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EilahFinn
02.22.2013 , 04:47 AM | #13
Quote: Originally Posted by BassDiver View Post
Das hört sich doch super an dann kann man den blutbad
Maro auch wieder gut im pvp spielen :-)
Das wird sich zeigen...
Wir bleiben im Kampfbaum immer noch squishy^^

Wir können dann aber hektischer raushauen.
Die kurze Zeit, die wir (vergleichsweise zu den beiden anderen Bäumen) haben, nutzen um im Turbogang Einzelzieldamage rauszublasten, in der Hoffnung, daß wir nicht zu oft weggebubbled, gerooted geslowed oder was auch immer werden. (Ob der Doppellichtschwertwurf daran viel ändert, wird sich zeigen).

Ich werde den Kampfbaum als random player auch weiterhin nicht so effektiv einsetzen können wie die smash-machine.

Die wurde, wenn ich das richtig gelesen habe, nicht generved...oder doch.
Es wurde doch irgendwo gemunkelt, daß der 4. stack wegfallen sollte.
In den offiziellen Änderungen habe ich das nicht gelesen (oder überlesen).