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Ermo
12.21.2011 , 06:23 AM | #94
Quote: Originally Posted by Londrez View Post
Huttenball gewinnt momentan nicht das bessere Team sondern das Team mit der höheren inqui dichte.

Hoffe auf den Hexer nerv und die leichte BH Anpassung und einen kleinen Buff für den Marauder denn dieser erscheint mir doch schwach.

Nein ich spiele keinen Marauder .

So Hexerspieler jetzt dürft ihr mich flamen hab nichts dagengen wir wissen ja beide das ich recht hab
Bin kein Hexer sondern Frontkämpfer, trozdem deckt sich meine Erfahrungen nicht mit deinen. Von den Huttenball-Spielen die ich gespielt habe (einige) hat die Republik sicher 90% gewonnen, trotz durchschnittlich ca. 4-5 Hexer im Gegnerteam und ev. 2-3 Jedi Gelehrten.

Habe sogar schon 6-0 Spiele erlebt wo mehr Hexer/Assas im gegnerischen Team waren.

Huttball gewinnt die Mannschaft die besser zusammenspielt. Ein Tank kann den Schaden eines gegnerischen Spielers auf einen Mitspieler bis zu 80% verringern. Da kann ein Hexer zaubern bis er schwarz wird ohne Schaden anzurichten.
Gegnerische Ballträger mit CC aufhalten und schon stirbt er im Focus-Fire. Eigene Ballträger abschirmen/heilen und gut passen.