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Kheltos
02.17.2013 , 02:15 PM | #37
Quote: Originally Posted by xexex View Post
Der Punkt ist das alleine mit mehr DPS/HPS die neue OP und FPs eh nicht mehr skalierbar sind. Asation war auch die erste OP bei der man selten an die Enrage Timer kommt aber oft jeder einzelner Fehler bestraft wurde, Denova NM genauso und damit haben schon viele auch bessere Gilden so ihre Probleme. Jetzt 3 neue Schwierigkeitsgrade einzuführen wenn ein Itemlevel maximal 50DPS mehr bringt wird schlecht möglich sein. Bin mal gespannt was Bioware sich ausdenken wird.
Eine Levelerhöhung sorgt gerade dafür, dass die Werte sinken.
Denn auf LvL 50 brauchst du vlt 700 Kritischer Wert für 45%. Mit LvL 55 haste dann mit 700 Kritischem Wert blos nur noch 30% Kritische Trefferchance, das heißt du hast wieder mehr Spielraum. Das einzige was steigt ist die Gesundheit, was man aber mit höherem Basis-Schaden wieder wett macht.