu rüsten!? Hier hätten die Entwickler einfach mal nicht Weltfremd agieren müssen, sondern realitätsbezogen. Ich möchte (meist) junge Menschen mit diesem Spiel erreichen. Junge Menschen haben in der Regel wenig Geld und deswegen sollte ich davon ausgehen das die breite Masse zum Release auch keine HIGH END Systeme nutzen wird oder kann.......und wer kauft sich für ein Spiel schon einen neuen Rechner? Die meisten nicht!

Fazit: High End System Leistung verlangen die die Breite Masse nicht besitzt und Abo Gebühren in Höhe der Mitbewerber Verlangen ohne den selben Inhalt bieten zu können haben das Spiel zu dem werden lassen das es nun ist.