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Dabager
02.28.2013 , 02:26 AM | #3
Bon ici je suis dans le néant, je ne connais pas du tout cette classe, je ne vais donc que rapporter les changement dans l'arbre.



Le nouveau pouvoir: Ici c'est un pouvoir défensif s'il fonctionne exactement comme sa description ce sera un gros "must have" en opération sur certain boss. Son CD est également des plus intéressant. Mais je n'en dis pas plus ^^


Ligne 1.

La seul modification est concernant Déluge Victorieux qui se lit maintenant comme suit: La Frappe Fatale donne 2 points de concentration supplémentaires. (Il n'est plus question de % et c'est 2 points qu'elle donne)


Ligne 2.

Controle du champ de bataille (2/2): Lorsque vous utilisez la forme Soresu, les attaques subies réduisent le délai de réutilisation du saut de force de 1 seconde. Cet effet n'est disponible que toutes les 1.5 sec.

Sursaut (petit up) (2/2): réduit de 2 le coup de concentration de la Riposte et augmente ses chances de critique de 15%.

Posture défensive (changement dans l'icone et du nombre de pts de talent a y placer) (1/1): Augmente l'index d'amure de 15%.

En garde et coup d'estoc: Réduit de 3 sec le délai de réutilisation de la riposte tant que le Retour de Sabre est actif.


Ligne 3.

Appel protecteur L1: Aucun changement MAIS il est OBLIGATOIRE pour avoir acces a Fente protectrice... Il est lié a 3 autre talent (incluant Fente protectrice...) Ce sont les seuls 4 talents lié dans cet arbre. Je vais les signifier par L1-L2-L3 et L4.

Balayage Purifiant: Le Balayage de Force applique une réduction d'armure sur les ennemie affecté (plus question ici d'un nombre d'unité de réduction)

Barricade de lames: La Riposte augmente la défence de 5% durant 20 secondes (VS 3% durant 12 sec)

Pascification a semble avoir complètement disparu.


Ligne 4 aucun changement.


Ligne 5.

Gardien Jedi (2/2) (ici c'est une refonte du talent Commendement): Réduit de 15 sec le délai de réutilisation de la poussée de force et réduit le cout en concentration de la Force Glaciale de 2. (comme Force Glaciale coutait 2 elle devient donc gratuite... Pas pire ca, un root de 9 sec gratuit, insant et sans CD)

Spécialisation de bouclier (up): Augmente les chances de déclanchement du bouclier de 4% et réduit le CD du retour de lame de 30 sec.

Frappe extrême L2: Inflige des dégats cinétique a la cible l'étourdissant pendant 4 sec, génère beaucoup d'animosité.

Surveillance: L'appel Provocateur a 100% de chance de protéger tout les alliés a portée, hormis vous-même, conférant la surveillance qui absorbe une quantité intérmédiaire de dégats, dure 10 sec.


Ligne 6.

Paix Intérieur (up): Augmente la duré de l'Applon de 5 sec. Augmente la réduction des dégats élémentaires et interne de 10% (VS 4%)

Raffale Cyclonique... Bon ici je n'ai pas arrivé a comprendre... Il me parle d'un talent ou d'un pouvoir nommé "Visionay" mais je ne vois pas de quel pouvoir ils parlent... En tout cas, il ne fait pas mention de la forme de combat... Désolé...

Protecteur expéditif: Quand la cible que vous gardez est attaquée, vous activez le protecteur expéditif pendant 6 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30%)


Ligne 7.

Présence intimidante: Le saut de Force a 100% de chance d'annuler le délai de réutilisation du coup de pied de force. Le (Nom du nouveau pouvoir) dure 2 sec de plus et génère une grande quantité d'animosité chez tous les annemis attaqués dans un rayon de 30 m pendant son activation.

Vecteur de puissance L3: Réduit de 30 seconde le CD de l'appel protecteur, augmente de 15% les dégats infligé par la frappe extrême et la fente protectrice et réduit de 1.5 sec le CD de la riposte.


Ligne 8.

Fente Protectrice: Blabla bla bobo aux méchants, active la Riposte et augmente la réduction de dégat de 3% durant 20 sec. Si la cible est affecté par votre réduction d'armure, Fente protectrice fera bobo a 4 ennemie additionnel pour un même nombre de dégats. N'affecte pas les ennemis cc. Cette attaque met au sol les ennemie standart et faible. Génère une grande quantité de menace.