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Ginius
02.20.2013 , 07:10 AM | #28
Quote: Originally Posted by AlrikFassbauer View Post
Quote: Originally Posted by neonicer View Post
klassen die recht viel bringen und nicht unbedingt viel erfordern:
assa hybrid tank, maro/jugg smasher , pyro pt , hexer heal (hybrid).

alle recht simpel, aber sehr effizient.

Ist das hier das lustige "Wir raten die Akronyme"-Ratespiel ?

Morodeur, Juggernaught, Hexer, das verstehe ich ja noch, aber der Rest ?

Übrigens spiele ich keine imperialen Klassen.

Dann habe ich wohl Pech gehabt, was ?
Assa = Schatten, Hybrid = Mischskillung (beim Schatten auch alternativ die Tankskillung (linker Baum) zusammen mit Ausrüstung um Schaden zu machen, also mit Willenskraft, Angriffskraft, Crit und Woge, oder halt echt hybrid den linken Baum und die anderen Bäume mischen).

Smasher sind Marodeure und Juggernauten bzw. Wächter und Hüter die den rechten Baum wählen.

Pyro pt ist ein Powertech = Frontsoldat, der den rechten Baum wählt.

Heal sollte klar sein, Hybrid habe ich ja oben schon erklärt. Wobei der Hexer = Gelehrte Hybrid eine Mischung aus Heiler und Schaden nimmt.