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dodnet
02.19.2013 , 01:27 PM | #36
Quote: Originally Posted by Physioman View Post
DAGEGEN

Aufgrund der Zunahme von F2P-Spielern häufen sich unnötige Fragen bzw. Spieler gewöhnen sich Eigenarten an, die im Spiel nichts verloren haben. Dazu gehört ...
F2P als Grund hier anzuführen ist ein ganz schwacher, weil:
- sie insgesamt nur 5 Medi-Sonden haben und sich sowieso 3mal überlegen, wie sie sich wiederbeleben, mehr gibt es nur gegen Echtgeld (Kartellmarkt)
- sowieso schon höhere Reparaturkosten und Einkaufskosten als Abos haben
- viel weniger Geld einnehmen als Abos:
- insgesamt weniger bei Belohnungen
- weniger bei Verkäufen
- bei allen Quest, bei denen es mehrere Quest-Belohnungen gibt, erhalten sie nur einen Teil davon und bekommen z.B. überhaupt keinen Creditkisten
- nur 1 oder als bevorzugte 2 Crewfähigkeiten haben

D.h. F2P sind durch die Erhöhung noch viel mehr gestraft als Abonnenten.
Qurilia Scharfschützin